之所以貼在「建議與回饋」區這邊是因為我認為行動版也非常需要跟進,希望台版官方也能代為轉達玩家建議,請韓方移除單方強制宣戰
以下擷取部分相關公告內容翻譯:
https://www.kr.playblackdesert.com/ko-KR/News/Detail?groupContentNo=10756&countryType=ko-KR
《黑色沙漠》允許開紅,但懲罰也很重,於是宣戰變成了規避懲罰殺掉對手的手段,而非公會之間的光榮之戰。
因此我們做出一個重大決定。
我們將移除單方宣戰。
在去年的深夜談話中,我已經談過一些有關單方宣戰的問題。隨後,我們已經對維持戰爭的成本進行了調整,使其消耗率不再是固定金額,而是比例。雖然這個修正讓每天平均60次的宣戰降到15次,但最近又回升到每天30次以上。一年就有1萬多次宣戰。
從過去開始,RPG 遊戲重視的是自由度。能夠在遊戲中傷害某人也是自由度的一環。弱者被強者擊敗,挫折感也成了某些冒險家成長的動力。《黑色沙漠》也認為冒險家的自由發揮非常重要,並提供了公會戰作為自由度的一部分。
也有冒險家透過公會戰,將黑色沙漠的廣闊世界作為戰場,熱衷於享受 PvP。然而,有些冒險家卻因此倍感痛苦,在自己毫無準備的情況下就被殺死。
如此看來,僅僅為了某人的樂趣而片面地讓別人受苦,可以說是「騷擾」了。由於單方宣戰機制被濫用而導致冒險家們離開遊戲,這對於我們和冒險家們都不是樂見的情況。
也有人辯稱:『只是享受遊戲機制允許的內容而已啊。』
這也沒錯,我們必須考慮那些透過宣戰享受自由 PvP 的人。因此,我們在不對遊戲系統進行重大修改的情況下做了改進,使其難以長期維持一面倒的戰爭。
但我想是時候做出決擇了。我們將移除這個系統允許的內容。
未來公會戰只會在雙方同意的情況下進行。單方宣戰並不構成戰爭,因此你不能攻擊對方公會。這樣一來,就沒有辦法單方面「騷擾」其他冒險家而不受懲罰。
對於喜歡戰爭的冒險家來說宣戰可能是一種樂趣。
但對於還不熟悉《黑色沙漠》世界或者不喜歡打架的冒險家來說,自己或者公會成員引發的衝突波及整個公會本身就是一件非常痛苦的事情。
也有其他人這麼說:『那《黑色沙漠》就沒 PvP 內容了。』
《黑色沙漠》提供了多種 PvP 內容,不只是公會戰,還有自然而然地發生在所有區域中的戰鬥的阿勒沙伺服器、每日進行的據點戰、每週進行的占領戰、24小時的紅色戰場、以及索拉雷競技場。
公會戰若像上述 PvP 內容一樣,玩家在充分準備的情況下也能愉快地進行。但現實中卻經常被用來惡意騷擾,因此我們不得不做出決定。
藉此機會,我們想向所有因為我們做出太晚的決定而不得不經歷不舒服和痛苦的情況的冒險家們表示歉意,並向那些考慮並建議我們如何處理我們的冒險家們表示歉意。
儘管我們知道單方宣戰經常被用來進行欺凌行為,但我們對花了這麼長時間才做出這一決定表示誠摯的歉意。