有些玩家覺得格鬥家旋風腿攻擊距離能改短一點,蘭在格鬥場飛行距離能短一點,而我覺得應該將魔女還沒繼承時原本技能次數歸還,像魔女繼承渡鴨,你改的招式加快,威力加強根本沒用阿 ! 招式不是提前又打空,就是出招慢挨打,招式出招,其拿捏時間,反而不像魔女有緩衝時間,緩衝中,不快不慢,時間上打的恰好,渡鴨你招式加快,只有欺負攻擊力低或手速不快的玩家好,若遇到會玩的玩家,且技能次數比你多的角色,在同等戰力之下,技能次數少,你一場都贏不了,在你招式按完時,不是逃跑,就是等著被打,像黑暗之影,本來就是用於閃躲的招式,你卻加強其攻擊力,然後又將其速度加快,那攻擊比魔女還沒繼承前還快,能打到人的機會反而減少很多,打空的機會還比較大,而你開發團隊還減少其使用次數。你知道嗎 ? 在競爭中,同等之間較量,在對方跟自己損血1-1都不多的情況下,能取勝的,往往就取決於技能多寡來決定勝負,真不知道開發繼承角色的是猴還是豬,我開始玩渡鴨繼承這角色時就發現這樣的問題,為什麼開發團隊到現在都沒發現。