改得這麼爛,簡直是掀我的底,要我跳出來反映。招式 邪惡能量 PVP說有兩次打擊,可我發現只有一次,哪來兩次 ? 還有這招為甚麼越改越爛,招式 邪惡能量 本身有連續出招,且PVP攻擊力達160,成了現在PVP攻擊力196,且只能打2次,這完全喪失了遠程連續攻擊的優勢,這叫我要以後怎麼跟遊俠、芎林者玩遠程對戰,像他的招式,接近他,出招比你快,且暈招特別多,要暈他擊倒他還特別會迴避,遠離他,射程比你遠,且還有遠程擊倒,迴避根本不夠用,且轉芎林者之後,更是加長了遠程攻擊,反倒是魔女,沒加長遠程攻擊,還減少攻擊次數和攻擊力,簡直是越改越爛,在格鬥場上對上他,你完全可以認輸,不用跟他打了,人家遠遠玩你就贏了。像招式 榨取能量,說的是從對方吸取能量,怎麼把這招式的精華,移植到招式 烏鴉的火花 ? 我魔女沒轉渡鴨時,可以吸取460,那不也應該從460開始算起嗎 ? 怎麼倒退到240了 ? 怎麼不強反弱 ? 雖加快了CD時間,卻倒退到了240,且還要從新學習讓他再成長,那這樣還不如不要成長,460就好了,反正再從新成長也差不多就460左右不是嗎 ? 而沒能量榨取的招式,只剩下攻擊力,招式 榨取能量 這招不就等於廢招了嗎 ? 還有招式 黑暗之影 這招使用中不是無敵嗎 ? 怎麼還會被擊倒 ? 使用中無敵只有1秒,可是依然還是會被擊倒,你說是因為沒在使用中而被擊倒,這說法也說不過去吧 ? 若無法確保,在這招招式出招時,1秒保持無敵不被擊倒,那還不如把這無敵精華移植到招式 滅亡之夢,反正這招他出招停留最久,使用中有沒有無敵,一目了然。