2021/09/07(二)第156次更新(公會討伐改版)等內容(2021/09/13 09:05更新) 2021-09-07 11:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好

 

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整:琅琅」等內容。 

而本週更新推出「公會討伐改版」等內容,詳細請參考以下說明吧!

 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。 

 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Play商店中未出現更新,請將商店的App整個關閉後再重新進入或是重啟裝置重新進入商店。 

 

公會討伐改版 多個職業平衡調整
改善及調整項目 商品
活動 其他

 

■ 公會討伐改版 

黑色沙漠 MOBILE有許多公會,依照各公會的特性有著各種活動。 

有嚮往成為大規模的公會,也有想要活躍在各個領域的公會, 

甚至也有只招收少數人的公會。 

 

公會討伐是召喚出強大頭目與公會夥伴一起攻略,享受愉快體驗的內容。 

但是相對地公會成員較少時,進行公會討伐會花很多時間, 

並且會有獲得獎勵較差的狀況。 

 

開發團隊希望以滿足所有特性的公會來進行優化, 

因此進行了公會討伐改版以及準備了新Season。  

首先,一般討伐中依照難易度登場的頭目設定將移除,只會在[愚鈍的樹精靈]、[貪慾的奧勒戈]、[卡德里守門長]之中隨機召喚出一個。 

 

另外,即使是成員較少的公會,也可以選擇適合的難易度攻略頭目並且獲得相同水準的獎勵。 

 

特殊討伐總共3階段,登場頭目為「火花的裴里得」,會有新的攻略方式。  

希望能在公會討伐Season4中,與公會成員一起擁有愉快的體驗。 

- 公會討伐Season4開始。  

- 公會討伐Season4變更內容如下: 

ㆍ變更召喚頭目需要的召喚石數量,獎勵也隨之增加。  

ㆍ新增可參與討伐的最大人數限制。 

 

公會討伐 Season 4 

一般難易度 

需要消耗召喚石數量 

最大可參與人數 

登場頭目 

1 

1 

10 

愚鈍的樹精靈、貪慾的奧勒戈、卡德里守門長中1種 

2 

5 

10 

3 

50 

10 

4 

50 

30 

5 

50 

50 

特殊難易度 

需要合作的證物 

最大可參與人數 

登場頭目 

1 

200 

10 

火花的裴里得 

2 

600 

30 

3 

1,000 

50 

 

[一般討伐] 

 

- 一般討伐分為1~5階段,會從[愚鈍的樹精靈]、[貪慾的奧勒戈]、[卡德里守門長]中隨機出現頭目。  

ㆍ[卡德里守門長]在1~5階段都可能會出現。 

 

- 一般討伐若進行至一定時間未完成時,不滅騎士團將參加討伐並套用頭目額外傷害量增加效果。 

- [卡德里守門長]登場時,不會設定[卡德里魔力塔]為目標。 

 

[特殊討伐] 

 

 

- 特殊討伐分為3階段。  

ㆍ特殊討伐頭目為[火花的裴里得],並且變更攻略方式。 

 

■ 公會任務改版 

 

- 變更公會任務條件、獎勵。  

ㆍ所有公會任務獎勵增加[貢獻度經驗值]。  

ㆍ公會任務與原本相同,每天最多可進行3個任務。  

※ 為了可以進行新的公會任務,維護時將刪除原本的公會任務、進行中的公會任務,並且重置每日公會任務的進行次數。 

 - 改版的公會任務區分為[全部擊殺]、[指定進行]、[生活]。 

 

[全部擊殺]任務: 

 

- [全部擊殺]的[擊殺所有敵人]條件從原本最大2,000隻變更為5,000隻。  

- 新增[擊殺赫墩領域敵人]條件。 

 

[指定進行]任務 

 

 

- 原本的[指定擊殺]任務變更為[指定進行]。  

- 可以選擇[完成討伐]、[完成榮耀之路]、[使用行動力]等條件的任務。  

- 原本的[指定擊殺]任務完成獎勵從[銀幣]變更為[協同點數]。 

 

首先,想要針對最近進行平衡調整的職業來說明。 

琅琅與泰坦在上次更新增加了新的持續技能,調整了整體的平衡並提高了戰鬥效率。 

之後內部也持續進行測試以及檢討效益,並且優化需要加強的部分。 

 

泰坦發動「野獸化」所需的技能使用次數很多、很麻煩。   

所以將野獸化的發動條件減少為使用技能3次,並提升稍嫌不足的技能傷害量,改善了整體戰鬥效率。   

還有抓技狀態中冒險家受到的傷害量套用50%減少效果,並提高了抓技的活用度。 

 

琅琅在騎乘黑狼受到異常狀態時,會無法充分展現強悍的問題。   

在戰場即使面對多數敵人時,為了發揮力量,騎乘黑狼時將套用超級盔甲。 

 

即使是沒有騎乘黑狼的狀態,為了將戰鬥效率提高優化了技能。 

為了可以更快使用「湧起的浪潮」技能,縮短了開始動作。   

「虛空閃電」技能不需要維持點擊按鈕的狀態,雷電也會在原地攻擊敵人, 

黑狼將可以一起使用「虛空閃電」攻擊在遠處的敵人,或也可以向敵人陣營使用虛空閃電後逃脫的玩法。 

另外,使用「神獸微步」時「超級盔甲」效果變更為「無敵」,提升了生存力。 

 

■ 泰坦 

 

野獸化 

- 消耗精神力3次時將套用[野獸化]效果。 

- [流 : 顯露本能]未套用時,將維持原本外型的狀態下套用[野獸化]。 

ㆍ使用斧頭的動作將變更為[野獸化]動作。 

 

落石 

- 套用[流 : 恐怖印刻]時,在空中也可以轉換方向。 

 

可怕的暴君 

- 提高技能的PVEPVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 462% → 520% 

Lv10 : 600.6% → 676% 

 

PVP 

Lv1 : 392.7% → 426.4% 

Lv10 : 510.51% → 554.32% 

 

瘋狂的破壞者 

- 提高技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 429% → 520% 

Lv10 : 557.7% → 676% 

 

PVP 

Lv1 : 300.3% → 364% 

Lv10 : 390.39% → 473.2% 

 

雷電交加 

- 提高技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 520% → 580% 

Lv10 : 676% → 754% 

 

PVP 

Lv1 : 390% → 435% 

Lv10 : 507% → 565.5% 

 

狂暴打擊 

- 新增[抓技成功時3秒內受到冒險家的傷害量減少50%]效果。 

 

■ 琅琅 

 

湧起的浪潮 

- 增加技能的攻擊速度。 

- 增加[黑狼 : 湧起的浪潮]連續攻擊。 

ㆍ施展湧起的浪潮技能時,召喚的黑狼往前瞬間移動並使用湧起的浪潮技能。 

 

[黑狼 : 湧起的浪潮] 

- 湧起的浪潮 PVE 套用技能傷害的66% 

- 湧起的浪潮 PVP 套用技能傷害的50% 

- 鬥技場入場時未套用效果。 

 

神獸微步 

- 將[首次跳躍時無敵,技能使用中超級盔甲]效果變更為[技能使用中無敵]效果。 

ㆍ不會套用在騎乘黑狼中使用的神獸微步上。 

 

與狼合一 

- 新增[進行騎乘,解除騎乘時無敵]效果。 

- 新增[騎乘中超級盔甲]效果。(鬥技場入場時未套用) 

- 鬥技場中騎乘時間變更為12秒。 

- 新增[與狼合一] 深化技能。 

 

[與狼合一] 

- 技能套用時騎乘黑狼。 

- 技能未套用時,雖然不會騎乘黑狼,但會套用黑狼咆哮效果。 

 

虛空閃電 

- 使用技能後,改善為就算不維持技能按鈕,雷電也會留在原地攻擊。 

- 維持技能按鈕時會套用最大打擊次數。 

 

接下來想向各位玩家說明關於新增持續技能的職業內容。 

最近進行的職業平衡調整,新增了原本沒有的持續技能。 

這項變更是為了賦予各職業原有的特色和玩法。  

在這次的職業平衡調整中,也在傲雪、芎林者還有魅影新增了持續技能。   

隨著持續技能的增加,期待可以展現更強大的樣貌,  

以及如何應用在各種戰鬥情況中。    

 

傲雪使用連接技能的傷害量較低,  

防禦能力不足,大規模戰場的戰鬥效率不佳。 
為了改善這點,新增了持續技能「花之殘香」。  

 

「花之殘香」在奔跑動作中將套用僵硬免疫的效果,讓進入前線或逃脫時提高穩定性。  

此外,技能使用3次時,對冒險家和怪物造成的傷害量將增加,  

被攻擊時則增加技能傷害量,補足其不足的傷害量。  

另外,受到冒險家的傷害量將減少,改善戰鬥的持久力。  

 

芎林者由於傷害量不足,為了改善較低的戰鬥效率新增了持續技能「風之祝福」。  

「風之祝福」使用1次時會發動效果,此時使用下個技能時將額外發射箭矢, 

並改善技能使用時向後退等導致傷害量降低的動作,同步提升戰鬥效率及穩定性。 

 

魅影雖然可以一次給予許多傷害,但防禦能力低、連接技能表現不佳。  

新增持續技能「魔力暴走」減少被攻擊時冒險家受到的傷害量,彌補不足的防禦力。 

並且,消耗魔力發動額外效果時,會強化使用魔力的深化技能效果。  

另外,為改善不足的技能連接,於「命運的車輪」新增擊退效果,在闇黑化的狀態下將額外發射闇黑彈。 

 

■ 傲雪 

- 新增[花之殘香]持續技能。  

 

花之殘香

[花之殘香]基本效果 

- 每5秒被攻擊時3秒內技能傷害量增加10%。 

- 奔跑中免疫僵硬效果(鬥技場入場時未套用)。 

- 使用技能3次時15秒內套用[花之殘香]效果。 

 

[花之殘香] 

- 對冒險家傷害量10%增加。 

- 受到冒險家的傷害量10%減少。 

- 對怪物傷害量15%增加。 

- [鷹爪]維持技能按鈕時增加攻擊。 

- [鷹爪]技能傷害量增加10% 

 

禍亂 

- 變更[流 : 爛漫之花]效果。 

ㆍ變更技能的動作。 

ㆍ原本的5打擊變更為7打擊。 

ㆍ增加自動戰鬥中技能的使用頻率。 

 

凜冽寒風 

- 提升技能的攻擊速度。 

- 維持技能按鈕時改善為會進行連續攻擊。 

 

[連續攻擊] 

- 套用凜冽寒風技能傷害的50% 

 

傲雪萬里香 

- 套用[流 : 飛火]時,改善為會移動的更遠。 

- 提升了技能的 PVE, PVP 傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 437%,最大6打擊 → 525%,最大6打擊 

Lv10 : 568.1%,最大6打擊 → 682.5%,最大6打擊 

 

PVP 

Lv1 : 327.75%,最大6打擊 → 357%,最大6打擊 

Lv10 : 426.07%,最大6打擊 → 464.1%,最大6打擊 

 

■ 芎林者 

- 新增[風之祝福]持續技能。 

- 迴避後能更快使用其他技能。 

 

風之祝福 

- 使用1次技能或是使用迴避技能時套用[風之祝福]狀態。 

 

[風之祝福] 

- 使用[愚直堅韌之風], [箭矢噴發], [絕命疾風], [迴旋的箭矢], [隨風箭雨]技能時,消耗[風之祝福]效果來發射1次額外箭矢。 

- 額外箭矢的傷害會套用各技能傷害的20%。 

 

箭矢噴發 

- 增加[流 : 連續箭矢噴發]效果。 

 

[流 : 連續箭矢噴發] 

- 在使用[箭矢噴發]技能後按住技能按鍵時發動。 

- 套用箭矢噴發技能傷害的50%。 

- 使用技能時超級盔甲(進入鬥技場時不套用)。 

- 打擊成功時擊倒。 

 

迴避爆發射擊 

- 基本套用[流 : 迴避後退射擊]效果且增加了[流 : 空中狙擊]效果。 

 

[流 : 空中狙擊] 

- 套用迴避爆發射擊傷害的400%。 

- 跳躍中無敵。 

- 打擊成功時擊倒。 

 

隨風箭雨 

- 變更技能的開始效果,變更為在攻擊地區會持續造成傷害。 

- 增加[遮天箭矢]效果。 

 

[遮天箭矢] 

- 套用隨風箭雨PVE傷害的15%x4 

- 套用隨風箭雨PVP傷害的15%x4。 

 

■ 魅影 

- 新增[魔力暴走]持續技能。

 

魔力暴走 

[魔力暴走]基本效果 

- 每15秒被攻擊時套用3秒內[受到冒險家的傷害量減少50%]效果。 

- 消耗100魔力時10秒內套用 [魔力暴走]效果。 

 

[魔力暴走] 

- 恢復100%魔力。 

- 魔力消耗量減少為0。 

- 套用開啟魔力效果300% 

- [行刑]: [增加攻擊力]效果增加75% 

- 新增[卡瑪希爾比亞之斬]: 增加3打擊。 

- 新增[漆黑的灰燼]: 燒傷效果,3秒內每1秒傷害450。 

- [貝迪爾的瘋狂]: [增加防禦力]深化效果增加75% 

 

命運的車輪 

- 改善為使用技能時移動後會攻擊敵人。 

- [打擊成功時擊倒]效果變更為[打擊成功時擊退]效果。 

- 基本套用[範圍增加]效果並增加[追加魔力恢復]效果。 

 

[追加魔力恢復] 

- 打擊成功時魔力恢復12 

 

貝迪爾的瘋狂 

- 基本套用[冷卻時間減少]效果並新增[流 : 貝迪爾的吶喊]效果。 

 

[流 : 貝迪爾的吶喊] 

- 套用貝迪爾的瘋狂技能傷害的100% 

- 技術使用中超級盔甲(進入鬥技場時不套用) 。 

- 打擊成功時擊飛。 

 

闇黑化

- 改善為使用技能時發射闇黑彈進行攻擊。 

 

[闇黑彈]傷害量 

PVE 

Lv1 : 195% 

Lv10 : 253.5% 

 

PVP 

Lv1 : 136.5% 

Lv10 : 177.45% 

 

接下來將說明部分職業下調的部分 

珂塞爾、巨劍鬥士、闇夜精靈、武聖目前相較其他職業較為強勢。 

導致冒險家集中選擇該職業的情況,經由內部性能指標中也確認到PvP性能較高。 

 

雖然考慮過提升其他職業的PvP性能,但是怕造成一擊定勝負的情況。 

這並不是我們所期望的PvP,因此決定下調上述職業的PvP效率。 

 

■ 珂賽爾 

 

乘風破浪 

- [流 : 漣漪斬]技能的超級盔甲效果在鬥技場內將不會被套用。 

ㆍ乘風破浪技能本身的超級盔甲會在鬥技場套用。 

若想要在鬥技場內套用超級盔甲效果,請解除套用 [流 : 漣漪斬] 後再使用。 

 

■ 巨劍鬥士 

 

破壞平衡 

- 修正即使在不是[釋放狂氣]狀態下使用技能時也套用[冷卻時間減少]效果的現象。 

 

釋放狂氣 

- 對冒險家造成的傷害量增加效果減少了4% (11% → 7%) 。 

 

■ 闇夜精靈 

 

接連不斷的絕望 

- 減少PVP傷害量 

 

PVP 

Lv1 : 334.4%x3,最大2打擊 → 271.7%x3,最大2打擊 

Lv10 : 510.4%x3,最大2打擊 → 414.7%x3,最大2打擊 

 

災難的種子 

- 減少PVP傷害量 

 

PVP 

Lv1 : 1361.25% → 1237.5% 

Lv10 : 1670.62% → 1518.75% 

 

■ 武聖 

 

共鳴的刀劍 

- 暴擊率為增加70%的狀態下,暴擊傷害量會減少 20% 

 

沒有增加新持續技能的職業,相較之下看起來戰鬥效率較低。 

因性能的差異使得冒險家在選擇職業時產生困難。   

但是無法一次為所有職業增加持續技能,所以先為尚未新增連續技能的職業提升PVE性能,進而將各職業間的差距縮小。 

 

準備所有職業的持續技能多少會花費時間逐步進行,敬請見諒。  

我們將全力以赴盡快展現所有職業的持續技能。 

 

■ 修羅 

 

暗影斬擊 

- 首次攻擊成功時,過了一定時間後將可以進行3打擊。 

- 首次攻擊後將可使用其他技能。 

ㆍ技能動作全部結束後將可以移動。 

- 技能使用中新增[對抓技效果免疫]。 

- 技能使用後按住技能按鈕時將可再使用一次。 

 

一刀兩斷 

- 套用[流 : 音速爆音]時,若首次攻擊成功,過了一定時間後將可以進行3打擊。 

- 套用[流 : 音速爆音]時,首次攻擊後將可使用其他技能。 

ㆍ技能動作全部結束後將可以移動。 

 

無懈可擊 

- 增加技能移動距離。 

 

暗影穿梭 

- 改善技能動作,將會快速套用隱身。 

 

■ 鬥神 

 

不屈 

- 變更技能的圖標。 

- 在無法行動的狀態下獲得的[冒險家受到傷害量10%減少]效果變更為[2秒內30%減少]。 

ㆍ每次產生無法行動的狀態時,持續時間會重置。 

- 技能傷害量增加效果25%增加為 → 35% 

 

金剛 

- 變更[流: 太白踢]技能的動作且技能名稱變更為[流: 太白]。 

 

[流: 太白] 

- 套用與金剛技能相同的技能傷害。 

- 套用金剛技能攻擊成功時傷害量150% 

- 技能使用中防禦前方。 

- 使用技能中後方超級盔甲(鬥技場進場時未套用) 。 

- 打擊成功時擊退。 

 

苦海無涯 

- 變更技能動作。 

- [打擊成功時反彈]效果變更為[打擊成功時擊飛]。 

- 使用[流 : 真琅琊神掌]技能後可以快速使用下個技能。 

 

螺旋彈 

- 即使[流:推進]不連接迴避也會被套用。 

 

■ 女鬥神 

 

不屈

- 變更技能的圖標。 

- 在無法行動的狀態下獲得的[受到冒險家傷害量10%減少]效果變更為[2秒內30%減少]。 

ㆍ每次產生無法行動的狀態時,持續時間會重置。 

- 技能傷害量增加效果25%增加為 → 35% 

 

青龍出水 

- 即使[流:推進]不連接迴避也會被套用。 

 

■ 毀滅者 

 

過熱

- 使用技能3次時會套用[過熱]效果。  

 

亂打

- 在[過熱]狀態中套用[流 : 爆打]時也會套用生命力恢復效果。 

 

瞬間炮擊

- 刪除在[過熱]狀態下使用技能時套用的[傷害量30%增加]效果,並追加發射砲彈。 

 

[追加發射砲彈] 

- 套用與[瞬間砲擊]技能相同的技能傷害。 

 

火焰鐵砲 

- 刪除在[過熱]狀態下使用技能時套用的[追加攻擊]效果,並追加發射砲彈。 

 

[追加發射砲彈] 

- 套用與[火焰鐵砲]技能相同的技能傷害。 

 

荒廢化 

- 在[過熱]狀態下使用時會獲得[技能攻擊速度增加]效果。 

 

啟動炮擊 

- 啟動炮擊技能可以連續使用2次。 

- 連續使用2次時會獲得[過熱]2疊層。 

 

舉起地面 

- 增加技能的攻擊速度。 

 

破壞者 

- 使用技能時會即時獲得[過熱]效果。 

 

■ 渡鴉 

烏鴉的火花 

- 增加技能的基本移動距離。 

ㆍ使用碎片時可以移動更遠的距離。  

- 提升技能的PVEPVP傷害量。  

 

PVE 

Lv1 : 519.4% x3 → 530% x3

Lv10 : 675.22% x3 → 689% x3

 

PVP 

Lv1 : 431.1% x3 → 439.9% x3

Lv10 : 560.43% x3 → 571.87% x3

 

夜鴉 

- 提升技能的PVEPVP傷害量。  

 

PVE 

Lv1 : 742% x2 → 860% x2

Lv10 : 964.6% x2 → 1118% x2

 

PVP 

Lv1 : 667.8% x2 → 722.4% x2 

Lv10 : 868.14% x2 → 939.12% x2

 

榨取能量 

- 增加技能的攻擊速度。 

- 提升技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 463.22% x3 → 520% x3

Lv10 : 602.18% x3 → 676% x3

 

PVP 

Lv1 : 393.73% x3 → 442% x3

Lv10 : 511.85% x3 → 574.6% x3

 

黑暗波浪 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 332.31% x3 → 393.5% x3 

Lv10 : 432% x3 → 511.55% x3

 

滅亡之夢 

- 提升技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 396.44% x4 → 440% x4

Lv10 : 523.3% x4 → 580.8% x4

 

PVP 

Lv1 : 356.79% x4 → 396% x4

Lv10 : 470.97% x4 → 522.72% x4

 

闇影風暴 

- 提升技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 954% → 1200% 

Lv10 : 1240.2% → 1800% 

 

PVP 

Lv1 : 858.6% → 960% 

Lv10 : 1116.18% → 1440% 

 

烏鴉的衝擊 

- 提升技能的PVE、PVP傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 318% x2 → 420% x2

Lv10 : 413.4% x2 → 546% x2

 

PVP 

Lv1 : 222.6% x2 → 294%  x2

Lv10 : 289.38% x2 → 382.2%  x2

 

■ 莎亦 

 

才能綻放 

- [流 : 走啊!]效果從50%上升為70% 

- [流 : 痛痛飛走了]生命力恢復效果從30%上升為40%。  

 

巴啦啦 

- [流 : 痛痛飛走了]技能的生命力恢復量增加50 

ㆍLv 10基準200,最多8 → 基準250,最多8 

 

■ 紅蓮 

 

血柳刃的執念 

- [技能傷害量增加]效果從20%上升為30% 

 

■ 風行者 

 

颶風輪舞 

- 提升技能的PVE傷害量。  

 

PVE 

Lv1 : 220.0%x6 → 286.0%x6 

Lv10 : 286.0%x6 → 371.8%x6 

 

精靈的憤怒 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 336%x3 → 436.8%x3 

Lv10 : 440%x3 → 577.2%x3 

 

■ 鬥士 

 

黃昏之傷

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 630%x6 → 819%x6 

Lv10 : 819%x6 → 1064.7%x6 

 

■ 秘術師 

 

守護之雷 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 393.12%x5 → 511.05%x5 

Lv10 : 511.05%x5 → 664.37%x% 

 

平衡崩壞 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 297%x4 → 386.1%x4 

Lv10 : 396.79%x4 → 515.82%x4 

 

瀑流 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 822.96%x2 → 905.25%x2 

Lv10 : 950.4%x2 → 1045.44%x2 

 

■ 天穹術師 

 

落下流星 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 428.34%x4 → 556.84%x4 

Lv10 : 556.84%x4 → 723.89%x4 

 

火燄球 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 540%x2 → 810%x2 

Lv10 : 702%x2 → 1053%x2 

 

冰霜 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 685%x2 → 822%x2 

Lv10 : 890.5%x2 → 1068.6%x2 

 

飆風 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 292%x4 → 350.4%x4 

Lv10 : 379.6%x4 → 455.52%x4 

 

■  

 

魂魄亂舞 

- 改善技能施展動作。 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 437.14%x2 → 568.29%x2 

Lv10 : 568.29%x2 → 738.78%x2 

 

盛開的地花 

- 使用技能時可以順利地轉換方向。 

 

■ 哈薩辛

 

沙土苦行 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 798%x2 → 1037.4%x2 

Lv10 : 1037.4%x2 → 1348.62%x2 

 

鐵沙斬 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 420%x4 → 546%x4 

Lv10 : 546%x4 → 709.8%x4 

 

沙刑斬 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 315%x2 → 409.5%x2 

Lv10 : 409.5%x2 → 532.35%x2 

 

沙漠審判 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 304.5%x5 → 395.85%x5 

Lv10 : 395.85%x5 → 514.6%x5 

 

■ 鍛箭師

 

捕捉 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 780% → 936% 

Lv10 : 1014% → 1216.8% 

 

魯特拉坤之呼喚 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 780%x2 → 1014%x2 

Lv10 : 1014%x2 → 1318.2%x2 

 

光之軌跡 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 385%x4 → 500.5%x4 

Lv10 : 500.5%x4 → 650.6%x4 

 

流星之光 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 950%x2 → 1425%x2 

Lv10 : 1235%x2 → 1852.5%x2 

 

希爾比亞之矛 

- 提升技能的PVE傷害量。 

 

PVE 

Lv1 : 515%x3 → 721%x3 

Lv10 : 669.5%x3 → 937.3%x3

 

■ 聖槍女皇 

- 自動戰鬥途中與對手距離很近時,將優先使用[淨化的盾牌]技能,提升穩定性。 

- 增加自動戰鬥途中使用[前擊斬擊], [正義的長槍]技能的頻率。 

- 自動戰鬥途中將優先使用技能連續。 

 

■ 武神 

- 新增持續技能圖示。 

 

■ 天狼 

- 新增持續技能圖示。 

 

■ 卡爾凱亞的英雄 

本日更新維護後,卡爾凱亞的英雄活動將重新舉辦。  

卡爾凱亞的英雄達到一定戰鬥力以上時,將進行調整,於統一數值的環境下享受PvP。  

 

活動期間為減少外在因素的影響,將不會進行職業平衡更新,敬請見諒。  

開發團隊會更加慎重地評估、測試,進行職業平衡的作業,向冒險家展現更好的一面。 

■ 角色 

- 新增3種髮型。 

 

ㆍ女性職業共同髮型1種 

 

 

ㆍ戰士/武士/修羅/哈薩辛/巡林者共同髮型1種 

 

 

ㆍ決鬥家/狂戰士共同髮型1種 

 

■ 合作討伐隊

- 合作討伐隊入場畫面下方新增頭目的出現時間。 

- 合作討伐隊入場次數全部用完時,小地圖右側將不會顯示合作討伐隊參加圖示。 

 

■ 雷蒙斯戰場 (2021/09/13 09:05更新)

- 上調雷蒙斯戰場觀戰模式的最大生命力。

ㆍ 所有參加者的最大生命力調整為 40,000。

 

■ 古代遺跡

- 超越先知者房間出現的冒險家的影子將會參與和[古代巴特恩]的戰鬥。 

ㆍ由於冒險家的影子參與戰鬥,增加了古代巴特恩的生命力和攻擊力。 

ㆍ古代巴特恩附近的古代兵器將會造成大量傷害 

ㆍ增加古代巴特恩的戰鬥中出現的[庫庫力]、[卡莫爾]、[卡莫]的生命力。 

- 變更超越先知者房間出現的[遠古的卡布亞米雷斯]的攻擊方式。 

ㆍ寒氣屬性的卡布亞米雷斯施展範圍攻擊時,除了落地區域以外也將形成寒氣地帶。若位於寒氣地帶上,將變成凍結狀態並受到傷害。 

ㆍ閃電屬性的卡布亞米雷斯施展範圍攻擊時,雖增加了攻擊力,但準備時間會更久。卡布亞米雷斯準備範圍攻擊時,若擊殺閃電精靈,防禦力將大幅提升,因而可降低傷害量。 

 

■ 道具

- [榮耀的證物]道具說明的[徽章裝飾]按鈕變更為[徽章管理]按鈕。 

 

■ 任務

- 尚未開放遊戲內容的結拜兄弟任務將會無法接取。 

ㆍ原本進行中的任務維持不變。 

 

■ UI

- 艾爾利恩討伐指定交換時,將可以確認消耗的黑珍珠總數量。 

詳細內容請在[珍珠商店公告]確認。   

新商品 

■ 新服裝 

 

- [傲雪]沙蔘(武器/防具) 

 

- [青蓮]沙蔘(武器/防具) 

 

- [蘭]千鳥花(武器/防具) 

 

- [紅蓮]千鳥花(防具) 

 

- [珂賽爾]齊貝利烏斯(防具A/武器) 

 

- [珂賽爾]齊貝利烏斯(防具B/武器) 

 

■ 新商品 

- 卡普拉斯的混沌寶物盒 

[3+奧平]米路木注視者的箱子 

- 拉班的幸運袋子 

[2+禮物]古代學者的知識背包 

期間延長 

 幸運商店 

- 3週年幸運商店(2021/09/27() 23:59) 

販賣結束商品 

■ Hot&New 

3週年幸運黑珍珠禮包 

[4+禮物]鐵匠強化挑戰箱子 

- 卡布亞米雷斯的呼喚 

 

詳細內容請確認各活動公告。

 

■ 全新活動 

卡爾凱亞的英雄

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27() 23:59 

發放職業變更券組合

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27(一) 23:59 

四葉草勳章收集活動

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13() 23:59 

特別委託! 神聖之泉UP!

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27(一) 23:59 

迎接秋天簽到簿

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13() 23:59 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵

2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13() 22:00 

 

■ 結束活動 

3週年紀念簽到簿

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

3週年黑精靈俄羅斯娃娃發放活動

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

3週年生日蠟燭商店

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

3週年生日蠟燭大作戰

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

賓果連線活動!

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

3週年隱藏任務

2021/08/29() 00:00 ~ 2021/09/06() 23:59 

3週年禮物商店

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

3週年生日禮物

ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 

泰克頓裝備成長支援

2021/08/31(二) 維護後 ~ 2021/09/06() 23:59 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵

ㆍ2021/08/31(二) 維護後 ~ 2021/09/06() 22:00 

 

■ 合作討伐隊 

- 修正非合作討伐隊進行時間時,難以進行合作討伐隊教學的現象。 

 

■ 角色 

- [泰坦] 修正岩石粉碎的深化資訊[流:追加攻擊]套用效果較標示數值低的現象。 

- [秘術師] 修正自動狩獵時角色間歇性無法使用[雷電暴風]技能的現象。  

- [天穹術師] 修正自動狩獵時角色間歇性無法使用[落下流星]技能的現象。 

 

 服裝 

- [女巫] 修正埃忒耳服裝的頭飾看起來不自然的現象。 

- [戰士] 修正部分客製化環境中瑪戈利雅不法者頭盔看起來不自然的現象。 

- [瑪戈利雅不法者] 修正部分職業服裝有一部分看不到的現象。

 

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