先跟官方鼓勵 有成功擋掉一兩天的特工 無奈現在特工又復活了
看噩夢的人數就可以推論特工的狀況
一般野外的地圖 有無特工 差別不大
噩夢地圖 有無特工 天差地遠 主要在掛機者無法避免其他玩家攻擊
特工又有辦法作到 噩夢地圖的設點 可以無限次回到噩夢的同一點
所以獲利豐富的噩夢地圖 反變成了 無特工者的超大懲罰
登入噩夢的點會改 跟取消座標記錄功能 代表設計初衷 是不要讓玩家 太容易回到同點 這是對的
但如果擋不了特工 看能不能從程式設計上 設定動態或亂數座標 每10分鐘內部刷新一次
不要只是把固定座標給隱藏 卻被特工直接挖出使用
或是使用座標的副程式 加上若使用在噩夢地圖時會特別用亂數代過的程式
或是直接判斷使用座標的副程式若在噩夢時被執行 則人員攻擊防禦數值降到0
而不是遊戲的UI上沒提供使用座標 但遊戲端功能其實還在
寫了很多 希望能看懂我的建議