各位冒險家大家好,這裡是奧爾恩
黑色沙漠 MOBILE上週推出了「瓦倫西亞南部地區」、「裝備推薦功能」等內容。
而本週改版將推出「新職業:紅蓮」、「鬥技場排名戰」、「榮耀之路Season5」、「戰鬥力等級改版」等詳細內容,請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
新職業紅蓮登場 |
鬥技場排名戰 |
榮耀之路Season 5 |
戰鬥力等級改版 |
更新預告:太陽戰場改善 |
改善及調整項目 |
角色 |
商品 |
活動 |
修正項目 |
蘭覺醒為戰場上的紅花,紅蓮 手持用劍鍊連接的血柳刃,展開極具破壞性的劍術 可以給予視野所見的所有敵人致命傷害的職業 請把目光放在這位致命的血紅之花, 為紀念紅蓮上市也推出了眾多活動,請不要錯過囉! |
- 新職業紅蓮在創建角色時選擇覺醒後即可創建
- 為了學習紅蓮的技能需在完成主線任務紅鼻子頭目後,進行全新的力量 : 東方的天女
- 紅蓮在創建角色時就持有4個技能,等級10以後為了修練新技能可透過任務學習技能
■ 紅蓮技能目錄
技能名 |
學習等級 |
技能說明 |
深化資訊 |
系列資訊 |
|
削切 |
1 |
以血柳刃為軸線畫出圓形並施加迴旋攻擊。 |
- 減少防禦力 - 出血 |
轉換 : 賽勒特 |
|
狂瀾 |
1 |
對前方的敵人發動附帶血柳刃能量的強力攻擊。 |
- 攻擊力增加 |
轉換 : 阿爾 |
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大地之殤 |
1 |
向前方進行揮砍,給敵人留下帶有無法抹滅之痛苦的傷痕。 |
- 打擊個體增加 |
轉換 : 拉夫利普 |
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鬼舞 |
1 |
向周圍釋放血柳刃的能量並發動攻擊,之後收回血柳刃並造成傷害。 |
- 增加防禦力 |
轉換 : 賽勒特 |
|
新月舞 |
10 |
迅速向前方移動,對逃散的敵人發動橫斬。 |
- 增加防禦力 |
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血武林 |
20 |
瞬間迴避敵人的攻擊,並向遠處移動。 |
- 減少冷卻時間 |
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劍鍊之輪 |
30 |
將迴旋的血柳刃向敵人投擲,隨後迅速接近觸碰到血柳刃的敵人,給予強力傷害。 |
- 減少冷卻時間 |
||
穿心 |
40 |
將以劍鍊連結的血柳刃向前方投擲出去,完成攻擊後再用力拉回,同時進行額外攻擊。 |
- 出血 |
轉換 : 拉夫利普 |
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不歸 |
50 |
將力量注入血柳刃,以劃開地面的能量對敵人們進行攻擊。 |
- 減少移動速度 |
轉換 : 拉夫利普 |
|
死亡之舞 |
60 |
利用血柳刃劍鍊的離心力,對敵人發動縱向揮砍。 |
- 出血 |
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破滅者 |
70 |
噴發出帶有滅世之強烈信念的能量。 |
- 增加暴擊傷害量 |
■ 排名戰
- 申請配對時不會依據戰鬥力,而會依照鬥技場分數為基準進行配對
ㆍ進行排名戰之前,將先進行前10場的定位賽,透過 定位賽的結果決定排名戰的等級
- 依照排名戰配對次數,可以額外獲得勝利分數
ㆍSeason開始後,前10場勝利時會獲得3倍分數,之後可透過每進行5場會隨機出現的bouns配對,獲得2倍分數。另外連勝時可獲得額外分數。
- 排名戰會以一個月為週期進行重置
ㆍSeason重置時需要再重新透過定位賽決定排名戰等級
- 與新增排名戰一起進行有關獎勵及傷害量的平衡調整,既有的鬥技場內容可以選擇一般對戰來進行
ㆍ使用既有鬥技場後所獲得的鬥技場箱子若是開啟中的情況,代表該獎勵已發放至遊戲內郵件
- 與新增排名戰一起,將既有鬥技場勝利獎勵箱子更改為排名戰每日勝利獎勵箱子
區分 |
獎勵內容物 |
① 確定獲得 |
榮耀勛章 1個 |
② 下列中 機率獲得1個 |
光原石碎片 500個 |
古代石板 40~100個 |
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討伐推薦書 20~50個 |
|
③ 下列中 機率獲得1個 |
覺醒/技能技能教本 1個 |
教本 : 增加攻擊力 5~10個 |
|
教本 : 增加防禦力 5~10個 |
|
教本 : 增加生命力 5~10個 |
|
黃金雕像 10~50個 |
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文物碎片 400~700個 |
※ ①號確定獲得,②號、 ③號各獲得1個,共獲得3種獎勵
※ 特別委託/挑戰任務上登記為「參與鬥技場」是將在4月第3週維護更新後修正的名稱。
ㆍ修正特別委託/挑戰任務之前的「參與鬥技場」達成任務的條件為「請進行一般對戰」。
■ 排名戰等級
- 排名戰等級是透過排名戰勝利獲得分數,以全伺服器共同計算出來
- 因新增排名戰,既有的對戰排名等級變更為鬥技場排名戰等級
排名 |
排名戰勝利獲得分數 |
獎勵 |
王者 |
4000以上 |
4000黑珍珠, 榮耀勛章 300個 |
大師 |
3500以上 |
3200黑珍珠, 榮耀勛章 240個 |
鑽石 |
3000以上 |
2500黑珍珠, 榮耀勛章 190個 |
白金 |
2500以上 |
1900黑珍珠, 榮耀勛章 140個 |
黃金 |
2000以上 |
1300黑珍珠, 榮耀勛章 100個 |
白銀 |
1500以上 |
700黑珍珠, 榮耀勛章 60個 |
青銅 |
0 |
300黑珍珠, 榮耀勛章 30個 |
※ 鬥技場排名戰SEASON以一個月為單位
※ 鬥技場排名戰SEASON獎勵,每當SEASON重置時可獲得
榮耀之路徽章 : Season 5 開始了 Season 5 專屬額外入場券以及提升便利性等調整 快與家門裡的角色一起挑戰新的榮耀之路吧! |
一. 新增Season 5的徽章以及榮耀的證物。 |
- Season 5 徽章分為 [神話]、[深淵]、[太古]等級。
・可透過[徽章]選單將原有的徽章突破潛力值轉移至新的徽章中。
二.變更入場次數更新的方法。 入場次數最多可累積7次。 |
- 完成榮耀之路第10階段後可以獲得"家門的偉榮"。
・獲得"家門的偉榮"稱號後,最多可收集7張榮耀之路入場券。
・入場次數是每日可獲得1次,可套用倍率。
・入場累計次數達到7次時,將無法再累計入場券。(將不會進行每週重置)
・但,消耗入場次數後,在每日挑戰任務內可獲得獎勵。
- 如上面說明的內容,因此回收了無法使用的榮耀之路Season 4的入場劵以及重置額外入場次數。
- 只能使用基本入場次數才能夠滿足挑戰任務/活動任務條件。
- 透過珍珠商店所購買的榮耀之路 Season5 額外入場劵是不會計算在挑戰任務與活動任務累計次數之中。
- 榮耀之路完成50次的挑戰任務將進行重置,並將50次變更為7次,完成時可獲得榮耀的證物150->153個。 (2020/04/08 16:55更新)
三. 改善榮耀之路的部分事項。 |
- 上調影子封鎖的移動速度降低效果。
- 便能榮耀之路的過場動畫。
- 精靈之力名稱變更為家門的力量。
- 刪除每次攻勢中出現的精靈,調整為每次攻勢時可獲得家門的力量。
- 變更14攻勢中圖斯的登場位置。
- 刪除3、6、8 階段中登場的艾爾利恩的加護、艾爾利恩的祝福、黃金精靈,變更為精靈隨機登場。
精靈 |
效果 |
能量之精靈 |
可獲得家門的力量6 |
力量之精靈 |
獲得戰場的激怒 |
恢復之精靈 |
獲得精靈之手效果 |
戰場之精靈 |
在戰場上增加轟炸洗 |
守護之精靈 |
艾爾利恩的守護石像將會被強化 |
- 新增制定範圍內可獲得增益效果的家門技能,艾爾利恩守護石像。
階段 |
效果 |
1階段 |
對怪物產生傷害的閃電攻擊 |
2階段 |
恢復生命力+5% |
3階段 |
守護石像的效果增幅為2倍 |
- 在個人、家門戰鬥力中新增了部分等級,重新分配了比例。
- 個人戰鬥力等級的統計基準中,從原先的家門內所有角色基準變更為家門中最高戰鬥力的角色。
- 戰鬥力排名的圖標變更為家門中最高戰鬥力排名的角色圖標。
■ 新規及變更後的戰鬥力等級
等級 |
比例 |
騎士 |
1% |
英雄 |
3% |
勇士 |
5% |
精英 |
10% |
傭兵 |
20% |
■ 太陽戰場改善事項說明
首先,要先對參與太陽戰場的冒險家們說聲感謝。 多虧了各位冒險家對太陽戰場的參與,並給我們許多寶貴的意見,非常感謝各位冒險家。 |
▶ 4月第3週更新維護時 (4/13(一)~4/19(日)之間進行)
- 在太陽戰場中,可獲得的最高等級個人賽季獎勵(目前獲勝7次以上可獲得),將會變更為3次以上獲勝即可獲得。
- 變更為勝利時可獲得攻擊力、防禦力、生命力的增益效果。
Season勝利次數 |
攻擊力增加 |
防禦力增加 |
生命力增加 |
1勝 |
50 |
50 |
250 |
2勝 |
75 |
75 |
375 |
3勝 |
100 |
100 |
500 |
※ 本週參加太陽戰場獲得3次以上勝利時,在4月第3週更新維護後,可獲得最高等級的個人賽季獎勵 。 (4月14日(二)之後發放)
- 在太陽戰場中一定時間內不攻擊其他冒險家而被剔除戰場的判定時間將大幅減少。
▶ 4月第4週更新維護時 (4/20(一)~4/26(日)之間進行)
- 使用在額外勝利獎勵活動的貨幣將從 ‘混沌的結晶’變更為‘經驗之書’。
ㆍ 額外勝利獎勵活動使用的貨幣預計會定期變更。
- 額外獎勵活動使用貨幣同時也可以使用銀幣入場
- 在太陽戰場中連續死亡時,可以獲得戰鬥增益效果
ㆍ 該增益效果經過一定時間或者壓制敵方時會消失。
- 太陽戰場的地圖構造將會變更
ㆍ 地圖變更後,開始的據點與戰場中央會更接近。
ㆍ 可以佔領的復活據點從3個變更為2個。
ㆍ 不可佔領的復活據點將從2個變更為1個。
ㆍ 整體來說地圖縮減了
- 佔領復活據點時,我方陣營全體生命力會恢復
- 每日可以入場的次數改為一週10次
■ 太陽戰場
- 總司令官的登場條件變更
ㆍ 變更前 : 壓制250名敵對冒險家
ㆍ 變更後 : 壓制200名敵對冒險家
- 總司令官的生命值調降約25%
- 副隊長的生命值調降約25%
- 每日入場次數調整為4次
- 戰場的結束時間由30分鐘調整為20分鐘
- 修正副隊長的武器看起來有很多個的顯示異常現象
■ 雷蒙斯戰場
- 可以在雷蒙斯戰場每日獎勵詳細資訊視窗確認基本獎勵及最終獎勵
ㆍ 現在1~5階段獎勵品項一樣的部分將小幅調升,來區分1~4階段及5階段的獎勵
■ 討伐
- 赫墩討伐 : 卡德里守門長登場的一般怪物的戰鬥力符合推薦戰鬥力
■ 修練之塔(赫墩)
- 在修練之塔自動選擇前,若有從修練之塔回來的角色且可以升等的狀態而導致參加人數不足時,會出現相關訊息
- 修練之塔(赫墩)
ㆍ增加10層(總共60層), 可以參加的角色增加1名(總共5名)
ㆍ小幅減少每層需要的時間
ㆍ可以獲得的月華碎片的數量會隨著層數提升而增加
■ 大沙漠
- 高級沙漠帳篷
ㆍ設置的等待時間變更為20分鐘
ㆍ新購入或是維持的情況,設置的等待時間會套配合現在套用中的帳篷
ㆍ例如在沙漠帳篷的設置等待時間中,使用高級沙漠帳篷(7天)的話,設置的待機時間會減少40分鐘
- 大沙漠部分怪物遠離原本的地區太遠的時候,會回到原位
■ 世界貿易
- 世界貿易的馬車不會重複製作
ㆍ如果要製作已經持有的馬車時,會無法製作。
ㆍ如果持有要製作的馬車登錄證時,會顯示可以立即使用的確認視窗。
■ 任務
- 優化新月山脈任務「請求幫助的聲音」的進行,調整任務怪物分部的位置。
■ 便利
- 改善為將月華碎片交換為月華黑結晶時,會消耗持有的全部碎片進行交換
- 改善夏卡魯交換所的自動交換功能
ㆍ改善'自動交換'按鈕與 '交換'按鈕 合併。
ㆍ改善自動兌換時,動畫流程更加簡化。
■ UI
- 修正部分次元水晶的能力值實際為35卻顯示為34的現象ㆍ由於僅是顯示錯誤,在實際戰鬥力有正常套用,因此戰鬥力不會有所變動。
- 修正裝備工房中自動製作裝備時會先消耗已強化武器的現象。
- 修正獲得領地糧食補給增益效果後進度條不會消失的現象。
- 修正領取據點戰獎勵金後再次嘗試領取時會出現訊息不正常顯示的現象。
- 修正在雷蒙斯戰場中會偶爾發生玩家的視角發生錯位的現象。
- 變更未更新每日挑戰任務時不可進行公會簽到。
- 改善獲得稱號'世界認可的'的角色在死亡視窗中會看到戰鬥力提升推薦
ㆍ個人戰鬥力等級伯爵以上的冒險家未顯示。
- 點擊鎖定道具時可解除鎖定
- 修正公會討伐 > 抓到頭目後在結果視窗中按下道具時,沒有顯示道具說明的現象
- 改善選擇用赫墩黑精靈任務的提醒,獲得提醒時,會立即顯示赫墩黑精靈任務視窗而非一般黑精靈任務視窗
- 領地製作品目錄總是先看到Lv 1物品,目前改善為會先看到符合建築物等級的物品
- 平衡之石強化機率顯示更加明確
- 系統顯示黑石神殿發現者獎勵和破壞者獎勵時,也會標示冒險家所屬的公會名稱
■ 系統
- 修正螢幕Notch設計智慧型手機的部分問題,按領地下方按鈕和社交按鈕時出現清單會重疊的現象
- 修改在噩夢地區戰鬥時無法離開
■ 聖騎士
- 修正銳利的光線技能使用時, 偶爾不會套用傷害的現象
■ 泰坦
- 修正可怕的暴君 : 阿爾技能最後一次打擊的傷害未正常套用的現象
■ 渡鴉
- 修正夜鴉技能說明
PVE |
PVP |
||
修改前 |
修改後 |
修改前 |
修改後 |
Lv 1 每打及傷害 700%, 最多2打擊 |
打擊傷害 700% x2 |
Lv 1 每打及傷害 630%, 最多2打擊 |
打擊傷害 630% x2 |
Lv 10 每打及傷害 910%, 最多2打擊 |
打擊傷害 910% x2 |
Lv 10 每打及傷害 819%, 最多2打擊 |
打擊傷害 819% x2 |
- 修正邪惡的能量技能深化效果沒有正常套用的現象
詳細內容請參考「珍珠商店」商品說明
新增商品 |
■ 服裝 - (里程&協同點數 - 每週商品) 等級交換券 - 主武器轉職券 - 輔助武器轉職券 - 技能經驗轉換券
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結束販賣商品 |
■ 黑精靈的推薦 - 蘭覺醒事前預約禮包
- [1+1] 超棒限定箱子 - 黑精靈的黑珍珠禮盒 - 阿樂的優惠累積箱子 |
■ 新增活動
2020/04/07(二) 維護後 ~ 另行公告 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/13(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/20(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/20(一) 23:59 |
2020/04/07(二) 維護後 ~ 2020/04/13(一) 18:00 |
■ 結束活動
2020/03/31(二) 維護後 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 維護後 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 維護後 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/24(二) 維護後 ~ 2020/04/06(一) 23:59 |
2020/03/31(二) 維護後 ~ 2020/04/06(一) 23:30 |
■ 討伐
- 修正討伐指定交換時,交換數量超過1000個時就無法交換的現象
- 修正自動進行赫墩討伐 : 死刑執行官時,偶爾發生無法進行的現象
- 修正討伐: 新月守門長進行中,偶爾重播登場動畫的現象
- 修正自動進行討伐 : 死刑執行官時,偶爾發生無法進行的現象
- 修正特殊討伐 : 黑鬃毛自動進行時,偶爾發生跑到地圖中央的現象
■ UI
- 修正觀看大沙漠入場影片後,沒有顯示生命力UI的現象
- 改善在裝備工坊中製作裝備時,無法按返回按鈕的現象
- 修正即使點擊可製作裝備的部分材料也沒有反應的現象
- 修正在領地製作品目錄中,頭盔和盔甲類別顯示相反的問題
- 修正在雇用領地管理人訊息中,領地管理目錄的箭頭和圖示重疊的現象
- 修正登入時,好友名單目錄中部分顯示為非登入狀態的現象
- 修正自動移動時,路途因擋住而將位置修正為指定目標時,修改異常的問題
- 修正在貿易所中連接馬車的馬匹沒有穿著馬甲的問題
- 修正偶爾看不見傷害數字的問題
- 修正交換寵物時偶爾發生沒有更新寵物清單的現象
- 修正在冒險日記的親密度選單中部分人物的說明被裁切的現象
- 修正偶爾會顯示可以接取更好的黑精靈任務訊息的現象
- 修正自動採集中呼叫馬的話雖會結束自動採集,但動畫看起來仍在進行中的現象
- 修正在野外捕獲馬失敗時,血量條左側的自動採集按鈕會消失的現象
- 修正在調整UI大小的裝置中,世界貿易商人的信賴度累積條與實際信賴度不同的現象