[2019開發團隊日誌] 總製作人篇 2019.09.27 14:21 黑色沙漠 MOBILE




大家好我是黑色沙漠 MOBILE總製作人조용민 (趙容敏)


一轉眼各位冒險家們已經陪伴黑色沙漠 MOBILE1年又1個月了,

在這段期間內,我們更新了非常多的遊戲內容,也在本週推出了剩下三種職業的繼承了,
非常感謝這段期間內各位冒險家給予我們的各種意見與指教。

 

今天希望透過這封信,把我們黑色沙漠 MOBILE團隊今後將會如何更新和服務的規劃轉達給冒險家們知道。


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黑色沙漠 MOBILE以建構冒險家間栩栩如生的合作、對抗、及獨特的故事世界爲目標持續不斷的努力。

 

爲此,梅迪亞及瓦倫西亞、新職業及繼承與覺醒、榮耀之路、雷蒙斯戰場、世界貿易、赫墩的領域、黑色太陽等,
都是爲了將上面提到的感情融入遊戲中,而創造了許多許多的內容。

 

終於,符合「黑色沙漠 MOBILE」名字的【大沙漠】內容即將推出。

 

但是,這段期間內爲了能夠更快的提供新的內容給各位冒險家,在不停努力的過程中,也多了許多BUG及問題是尚未得到解決的,這部分也是事實。

 

在這個過程中,原本應該發揮我們開發室「快速應對情況」優勢的部分,也逐漸變得難以展現,
結果就是,呈現給各位冒險家完成度不夠的內容,或是時常發生維護延長等在服務上表現不成熟的情況。

 

我代表黑色沙漠 MOBILE團隊表示衷心的歉意。


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目前我們的團隊正在一邊準備更新大沙漠內容,並為了在今後提供更加穩定的服務,一邊挪出時間整理前面所提到的問題。


01. 重新整理遊戲內容,讓遊戲內容更符合我們的規劃

 

據我們所知,隨著眾多內容的更新,有些冒險家認爲內容的目的和規劃太過錯綜複雜,導致難以享受遊戲。

我們將會全面確認並整頓這些內容被更新的意義、是否充分顯示出開發組的規劃、是否被冒險家們正確的認知著。


02. 我們將會修正被確認為已知問題的現象以及其他錯誤,提高整體的穩定性。

 

我們深刻了解除了透過公告傳達的已知問題之外,還有許多錯誤。

將會仔細檢查和修正這些問題,努力提高遊戲的完成度和穩定性。

 

同時,將會以讓冒險家們可以表達意見的形式進行多樣化的活動,帶給冒險家們更棒的遊戲體驗。

此外也將會提升大沙漠內容的完成度,爲各位冒險家提供更多不負眾望的優質內容。

 

最後,我們再次衷心的感謝各位冒險家的支持與熱愛,

為了給予各位更多更多的優質內容,我們也將會持續努力的讓黑色沙漠 MOBILE越來越好。



黑色沙漠 MOBILE 조용민(趙容敏) PD 敬上

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留言 11
真大屯火山脈春深似海 2019.09.27
棒棒的阿~~~ 加油 黑色沙漠真的讚啦

期待【大沙漠】更多的訊息喔!~
彩虹 2019.09.27
寫了一堆,但其實什麼內容都沒講🙄
十月北極雪 2019.09.27
這文章幾乎就是韓版公告直接翻譯,沒有新的或是對於台版特別的部分。
https://forum.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=6&contentNo=233270
三杯雞遺孤 2019.09.27
請你們附上一張全體人員跪下的照片,我就代表一惡人谷一全體原諒你們。
賈斯汀畢啵 2019.09.27
趙永明,不錯,加油。
期待沙漠
拉帝歐斯o 2019.09.28
使用領地管理人每次只要進入領地就會把已生產的黑石領出來
這樣生活PLUS的加成就吃不到最大值了
雖然數量不多但還是積少成多
希望可以更改累積滿了之後再取出不然又不可能每25H才進入一次
身上要分解的飾品很佔空間 (已修正)
傑瑞米漿 2019.09.28
大沙漠是什麼?好奇是什麼內容?
希望黑沙越還越好! (已修正)
幸福sunshine 2019.09.30
一個賺這麼飽的營運商 連個聯繫號碼都沒有?
是害怕被辱罵?還是怕接不完的電話 ?
反應事情 等您回覆 是要等多久 ?
還是說要發薪水給你們 才會理?
- 2019.10.02
愛課就別抱怨阿..個味甜椒
世外莫言 2019.10.05
1.強烈建議 每個角色的技能等級能通用
這個遊戲以人物多為特點 這樣能讓玩家隨時更換角色體驗

2.對戰系統能否加開一個 以技術性對戰的
例如 玩家入場戰力統一以一萬 來對戰 這樣應該會有比較多人喜歡

3.覺醒技能本掉率超低 希望能重視

明鏡止水o 2 日前
通用沙小 不會練喔 這麼懶