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第一就是人物腳色移動時,如果身邊有怪物,人物會呈現警戒慢速移動。
第二就是微拉方向鍵,人物可以行走,但這個功能在模擬器上,會變成因為模擬器方向鍵有時候操控不靈敏,人物不跑只走,特別是在過障礙時容易發生,特別討厭,我不知道你們設計這個走路功能的用意何在?直接跑起來不好嗎???跟前面那個警戒移動一樣,非常拖泥帶水令人討厭,直接跑起來不好嗎?速度速度??
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