最近的更新是只給大課長玩的嘛? 2021-03-02 17:54 呻呻粉絲團
第一:亞克曼寺廟只能3萬2進
新手 中戰最缺的是資源 把資源都移去高戰去
高戰課長缺的是衝裝沒保底一直爆 但都不缺資源呀他們缺的是機率低呀

第二:噩夢王 所有pvp系統
說是有戰力平衡 但一進去就高戰秒了 哪來的戰力平衡呀

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九筒又偷糞 2021-03-02 19:39
針對你說的第一點:
1.首先,你說“把資源都移去高戰去”,然而並沒有,只是給3萬2以上玩家額外加了一種資源獲取途徑,沒有移除其他玩家現有的資源獲取途徑。
2.其次,你說高戰課長“不缺資源”,怎麼會呢,沙漠戰利品跟討伐、混沌結晶直接掛鉤,都是直接提升戰力的途徑,怎麼會“不缺”呢?
3.最後,一個遊戲很大程度需要高戰課長來養活,另外還有極少數無課小課玩家能通過肝或者智慧經營玩到高戰,給這些人一個獨享的資源獲取途徑,也是對他們的一種“獎勵”和“鼓勵”,我作為一個中小課玩家,能夠「理解」。
4.補充:遊戲玩法向來都是“錦上添花”的步步進階型,比如你戰力越高,就能打更高級別的勇沙,獲得更多沙幣,換更多的討伐,打更高級的頭目,換取更多材料更快地提升戰力。無限度地救濟低戰,只會讓新手不勞而獲樂享其成,一分錢不花狂漲戰力,那高戰就不愛課了,誰也都不課了,這遊戲也就沒了。何況現在新手福利真挺好的。
針對你說的第二點
1.質疑噩夢沒有戰力平衡,實際上是有的。
以噩夢1為例,戰力平衡標準大約是2萬1。也就是說一個2萬5的人,和一個3萬5的人,進到噩夢1里,他們的戰力大約都變成2萬1。但平衡是從上至下,而不是從下至上的,如果你的戰力本來就低於平衡戰力標準,是不會被平衡的,也就是說你1萬7進噩夢1,戰力還是1萬7,而不會被平衡成2萬1。
2.另外,pvp也和pvp傷害加成有關。打開你的背包人物屬性界面,翻到第二頁,再向下翻,有一個“對冒險家傷害”和“受到冒險家傷害”,前者即pvp加成,後者即pvp減免。打pvp專業一點的,都是帶45%以上的pvp傷害加成,30%以上pvp傷害減免的,所以打你會很痛,因為很可能你在掛機,帶的是幸運石。
至於本次更新的噩夢世界王,還沒打過,不太清楚,但我個人猜測大公會集體行動會有很大優勢。
最後,高戰有高戰的玩法,低戰有低戰的玩法,有些遊戲內容隨著你戰力提升而越來越好玩,你早晚也會到那一步的,只是不是現在。 (已修正)
2021-03-02 19:39
不吃藥也萌萌噠 2021-03-03 08:26
笑死,閱,蓋章(廢文)
2021-03-03 08:26
噴水4號 2021-03-19 07:55
A1:沒課長你們哪來的遊戲玩?黑沙已經是個對課長很不友善的遊戲了
A2:是你太弱,還有惡夢12有戰力限制的,如果還沒達到惡夢12的戰力代表你很弱
2021-03-19 07:55
Gensakura 2021-03-20 02:29
噩夢12高戰能秒你是兩種方法,一個是先脫裝調整戰力進入噩夢,再穿裝殺人,這樣就不會受到戰力調整。另一個就是外掛,不管哪個官方都不抓,所以戰力平衡本來就是假的。
2021-03-20 02:29
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