從開服至今玩到現在的老玩家,
維修中,抽空來留個言(手癢
當然過程中有很多老夥伴們因不同原因相繼退坑...趕到不捨 但喜歡黑沙還是要支持下去
1.未來走向?
最近剛好看到PC版出了什麼海底世界 找大鳳梨嗎?
我也想著 那M版會怎麼走呢? 之前好像聽過預計會跟PC版做出分別 PC還有海戰可以玩 真羨慕~
2.野外冒險優化(活化)?
大家都在野外死掛機 噩夢有不知道何時才出現的BOSS
野外是不是也要隨機出現點什麼強力的BOSS或隊長級別的怪 或是除了活動刷怪以外
思考看看什麼方式讓喜歡手動的玩家 可以組隊冒險一下 不是只有組隊刷古代. 不然多可惜了做了這麼多張漂亮的地圖 玩到後面只有某幾張圖有被使用到
3.突破系統優化?
突破系統..我 我覺得還行啦,不然太好突破大家都拿真10武器就好啦? 更膩 (雖然我也是黑洞頻率的感覺
但我是覺得蠻建議可以有突破失敗獎勵(不要什麼失敗150次5萬銀幣!!!!? 有沒有搞錯 哥缺的不是那一點銀幣好嗎!)
少說也來個真突破累積失敗幾次 黑神眷顧 可能在多少時間內 突破機率加成?...(看到這個或許增加些賣點,拼了命的課金 衝給它過 哈哈哈 結果怒退 : ( 開玩笑
4.世界王副本?
我覺得其實紅討伐的設計其實不錯 感覺有刻意讓玩家必須手動(當然就是有點..方向對了 但不深入.
畢竟在手遊掛機時代 很多人掛著掛著就換遊戲了,如何將玩家留住 肯定必須讓玩家之間互動 必須讓玩家之間互動 必須讓玩家之間互動 必須讓玩家之間互動
很重要 所以講N次
5.太陽戰場?
之前好像有提到,但不曉得實際內容為何 是否為跨服戰爭系統,聽起來我是蠻期待的
第一個聯想到的是. 噩夢系統放大板的感覺 惡夢就像蟲洞 彼此聯接著不同伺服器....然後自己想
或者據點 領地戰 讓伺服器的大小公會之間有了"互動"
一個巨型戰場地圖...由伺服器占領城堡的公會來發起戰爭?(邀請或拜託同伺服器大小公會...最多N個公會參與) 並分配不同的地圖據點
有點戰爭布局的概念(至於地圖是要無縫接軌 還是要如何,我想都行吧 至少我覺得應該會是不錯的戰爭系統啦?(相信很多夥伴們有很多想法 下方留言推推唷
可以參考西洋棋概念
6.新時裝!!!!!!這絕對會是死忠玩家會想要的!!
7.領地經營系統活化~~~~除了領地設施布置,領地外觀造型改造阿~形狀阿~養魚養貓養狗養馬 種樹阿~(模擬程式中古世紀版搬進來
8.結婚系統....同婚剛好過關了~順便跟一下時事阿
9.城戰領地戰活化(打仗前大家可以據點上布置稻草人阿 圍籬阿 間刺阿 欺敵阿 巨石陣阿 八卦陣阿 火牛陣阿....放殭屍之類的 或工會要塞內部建設裝潢 泡茶聊天阿...等~
好 我要上班了XD