各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整:琅琅」等內容。
而本週更新推出「公會討伐改版」等內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Play商店中未出現更新,請將商店的App整個關閉後再重新進入或是重啟裝置重新進入商店。
公會討伐改版 | 多個職業平衡調整 |
改善及調整項目 | 商品 |
活動 | 其他 |
■ 公會討伐改版
黑色沙漠 MOBILE有許多公會,依照各公會的特性有著各種活動。 有嚮往成為大規模的公會,也有想要活躍在各個領域的公會, 甚至也有只招收少數人的公會。
公會討伐是召喚出強大頭目與公會夥伴一起攻略,享受愉快體驗的內容。 但是相對地公會成員較少時,進行公會討伐會花很多時間, 並且會有獲得獎勵較差的狀況。
開發團隊希望以滿足所有特性的公會來進行優化, 因此進行了公會討伐改版以及準備了新Season。 首先,一般討伐中依照難易度登場的頭目設定將移除,只會在[愚鈍的樹精靈]、[貪慾的奧勒戈]、[卡德里守門長]之中隨機召喚出一個。
另外,即使是成員較少的公會,也可以選擇適合的難易度攻略頭目並且獲得相同水準的獎勵。
特殊討伐總共3階段,登場頭目為「火花的裴里得」,會有新的攻略方式。 希望能在公會討伐Season4中,與公會成員一起擁有愉快的體驗。 |
- 公會討伐Season4開始。
- 公會討伐Season4變更內容如下:
ㆍ變更召喚頭目需要的召喚石數量,獎勵也隨之增加。
ㆍ新增可參與討伐的最大人數限制。
公會討伐 Season 4 |
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一般難易度 |
需要消耗召喚石數量 |
最大可參與人數 |
登場頭目 |
1 |
1 |
10 |
愚鈍的樹精靈、貪慾的奧勒戈、卡德里守門長中1種 |
2 |
5 |
10 |
|
3 |
50 |
10 |
|
4 |
50 |
30 |
|
5 |
50 |
50 |
|
特殊難易度 |
需要合作的證物 |
最大可參與人數 |
登場頭目 |
1 |
200 |
10 |
火花的裴里得 |
2 |
600 |
30 |
|
3 |
1,000 |
50 |
[一般討伐]
- 一般討伐分為1~5階段,會從[愚鈍的樹精靈]、[貪慾的奧勒戈]、[卡德里守門長]中隨機出現頭目。
ㆍ[卡德里守門長]在1~5階段都可能會出現。
- 一般討伐若進行至一定時間未完成時,不滅騎士團將參加討伐並套用頭目額外傷害量增加效果。
- [卡德里守門長]登場時,不會設定[卡德里魔力塔]為目標。
[特殊討伐]
- 特殊討伐分為3階段。
ㆍ特殊討伐頭目為[火花的裴里得],並且變更攻略方式。
■ 公會任務改版
- 變更公會任務條件、獎勵。
ㆍ所有公會任務獎勵增加[貢獻度經驗值]。
ㆍ公會任務與原本相同,每天最多可進行3個任務。
※ 為了可以進行新的公會任務,維護時將刪除原本的公會任務、進行中的公會任務,並且重置每日公會任務的進行次數。
- 改版的公會任務區分為[全部擊殺]、[指定進行]、[生活]。
[全部擊殺]任務:
- [全部擊殺]的[擊殺所有敵人]條件從原本最大2,000隻變更為5,000隻。
- 新增[擊殺赫墩領域敵人]條件。
[指定進行]任務:
- 原本的[指定擊殺]任務變更為[指定進行]。
- 可以選擇[完成討伐]、[完成榮耀之路]、[使用行動力]等條件的任務。
- 原本的[指定擊殺]任務完成獎勵從[銀幣]變更為[協同點數]。
首先,想要針對最近進行平衡調整的職業來說明。 琅琅與泰坦在上次更新增加了新的持續技能,調整了整體的平衡並提高了戰鬥效率。 之後內部也持續進行測試以及檢討效益,並且優化需要加強的部分。
泰坦發動「野獸化」所需的技能使用次數很多、很麻煩。 所以將野獸化的發動條件減少為使用技能3次,並提升稍嫌不足的技能傷害量,改善了整體戰鬥效率。 還有抓技狀態中冒險家受到的傷害量套用50%減少效果,並提高了抓技的活用度。
琅琅在騎乘黑狼受到異常狀態時,會無法充分展現強悍的問題。 在戰場即使面對多數敵人時,為了發揮力量,騎乘黑狼時將套用超級盔甲。
即使是沒有騎乘黑狼的狀態,為了將戰鬥效率提高優化了技能。 為了可以更快使用「湧起的浪潮」技能,縮短了開始動作。 「虛空閃電」技能不需要維持點擊按鈕的狀態,雷電也會在原地攻擊敵人, 黑狼將可以一起使用「虛空閃電」攻擊在遠處的敵人,或也可以向敵人陣營使用虛空閃電後逃脫的玩法。 另外,使用「神獸微步」時「超級盔甲」效果變更為「無敵」,提升了生存力。 |
■ 泰坦
野獸化 |
- 消耗精神力3次時將套用[野獸化]效果。 - [流 : 顯露本能]未套用時,將維持原本外型的狀態下套用[野獸化]。 ㆍ使用斧頭的動作將變更為[野獸化]動作。 |
落石 |
- 套用[流 : 恐怖印刻]時,在空中也可以轉換方向。 |
可怕的暴君 |
- 提高技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 462% → 520% Lv10 : 600.6% → 676%
PVP Lv1 : 392.7% → 426.4% Lv10 : 510.51% → 554.32% |
瘋狂的破壞者 |
- 提高技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 429% → 520% Lv10 : 557.7% → 676%
PVP Lv1 : 300.3% → 364% Lv10 : 390.39% → 473.2% |
雷電交加 |
- 提高技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 520% → 580% Lv10 : 676% → 754%
PVP Lv1 : 390% → 435% Lv10 : 507% → 565.5% |
狂暴打擊 |
- 新增[抓技成功時3秒內受到冒險家的傷害量減少50%]效果。 |
■ 琅琅
湧起的浪潮 |
- 增加技能的攻擊速度。 - 增加[黑狼 : 湧起的浪潮]連續攻擊。 ㆍ施展湧起的浪潮技能時,召喚的黑狼往前瞬間移動並使用湧起的浪潮技能。
[黑狼 : 湧起的浪潮] - 湧起的浪潮 PVE 套用技能傷害的66% - 湧起的浪潮 PVP 套用技能傷害的50% - 鬥技場入場時未套用效果。 |
神獸微步 |
- 將[首次跳躍時無敵,技能使用中超級盔甲]效果變更為[技能使用中無敵]效果。 ㆍ不會套用在騎乘黑狼中使用的神獸微步上。 |
與狼合一 |
- 新增[進行騎乘,解除騎乘時無敵]效果。 - 新增[騎乘中超級盔甲]效果。(鬥技場入場時未套用) - 鬥技場中騎乘時間變更為12秒。 - 新增[與狼合一] 深化技能。
[與狼合一] - 技能套用時騎乘黑狼。 - 技能未套用時,雖然不會騎乘黑狼,但會套用黑狼咆哮效果。 |
虛空閃電 |
- 使用技能後,改善為就算不維持技能按鈕,雷電也會留在原地攻擊。 - 維持技能按鈕時會套用最大打擊次數。 |
接下來想向各位玩家說明關於新增持續技能的職業內容。 最近進行的職業平衡調整,新增了原本沒有的持續技能。 這項變更是為了賦予各職業原有的特色和玩法。 在這次的職業平衡調整中,也在傲雪、芎林者還有魅影新增了持續技能。 隨著持續技能的增加,期待可以展現更強大的樣貌, 以及如何應用在各種戰鬥情況中。
傲雪使用連接技能的傷害量較低, 防禦能力不足,大規模戰場的戰鬥效率不佳。
「花之殘香」在奔跑動作中將套用僵硬免疫的效果,讓進入前線或逃脫時提高穩定性。 此外,技能使用3次時,對冒險家和怪物造成的傷害量將增加, 被攻擊時則增加技能傷害量,補足其不足的傷害量。 另外,受到冒險家的傷害量將減少,改善戰鬥的持久力。
芎林者由於傷害量不足,為了改善較低的戰鬥效率新增了持續技能「風之祝福」。 「風之祝福」使用1次時會發動效果,此時使用下個技能時將額外發射箭矢, 並改善技能使用時向後退等導致傷害量降低的動作,同步提升戰鬥效率及穩定性。
魅影雖然可以一次給予許多傷害,但防禦能力低、連接技能表現不佳。 新增持續技能「魔力暴走」減少被攻擊時冒險家受到的傷害量,彌補不足的防禦力。 並且,消耗魔力發動額外效果時,會強化使用魔力的深化技能效果。 另外,為改善不足的技能連接,於「命運的車輪」新增擊退效果,在闇黑化的狀態下將額外發射闇黑彈。 |
■ 傲雪
- 新增[花之殘香]持續技能。
花之殘香 |
[花之殘香]基本效果 - 每5秒被攻擊時3秒內技能傷害量增加10%。 - 奔跑中免疫僵硬效果(鬥技場入場時未套用)。 - 使用技能3次時15秒內套用[花之殘香]效果。
[花之殘香] - 對冒險家傷害量10%增加。 - 受到冒險家的傷害量10%減少。 - 對怪物傷害量15%增加。 - [鷹爪]維持技能按鈕時增加攻擊。 - [鷹爪]技能傷害量增加10%。 |
禍亂 |
- 變更[流 : 爛漫之花]效果。 ㆍ變更技能的動作。 ㆍ原本的5打擊變更為7打擊。 ㆍ增加自動戰鬥中技能的使用頻率。 |
凜冽寒風 |
- 提升技能的攻擊速度。 - 維持技能按鈕時改善為會進行連續攻擊。
[連續攻擊] - 套用凜冽寒風技能傷害的50% |
傲雪萬里香 |
- 套用[流 : 飛火]時,改善為會移動的更遠。 - 提升了技能的 PVE, PVP 傷害量。
PVE Lv1 : 437%,最大6打擊 → 525%,最大6打擊 Lv10 : 568.1%,最大6打擊 → 682.5%,最大6打擊
PVP Lv1 : 327.75%,最大6打擊 → 357%,最大6打擊 Lv10 : 426.07%,最大6打擊 → 464.1%,最大6打擊 |
■ 芎林者
- 新增[風之祝福]持續技能。
- 迴避後能更快使用其他技能。
風之祝福 |
- 使用1次技能或是使用迴避技能時套用[風之祝福]狀態。
[風之祝福] - 使用[愚直堅韌之風], [箭矢噴發], [絕命疾風], [迴旋的箭矢], [隨風箭雨]技能時,消耗[風之祝福]效果來發射1次額外箭矢。 - 額外箭矢的傷害會套用各技能傷害的20%。 |
箭矢噴發 |
- 增加[流 : 連續箭矢噴發]效果。
[流 : 連續箭矢噴發] - 在使用[箭矢噴發]技能後按住技能按鍵時發動。 - 套用箭矢噴發技能傷害的50%。 - 使用技能時超級盔甲(進入鬥技場時不套用)。 - 打擊成功時擊倒。 |
迴避爆發射擊 |
- 基本套用[流 : 迴避後退射擊]效果且增加了[流 : 空中狙擊]效果。
[流 : 空中狙擊] - 套用迴避爆發射擊傷害的400%。 - 跳躍中無敵。 - 打擊成功時擊倒。 |
隨風箭雨 |
- 變更技能的開始效果,變更為在攻擊地區會持續造成傷害。 - 增加[遮天箭矢]效果。
[遮天箭矢] - 套用隨風箭雨PVE傷害的15%x4。 - 套用隨風箭雨PVP傷害的15%x4。 |
■ 魅影
- 新增[魔力暴走]持續技能。
魔力暴走 |
[魔力暴走]基本效果 - 每15秒被攻擊時套用3秒內[受到冒險家的傷害量減少50%]效果。 - 消耗100魔力時10秒內套用 [魔力暴走]效果。
[魔力暴走] - 恢復100%魔力。 - 魔力消耗量減少為0。 - 套用開啟魔力效果300%。 - [行刑]: [增加攻擊力]效果增加75%。 - 新增[卡瑪希爾比亞之斬]: 增加3打擊。 - 新增[漆黑的灰燼]: 燒傷效果,3秒內每1秒傷害450。 - [貝迪爾的瘋狂]: [增加防禦力]深化效果增加75%。 |
命運的車輪 |
- 改善為使用技能時移動後會攻擊敵人。 - [打擊成功時擊倒]效果變更為[打擊成功時擊退]效果。 - 基本套用[範圍增加]效果並增加[追加魔力恢復]效果。
[追加魔力恢復] - 打擊成功時魔力恢復12。 |
貝迪爾的瘋狂 |
- 基本套用[冷卻時間減少]效果並新增[流 : 貝迪爾的吶喊]效果。
[流 : 貝迪爾的吶喊] - 套用貝迪爾的瘋狂技能傷害的100%。 - 技術使用中超級盔甲(進入鬥技場時不套用) 。 - 打擊成功時擊飛。 |
闇黑化 |
- 改善為使用技能時發射闇黑彈進行攻擊。
[闇黑彈]傷害量 PVE Lv1 : 195% Lv10 : 253.5%
PVP Lv1 : 136.5% Lv10 : 177.45% |
接下來將說明部分職業下調的部分 珂塞爾、巨劍鬥士、闇夜精靈、武聖目前相較其他職業較為強勢。 導致冒險家集中選擇該職業的情況,經由內部性能指標中也確認到PvP性能較高。
雖然考慮過提升其他職業的PvP性能,但是怕造成一擊定勝負的情況。 這並不是我們所期望的PvP,因此決定下調上述職業的PvP效率。 |
■ 珂賽爾
乘風破浪 |
- [流 : 漣漪斬]技能的超級盔甲效果在鬥技場內將不會被套用。 ㆍ乘風破浪技能本身的超級盔甲會在鬥技場套用。 若想要在鬥技場內套用超級盔甲效果,請解除套用 [流 : 漣漪斬] 後再使用。 |
■ 巨劍鬥士
破壞平衡 |
- 修正即使在不是[釋放狂氣]狀態下使用技能時也套用[冷卻時間減少]效果的現象。 |
釋放狂氣 |
- 對冒險家造成的傷害量增加效果減少了4% (11% → 7%) 。 |
■ 闇夜精靈
接連不斷的絕望 |
- 減少PVP傷害量
PVP Lv1 : 334.4%x3,最大2打擊 → 271.7%x3,最大2打擊 Lv10 : 510.4%x3,最大2打擊 → 414.7%x3,最大2打擊 |
災難的種子 |
- 減少PVP傷害量
PVP Lv1 : 1361.25% → 1237.5% Lv10 : 1670.62% → 1518.75% |
■ 武聖
共鳴的刀劍 |
- 暴擊率為增加70%的狀態下,暴擊傷害量會減少 20%。 |
沒有增加新持續技能的職業,相較之下看起來戰鬥效率較低。 因性能的差異使得冒險家在選擇職業時產生困難。 但是無法一次為所有職業增加持續技能,所以先為尚未新增連續技能的職業提升PVE性能,進而將各職業間的差距縮小。
準備所有職業的持續技能多少會花費時間逐步進行,敬請見諒。 我們將全力以赴盡快展現所有職業的持續技能。 |
■ 修羅
暗影斬擊 |
- 首次攻擊成功時,過了一定時間後將可以進行3打擊。 - 首次攻擊後將可使用其他技能。 ㆍ技能動作全部結束後將可以移動。 - 技能使用中新增[對抓技效果免疫]。 - 技能使用後按住技能按鈕時將可再使用一次。 |
一刀兩斷 |
- 套用[流 : 音速爆音]時,若首次攻擊成功,過了一定時間後將可以進行3打擊。 - 套用[流 : 音速爆音]時,首次攻擊後將可使用其他技能。 ㆍ技能動作全部結束後將可以移動。 |
無懈可擊 |
- 增加技能移動距離。 |
暗影穿梭 |
- 改善技能動作,將會快速套用隱身。 |
■ 鬥神
不屈 |
- 變更技能的圖標。 - 在無法行動的狀態下獲得的[冒險家受到傷害量10%減少]效果變更為[2秒內30%減少]。 ㆍ每次產生無法行動的狀態時,持續時間會重置。 - 技能傷害量增加效果25%增加為 → 35%。 |
金剛 |
- 變更[流: 太白踢]技能的動作且技能名稱變更為[流: 太白]。
[流: 太白] - 套用與金剛技能相同的技能傷害。 - 套用金剛技能攻擊成功時傷害量150%。 - 技能使用中防禦前方。 - 使用技能中後方超級盔甲(鬥技場進場時未套用) 。 - 打擊成功時擊退。 |
苦海無涯 |
- 變更技能動作。 - [打擊成功時反彈]效果變更為[打擊成功時擊飛]。 - 使用[流 : 真琅琊神掌]技能後可以快速使用下個技能。 |
螺旋彈 |
- 即使[流:推進]不連接迴避也會被套用。 |
■ 女鬥神
不屈 |
- 變更技能的圖標。 - 在無法行動的狀態下獲得的[受到冒險家傷害量10%減少]效果變更為[2秒內30%減少]。 ㆍ每次產生無法行動的狀態時,持續時間會重置。 - 技能傷害量增加效果25%增加為 → 35%。 |
青龍出水 |
- 即使[流:推進]不連接迴避也會被套用。 |
■ 毀滅者
過熱 |
- 使用技能3次時會套用[過熱]效果。 |
亂打 |
- 在[過熱]狀態中套用[流 : 爆打]時也會套用生命力恢復效果。 |
瞬間炮擊 |
- 刪除在[過熱]狀態下使用技能時套用的[傷害量30%增加]效果,並追加發射砲彈。
[追加發射砲彈] - 套用與[瞬間砲擊]技能相同的技能傷害。 |
火焰鐵砲 |
- 刪除在[過熱]狀態下使用技能時套用的[追加攻擊]效果,並追加發射砲彈。
[追加發射砲彈] - 套用與[火焰鐵砲]技能相同的技能傷害。 |
荒廢化 |
- 在[過熱]狀態下使用時會獲得[技能攻擊速度增加]效果。 |
啟動炮擊 |
- 啟動炮擊技能可以連續使用2次。 - 連續使用2次時會獲得[過熱]2疊層。 |
舉起地面 |
- 增加技能的攻擊速度。 |
破壞者 |
- 使用技能時會即時獲得[過熱]效果。 |
■ 渡鴉
烏鴉的火花 |
- 增加技能的基本移動距離。 ㆍ使用碎片時可以移動更遠的距離。 - 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 519.4% x3 → 530% x3 Lv10 : 675.22% x3 → 689% x3
PVP Lv1 : 431.1% x3 → 439.9% x3 Lv10 : 560.43% x3 → 571.87% x3 |
夜鴉 |
- 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 742% x2 → 860% x2 Lv10 : 964.6% x2 → 1118% x2
PVP Lv1 : 667.8% x2 → 722.4% x2 Lv10 : 868.14% x2 → 939.12% x2 |
榨取能量 |
- 增加技能的攻擊速度。 - 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 463.22% x3 → 520% x3 Lv10 : 602.18% x3 → 676% x3
PVP Lv1 : 393.73% x3 → 442% x3 Lv10 : 511.85% x3 → 574.6% x3 |
黑暗波浪 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 332.31% x3 → 393.5% x3 Lv10 : 432% x3 → 511.55% x3 |
滅亡之夢 |
- 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 396.44% x4 → 440% x4 Lv10 : 523.3% x4 → 580.8% x4
PVP Lv1 : 356.79% x4 → 396% x4 Lv10 : 470.97% x4 → 522.72% x4 |
闇影風暴 |
- 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 954% → 1200% Lv10 : 1240.2% → 1800%
PVP Lv1 : 858.6% → 960% Lv10 : 1116.18% → 1440% |
烏鴉的衝擊 |
- 提升技能的PVE、PVP傷害量。
PVE Lv1 : 318% x2 → 420% x2 Lv10 : 413.4% x2 → 546% x2
PVP Lv1 : 222.6% x2 → 294% x2 Lv10 : 289.38% x2 → 382.2% x2 |
■ 莎亦
才能綻放 |
- [流 : 走啊!]效果從50%上升為70%。 - [流 : 痛痛飛走了]生命力恢復效果從30%上升為40%。 |
巴啦啦 |
- [流 : 痛痛飛走了]技能的生命力恢復量增加50。 ㆍLv 10基準200,最多8次 → 基準250,最多8次 |
■ 紅蓮
血柳刃的執念 |
- [技能傷害量增加]效果從20%上升為30%。 |
■ 風行者
颶風輪舞 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 220.0%x6 → 286.0%x6 Lv10 : 286.0%x6 → 371.8%x6 |
精靈的憤怒 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 336%x3 → 436.8%x3 Lv10 : 440%x3 → 577.2%x3 |
■ 鬥士
黃昏之傷 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 630%x6 → 819%x6 Lv10 : 819%x6 → 1064.7%x6 |
■ 秘術師
守護之雷 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 393.12%x5 → 511.05%x5 Lv10 : 511.05%x5 → 664.37%x% |
平衡崩壞 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 297%x4 → 386.1%x4 Lv10 : 396.79%x4 → 515.82%x4 |
瀑流 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 822.96%x2 → 905.25%x2 Lv10 : 950.4%x2 → 1045.44%x2 |
■ 天穹術師
落下流星 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 428.34%x4 → 556.84%x4 Lv10 : 556.84%x4 → 723.89%x4 |
火燄球 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 540%x2 → 810%x2 Lv10 : 702%x2 → 1053%x2 |
冰霜 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 685%x2 → 822%x2 Lv10 : 890.5%x2 → 1068.6%x2 |
飆風 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 292%x4 → 350.4%x4 Lv10 : 379.6%x4 → 455.52%x4 |
■ 蘭
魂魄亂舞 |
- 改善技能施展動作。 - 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 437.14%x2 → 568.29%x2 Lv10 : 568.29%x2 → 738.78%x2 |
盛開的地花 |
- 使用技能時可以順利地轉換方向。 |
■ 哈薩辛
沙土苦行 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 798%x2 → 1037.4%x2 Lv10 : 1037.4%x2 → 1348.62%x2 |
鐵沙斬 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 420%x4 → 546%x4 Lv10 : 546%x4 → 709.8%x4 |
沙刑斬 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 315%x2 → 409.5%x2 Lv10 : 409.5%x2 → 532.35%x2 |
沙漠審判 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 304.5%x5 → 395.85%x5 Lv10 : 395.85%x5 → 514.6%x5 |
■ 鍛箭師
捕捉 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 780% → 936% Lv10 : 1014% → 1216.8% |
魯特拉坤之呼喚 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 780%x2 → 1014%x2 Lv10 : 1014%x2 → 1318.2%x2 |
光之軌跡 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 385%x4 → 500.5%x4 Lv10 : 500.5%x4 → 650.6%x4 |
流星之光 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 950%x2 → 1425%x2 Lv10 : 1235%x2 → 1852.5%x2 |
希爾比亞之矛 |
- 提升技能的PVE傷害量。
PVE Lv1 : 515%x3 → 721%x3 Lv10 : 669.5%x3 → 937.3%x3 |
■ 聖槍女皇
- 自動戰鬥途中與對手距離很近時,將優先使用[淨化的盾牌]技能,提升穩定性。
- 增加自動戰鬥途中使用[前擊斬擊], [正義的長槍]技能的頻率。
- 自動戰鬥途中將優先使用技能連續。
■ 武神
- 新增持續技能圖示。
■ 天狼
- 新增持續技能圖示。
■ 卡爾凱亞的英雄
本日更新維護後,卡爾凱亞的英雄活動將重新舉辦。
卡爾凱亞的英雄達到一定戰鬥力以上時,將進行調整,於統一數值的環境下享受PvP。
活動期間為減少外在因素的影響,將不會進行職業平衡更新,敬請見諒。
開發團隊會更加慎重地評估、測試,進行職業平衡的作業,向冒險家展現更好的一面。
■ 角色
- 新增3種髮型。
ㆍ女性職業共同髮型1種
ㆍ戰士/武士/修羅/哈薩辛/巡林者共同髮型1種
ㆍ決鬥家/狂戰士共同髮型1種
■ 合作討伐隊
- 合作討伐隊入場畫面下方新增頭目的出現時間。
- 合作討伐隊入場次數全部用完時,小地圖右側將不會顯示合作討伐隊參加圖示。
■ 雷蒙斯戰場 (2021/09/13 09:05更新)
- 上調雷蒙斯戰場觀戰模式的最大生命力。
ㆍ 所有參加者的最大生命力調整為 40,000。
■ 古代遺跡
- 超越先知者房間出現的冒險家的影子將會參與和[古代巴特恩]的戰鬥。
ㆍ由於冒險家的影子參與戰鬥,增加了古代巴特恩的生命力和攻擊力。
ㆍ古代巴特恩附近的古代兵器將會造成大量傷害
ㆍ增加古代巴特恩的戰鬥中出現的[庫庫力]、[卡莫爾]、[卡莫]的生命力。
- 變更超越先知者房間出現的[遠古的卡布亞米雷斯]的攻擊方式。
ㆍ寒氣屬性的卡布亞米雷斯施展範圍攻擊時,除了落地區域以外也將形成寒氣地帶。若位於寒氣地帶上,將變成凍結狀態並受到傷害。
ㆍ閃電屬性的卡布亞米雷斯施展範圍攻擊時,雖增加了攻擊力,但準備時間會更久。卡布亞米雷斯準備範圍攻擊時,若擊殺閃電精靈,防禦力將大幅提升,因而可降低傷害量。
■ 道具
- [榮耀的證物]道具說明的[徽章裝飾]按鈕變更為[徽章管理]按鈕。
■ 任務
- 尚未開放遊戲內容的結拜兄弟任務將會無法接取。
ㆍ原本進行中的任務維持不變。
■ UI
- 艾爾利恩討伐指定交換時,將可以確認消耗的黑珍珠總數量。
詳細內容請在[珍珠商店公告]確認。
新商品 |
■ 新服裝 - [傲雪]沙蔘(武器/防具)
- [青蓮]沙蔘(武器/防具)
- [蘭]千鳥花(武器/防具)
- [紅蓮]千鳥花(防具)
- [珂賽爾]齊貝利烏斯(防具A/武器)
- [珂賽爾]齊貝利烏斯(防具B/武器)
■ 新商品 - 卡普拉斯的混沌寶物盒 - [3+奧平]米路木注視者的箱子 - 拉班的幸運袋子 - [2+禮物]古代學者的知識背包 |
期間延長 |
■ 幸運商店 - 3週年幸運商店(2021/09/27(一) 23:59) |
販賣結束商品 |
■ Hot&New - 3週年幸運黑珍珠禮包 - [4+禮物]鐵匠強化挑戰箱子 - 卡布亞米雷斯的呼喚 |
詳細內容請確認各活動公告。
■ 全新活動
卡爾凱亞的英雄 |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27(一) 23:59 |
發放職業變更券組合 |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27(一) 23:59 |
四葉草勳章收集活動 |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13(一) 23:59 |
特別委託! 神聖之泉UP! |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/27(一) 23:59 |
迎接秋天簽到簿 |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13(一) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
ㆍ2021/09/07(二) 維護後 ~ 2021/09/13(一) 22:00 |
■ 結束活動
3週年紀念簽到簿 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年黑精靈俄羅斯娃娃發放活動 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年生日蠟燭商店 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年生日蠟燭大作戰 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
賓果連線活動! |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年隱藏任務 |
ㆍ2021/08/29(日) 00:00 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年禮物商店 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
3週年生日禮物 |
ㆍ2021/08/24(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
泰克頓裝備成長支援 |
ㆍ2021/08/31(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
ㆍ2021/08/31(二) 維護後 ~ 2021/09/06(一) 22:00 |
■ 合作討伐隊
- 修正非合作討伐隊進行時間時,難以進行合作討伐隊教學的現象。
■ 角色
- [泰坦] 修正岩石粉碎的深化資訊[流:追加攻擊]套用效果較標示數值低的現象。
- [秘術師] 修正自動狩獵時角色間歇性無法使用[雷電暴風]技能的現象。
- [天穹術師] 修正自動狩獵時角色間歇性無法使用[落下流星]技能的現象。
■ 服裝
- [女巫] 修正埃忒耳服裝的頭飾看起來不自然的現象。
- [戰士] 修正部分客製化環境中瑪戈利雅不法者頭盔看起來不自然的現象。
- [瑪戈利雅不法者] 修正部分職業服裝有一部分看不到的現象。