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以前格鬥場,遇到對手,戰力最多也只有差距500的戰力距離,那時也沒有自動格鬥,完全是靠玩家技術下去格鬥;可現今,你戰力改成跳躍到了3000戰力上下這倒是沒差,可你戰力傷害設定及配對設定,已經完全沒有格鬥技術可言 ! 幾乎戰力互相差100就打不贏了,且配對設定10場有7場都會遇到戰力高於自己的,還沒開打,就舉白旗,這更沒有格鬥技術可言。
請教
不順暢都是固定的人物搞的鬼嗎 ?