各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「PvP內容改版、職業平衡調整:鬥士/大賢者/女忍者」等內容。
而本週更新推出「混沌煉金石、職業平衡調整:修羅/武神/武聖/傲雪/莎亦」等內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
混沌煉金石 | 職業平衡調整 修羅/武神/武聖/傲雪/莎亦 |
角色 | 改善及調整項目 |
商品 | 活動 |
修正項目 |
終於可以向冒險家傳達煉金石也能承載混沌之力的消息了! 在這段期間,各位冒險家在使用煉金石的同時也傳來了許多意見, 為了收集並改善那些意見,在混沌的煉金石投入了許多努力。
現在煉金石有8個種類,有各自的屬性與使用方法。 但也因為有許多種類與使用方法,每當冒險家在使用該內容時,都要替換煉金石會很麻煩。 另外雖然有冒險家喜愛使用的突破、幸運、激烈、勇猛種類的煉金石, 但也有使用頻率較低的種類。
因此混沌煉金石把開發重點放在改善這種不便。 首先使用頻率較高的煉金石可以將太古等級當作材料製作混沌等級, 新的道具「協調的煉金石」可結合突破、幸運、激烈、勇猛混沌煉金石。
不用在不同時機替換不同的煉金石,只要裝備一個協調的煉金石,就會套用所有結合的混沌煉金石效果。 相反的,將用途特殊的煉金石停留在太古等級,也減輕了製作混沌等級的壓力。 首先如果套用所有種類煉金石的攻擊力與防禦力的話,戰鬥力的上升幅度會過大, 除了提升最多戰鬥力的「突破」種類的煉金石,讓其他煉金石在混沌等級不會擁有攻擊力及防禦力。 取而代之的是,調整各煉金石種類的附加效果數值來發揮其特性, 同時也增加了「煉金石共鳴」,使在突破煉金石時不會覺得吃虧。
同時,還增加了製作公式,即使以複數製作相同種類時,也可以透過"交換煉金石"轉換成其他種類。 最後,在首次製作「協調的煉金石」時會開放'突破'與'激烈'煉金石的結合, '幸運' 煉金石的結合則是需要花一些時間的額外任務才會依序開放。 另外,「混沌煉金石 : 勇猛」會透過後續更新亮相,緩解了需要在短期內準備許多煉金石的壓力。
隨著混沌煉金石的增加,冒險家變成可掌握更多混沌之力, 協調的煉金石幫助穩定成長的同時還可以方便的使用混沌之力, 希望透過混沌與協調,將冒險家持有的煉金石能力提升到更高的水平。 |
■ 新故事
- 新增與混沌煉金石交織的全新故事「掌控強大力量的方法」。
ㆍ 完成卡瑪希爾比亞東北部主要任務「最後的決戰,亦雷茲拉」時可進行故事。
ㆍ 完成故事時,會新增協調的煉金石製作公式及太古煉金石交換公式。
ㆍ 協調的煉金石製作後,可以使用混沌煉金石: 突破、激烈的製作公式。
ㆍ 完成故事時,可以使用煉金石結合與空虛的煉金石覺醒。
- 混沌煉金石:幸運的製作公式會在完成選擇任務「與更加強大力量的協調」後新增。
ㆍ「與更加強大力量的協調」可在完成故事「掌控強大力量的方法」後向塔利波村莊的NPC葛洛卡斯接取。
■ 製作混沌煉金石
- 新增混沌煉金石的製作公式如下。
混沌煉金石 |
製作材料 |
|
突破 |
阿克拉德 10個、混沌之鑽 2個、卡普拉斯的煉金石秘笈 1個、青金石 30個、30億銀幣 |
覺醒+3階段以上太古突破種類煉金石 1個 |
激烈 |
覺醒+3階段以上太古激烈種類煉金石 1個 |
|
幸運 |
覺醒+3階段以上太古幸運的煉金石 1個 |
ㆍ 混沌煉金石 : 激烈、幸運中移除攻擊力與防禦力能力值。
ㆍ 製作混沌煉金石時,會維持太古煉金石的突破階段。
■ 煉金石結合與提取
- 在協調的煉金石結合混沌煉金石 : 突破、激烈、幸運後可以增加能力值。
- 消耗阿克拉德 20個、混沌之鑽 10個、120億銀幣的話可以製作協調的煉金石。
- [煉金工坊 > 煉金石結合] 選單中可以在'協調的煉金石'上結合混沌煉金石。
- 協調的煉金石上結合的煉金石全部皆可提取。
- 在協調的煉金石上消耗10萬銀幣即可提取、結合混沌煉金石。
■ 煉金石突破
- 混沌煉金石 : 突破、激烈、幸運可以在煉金工坊內煉金石突破選單中進行突破。
ㆍ 混沌煉金石會消耗與太古煉金石相同的突破材料與復原費用。
- 新增加了深淵、太古、渾沌等級煉金石突破時可使用的「卡普拉斯的結晶」道具。
- 消耗卡普拉斯的結晶 1個、卡普拉斯的痕跡 10,000個後,可以嘗試所有種類的煉金石突破。
ㆍ 在進行故事「掌控強大力量的方法」時可以獲得卡普拉斯的結晶。
■ 煉金石共鳴
- 會根據裝置在協調的煉金石的混沌煉金石 : 突破、激烈、幸運的突破階段總和套用煉金石共鳴等級。
- 裝置在協調的煉金石的混沌煉金石 : 突破、激烈、幸運從突破階段 I開始到 X為止為套用共鳴對象,各突破階段套用在共鳴等級的數值如下。
突破階段 |
套用在共鳴的突破階段 |
I |
1 |
II |
2 |
III |
3 |
IV |
4 |
V |
5 |
VI |
6 |
VII |
7 |
VIII |
8 |
IX |
9 |
X |
10 |
- 共鳴等級最大會套用到40,且各共鳴等級會套用的攻擊力、防禦力如下。
ㆍ 預計透過後續更新增加協調的煉金石上可結合的煉金石種類。
共鳴等級 |
攻擊力 |
防禦力 |
1 |
5 |
5 |
2 |
10 |
10 |
3 |
15 |
15 |
4 |
20 |
20 |
5 |
25 |
25 |
6 |
30 |
30 |
7 |
35 |
35 |
8 |
40 |
40 |
9 |
45 |
45 |
10 |
50 |
50 |
11 |
55 |
55 |
12 |
60 |
60 |
13 |
65 |
65 |
14 |
70 |
70 |
15 |
75 |
75 |
16 |
80 |
80 |
17 |
85 |
85 |
18 |
90 |
90 |
19 |
95 |
95 |
20 |
100 |
100 |
21 |
105 |
105 |
22 |
110 |
110 |
23 |
115 |
115 |
24 |
120 |
120 |
25 |
125 |
125 |
26 |
130 |
130 |
27 |
135 |
135 |
28 |
140 |
140 |
29 |
145 |
145 |
30 |
150 |
150 |
31 |
155 |
155 |
32 |
160 |
160 |
33 |
165 |
165 |
34 |
170 |
170 |
35 |
175 |
175 |
36 |
180 |
180 |
37 |
185 |
185 |
38 |
190 |
190 |
39 |
195 |
195 |
40 |
200 |
200 |
■ 新增交換材料公式
- 新增可以交換斷絕、激烈、勇猛種類的太古煉金石製作公式。
交換製作公式 |
交換材料 |
「斷絕」種類 |
激烈或勇猛種類煉金石 + 5億銀幣 + 卡普拉斯的痕跡 10萬個 |
「激烈」種類 |
斷絕或勇猛種類煉金石 + 5億銀幣 + 卡普拉斯的痕跡 10萬個 |
「勇猛」種類 |
斷絕或激烈種類煉金石 + 5億銀幣 + 卡普拉斯的痕跡 10萬個 |
■ 空虛的煉金石
- 新增空虛的煉金石覺醒功能。
ㆍ 可在煉金工坊內煉金石覺醒選單中進行。
- 空虛的煉金石覺醒時,會消耗混沌之鑽 18個、阿克拉德 60個。
- 裝置覺醒的空虛的煉金石時會套用煉金石共鳴等級 40。
■ 修羅
修羅是設計成鑽入敵人的空檔後,瞬間給予致命的傷害並擊殺的職業。
對付少數的敵人時會展現具有威脅性的模樣, 但在要和多數敵人持續戰鬥的獵場上,狀況就會不一樣了。
隨著德利勘開啟,每個時間擊殺的怪物數量變得相當重要。 在內部指標確認到修羅與其他職業相比,在德利勘的打怪效率較不足。
所以在這次的更新改強了修羅的主要技能PvE傷害量, 為了不讓打怪效率比其他職業低,加寬了攻擊範圍進行改善。 |
無懈可擊 |
- 增加技能的攻擊範圍。 - 調整技能的PvE傷害量。
PvE LV 1 : 363% 最多6打擊 → 471.9% 最多6打擊 LV 10 : 471.9% 最多6打擊 → 613.47% 最多6打擊 |
空刺 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE LV 1 : 520% 最多4打擊 → 728% 最多4打擊 LV 10 : 676% 最多4打擊 → 946.4% 最多4打擊
- 新增「流 : 居合」。
「流 : 居合」 套用和空刺技能相同的傷害 最多4打擊 首次打擊成功時擊退 最後打擊成功時反彈 |
雙龍登空 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE LV 1 : 430% 最多3打擊 → 473% 最多3打擊 LV 10 : 559% 最多3打擊 → 614% 最多3打擊 |
逆鱗斬 |
- 增加技能的攻擊範圍。 |
殺意 |
- 增加「殺:韌鋼劍雨」技能的攻擊範圍。 |
■ 武神
武神為了提升戰鬥時的生存力及效率,透過上次的更新
在持續技能「武裝」新增效果,改善許多技能的運用度。
原本期待透過持續技能改善能讓技能的運用度變高, 但分析內部指標後,確認到武神在戰場上表現不出令人滿意的實力。
這是因為維持力即使有變好,但和技能的攻擊速度相比,傷害量還是沒有很高。
所以改強了主要技能的PvP傷害量, 進行了對於額外提升攻擊性能的部分之改善作業。 |
花旋風 |
- 調整技能的PvP傷害量。
PvP Lv 1 : 173.25% 最多7打擊 → 222.75% 最多7打擊 Lv 10 : 240.18% 最多7打擊 → 308.81% 最多7打擊 |
龍炎陣 |
- 新增使用技能時免疫抓技效果。(流未套用) - 新增使用技能中受到冒險家的傷害量減少10%效果。 - 增加「流:風火」的攻擊範圍。 - 調整技能的PVP傷害量。
PvP Lv 1 : 252% 最多3打擊 → 324% 最多3打擊 Lv 10 : 336% 最多3打擊 → 432% 最多3打擊 |
橫斬 |
- 調整技能的PvP傷害量。
PvP Lv 1 : 517.44% → 611.52% Lv 10 : 673.82% → 796.341% |
破極碎 |
- 增加攻擊範圍。 |
逆退斬 |
- 增加「流 : 氣魄」的最後打擊攻擊速度。 |
■ 武聖
武聖透過上次的更新進行了「破滅斬」及「破毀」技能的改善。
但在追加攻擊消耗了太多精神力,運用度和效果表現不出我們意圖的水準。 另外,因原地使用能給予極大傷害技能的關係,有時會成為無防備的狀態。
首先作為延伸上次改善作業的內容,減少在「破滅斬」及「破毀」技能消耗的精神力, 並在「月光斬」新增精神力恢復效果,解除運用精神力上的困難。
此外,在「月光斬」技能套用超級盔甲效果並加寬移動距離來提升打怪的穩定性。 |
破滅斬 |
- 技能的精神力消耗量減少為30。 |
破毀 |
- 「流 : 追加攻擊」的精神力消耗量減少為30。 - 使用「流 : 追加攻擊」技能後將能快速使用「烈風」技能。 |
暴風 |
- 將能快速使用「流 : 碧雲」技能後連接的「斬擊」技能。 |
斬擊 |
- 使用技能時「破毀」技能剩餘的冷卻時間將會減少1.5秒。 - 使用技能後將會順暢的連接「破毀」技能、「流 : 逆襲」技能。 |
月光斬 |
- 增加技能的移動距離。 使用技能中超級盔甲 跳躍中無法抓技 使用技能時精神力恢復30 |
■ 傲雪
使用傲雪的主要技能時需要直接靠近敵人後使用,
但在大規模戰場中,比起那些危險負擔,戰鬥效率算是低的。 另外,透過內部指標也有確認到,與其他職業相比,在德利勘地區的打怪效率較低。
精神力在80以上時將會消耗精神力,在「傲雪萬里香」賦予無敵效果 讓傲雪在大規模戰場執行近戰時更強勢。
另外,增加「禍亂」及「傲雪萬里香」技能的PvP傷害量、「花舞斬」的PvE傷害量來提升整體性的戰鬥效率。 |
花之殘香 |
「花之殘香」狀態中「鷹爪」技能的傷害量從原先10% →增加為100%。
- 新增「振香」效果。 使用時處於「花之殘香狀態」且精神力在80以上時, 將會解除「花之殘香」並消耗所有精神力,在「傲雪萬里香」套用無敵效果 (進入鬥技場時未套用)
未使用時「花之殘香」狀態中在「鷹爪」追加攻擊技能套用無敵效果(進入鬥技場時不套用) |
凜冽寒風 |
- 連續攻擊的技能傷害量增加50%。(50% →100%) |
花舞斬 |
增加技能的PVE傷害量。
PvE Lv 1 : 350.52% x 5 → 446% x 5 Lv 10 : 473.2% x 5 → 602.1% x 5 |
禍亂 |
- 新增使用技能中超級盔甲(進入鬥技場時不套用)效果。 - 增加技能的PVP傷害量。
PvP Lv 1 : 217.35% 最多5打擊 → 273.7% 最多5打擊 Lv 10 : 282.55% 最多5打擊 → 355.81% 最多5打擊 |
傲雪萬里香 |
- 增加技能的PvP傷害量。
PvP Lv 1 : 357% 最多6打擊 → 393.75% 最多6打擊 Lv 10 : 464.1% 最多6打擊 → 511.87% 最多6打擊 |
■莎亦
莎亦在攻擊大範圍敵人的同時還可以支援周圍的同伴並對戰鬥有貢獻的職業。
在冒險家參與的多人戰場中會透過支援扮演好她的角色,
尤其是,在戰鬥力獎勵平均化的戰場'卡爾凱亞的英雄'中更是困難,
在這次更新中強化了莎亦的支援角色並改善為自身的戰鬥效率不會那麼不足。 使用技能時恢復及管理精神力讓精神力供給更容易, 此外,可以期待增加主要技能的攻擊速度與傷害量來提升戰鬥效率。
也請期待在整體的支援力量與戰鬥能力獲得改善的同時,莎亦會展現什麼樣的作用。 |
一!活力滿滿 |
- 初次使用左/右來使用技能時增加移動距離。 - 「流 : 二!開開心心」 技能可以往後方移動使用。 - 技能使用時恢復精神力10。 - 調整了技能的PvE, PvP傷害量。
PvE 1等級 : 456.5% → 486.5% 10等級 : 593.45% → 632.45%
PvP 1等級 : 359.97% → 389.2% 10等級 : 467.96% → 505.96% |
遠擊 |
- 「流 : 大地之回聲」 技能使用時會招喚出熊。 召喚熊時消耗精神力60 以「走啊! 」技能的「流 : 走啊!」技能召喚熊途中使用時熊不會重置。 - 調整了技能的PvE, PvP傷害量。
PvE 1等級 : 858% → 958% 10等級 : 1115.4% → 1245.4%
PvP 1等級 : 686.4% → 766.4% 10等級 : 892.32% → 996.32% |
巴啦啦 |
「流 : 痛痛飛走了! 」
- 首次恢復量增加2倍並追加消耗精神力,將可以恢復最大生命力的1%。 ㆍ 套用才能綻放效果時恢復最大生命力的1.6%
- 沒有精神力的情況生命力恢復量與原本相同。 |
咕嚕嚕 |
- 技能冷卻時間減少2秒(7秒 → 5秒) - 刪除技能的精神力消耗量。 - 技能中增加「流 : 咕嚕嚕」。
「流 : 咕嚕嚕」 套用時會貫通對方進行攻擊。 套用「咕嚕嚕」 技能傷害量的100% 最大2打擊 打擊成功時僵硬 |
三!蹦蹦跳跳 |
- 技能使用時恢復精神力10。 - 調整了技能的PvE, PvP傷害量。
PvE 1等級 : 330% → 355% 10等級 : 396% → 426%
PvP 1等級 : 273.9% → 294.65% 10等級 : 328.68% → 353.58% |
三!輕輕地 |
- 技能使用時變更為會恢復精神力10。 |
啪咚! |
- 刪除技能的精神力消耗量。 |
走啊! |
調整了技能的PvE, PvP傷害量。
PvE 1等級 : 451% 最大2打擊 → 471% 最大 2打擊 10等級 : 586.3 最大2打擊 → 612.3% 最大 2打擊
PvP 1等級 : 237.6% 最大2打擊 → 329.7% 最大 2打擊 10等級 : 285.12% 最大2打擊 → 428.61% 最大 2打擊 |
■索菈利絲
索菈利絲揮舞著蘊含神聖火花的巨大武器「長戟」,
是為了可以在戰場上展現沉重的壓力感而設計的職業。 但從最近重視職業機動性的傾向來看,索菈利絲的壓力感正在逐漸褪色。 在戰鬥力平均化戰場卡爾凱亞的英雄中,索菈利絲的勝率排名較低, 在大規模戰場上,索菈利絲壓制其他角色的次數也只有被壓制的不到2/3左右。
對於索菈利絲來說,有必要依據目前戰場的傾向加強機動性, 為了可以符合巨大的長戟而增加傷害量。
因此增加了主要技能的整體攻擊速度和傷害量, 強化了技能連接,以便在使用技能時能夠更快速的使用其他技能。 另外在「永恆的步伐」技能上增加了追加移動和「流:突擊」深化效果, 在機動性上也會表現出不遜色的樣子。 |
永恆的步伐 |
- 將範圍調整成與技能特效相符 - 維持點擊技能按鍵時,消耗精神力60後將可以追加移動 - 調整了技能的PvE、PvP傷害量 PvE Lv1 :150% 最多10打擊 →450% 最多10打擊 Lv10 :195% 最多 10打擊 →585% 最多 10打擊
PvP Lv1 :120% 最多 10打擊 →229.5% 最多 10打擊 Lv10 :156% 最多 10打擊 →298.35% 最多 10打擊
- 新增流 : 突擊深化效果
“流 : 突擊” - 開啟時維持突擊 |
淨化之火
|
- 增加技能的攻擊速度。 - 調整技能的PvE、PvP傷害量
PVE Lv1 :460% 最多4打擊 →506% 最多4打擊 Lv10 :598% 最多4打擊 →657.8% 最多 4打擊
PVP Lv1 :364% 最多4打擊 →455% 最多 4打擊 Lv10 :473.2% 最多4打擊 →591.5% 最多 4打擊 |
滅神的憤怒 |
- 增加技能的攻擊速度 - 調整技能的PvE、PvP傷害量 PVE Lv1 :1020% 最多2打擊 →1122% 最多2打擊 Lv10 :1326% 最多2打擊 →1458.6% 最多2打擊 PVP Lv1 :812.5% 最多2打擊 →975% 最多2打擊 Lv10 :1056.2% 最多2打擊 →1267.5% 最多2打擊 |
火神之躍
|
- 將可連接「淨化之火」技能 - 增加技能的攻擊速度 - 調整技能的PvE、PvP傷害量
PvE Lv1 :915% →1098% Lv10 :1189.5% →1427.4%
PvP Lv1 :732% →951.6% Lv10 :951.6% →1237.08% |
熔岩爆發
|
- 調整技能的PvE、PvP傷害量
PvE Lv1 :785% x2 →863.5% x 2 Lv10 :1020.5% x2 →1122.55% x 2
PvP Lv1 :628% x2 →753.6% x 2 Lv10 :816.4% x2 →979.68% x 2 |
火神降臨 |
- 使用技能時將會發動持續技能「翼妮絲的火花」。 - 技能結束後將可馬上使用「永恆的步伐」技能 |
噴發的熔岩
|
- 調整技能的PvE、PvP傷害量
PvE Lv1 :560% x2 →560% x 3 Lv10 : 728% x2 →728% x 3
PvP Lv1 :336% x2 →336% x 3 Lv10 : 436.8% x2 →436.8% x 3 |
翼妮絲的火花 |
- 調整技能的持續時間 (5秒 →7秒) |
■ 德利勘
- 在德利勘地區新增全新地區「馬勒察廢棄檢查站」。
- 「馬勒察廢棄檢查站」地區和其他地區不同,會套用德利勘:龍的詛咒。
- 套用德利勘:龍的詛咒時將會減少一定數值的暴擊機率、暴擊傷害量、所有系列傷害量、攻擊速度、移動速度。
■ 黑色太陽
- 為了能更容易在黑色太陽遇見其他冒險家,改善了關卡入場規則。
ㆍ上調了黑色太陽升起的大沙漠最大入場人數。
ㆍ隨著進入關卡內的冒險家數,有可能不會套用召集令、跟隨公會成員等功能。
■ 對戰
- 為了平日能隨時使用一般對練場,調整了時間。
ㆍ 進行黑色太陽,太陽戰場中無法使用。
■ 太陽戰場
- 在赤沙風暴激戰之地擊殺敵軍副隊長時將會出現友軍陣營的劍而不是敵軍副隊長的武器。
原先 |
卡爾佩恩陣營擊殺瓦倫西亞陣營副隊長伊凡納阿斯時即可獲得伊凡納阿斯的劍 |
變更 |
卡爾佩恩陣營擊殺瓦倫西亞陣營副隊長伊凡納阿斯時即可獲得塞利的劍 |
ㆍ 武器獲得方式或獲得時上升的能力值等會和原先相同。
- 修正樓梯開始地點的部分地形,讓能在暴風進擊之路佔領的復活據點和爬上丘陵路的樓梯之間的移動更順暢。
■ 道具
- 為了能和「寶物:奧納特的精靈水」做區分,變更在阿特瑪赫及太陽戰場使用的生命力恢復劑的圖示設計。
- 隨著新增混沌等級的煉金石,變更「阿克拉德」、「卡普拉斯的煉金石秘笈」、「卡普拉斯的秘笈殘頁」、「青金石」道具的說明。
■ 系統
- 為了讓故事「龍之地,德利勘」中「任務 : 噩夢般的幻影」的走向更自然,新增了動畫。
- 變更部分結拜兄弟任務的完成條件。
■ UI
- 新增文物自動潛力突破時可以確認設定的突破目標、復原設定的提醒視窗 。
- 刪除文物自動潛力突破的復原設定中要使用突破各階段復原材料的設定項目。
- 改善UI,讓固定在任務欄的任務在任務視窗可以別針的圖樣查看。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
全新商品 |
■ 全新服裝 [萬年雪] 琅琅 (防具、武器)
[萬年雪] 天狼(防具、武器)
[卡瑪謝拉岱爾雷] 芎林者 (防具、武器)
[卡瑪謝拉岱爾雷] 風行者(防具、武器)
[紅緣] 傲雪(防具、武器)
[紅緣] 青蓮(防具、武器)
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[狂魂] 武神(防具、武器)
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結束販售商品 |
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詳細內容請在各活動公告確認
■ 全新活動
每日通關護照 |
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廢棄的古代迷宮 |
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頭目討伐任務 |
2022/02/15(二)更新維護後 ~ 2022/02/28(一) 23:59 |
艾羅斯汀的煉金石成長支援 |
2022/02/15(二)更新維護後 ~ 2022/02/27(日) 23:59 |
14日簽到簿 |
2022/02/15(二)更新維護後 ~ 2022/02/28(一) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2022/02/15(二)更新維護後 ~ 2022/02/21(一) 22:00 |
■ 結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2022/02/08(二)更新維護後 ~ 2022/02/14(一) 22:00 |
元宵節製作湯圓 |
2022/02/08(二)更新維護後 ~ 2022/02/15(二) 23:59 |
到公會集合吧! |
2022/01/18(二)更新維護後 ~ 2022/02/13(日) 23:59 |
春節紀念簽到簿 |
2022/02/01(二) 00:00 ~ 2022/02/14(一) 23:59 |
■ 角色
- 修正[鬥士]以拉夫利普系列設定的「流 : 極迴旋斬」技能在消耗精神力並使用時攻擊範圍異常的現象。
- 修正[蘭、紅蓮] 穿戴終局女王服裝時腿部顯示不自然的現象。
■ 系統
- 修正進行職業故事中,使用角色職業變更券變更成其他職業時無法完成進行中的職業故事的現象。
- 修正結拜兄弟選單畫面中進行鞏固情義時不會出現音效的現象。
■ UI
- 修正使用角色職業變更券及覺醒/繼承變更券時,偶爾會有公會成員目錄中等級顯示異常的現象。