建議一,一般對戰,建議以防禦分區,不然遇到高戰力1天24H在那邊死賴在著不走,打他又不損血,又不會暈,被他打倒不會馬上起來,還要在地上躺到被他打到死,其他玩家都沒辦法練習人物了。以前設定低戰還能打高戰,現在低戰打高戰,高戰根本不會倒,也不容易暈,既然設定這樣,還不如分區不是比較好,反正高戰力還有30秒影子,可以練習對打不是嗎 ? 那個跟他打,至少撐得比低戰力還久吧 !
建議二,舊式的對戰場地,人物能不能在對著對戰場地邊邊繞圈時,不要讓人物卡在門那裡好嗎 ? 這對要閃躲遠距離攻擊的玩家很不公平,簡直就是要卡住玩家去撞門,不讓人跑的意思,以前的設定根本不會有這樣的問題不是嗎 ?