各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整:風行者/紅蓮」等內容。
而本週更新推出「太陽戰場新增戰術大象 、職業平衡與調整:鬥士/大賢者 」等內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
太陽戰場新增戰術大象 | 角色 |
職業平衡與調整:鬥士/大賢者 | 改善及調整項目 |
商品 | 活動 |
激烈的戰鬥沒有停歇,連風也染紅的「赤沙風暴激戰之地」 金屬的摩擦音和士兵的喊叫聲充斥戰場 沿著地面有龐大的存在踏著步伐,那強悍的身影正慢慢逼近
為了解決膠著的戰況,戰場將投入戰術大象至雙方陣營 戰術大象會比曾經在據點戰和攻城戰看到的大象還要更加強力武裝的模樣登場 運用巨大的身軀直接突進就可造成很致命的攻擊 乘載著能讓騎乘者設置在地面上的戰術炸彈,如全新的威脅襲來 衝進敵營破壞陣型,在戰場的重要地點設置炸彈並壓制敵人的戰術大象 |
- 「太陽戰場 : 赤沙風暴激戰之地」新增戰術大象。
- 戰術大象在戰鬥開始1分鐘後會有1隻參戰,我方副隊長死亡時以及我方的總司令官登場時,都會額外各參戰1隻。
ㆍ 戰術大象會出現在各陣營無法佔領的據點。
ㆍ 太陽戰場每一次各陣營可登場的戰術大象最多3隻。
ㆍ 戰術大象不會套用增加大象傷害量的煉金石效果。
ㆍ 持有陣營的劍的冒險家無法乘坐。
- 戰術大象在移動中如果前方有敵人,每3秒會進行衝撞攻擊。
- 點擊戰術炸彈按鈕時,戰術大象會將炸彈設置在地上,約1.5秒後會爆發。
ㆍ 炸彈爆炸後,在僵硬狀態異常效果同時,會像大砲攻擊一樣對周圍的敵人造成範圍傷害。
- 戰術大象的乘坐者在戰鬥中不會受到傷害,在戰術大象倒下後會解除騎乘。
- 騎乘戰術大象的狀態下無法佔領復活據點。
針對上次更新中對付頭目時展現不足一面的職業,改善了其主要技能 提升至與其他職業相比不會遜色的水準
之後也有透過內部分析額外選定需要改善的職業 調整主要技能的傷害量和冷卻時間等,將可在與頭目的戰鬥中展現更佳的面貌 |
■ 幽鐮死神
死神的審判 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 917% x2 → 1192.1% x2 Lv 10 : 1192.1% x2 → 1543% x2 |
卡勒堤安的憤怒 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 1485% → 1930.5% Lv 10 : 1930.5% → 2509.65% |
卡勒堤安的惡夢 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 314.6% → 377.52% Lv 10 : 408.98% → 490.77% |
榨取靈魂 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 400.4% 最多攻擊5次 → 520.52% 最多攻擊5次 Lv 10 : 520.52% 最多攻擊5次 → 676.67% 最多攻擊5次
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黑暗之碎片 |
- 新增使用碎片時「對所有頭目的傷害量增加10%」效果。
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■ 渡鴉
黑暗之碎片 |
- 新增使用碎片時「對所有頭目的傷害量增加10%」效果。 |
■ 珂賽爾
驚濤駭浪 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 380% x 2 最多攻擊2次 → 560.5% x 2 最多攻擊2次 Lv 10 : 494% x 2 最多攻擊2次 → 728.65% x 2 最多攻擊2次 |
斬浪 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 680% x 2 → 850% x 2 Lv 10 : 884% x 2 → 1105% x 2 |
海之審判 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 380% x 3 最多攻擊2次 → 494% x 3 最多攻擊2次 Lv 10 : 494% x 3 最多攻擊2次 → 642.2% x 3 最多攻擊2次
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浪潮澎湃 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 415% 最多攻擊4次 → 515.01% 最多攻擊4次 Lv 10 : 539.5% 最多攻擊4次 → 669.51% 最多攻擊4次 |
海嘯山崩 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 550% 最多攻擊2次 → 605% 最多攻擊2次 Lv 10 : 715% 最多攻擊2次 → 786.5% 最多攻擊2次 |
海盜的特技 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 660% 最多攻擊2次 → 810% 最多攻擊2次 Lv 10 : 858% 最多攻擊2次 → 1053% 最多攻擊2次 |
波峰浪谷 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 460% 最多打擊3次 → 580.05% 最多打擊3次 Lv 10 : 598% 最多打擊3次 → 754.07% 最多打擊3次 |
掠奪 |
- 怪物傷害量增加效果上調5%。(10% → 15%) |
■ 蘭
彈腳錘 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 364% 最多5打擊 → 436.8% 最多5打擊 Lv 10 : 473.2% 最多5打擊 → 567.84% 最多5打擊 |
伏魔 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 573.44% x3 → 688.12% x3 Lv 10 : 745.47% x3 → 894.56% x3 |
盛開的地花 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 362.25% 最多8打擊 → 434.7% 最多8打擊 Lv 10 : 470.92% 最多8打擊 → 565.11% 最多8打擊 |
花樣年華 |
- 新增技能使用3次時15秒內「對所有頭目的傷害量增加10%」效果。 |
■ 琅琅
地之雷電 |
- 技能的攻擊速度增加。 |
湧起的浪潮 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 680% x3 → 816% x 3 Lv 10 : 884% x3 → 1060.8% x 3 |
虛空閃電 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 288% 最多12打擊 → 403.2% 最多12打擊 Lv 10 : 384% 最多12打擊 → 537.6% 最多12打擊 |
霹靂掌 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 473% x2 最多攻擊2次 → 591.25% x 2 最多攻擊2次 Lv 10 : 614.9% x2 最多攻擊2次 → 768.62% x 2 最多攻擊2次 |
抓擊 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 390.5% 最多4打擊 → 702.9% 最多4打擊 Lv 10 : 507.65% 最多4打擊 → 913.77% 最多4打擊 |
獅子吼 |
- 新增技能使用時15秒內「對所有頭目的傷害量增加15%」效果。 |
■ 聖槍女皇
恩斯拉的加護 |
- 新增「恩斯拉的加護」狀態時10秒內「對所有頭目的傷害量增加15%」效果。 |
前擊斬擊 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 940% 最多2打擊 → 1040% 最多2打擊 Lv 10 : 1222% 最多2打擊 → 1352% 最多2打擊 |
淨化的盾牌 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 602.14% x 2 → 712.14% x 2 Lv 10 : 786.83% x 2 → 925.78% x 2 |
速決 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 596% 最多2打擊 → 766% 最多2打擊 Lv 10 : 850% 最多2打擊 → 995.8% 最多2打擊 |
■ 秘術師
平衡崩壞 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 386.1% x 4 → 504.9% x 4 Lv 10 : 515.82% x 4 → 674.54% x 4 |
龜裂的波濤 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 305.61% x 5 → 424.46% x 5 Lv 10 : 437.02% x 5 → 606.97% x 5 |
雷電暴風 |
- 調整技能的PvE、PVP傷害量。
PvE Lv 1 : 433.62% x 4 → 615% x 4 Lv 10 : 572.37% x 4 → 806% x 4
PvP Lv 1 : 351.82% x4 → 430% x 4 Lv 10 : 464.4% x4 → 564.2% x 4 |
電流波動 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 374.22% x 3 最多攻擊2次 → 519.75% x 3 最多攻擊2次 Lv 10 : 458.56% x 3 最多攻擊2次 → 636.9% x 3 最多攻擊2次 |
電光 |
- 不維持移動按鈕使用技能時,攻擊速度將會增加。 - 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 648% 最多攻擊3次 → 720% 最多攻擊3次 Lv 10 : 918% 最多攻擊3次 → 1020% 最多攻擊3次 |
雷霆 |
- 新增「對所有頭目的傷害量增加10%」效果。 |
■ 巡林者
速射 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 433.2% 最多攻擊2次 → 953.04% 最多攻擊2次 Lv 10 : 563.16% 最多攻擊2次→ 1238.95% 最多攻擊2次
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大地之怒 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 416.1% x 4 → 540.93% x 4 Lv 10 : 540.93% x 4 → 703.2% x 4 |
■ 闇夜精靈
飛散的黑暗 |
- 調整幻影劍PvE每打擊傷害量。
PvE 200% → 350% |
■ 芎林者
- 自動戰鬥中「愚直的尖刃之風」、「箭矢噴發」技能使用後將可以更常使用「風的意志」技能。
箭矢噴發 |
- 「流 : 連續箭矢噴發」技能調整傷害至80%。(50% → 80%) |
風的意志 |
- 使用其他技能中將可以立即使用。 |
■ 鬥士
目前鬥士在鬥技場中,透過在前方放著無法攻破的盾牌展現了強大的樣貌 但相反的,在太陽戰場、攻城戰等團體對戰的內容,相對之下就難以展現活躍
雖然能充分體驗拿著盾牌的職業擁有優秀的防禦 但是否擁有銅牆鐵壁般的穩定性,難以只用職業特性來看 因此調整盾牌抵擋的持久力,讓鬥士在鬥技場的威力減少 改善為在難以發揮的團體對戰內容中能夠更加活躍
首先將「堅定信念」技能的「盾牌衝擊」效果刪除,且成功盾牌抵擋時 將會對敵人賦予受到冒險家的傷害量增加效果 比起增加防禦的次數給予穩定性,將徹底的使用盾牌抵擋 不只是個人的生存,帶上對友軍有幫助的效果會更加提高盾牌的價值,展現鬥士的力量
此外,在「盾牌衝擊」技能中新增後方超級盔甲效果,將可以穩定地接近敵人 盾牌抵擋成功或是使用技能時為了可以經常使用「黃昏之傷」,也修正了攻擊方面
希望現在的鬥士可以站在前線頂著敵人的攻擊 作為真正的「戰場的盾牌」,盡到領導戰鬥的先鋒大將的使命 |
盾牌衝擊 |
- 技能的攻擊範圍調整為與動畫效果一致。 - 新增使用技能時「後方超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用) - 維持技能按鈕時將可以追加攻擊,並新增說明。 |
猛擊 |
- 調整技能的PvE、PVP傷害量。
PVE Lv 1 : 630% 最多2打擊 → 945% 最多2打擊 Lv 10 : 819% 最多2打擊 → 1228.5% 最多2打擊
PVP Lv 1 : 441% 最多2打擊 → 661.5% 最多2打擊 Lv 10 : 573.3% 最多2打擊→ 859.95% 最多2打擊 |
地面猛擊 |
- 調整技能的PvE、PVP傷害量。
PVE Lv 1 : 960% x2 → 1152% x 2 Lv 10 : 1248% x2 → 1497.6% x 2 PVP Lv 1 : 675% x2 → 810% x 2 Lv 10 : 877.5% x2 → 1053% x 2 |
深入一擊 |
- 調整技能的PvE、PVP傷害量。
PVE Lv 1 : 612% x3 → 734.4% x 3 Lv 10 : 795.6% x3 → 954.72% x 3
PVP Lv 1 : 367.2% x3 → 440.64% x 3 Lv 10 : 477.36% x3 → 572.83% x 3 |
黃昏之傷 |
- 調整技能的PvE、PVP傷害量。
PVE Lv 1 : 819% x 3 → 900.9% x 3 Lv 10 : 1064.7% x 3 → 1171.17% x 3
PVP Lv 1 : 515% x3 → 618% x 3 Lv 10 : 669.5% x3 → 803.4% x 3 |
貫通戰場的槍 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PVE Lv 1 : 1050% 最多打擊2次 → 1155% 最多打擊2次 Lv 10 : 1365% 最多打擊2次 → 1501.5% 最多打擊2次 |
堅定信念 |
- 刪除技能使用2次時「盾牌恢復」功能。 - 增加對怪物的傷害量。(10% → 15%) - 新增盾牌抵擋成功時對前方敵人15秒內「受到怪物的傷害量增加10%」效果。 - 新增「盾牌抵擋」成功及使用技能時,「黃昏之傷」技能冷卻時間減少0.2秒效果。 |
■ 大賢者
大賢者的部分在追加平衡調整之後,我們一直在持續觀察各種PvP內容的情況與內部指標 觀察後發現,依然是擊殺數比被擊殺數高 勝率也是確認到比其他職業的平均高出許多
大賢者是個善於在遠距離對敵人造成強大傷害的職業 確認到脫離原本預想範圍的傷害量上升效果,因此在這次更新進行了調整
現在大賢者的持續技能因為可將無敵移動技能的冷卻時間重置 擁有高於水準的穩定性,把弱點變得非常模糊 遠距離施展強烈攻擊的同時,在敵人的攻擊中也能穩定脫離的情況與原本預期的情況看起來相去甚遠 因此,持續技能「古代的智慧」變更為將不會重置「次元的連結」技能的冷卻時間
職業平衡調整的時候,總是在觀察各種遊戲內容的指標,以及其他職業的情況,為了配合互相的腳步,正在小心翼翼的接近
大賢者算是屬於近期才開始一同冒險的角色,因為有許多冒險家喜愛並使用該角色在遊玩 會更加慎重地多次進行調整,敬請諒解 |
古代的智慧 |
- 「古代的智慧」持續技能將不會重置「次元的連結」技能的冷卻時間。 |
大崩毀 |
- 調整技能的PvP傷害量。
PvP Lv 1 : 792% x 2 → 704% x 2 Lv 10 : 913.77% x 2 → 812.24% x 2 |
亞特魯審判 |
- 冷卻時間增加2秒。(8秒 → 10秒) |
在大沙漠升起黑色太陽後,開發團隊便持續觀察並分析情況 將確認到的結果,改善幾個需要修正的部分
黑色太陽應該有冒險家會想迴避戰鬥或從戰鬥退出 部分職業能以卓越的移動技能,輕鬆脫離戰鬥 但剩下職業卻會發生只能強制捲入不想要的戰鬥的情形
為了與移動技能的性能無關,任誰都可以迴避戰鬥 新增了全職業共通技能「黑精靈緊急逃脫」 當然並不是隨便可以施展的技能,而是在必要的情況下藉由戰略性一次使用,逃脫危機情況
接下來是關於獎勵 黑色太陽是展開激烈戰鬥的戰場 因此希望是積極參與戰鬥並貢獻,即可獲得相對應的獎勵,而設計的地方
然而有發生一種情況是,即便和萊因敦戰鬥時貢獻度會有很大的差異,獎勵還是沒有太大差異 可能會對認真參與戰鬥並付出的冒險家造成不夠妥當的結果,這與企劃宗旨是不相符的
為了可以盡力保障與冒險家的努力相對應的結果 擊殺黑色太陽萊茵敦時依據貢獻度的獎勵水準已更加細分化,並變更了數量 此外也新增了規定:若脫離戰鬥太久會重置貢獻度,將無法獲得獎勵。
希望藉此能讓各位更沉浸在黑色太陽的遊戲中 往後也會持續關注遊戲內容情形,努力延續冒險家良好的遊戲體驗 |
■ 黑精靈緊急逃脫
- 新增黑精靈緊急逃脫技能。
ㆍ 達成黑精靈等級180時可以學習。
- 使用黑精靈緊急逃脫技能時,暫時變成黑精靈的型態後可以一定時間內快速移動。
ㆍ 使用中會套用無敵狀態,技能持續時間結束時會暫時套用昏厥狀態。
- 黑精靈緊急逃脫在受到狀態異常(僵硬、昏厥、擊退等)時是無法使用的。
- 黑精靈緊急逃脫技能的冷卻時間為400秒。
- 黑精靈緊急逃脫技能可以在一般野外、古代遺跡、大沙漠/黑色太陽、攻城/據點戰中使用。
ㆍ 在一般對練場、鬥技場排名戰、雷蒙斯戰場、太陽戰場、卡爾凱亞的英雄、阿特瑪赫無法使用。
■ 黑色太陽
- 擊殺黑色太陽萊因敦時將套用貢獻度,細分了獎勵獲得基準,並變更獎勵數量。
- 30秒內未對萊茵敦造成傷害的話,擊殺萊茵敦時將無法獲得獎勵。
ㆍ 經過30秒後重新造成傷害的話,可延續先前的傷害量獲得貢獻度。
■ 圖鑑
- 為了可以根據冒險進度解鎖圖鑑,在圖鑑選單中新增了內容開啟條件。
ㆍ 已經完成的圖鑑若沒有完成開放條件也會關閉,但圖鑑不會重置,已經獲得的獎勵也不會消失。
ㆍ 沒有內容開啟條件的圖鑑項目可在圖鑑開啟的同時使用。
圖鑑 |
內容開放條件 |
戰爭的序幕 |
賽林迪亞,擊殺貝克 |
魔女的領域 |
賽林迪亞,擊殺摩斯肯 |
克羅恩城的詛咒 |
中立國境地區,擊殺卡爾卡斯 |
受到阿爾祝福的王國 |
梅迪亞北部,擊殺艾爾力克祭司長 |
無盡的沙漠 |
完成家門任務,沙漠開放 |
大洋 : 魚類圖鑑 |
瓦倫西亞北部, 擊殺卡德里守門長 |
■ 任務
各位冒險家每天透過特別委託進行可以領取聖光之泉的每日任務
特別委託根據各任務的獎勵及完成條件也都不同 部分任務需要完成只在特定星期或是時間才能進行的內容
如果今天不能進行的內容出現在選單內的話真的是會非常困擾
因此需要將被時間制約的任務從特別委託刪除 改善成冒險家能選擇當天可立即進行的任務 |
- 特別委託中只能在特定時間參加的內容與任務變更為其他內容。
原本任務 |
參加一般對練場、參加雷蒙斯戰場、參加鬥技場排名戰 |
變更任務 |
在世界貿易完成銀幣盈利、消耗大沙漠純水、星宿調查 |
- 上調了食人怪物的移動速度、最大生命力、攻擊力。
■ 攻城戰
- 提升食人怪物的移動速度、最大生命力、攻擊力。
■ 阿特瑪赫
- 細分了Season排名獎勵11~30名的區間。
■ 系統
- 設定裝備自動強化時,基本強化目標從最大值變更為嘗試裝備的+1數值,改善了強化目標被設定為最大值的情形。
ㆍ 範例) +2混沌主武器嘗試自動覺醒時,基本覺醒目標會設定為+3。
- 持有「合作討伐隊 : 奧平」額外入場券時最多可以同時使用到50倍率。
- 冒險家的影子參與的公開房隊伍改善了入場系統。
ㆍ 按下隊伍的準備入場按鈕後,會變更為等待入場狀態,不用確認接受畫面也可以在入場時立即接取。
- 改善公開房隊伍的取消接受入場功能。
有冒險者的影子的關卡 |
取消的冒險家會立即退出隊伍,接受的冒險家會等待其他冒險家的回應。 |
無冒險者的影子的關卡 |
取消的冒險家會立即退出隊伍,接受的冒險家會回到等待狀態。 |
- 大廳的畫面設定中將可以設定AMD FSR選項。
- 新增可以取消勞工採集的功能。
ㆍ 取消採集時勞工會重新回來,但已經消耗的資源不能退回。
- 乘坐大砲中將可以再更細膩地調整發射方向。
■ 道具
- 透過擊殺艾爾利恩地區的敵人可獲得的道具中將能以箱子的形式獲得水晶、非覺醒教本。
■ UI
- 背包內[開啟所有箱子 → 設定 → 自動製作聖光之泉]設定新增將可以選擇製作中要使用的光原石箱子等級的細部設定。
- 沒有自動製作成聖光之泉的部分光原石箱子修正為將會自動製作聖光之泉。
ㆍ 會出現最高能力值的深淵等級光原石箱子不包含在自動製作聖光之泉對象中。
- 變更了隊伍接受視窗的設計。
- 替換了一般對練場及卡爾凱亞的英雄內容選單的圖片。
- 製作選單中自動製作時物品將可以更快製作。
- 提煉之後轉移彈跳視窗中將會標示需要的銀幣數值。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
全新商品 |
■ 全新服裝
[聖騎士] 修羅(武器、防具)
[山神N] 索菈利絲(武器、防具)
新手/回歸文物紋樣禮包 [5+1]春天百寶箱子 [2+1]迎接春天支援盒 [3+1]艾羅斯汀的煉金箱子 [1+1]古代守護者的箱子
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結束販售商品 |
■ New & Hot [3+1]赫墩的遺跡箱子 [2+禮物]幻想馬杜穆的呼喚 艾羅斯汀的探險箱子 [2+禮物]肯恩與庫屯的幸運寶物盒 兒童節倒數日曆
■ 迎接春天Step 迎接春天StepI 迎接春天StepII 迎接春天StepII |
詳細內容請在各活動公告確認
■ 全新活動
櫻花野餐箱子製作活動 |
2022/04/05(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/25(一) 23:59 |
櫻花野餐任務活動 |
2022/04/05(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/18(一) 23:59 |
黑精靈任務達成活動 |
2022/04/05(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/18(一) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2022/04/05(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/11(一) 22:00 |
■ 結束活動
兒童節狂熱時光與推播獎勵 |
2022/03/29(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/04(一) 22:00 |
冒險準備!維持登入任務 |
2022/03/22(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/04(一) 23:59 |
到公會集合吧! |
2022/03/22(二) 更新維護之後 ~ 2022/04/04(一) 23:59 |
搞錯日子的塔里希萬聖節撒糖活動 |
2022/04/01(二) 00:00 ~ 2022/04/04(一) 23:59 |
迎接春櫻問答&突發任務 |
2022/04/02(六) 00:30 ~ 2022/04/05(二) 23:30 |
OX問答高手集合吧 |
2022/03/25(五) 18:00 ~ 2022/04/06(三) 23:59 |
■ 角色
- 修正[鬥士]使用防禦姿勢後,移動時位置同步不穩定的現象。
- 修正[風行者]不會正常套用「再創造」、「流 : 開闢」技能的「超級盔甲」效果的現象。
- 修正[魅影/闇夜精靈]穿戴「照亮黑暗的玫瑰」服裝後,將鏡頭拉遠時,服裝部分部位異常顯示的現象。
- 修正[雷加圖斯]使用「神罰的代行者」技能時,沒有對象的時候,落地動畫效果與攻擊範圍不一致的現象。
- 修正[雷加圖斯]不會套用「亞特魯之眼」、「破滅」效果的狀態異常解除效果的現象。
- 修正[幽鐮死神]「卡勒堤安的憤怒」、「黑暗之碎片(追加攻擊)」技能說明內容中與實際數值標示不同的現象。
- 修正[聖騎士]「天上之槍」、「流 : 神聖的槍」技能說明中與實際數值標示不同的內容。
- 修正[決鬥家]職業的圖示不會顯示的現象。
- 修正[闇夜精靈]黑精靈的憤怒技能需要的魔力為50但只在魔力是100時才會啟用技能按鈕的現象。
■ 系統
- 修正在黑色太陽進行中世界王現況版找到杜卡路萊因敦的痕跡後出征時會在原地徘徊移動的現象。
- 修正特定情況下可以進到無法移動的地區的現象。
- 修正使用黑石塊神殿召喚書道具時,偶爾不會召喚黑石塊神殿的現象。
- 修正在部分選單中可以使用設定為鎖定的裝備的現象。
ㆍ 解除鎖定設定的裝備可在該選單中使用。
適用的選單 |
倫合成、合成光原石、強化光原石、製作、徽章突破、徽章轉移、徽章強化、登錄圖鑑、登錄交易所、煉金石煉成、煉金石增幅、煉金石覺醒、煉金石突破、煉金石結合、紋樣刻印、捐獻文物 |
- 修正郵箱偶爾會優先顯示一般郵件的現象。
- 修正部分任務或是任務進行途中互動會不自然的現象。
■ UI
- 修正煉金石結合視窗中「混沌煉金石 : 勇猛」的最大生命力增加數值不會顯示的現象。
- 修正中斷徽章裝飾自動強化時會顯示像是成功強化的動畫的現象。
- 修正達成部分討伐頭目入場條件時不會顯示可入場提示訊息的現象。
艾爾利恩討伐 |
加貝爾、納克普雷希卡、愚鈍的樹精靈 |
赫墩討伐 |
新月守門長、加貝爾、納克普雷希卡、愚鈍的樹精靈 |
※ 因修正現象的關係對已經可以進行該頭目討伐的冒險家在維護後登入時也將會顯示該提示訊息。
- 修正覺醒協調的煉金石突破時增加的效果,受到的阿爾/賽勒特/亞希伏/拉夫利普系列傷害量減少數值不會在我的資訊中顯示的現象。
- 修正混沌煉金石的道具說明視窗中道具名稱跟負重數值重疊顯示的現象。
- 修正煉金石自動突破時說明效果的句子出現在不自然的位置的現象。
- 修正潛力突破與強制突破中預覽裝備時,會顯示超過40強突破階段的現象。