[更新筆記] 2022/06/21(二)第195次更新內容更新(職業平衡調整)等內容 2022-06-21 11:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「亞特魯的試煉(精英)、職業平衡調整:諾娃/青蓮/天狼 」等內容。  

而本週更新推出「職業平衡調整」等內容,詳細請參考以下說明吧!

職業平衡調整 改善及調整項目
更新預告 商品
活動 修正項目


■ 哈薩辛 

哈薩辛是會瞬間對敵人造成強力傷害並脫離戰場的暗殺者職業 

但是會發生遇到敵人時比起給予的傷害量反而受到更多的傷害量的情況 

因此比起壓制的次數,被壓制的次數出現非常多 

  

這次更新與持續技能「阿爾權能」中受到冒險家的傷害減少效果一起 

以強化給予敵人的技能傷害量為方向進行了改善 

提升了整體的交戰能力,為了讓移動技能可以更慎重地使用 

小幅增加了「海市蜃樓」技能的冷卻時間 


阿爾權能 

- 新增受到冒險家的傷害量減少10%效果。 

阿爾氣息 

- 為「阿爾權能」狀態時,旋風個數減少1個。   

- 調整技能的PvE、PvP傷害量。   

  

PvE   

Lv 1 : 630% 最多3打擊 → 787.5% 最多3打擊  

Lv 10 : 819% 最多3打擊 → 1023.7% 最多3打擊     

  

PvP  

Lv 1 : 336% 最多3打擊 → 420% 最多3打擊   

Lv 10 : 436.8% 最多3打擊 → 546% 最多3打擊 

鐵沙斬 

- 為「阿爾權能」狀態時,產生的旋風將會追蹤敵人。 

沙刑斬 

- 為「阿爾權能」狀態時, 首次打擊的傷害量增加200%。 

海市蜃樓 

- 技能的冷卻時間增加1秒。(8秒 → 9秒) 

授命之刃 

- 新增「超級盔甲」效果。(入場鬥技場時未套用)   

- 在「流 : 阿爾之啟示」新增「超級盔甲」效果。(入場鬥技場時未套用) 


■ 闇夜精靈 

闇夜精靈在PVP內容整體的勝率低 

與壓制的次數相比被壓制的次數出現較多 

  

闇夜精靈是會與敵人保持距離並以中距離、遠距離技能逼近敵人的職業 

但是移動能力不足要保持距離有困難 

與持續技能嚴苛的發動條件相比傷害量很少 

這次更新為了體現闇夜精靈的戰鬥風格改善了傷害量及距離保持能力


- 技能使用時魔力恢復量增加3。(5 → 8) 

榨取之手 

- 使用技能時維持移動按鈕移動後將可以攻擊。  

- 變更為首次打擊可以朝敵人固定後進行攻擊。 

- 增加第二次打擊的攻擊速度。 

精靈狩獵 

- 新增技能使用中「超級盔甲」效果。  

- 將「打擊成功時僵硬」效果變更為「打擊成功時昏厥」效果。 

- 新增「流 : 幻影劍速射」技能。 

 

「流 : 幻影劍速射」  

套用「精靈狩獵」技能打擊傷害的150% 

維持技能按鈕時追加攻擊  

技能使用中超級盔甲 
打擊成功時擊倒 

跳躍中無敵 

災難的種子 

- 技能使用中「超級盔甲」效果變更為入場鬥技場時不會套用,而是在「精靈狩獵」技能中套用。 

飛散的黑暗 

- 新增20秒內對冒險家的傷害量增加5%效果。  

- 調整技能的PvP傷害量。  

   

PvP  

每打擊傷害150% → 200% 


■ 聖槍女皇 


聖槍女皇除了大規模PvP內容的部分高戰鬥力區間以外  

大規模、小規模PvP內容都展現低迷的勝率  

  

聖槍女皇是會承受敵人攻擊並給予緩慢卻強力傷害的職業 

緩慢的攻擊速度雖然是為了強力的傷害量必須要承擔的負擔  

但PvP內容因攻擊速度緩慢,很容易允許各種異常狀態陷入動作和動作之間  

  

打算讓攻擊機會可能落空作為弱點去帶來影響 

這次更新加強了聖槍女皇的攻擊速度,並改善使其能夠抵抗狀態異常 

藉此,聖槍女皇攻擊成功時將可以獲得充分的傷害量期待值 

 

淨化的盾牌 

- 變更為會基本套用「流:恩斯拉的盾牌」  

- 隨著基本動作變更,刪除至懲戒、正義的長槍技能的連接  

- 「流:恩斯拉的盾牌」技能變更為「深化:防禦前方」 

- 冷卻時間減少1秒 (7秒 → 6秒)  

- 「深化:生命力恢復」數值調整為與打擊數相符  

- 「打擊成功時昏厥」效果變更為「打擊成功時擊退」效果  

- 技能使用後將可以更快使用其他技能  

- 增加技能的PvE、PvP傷害量  

  

PvE  

Lv 1 :  712.14% x 2 → 712.14% x 4   

Lv 10 :  925.78% x 2 → 925.78% x 4   

  

PvP  

Lv 1 :  495.04% x 2 → 495.04% x 4   

Lv 10 :  646.88% x 2 → 646.88% x 4 

前擊斬擊 

- 增加技能的攻擊速度。  

- 將可以連續使用技能。 

必死的突進 

- 技能的冷卻時間增加2秒 (7秒 → 9秒)  

- 新增「流 : 神聖爆發」技能打擊成功時,「必死的突進」技能的「冷卻時間減少2秒」效果。 

正義的長槍 

- 「恩斯拉的神聖」技能使用後以連接技能使用時「正義的長槍」技能傷害量變更為將會全部套用。 

恩斯拉的加護 

- 「恩斯拉的神聖:10秒內所有技能傷害量」效果增加5% (10% → 15%) 




檢視了規模PvP內容的整體職業平衡 

  

小規模PvP內容中當傷害量與戰鬥維持能力越高,勝率與喜好度也會增加 

為了讓現在展現過於強大樣貌的職業 

以及勝率及選擇率較低的職業差距能夠減少,改善了傷害量及戰鬥維持能力 

  

希望能成為可以讓更多樣職業出現在小規模PvP中並活躍的機會


■ 鬥士


抓技

- 技能冷卻時間增加1秒。 (15秒 → 16秒) 

 

巨劍鬥士

狂妄的衝刺

- 技能冷卻時間減少1秒。 (11秒 → 10秒) 

 

秘術師

平衡崩壞

- 新增「流 : 連續崩壞」技能。 

 

“流 : 連續崩壞”  

  

套用「平衡崩壞」技能傷害的50%  

維持技能按鍵時追加攻擊 

技能使用中超級盔甲 

打擊成功時擊飛 

 

天穹術師

冰冷的霧 

- 技能冷卻時間減少1秒。 (11秒 → 10秒) 

火燄球 

- 維持移動按鍵的話,將可以移動後攻擊 

- 技能的攻擊速度增加 

- 技能使用後將可以自然連接「熔岩噴出」技能 

點火 

- 技能使用時移動距離和移動速度增加 

 

泰坦

狂暴打擊 

- 技能的冷卻時間減少2秒 (15秒 → 13秒) 

 

索菈利絲

永恆的步伐 

- 「最後打擊成功時僵硬」效果變更為「打擊成功時僵硬」效果 

 

■ 傲雪

凜冽寒風 

- 「凜冽寒風」技能首次打擊後維持技能按鈕進行追加打擊時,將可以向其他方向使用技能 

 

■ 霸皇

煉獄摔地 

- 技能的冷卻時間增加1秒 (15秒 → 16秒) 

強拳 

- 「鬥氣」狀態中「技能傷害量增加」效果減少20%。 (150% → 130%) 

砍斧 

- 「鬥氣」狀態中「技能傷害量增加」效果減少20%。(150% → 130%) 

鬥氣 

- 「鬥氣」效果的持續時間增加2秒。 (5秒 → 7秒) 

 

武聖

共鳴的刀劍 

- 「暴擊傷害量減少」效果減少10%。 (20% → 10%) 

 

鍛箭師

光之軌跡 

- 新增「技能打擊成功時"光之狙擊"技能剩餘的冷卻時間減少1秒」效果。 

光之狙擊 

- 新增技能使用後使用「流星之光」技能時,消耗50精神力來「最大套用技能傷害量增加效果」效果。 

光的展翅 

- 新增使用技能後使用「流星之光」技能時,消耗50精神力來「最大套用技能傷害量增加效果」效果。 

劃破黑暗的光束 

- 新增20秒內「對冒險家的傷害量」5%增加效果。 

 

■ 蘭

盛開的地花 

- 增加了技能的PvP傷害量。  

  

PvP 

Lv 1 : 288.36% 最多8打擊 → 340.2% 最多8打擊 

Lv 10 : 374.87% 最多8打擊 → 442.3% 最多8打擊 

伏魔 

- 增加了技能的PvP傷害量。  

  

PvP 

Lv 1 : 305.53% x 3 → 534.68% x 3  

Lv 10 : 397.19% x 3 → 695.09% x 3 

 

芎林者

風之祝福 

- 「增加對冒險家傷害量」效果減少5%。 (10% → 5%) 

 

雷加圖斯

全力擲槍

- 減少了技能的攻擊速度。   

- 減少了技能的PvP傷害量。   

  

PvP   

Lv 1 : 752.3% → 682.3% 

Lv 10 : 980% → 860% 

  

“流 : 雷電移動”  

- 減少了技能的移動速度。 

 

■ 共通   

- 因抓技技能而套用反彈狀態異常效果時,變更為起身後將會套用超級盔甲維持時間。  



■ 公會  

- 下調了攻城戰的聖物、聖物防禦塔、外城門、內城門、城門防禦塔的耐久度。 

- 下調了據點戰的聖物、聖物防禦塔的耐久度。 

- 公會要塞的兵器管理選單畫面中,改善為阿爾的審判將會標示根據攻城失敗而強化的能力值。 

- 公會重新加入時間從24小時變更為3小時。 

 

■ 內容

- 在所有的赫墩、混沌地區上調血紅混沌的結晶道具獲得機率3倍。

- 將能在瓦倫西亞南部、東部所有地區獲得血紅混沌的結晶道具。

 

■ 亞特魯的試煉 

- 修正亞特魯的試煉(精英)5階段試煉中登場的頭盔族鋼鐵盾牌怪物的防禦狀態動畫。 

 

■ UI  

- 使用梅勒普的調色盤染色中,沒有選擇的顏色時將不會標示X按鈕。

- 在潛力覺醒視窗上方刪除艾爾利恩/赫墩/混沌分頁UI,且選擇要覺醒的裝備時,將會符合裝備類型自動變更覺醒視窗。 



■ 潔諾貝芭的商店 

- 6月第5次更新維護後,預計會變更潔諾貝芭商店的最高獎勵。   

ㆍ 到該更新前為止預計不會開啟潔諾貝芭的商店,請各位冒險家在遊戲使用時參考這點。  

  

■ 古代遺跡   

- 6月第5次更新維護後,預計會新增「超越先知者房間」全新難度。 

- 進入超越先知者房間全新難度時,預計增加消耗的交錯的時間數量。   

ㆍ 增加了完成時可以獲得時空之環的機率。  

ㆍ 詳細內容可以透過更新筆記確認。 

 

■ 全新內容通知  

- 6月第5次更新維護後,預計新增需要消耗混沌之鑽、阿克拉德、稀有~深淵等級文物、次元碎片、文物碎片的全新內容。  

ㆍ 請冒險家在遊玩時參考上述內容。 



詳細內容請在「珍珠商店公告」確認 

全新商品 

■ 全新服裝 

[克爾利得] 芎林者

[卡巴魯] 鬥士

■ New & Hot 

艾登的冒險支援箱子  

奧平的修練箱子  

[2+1]星宿冒險箱子  

[2+1]魔力的入場券箱子  

結束販售商品 

■ New & Hot 

[2+禮物]蘊含杜穆能量的箱子 

泰克頓的討伐挑戰箱子 

[3+1]滿滿的入場券禮包 

[3+1]拉班的大洋野餐箱子 

■ 幸運商店
泰克頓的幸運商店



詳細內容請在各活動公告確認  

全新活動

迎接海地爾宴會倒數日曆立即發放!  

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/07/02(六) 23:59 

西恩商團的選擇缸活動  

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/07/04(一) 23:59 

成長支援維持登入活動  

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/07/04(一) 23:59 

太古的秘密箱子販售活動  

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/06/27(一) 23:59 

西恩商團的特別簽到簿  

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/06/27(一) 23:59 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2022/06/21(二) 更新維護後 ~ 2022/06/27(一) 22:00 


結束活動

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2022/06/14(二) 更新維護後 ~ 2022/06/20(一) 22:00 

黑精靈的骰子每日任務  

2022/06/07(二) 更新維護後 ~ 2022/06/20(一) 23:59 

討伐完成任務  

2022/06/07(二) 更新維護後 ~ 2022/06/19(日) 23:59 

黑精靈賽跑  

2022/06/14(二) 更新維護後 ~ 2022/06/20(一) 23:59 

7日簽到簿 

2022/06/14(二) 更新維護後 ~ 2022/06/20(一) 23:59 



■ 角色 

- 修正[青蓮]「冰山一角」技能中「流 : 寒冰幻影」技能在沒有精神力的時候使用時,技能無法正常使用,會被敵人攻擊的現象。 

- 修正選擇[芎林者]「隨風箭雨」技能亞希伏系列時,在「風之祝福」狀態中傷害量會異常大量套用的現象。 

 

■ 系統 

- 修正在進行討伐、古代遺跡等關卡的內容中,可透過「被詛咒的海賊島入場券」道具的資訊視窗進入被詛咒的海賊島的現象。 

 

■ UI 

- 修正在赫墩地區自動狩獵中移動至大洋時,艦砲發射按鈕不會顯示的現象。 

- 修正在強制突破選單按下選擇裝備的「-按鈕」時也不會解除選擇的現象。 

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留言 7
火雞味超大鍋巴 2022-06-21 11:06
你們真就不打算改改沙亦得傷害?這都要低出翔啦
2022-06-21 11:06
小小吙 2022-06-21 12:26
看來修羅這個職業可以刪掉了,每次更新都沒修羅什麼事,你們都不看看現在還有幾個人玩修羅的嗎?
2022-06-21 12:26
小小吙 2022-06-21 12:27
2W戰力以上的找不到修羅這個職業
2022-06-21 12:27
泰坦翔龍 2022-06-21 20:56
霸皇<原始之力>180秒, 有別於所有其他職業的120秒,這個問題到底要什麼時候才要修 ???
2022-06-21 20:56
閆森 2022-06-21 21:52
巨劍新時裝卡巴魯又有BUG 不顯示武器 每次新時裝都有BUG 每次都不修復
2022-06-21 21:52
台灣16號紅茶 2022-06-22 06:51
聖槍還是打不過試煉5轉芎林了
2022-06-22 06:51
o溫柔 2022-06-22 15:55
女弓太難受了,位移翻跟頭太慢了,跑也不能跑 動作還僵硬。本來就沒無敵和長位移保命,別的職業閃避都是瞬間到位,女弓還要翻個跟頭,還慢吞吞的翻個跟頭,還沒翻出去就已經受到傷害了
2022-06-22 15:55
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