[2019開發團隊日誌] 六月號 2019-06-11 19:32 黑色沙漠 MOBILE

 

大家好,我們是 黑色沙漠 MOBILE 營運團隊

首先,謝謝各位冒險家對黑色沙漠 MOBILE關心與支持

 

本次《黑色沙漠 MOBILE》冒險家喜好調查,受到冒險家們熱烈的參與。

開發團隊也一一確認每一位冒險家提供的珍貴意見,

透過這次調查,我們也將因應調整未來的更新方向與遊戲設定。

 

以下將針對多數冒險家們提出的建議進行回覆,以及公佈未來更新方向。

 

 

■ 黑精靈模式自動餵食寵物功能

- 很好的建議!目前開發團隊內部也積極討論相關功能,如有進一步消息將會公佈給冒險家。

 

■ 雷蒙斯戰場

- 自動戰鬥時,希望增加指定攻擊對象的功能。

未來更新版本將新增使用自動戰鬥時,可設定優先攻擊對象的功能。

 

■ 勇猛之地

- 因為勇猛之地隊伍的隊長不點擊開始,而無法進入勇猛之地。

為了減少冒險家不便之處,會盡速改善勇猛之地組隊系統,在改善之前冒險家可利用冒險家影子進入勇猛之地,也請冒險家多多見諒。

 

■ 增加便利性功能

1) 一鍵開箱功能

- 在功能移除後,持續收到廣大冒險家反應希望恢復此功能,該項功能已於5/23(四)維護後恢復。

2) 世界貿易自動系統

- 收到冒險家反應後,已經於6/5(三)維護後推出。  

 

除了上述建議之外,我們也將持續改善冒險家反應的其他問題和增加便利性功能。

 

 

1) 伺服器整合作業

將把13個伺服器整合成2區,讓冒險家能與其他伺服器的夥伴一同冒險,為冒險增添豐富和刺激性。

伺服器整合作業預計於06/27(四)維護時進行,詳細資訊還請確認後續相關公告。

※ 作業日程可能會變更。



2) 改善持續登入獎勵

將依照黑精靈等級分為9個階段,並提供更豐富的獎勵,敬请期待。



3) PVP平衡優化

黑色沙漠 MOBILE的PVP系統目前是會按照角色攻擊力、防禦力決定傷害量。

因此冒險家為了提高戰鬥力而持續成長家門內的角色。

 

但是因為戰鬥力差距較大,戰鬥中容易被擊倒,導致PVP內容的參與度持續減少。

 

因此,為了營造刺激且平衡的PVP環境,
開發團隊正準備PVP平衡調整及全新PVP內容的規劃。

 

  1. a) 發揮自己的戰略和技術,克服與對手的戰鬥力差距。
  2. b) 與其他冒險家一起享受共鬥、團隊遊戲玩法的PVP內容。

 

優化作業過後,也請冒險家不吝提出體驗後的建議。

黑色沙漠 MOBILE團隊會持續關注冒險家的建議,

打造更好玩、刺激、平衡的PVP環境。

 

4) 旗幟戰爭 Season3

目前遊戲內的旗幟戰爭是向公會宣佈戰爭的模式。

希望增加刺激感,目前正規劃隨機配對的旗幟戰爭模式。

為了提升從戰鬥中獲得的成就感與樂趣,我們將持續優化旗幟戰爭系統。

 

5) 全新職業現身!

一個穿著彩色花瓣服飾的美麗角色即將來到冒險家身邊!

 

 

透過見面會、問卷調查、論壇&粉絲團提供的建議等,我們已知道許多冒險家在遊戲內感受到的種種不便和困難,也不斷地思考如何有效解決冒險家遇到的困難,除了上述的內容之外,以下重點也將進行改善。

 

1) 照顧新手冒險家

黑色沙漠 MOBILE有豐富的遊戲內容

但對於新手冒險家來說,初期要了解所有的遊戲內容難度較高,難以享受不同的遊戲內容所帶來的樂趣。

為了讓新手冒險家更容易上手遊戲,會不斷的進行遊戲內容優化。

 

2) 提供更多樂趣

在角色成長階段上需要持續進行反覆任務,導致對遊戲的興趣逐漸消失。

我們正在規劃讓戰鬥力較低的冒險家也能享受更多的遊戲內容,並且也能享受PVP內容的樂趣。

 

3) 提供成長的指南

不論新手/回歸/已享受遊戲的冒險家,時常會遇到不知如何提升角色戰鬥力的狀況,並感到挫折。

為了解決這樣的狀況,我們打算推出「指南系統(名稱暫定)」,以及可與其他冒險家比較,找到成長方向的「戰鬥力比較系統(名稱暫定)」 希望透過這些功能,參考其他冒險家的裝備、知識等組成,並提供相關的指南,讓冒險家更能找到提升戰力的方向。

 

我們也知道,遊戲內還有其他更多需要改善、優化的部分,我們將繼續關注冒險家的建議,持續進行改善。

 

最後再次感謝各位冒險家,一直以來對黑色沙漠 MOBILE關心與支持

往後也請持續享受專屬於你的《黑色沙漠 MOBILE》冒險之旅!

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留言 60
菩提本無樹明鏡亦非台 2019-06-11 19:47
梅花 快出啊 要等到腦瘀血了
芭月涼 2019-06-11 19:57
領地第8階也麻煩更新一下,謝謝。
二零二零零六零二 2019-06-11 20:10
梅花 我等妳🌸
彩虹 2019-06-11 20:16
🌸這是櫻花吧😅
黑色熾焱 2019-06-11 20:13
瓦倫西亞才開3個月,合到老區去,叫我們怎麼和老區的玩家爭?
瓦雷法爾 2019-06-12 01:07
本來第一,變成平民了
拉斯路因 2019-06-12 01:46
這位兄台
如果你用心玩遊戲玩到有頭有臉,卻因為遊戲公司不在乎玩家的遊戲體驗只想賺錢,瞬間讓你一切努力變得像垃圾,你會開心嗎?
GODIEV 2019-06-14 12:47
真的⋯臺灣遊戲要錢而已 韓版跟台版差很多 活動送的東西真的是不敢比較 韓版有母親節活動 台版沒有 爛透了 臺灣跟韓國營運方式不同 所以注定韓國遊戲來台灣 一定死
一003一 2019-06-11 20:17
合服,瓦倫西亞的每人送一千戰嗎?老區都開了快10個月了,讓瓦倫西亞這種開區三個月不到的去爭奪資源,策劃在想甚麼。。。。這不是逼人退坑嗎
超級黑肉 2019-06-11 21:16
後期開賬號 也能一下子追上來誒 3個月就足夠追上來了....開服的時候你想到2000戰力都難餒
莎Shai 2019-06-11 21:29
3個月足夠追上一身真6真7紅的老玩家還是怎麼的?幾個月的boss材料全部補償還是怎麼說? 老服站著說話不腰疼是吧
老闆偷玩遊戲被抓包了 2019-06-11 21:48
你是停在那裡讓我們追是不是??
說那什麼風涼話!!
督軍 2019-06-13 11:05
講的好像真五之後隨便衝隨便過....
黑色之影 2019-06-11 20:21
染劑製作應該像其他製作方次可以批次製作吧,一次只能選5個員工做一次有夠傻眼
小手涼冰冰 2019-06-11 20:49
所以說梅花還是放到最後呢?
玩家流失嚴重,大佬不想充值了因為沒人可以比了,來個合區,挽留大佬⋯⋯
感覺運營還是抓不重點