[更新筆記] 2022/05/10(二)第189次更新內容更新(瓦倫西亞西部/北部地區更新、職業平衡調整:巡林者、幽鐮死神、聖騎士等職業)等內容 2022-05-10 11:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「混沌的龜裂IV、扭曲的混沌之力 」等內容。  

而本週更新推出「瓦倫西亞西部/北部地區更新、職業平衡調整:巡林者、幽鐮死神、聖騎士」等內容,詳細請參考以下說明吧! 
 
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。  

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。 

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行 

 


瓦倫西亞西部/北部地區更新 職業平衡調整:巡林者、幽鐮死神、聖騎士等職業
角色 改善及調整項目
商品 活動
修正項目  





跟著梅迪亞地區的故事進行旅程的冒險家將會與赫墩的領域相遇 

赫墩的領域是與艾爾利恩的領域擁有不同獎勵與成長機會的地方 

   

但是分析到現在為止的遊玩數據 

發現許多冒險家在開啟赫墩的領域後陷入苦惱的樣子 

   

主線任務雖是引導從艾爾利恩的領域進行到瓦倫西亞 

但要找到符合戰鬥力的赫墩的領域必須回到曾經歷過的地區的反差 

是使冒險家陷入困境的主因 

   

我們希望改善冒險家在享受主線任務的故事同時也能兼顧赫墩的領域提供的機會  

因此將過往即使混沌降臨也維持著被分離地區的瓦倫西亞西部與北部地區編入了混沌領域  

希望擴展到瓦倫西亞全域的混沌領域能減輕冒險家在旅程中的巨大苦惱 

並成為能自然體驗赫墩領域的全新機會 

- 瓦倫西亞西部、北部地區變更為赫墩的領域。 
- 該地區的推薦戰鬥力統一為原本艾爾利恩地區的戰鬥力。 
- 套用光之加護時,透過戰鬥的痕跡可獲得赫墩的領域的戰利品。  
 ㆍ 變更為混沌領域獲得的獎勵與之前在赫墩的領域獲得的獎勵水準相同  
- 透過擊殺該地區的怪物可獲得赫墩知識經驗值。


巡林者 

巡林者在內部指標中,小規模PvP內容的勝率很低 

此外前幾名冒險家選擇巡林者的比例也是最低的 

 

實際遊玩時要應對接近的敵人或保持距離看起來是困難的 

這部分是讓遠距離職業難以展現優勢的原因 

  

因此,首先提升了主要技能的傷害量,使其在火力對決中不會較其他職業遜色 

並強化了技能的移動效果,使其在面對靠近的敵人時可以保持距離或迴避 

 

大地之怒 

- 增加技能的PvP傷害量  

  

PvP  

Lv 1 : 345.36% x 4 → 405.69% x 4  

Lv 10 : 448.97% x 4 → 527.4% x 4  

瘋狂的箭矢 

- 使用技能時,維持移動按鈕的話將會在移動後攻擊。  

- 技能使用後可自然連接到奔跑動作。 

精靈的守護 

- 使用技能時會回頭面向敵人進行攻擊。  

- 技能使用後可自然連接到奔跑動作。  

飛矢迸流 

- 增加技能的PvE、PvP傷害量   

   

PvE  

Lv 1 : 262.2% 最多12次攻擊 → 280% 最多12次攻擊  

Lv 10 : 340.86% 最多12次攻擊364% 最多12次攻擊 

   

PvP  

Lv 1 : 183.54% 最多12次攻擊 → 224% 最多12次攻擊 

Lv 10 : 238.6% 最多12次攻擊291.2% 最多12次攻擊  

箭雨爆發 

- 變更技能的動作。   

- 技能使用後可自然連接到奔跑動作。 

- 技能使用中「超級盔甲」效果變更為「跳躍中無敵」、「攻擊中超級盔甲」效果。  

增加技能的PvE、PvP傷害量  

   

PvE   

Lv 1 : 290% x 4 → 290% 最大8打擊   

Lv 10 : 377% x 4 → 377% 最大8打擊 

   

PvP   

Lv 1 : 203% x 4 → 246.5% 最大8打擊   

Lv 10 : 263.9% x 4 → 320.45% 最大8打擊 


■ 幽鐮死神 

經內部指標分析後,確認到幽鐮死神在小規模PVP內容中的勝率和頭目傷害量較低 

且是分數在前幾名的冒險家不太選擇的職業 

   

「死神的審判」是幽鐮死神傷害量來源的主要技能,會需要消耗3個黑暗之碎片 

但要收集黑暗之碎片並不容易,有在未命中時需要承受的負擔 

  

這次更新後使用迴避將可以連接「死神的審判」,改善其使用性  

且使用「死神」時將會更快速生成黑暗之碎片  

  

「黑暗之刀刃」新增超級盔甲效果,並新增「流 : 死神之刃」提升了傷害量  

此外,提升了「卡勒堤安的惡夢」的PvP傷害量 

使集中在「死神的審判」的傷害量依賴度分散至其他技能 

以透過多樣的技能組合進行攻擊 

 

- 迴避技能使用後將可以順暢連接至「死神的審判」。

黑暗之刀刃 

- 新增使用技能中會套用超級盔甲(在鬥技場將不會套用)效果。   

- 新增打擊成功時會套用擊倒效果。   

「深化:打擊數增加」變更為「流 : 死神之刃」。   

  

「流 : 死神之刃」 

- 套用與黑暗之刀刃相同打擊傷害  

- 最大8打擊  

- 技能使用中會套用超級盔甲(在鬥技場將不會套用)   

- 打擊成功時會造成擊倒效果 

卡勒堤安的惡夢 

增加技能的PvP傷害量。  

  

PvP  

LV 1 : 234.13% x 7 → 283.14% x 7   

LV 10 : 295.11% x 7 → 368.08% x 7  

死神 

- 新增使用技能時「生成黑暗之碎片5個」效果。 

 


■ 女鬥神

女鬥神與鬥神在內部指標中,在小規模 PvP 內容中可以看見高勝率的相反, 

在RvR等展開大規模戰鬥的內容中,表現出了較弱的樣貌。 

  

「膝撞」在使用後先看敵人的動作,可以維持超級盔甲效果或是直接接續攻擊。 

雖然容易應對情況,冷卻時間5秒算較短, 

如果好好利用其他超級盔甲效果,幾乎不會暴露弱點,是展現強大面貌的技能。因此使用「膝撞」後,調整了可追加攻擊的時間,提高了風險。 

 

在RvR,強化了戰鬥中展現的傷害量和機動性。 

上調持續技能「不屈」的技能傷害量增加效果,提高整體的攻擊力, 

改善為使用特定技能後,將可以直接連接到奔跑上。 

 

壓倒 

- 冷卻時間增加1秒。 (7秒 → 8秒)    

- 在最後攻擊增加1打擊。    

- 變更技能傷害量標示。   

    

PvE   

LV 1 : 525% x 4 → 525% 最大 5打擊    

LV 10 : 682.5% x 4 → 682.5% 最大 5打擊    

    

PvP   

LV 1 : 420% x 4 → 420% 最大 5打擊   

LV 10 : 546% x 4 → 546% 最大 5打擊 

膝撞

- 減少使用技能後可以進行追加攻擊的時間。   

- 使用技能後將會自然的連接至奔跑動作。 

青龍出水

- 增加使用技能時會套用超級盔甲(在鬥技場中將不會套用)效果。   

- 使用技能後將會自然的連接至奔跑動作。 

升龍腳

- 使用技能後將會自然的連接至奔跑動作。 

不屈

- 技能傷害量增加效果增加5%。(35% → 40%) 

 

■ 鬥神

 

膝撞

- 減少使用技能後可追加攻擊的時間。  

- 技能使用後將可以自然連接至奔跑動作。  

螺旋彈

- 新增技能使用時會套用超級盔甲(在鬥技場中將不會套用)效果。  

- 技能使用後將可以自然連接至奔跑動作。 

旋風決

- 技能使用後將可以自然連接至奔跑動作。  

不屈

- 技能傷害量增加效果增加5%。(35% → 40%) 

 
■ 依珂莉絲 

依珂莉絲是目前在內部指標中小規模PvP內容勝率最高的職業。 

 
活用「王室劍術 : 結」的打擊成功時冷卻時間減少效果, 
因為最多可以連續使用3次,能在短時間造成強大的傷害。 

 
然後用「流 : 突破」技能效果打擊時「進入軌道」技能的冷卻時間會減少, 
容易接續攻擊並維持超級盔甲效果。 

 
在這次的更新,以不會大幅損害依珂莉絲的攻擊能力及生存力的前提下調整了上面提到的兩個部分。 
首先減少「王室劍術 : 結」的打擊成功時冷卻時間減少量,來減緩一次造成很多傷害的部分,但相對的也減少基本冷卻時間來維持依珂莉絲特有的爽快遊玩風格。 

 
另外,刪除「進入軌道」技能的冷卻時間減少效果,使技能需要更慎重的使用了。 
但也新增使用技能中無法抓技的效果,改善為接近敵人時不會無力的被攻擊, 
準備了可以小幅增加持續技能的迴避效果維持時間之安全裝置。 

 

王室劍術 : 速

- 首次打擊以後將能自然的連接「王室劍術 : 結」。 

- 增加技能的攻擊速度。 

王室劍術 : 結

- 減少技能的冷卻時間1秒。 (6秒 →5秒)   

- 打擊成功時冷卻時間減少量變更為1.5秒。(3秒 → 1.5秒)  

進入軌道

- 刪除「流 : 突破」打擊成功時「進入軌道」剩下的冷卻時間減少效果。   

- 將「跳躍中無法抓技」效果變更為「技能使用中無法抓技」效果。   

  

「流 : 突破」  

- 新增技能使用中無法抓技效果 

星之根源

- 增加「星辰氣息」效果中「施展下列技能時迴避狀態」的持續時間。 

 

■ 渡鴉

 

渡鴉在小規模PVP內容中記錄著較高的勝率。 

超級盔甲效果的持續力與其他職業相比是很高的水準, 

因此以穩定性為基礎的渡鴉在敵人的立場下是很棘手的對象。 

 

所以移除了「烏鴉的衝擊 : 碎片」的超級盔甲效果並調整了超級盔甲的維持力。 

但是黑暗之碎片消耗量減少為1個,更強化在RvR內容的效用性, 

使在一對一內容中仍然可以作為有意義的移動技能使用。 

 

烏鴉的衝擊  

「烏鴉的衝擊 : 碎片」 

- 「準備攻擊中無敵」、「攻擊時超級盔甲」效果在進入鬥技場時將改為不會套用。   

- 黑暗之碎片消耗量減少1個。(2個 → 1個)  

烏鴉的火花  

- 使用技能後將會自然的連接奔跑動作。 

 

■ 聖騎士 

上次更新後分析聖騎士的內部指標時 

看到聖騎士在小規模PVP內容中具有非常高的勝率 

  

透過持續技能「神聖強化」的「封印」效果,可以好好抵擋敵人的攻擊 

但隨著「神聖之光」的生命力恢復效果的改善,生存力也變得比預想還要強了 

因此,如果無法快速壓制聖騎士的話,當戰鬥時間越長,勝負也會變得更不利 

在剩餘生命力的差距中佔據優勢去獲得勝利的方式也是完全可以預想的 

  

所以在鬥技場中將變更為不會套用聖騎士的生命力恢復效果 

 


神聖強化

- 持續技能的「生命力恢復」效果變更為進入鬥技場時不會套用。 


■ 修羅 
- 「暗影斬擊」的最後打擊傷害相關說明變更為「打擊成功時套用與『暗影斬擊』打擊傷害相同的後續傷害」。  
- 「一刀兩斷」的「流 : 音速爆音」最後打擊傷害相關說明變更為「打擊成功時套用與『一刀兩斷』打擊傷害相同的後續傷害」。  
 
天穹術師 
- 啟動火焰/冷氣之倫使技能追加發動時,將可以在發動「落下流星」、「冰霜」、「點火」技能的地方攻擊敵人。  
 
■ 雷加圖斯 
- 變更結拜兄弟畫面中的等待動作。


■ 扭曲的噩夢  
- 下調扭曲的噩夢中出現的一般怪物最大生命力。 

 

■ 道具 


- 可將灼熱的根登錄至交易所。 
- 「被詛咒的海賊島入場券」道具資訊視窗新增點擊時會移動至探險之門 : 被詛咒的海賊島的按鈕。 
- 在交錯之時間道具資訊視窗新增點擊時會移動至探險之門:古代遺跡的按鈕。 
 
■ 任務 
- 任務自動進行中接收到家門任務時,任務自動進行將會暫停。 

 

■ UI 


- [角色變更 - 預覽穿戴裝備]畫面中將會顯示穿戴裝備的水晶及刻印的記憶、結合的圖騰、煉金石在裝備欄位中。 

 


- 世界地圖、小地圖地區資訊將可以確認各個村莊的可釣魚地區、安全的地區、進入扭曲的噩夢地區等相關資訊。 
- 修正攻城/據點戰中召喚兵器、公會技能視窗開啟時在特定情況下會看到空白的現象。 
- 簡化在我的背包中開啟2個以上箱子時的動畫特效。 



詳細內容請在「珍珠商店公告」確認 

全新商品

■ 全新服裝  

[泡芙迷你] 聖騎士、聖槍女皇(防具) 

 
[瑪里納歐拉] 珂賽爾(防具、武器) 

 

■ New & Hot 

卡普拉斯的精隨箱子  

煉金術師艾羅斯汀的支援箱子  

[2+1]泰克頓的寶物箱子  

[2+1]夏卡魯的討伐箱子  

結束販售商品

■ New & Hot 

[2+1]幸運的黑暗之倫箱子  

討伐特化箱子  

瓦倫西亞冒險箱子 

 

■ 外型商店 

飄落的雪花(防具)/飄落的雪花II(防具) 

冰晶之夢(防具) 

皇室騎兵隊(防具) 

韓服(防具) 

泰勒米奈 

可可/艾爾品特 

海軍傳奇 
夏日樂章 

瑪戈利雅不法者 

瑪戈利雅不法者 : 紋身 

瑪戈利雅不法者 : 短褲 

波爾勒迪套裝/洋裝 

守墓者/山羊魔女/鬼怪新娘/南瓜妖精/灰狐 

馬羅尼斯特 

愚人節交換服裝 

聖誕/聖誕II 

艾裴莉雅海商團  



詳細內容請在各活動公告確認  

全新活動 

轉盤活動! 

2022/05/10(二) 更新維護後 ~ 2022/05/30(一) 23:59 

請完成每日任務! 

2022/05/10(二) 更新維護後 ~ 2022/05/23() 23:59 

轉盤使用券每日獲得任務  

2022/05/10(二) 更新維護後 ~ 2022/05/23() 23:59 

7日簽到簿  

2022/05/10(二) 更新維護後 ~ 2022/05/23() 23:59 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2022/05/10(二) 更新維護後 ~ 2022/05/16() 22:00 

  

結束活動 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2022/05/03(二) 更新維護後 ~ 2022/05/09() 22:00 

每日維持登入任務  

2022/04/26(二) 更新維護後 ~ 2022/05/09() 23:59 

14日簽到簿 

2022/04/26(二) 更新維護後 ~ 2022/05/09() 23:59 

廢棄的古代迷宮  

2022/05/03(二) 更新維護後 ~ 2022/05/09() 23:59 

打怪支援品抽抽樂  

2022/05/03(二) 更新維護後 ~ 2022/05/09() 23:59 

黑精靈通行證 

2022/03/15(二) 更新維護後 ~ 2022/05/10(二) 更新維護  

  


■ 角色 
- 修正從扭曲的噩夢往背景畫面出去再回來時,即使不是無敵狀態也會顯示無敵UI的現象。 
- 修正使用[魅影]「空襲」後無法使用「瘋狂殺戮」、「行刑」的現象。  
- 修正[魅影]「命運的車輪」的「流 : 切斷命運」首次打擊會造成比標示的數值還要大的傷害量之現象。 
- 修正使用[魅影]「黑精靈的憤怒」時偶爾會一起使用「黑精靈的憤怒 : 吸收」的現象。 

  

■ 系統 
- 修正出現在「任務 : 謝勒汗的資格」的守護靈加伍德、守護靈拉台的登場動畫中可以設定為攻擊對象的現象。 
- 阿特馬赫戰場中帝王格里芬修正會在天空徘徊的現象,變更為會在空中停留後降落。 
- 修正進行榮耀之路時,偶爾天氣效果會異常顯示明亮的現象。 
- 修正蓋勒比修地區的墳墓種類怪物偶爾不會攻擊的現象。 
- 修正乘坐神機箭的狀態下死亡後復活的話,自動戰鬥設定會解除的現象。 
- 修正在小地圖右方的世界王現況板肯恩出征時會召喚馬的現象。 

 

■ UI 
- 修正赫墩知識選單 - 未獲得知識目錄中會標示已經獲得的知識的現象。 
- 修正進入阿特瑪赫戰場中,讀取畫面看起來有異常比例放大的現象。 
- 修正黑色太陽獎勵的通知偶爾不會顯示的現象。 
- 修正以隊伍參加古代遺跡的的狀態下透過選單重新進入隊伍入場畫面時,偶爾會顯示其他內容的隊伍的現象。 
- 修正赫墩及艾爾利恩知識等級增加時,獎勵標記不正確的現象。 

 

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留言 8
止戈為武 2022-05-10 11:12
可否添加一個視角鎖定功能,或視角玩家自己調整
,系統不再進行調整,謝謝。


Ludya 2022-05-11 17:49
加一 尤其在pvp的情況下 真的很希望能固定 鏡頭的角度
妳蒙恬我妲己吧 2022-05-10 11:17
回鍋賬號的家門名稱如何恢復??還需要玩家自己花黑豬改名嗎?
疾風亞索 2022-05-10 14:50
哈哈,竟然在这里看到你


沒了念想 2022-05-10 22:16
剛刷海賊島出了一個傳說未確認紋樣 出來後背包裡卻沒有 太坑了...

大力水手 2022-05-12 02:21
圖鑑給吃掉了吧
逸雲天 2022-05-12 16:39
你們GM曾經自己試過調整過的角色嗎?我是聖騎士,我只覺得越改越爛,動作無法連貫頓頓的連暈厥或麻痺等技能幾乎全無,跟其他角色相比遜色許多,有試過嗎,熟練技能手動嗎?試試吧,你就會知道在競技場上女聖騎有多虧
菊姐 2022-05-20 13:19
请问交易所购买道具,仓库和包袱都没有见到该道具,钱扣了怎么处理?
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