話說,你把聖騎士在鬥技場的技能改的這麼牛逼,其它職業還要不要玩了 ! 聖騎士本生有盾,可以抵擋玩家技能多次的攻擊,也意味著其它職業玩家要損失技能次數去打他的盾,對方還能不損血,和不使用迴避次數,若遇到技能少的職業,那不就只能乾瞪眼,且技能少的職業還要等技能回復。聖騎士現在還會滑步,這滑步的閃躲距離,改的跟魔女一樣快,跟黑暗騎士一樣遠,變成其它近戰的追人職業,要打他反被他追著打,且同時,還要閃躲他的瞬間擊倒的技能天上之槍。被他近身還會被他用百分之百,懲罰的摔技摔倒,這摔技本身就堪稱比無敵還要無敵,用連續鍵狂按閃躲,被摔了,還會損失兩到三次的閃躲次數才能閃躲。聖騎士的燦爛的突進這招技能可以橫衝直撞範圍廣,現在,很多職業的超級盔甲在鬥技場都無法使用,幾乎百分之百都很容易被這招擊倒,當然這是你修改的,我也不知道超級盔甲在外面是否能用,聖騎士這麼多賤招,這麼多職業技能的超級盔甲在鬥技場被限制,其它職業若要在排名戰對戰,這還要玩嗎 ?
建議事項,我是覺得盾是可以擋,但是也要給其他職業玩家增加破盾的技能,就是技能擊出有破盾跟沒有破盾,你把聖騎士進化的這麼牛逼,你也要給其它職業玩家有破盾的能力。還有懲罰這摔技,我覺的應該給其他職業玩家有摔技技能的抵消技能,這就跟有些技能能破盾,有些技能能能抵消摔技意思一樣,不然光是被聖騎士用天上之槍瞬間擊倒和快速接近對手使用摔技下,連續兩次被擊倒下,根本沒打到對方就結束了,這多沒意思,且會用連招的玩家,戰力8000的聖騎士也能打贏戰力10000以上的其它職業。