[更新筆記] 2022/07/26(二)第200次更新內容更新(新增號角:卡德里守門長)等內容 (2022/7/28 10:04更新) 2022-07-26 13:00 奧爾恩小編

更新筆記


各位冒險家大家好

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整」等內容。  

而本週更新推出「號角:卡德里守門長」等內容,詳細請參考以下說明吧!


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討伐招集令



開發者評論

討伐召集令是幫助初期停滯的冒險家快速成長

並與公會成員或是結拜兄弟交流為目標的內容

雖然號角 : 卡德里守門長掉落機率較低,但獲得時會感受到喜悅

並且可與公會成員或結拜兄弟一起分享喜悅

之後透過高等地區新增深淵等級討伐召集令可以感受持續成長的感覺

並期待大家可以安居在遊戲內


- 新增可透過「號角 : 卡德里守門長」使用的討伐召集令內容。 

ㆍ 戰鬥力13,000以上、有所屬公會或是有結拜兄弟的冒險家可以使用號角 : 卡德里守門長。 

ㆍ 擊殺瓦倫西亞南部~東部地區的怪物有機率從戰鬥的痕跡獲得。 






- 使用號角 : 卡德里守門長的冒險家可以邀請公會成員或是結拜兄弟3位入場。

ㆍ 入場時會消耗號角 : 卡德里守門長,且戰鬥力13,000以上的冒險家才可以入場。

ㆍ 入場人數未滿3人時無法入場。

ㆍ 入場時關卡會維持30分鐘,離開時可以在剩餘時間內再次入場。

 

- 完成討伐時,使用討伐召集令的冒險家可以獲得混沌之核100個,受到邀請入場的冒險家可以獲得混沌之核20個等獎勵。

- 從獲得討伐召集令的時間點開始,需要在24小時以內使用,若使用期限結束時可販售給NPC獲得銀幣。



職業平衡與調整

開發者評論

風行者、幽鐮死神、紅蓮可以快速接近敵人抓住攻擊機會

在敵人反擊前快速脫離的能力很出色的職業

  

但是在大規模PvP內容中,即使接近敵人也很難充分地給予傷害

或是透過超級盔甲等效果承受敵人攻擊的手段不足,很快就會被壓制

  

因此這次更新中在原本只有防禦前方效果的技能中套用了超級盔甲

此外,上調技能傷害量或減少冷卻時間,改善為接近敵人時雖然危險但可以給予較高傷害量

 

大自然的戰慄 

- 技能的攻擊範圍將會包含自己。

再創造 

- 增加技能的PVP傷害量。

PvP

Lv 1 : 455.8% x 3 → 500.52% x 3

Lv 10 : 592.45% x 3 → 650.67% x 3

精靈的憤怒 

- 「深化:範圍」增加效果變更為基本套用,並變更為「深化:超級盔甲」技能。

- 「流 : 追加攻擊」的「精靈的憤怒」技能和「套用相同傷害」效果變更為套用「精靈的憤怒」技能傷害的150%。

 

死神的審判 

深化 : 黑暗之碎片

- 新增打擊成功時死神的審判剩餘的冷卻時間2.5秒減少效果 。

- 亡者蹂躪技能使用後將可以更快速使用死神的審判技能。

榨取靈魂 

- 冷卻時間減少1秒 (7秒 → 6秒)。

暗影躍進 

- 冷卻時間減少1秒 (6秒 → 5秒)。



不歸 

- 新增深化:超級盔甲

  

深化:超級盔甲

- 替換掉防禦前方,改套用超級盔甲效果。

死亡之舞 

- 新增技能使用中超級盔甲 (鬥技場入場時不套用)效果 。

- 新增技能使用中無法抓技效果 。

- 增加技能的攻擊速度和移動距離。 

- 增加技能的PVP傷害量。

 

PvP

Lv 1 : 188.16% 最大10打擊 → 252% 最大10打擊

Lv 10 : 244.6% 最大10打擊 → 327.6% 最大10打擊



改善及調整項目

開發者評論

過去,為了減少公會戰爭與使用意圖不同所造成的不便而新增了公會宣佈點數

確認到新增後與使用意圖不同的情況雖減少了,但還留著些許不便

  

為了改善這樣的情況變更為宣布點數將會隨著公會成員數減少

修正為即使公會成員多但不活躍的公會將難以進行公會宣佈戰爭

如同公會戰爭需要多名公會成員的協力,期待能變成讓每日有進行公會任務

只限實際有在活躍的公會去進行戰爭

 

- 完成1個公會任務時可獲得的宣佈點數從原本的4變更為7。

- 比照公會成員人數,每1人每天宣佈點數減少9。

ㆍ 公會戰爭宣佈條件維持不變。

- 公會成員新手登錄等級基準從原本的家門角色總和變更為家門內最高等級角色為基準。

 

- 在[公會選單>戰爭>保護公會成員]選單中顯示的保護設定頁,若不是公會會長時將會顯示為「沒有權限」。

- 公會戰爭中擊殺敵對公會的公會成員在24小時內將無法設定為保護對象。

- 在公會介面的公會成員、加入申請、保護公會成員以及阿特瑪赫畫面的查看公會成員分數中,將能按表格的上端部分把資訊進行排列查看。


- 在卡瑪希爾比亞東北部地區的部分NPC新增親密度。

地區

相關NPC

雷默利亞警衛崗哨

戴爾雷納斯

摩利艾爾

雷米妮萊音

雷默利亞中部營地

都蘭

夏怡菈

諾伊貝爾拉

碧波雷塔山莊

波雷塔

智慧的古木

馬修

奧比貝爾雷恩

安貝利普


- 新增全新知識2種。

位置

知識名稱

雷默利亞警衛崗哨

水黽蟲的花

碧波雷塔山莊

波雷塔



- 把部分寶物材料道具的商店販售價上調至500億銀幣。

ㆍ 對象道具為「光之文字」、「遠古種子」、「誓約的戒指」、「伊莉莎梳子」。

 

- 卡爾凱亞的英雄配對時間很久時,為了能更快進行配對將系統進行了改善。

開發者評論

追蹤對於冒險家而言能夠享受戰鬥的樂趣

是為了能夠追蹤敵對冒險家或是能和追蹤而來的冒險家進行戰鬥而新增的功能

  

但是我們確認到即使沒在不法者地帶戰鬥

也會被敵對冒險家追蹤等跟使用意圖不同的部分

因此,為了改善這樣的現象變更了追蹤功能

 

- 能夠追蹤指定敵人的功能變更為無法再知道敵人的位置,並只能確認是否有上線。

ㆍ 對方在不法者地帶或是互相加入的公會在進行戰爭中時,能在除了黑色太陽、扭曲的噩夢以外的一般地區進行追蹤。



- 在特定情況下不會顯示可以創建角色的欄位部分改善為會進行顯示。

- 在進行扭曲的噩夢的日子變更為將會從當天12:00開始通知。

- 在使用標記(Ping)功能的關卡中把標記(Ping)的冷卻時間變更為1秒。

- 頭目的幻影關卡中頭目出現時將會自動設定為目標。

- 進行亞特魯的試煉內容中,變更為進入裝置的背景模式後重新回到遊戲時將會失敗。

- 新增在亞特魯的試煉內容中擊殺頭目時播放的演出。

- 混沌文物系列突破時,修改為突破數值成功+5以上的話將會在世界系統提醒中顯示。



- 在知識等級上升或獲得時顯示的訊息中,新增上升攻擊力以及防禦力、最大生命力時的顯示。

- 開啟所有箱子時,新增說明對於黑暗能量自動吸收之資訊的黑精靈指南。

- 能夠使用隊伍自動接受功能時,為了提高認知增加了黑精靈指南。

- 在亞特魯的試煉內部中因超過時間而失敗時,新增了「再次挑戰」按鈕。

- 擴張領地中,在指揮所建築的擴張領地按鈕將會顯示到擴張完畢為止剩下的時間。

- 混沌文物系列突破預覽放大按鈕改善為將會在首次嘗試系列突破之後顯示。

- 在遊戲初始讀取畫面右下方新增Quixel憑證標示。 


 

更新預告

任務

- 透過後續的更新,以下內容預計會變更。請冒險家在使用遊戲上參考。
ㆍ混沌文物故事,「古代文物留下的線索」中「以傳說照亮紋樣」任務完成條件預計將「傳達傳說紋樣刻印書50個」變更成「使用混沌的龜裂入場道具 10個」。
ㆍ 混沌煉金石相關任務, 「與更加強大力量的協調」完成條件預計將「完成特別委託15次」變更成「完成特殊討伐 15次」。
ㆍ 混沌煉金石相關任務, 「光最閃耀的地方」完成條件預計將「更新帕吉歐商店物品 150次」變更為「完成榮耀之路 8階段以上時」。

 


商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認

全新商品


■ 外型商店

[翼宿] 武聖/武神



[海伯利安] 聖騎士/聖槍女皇



■ New & Hot

潔兒貝茲的幸運箱子

[1+1]成長的優惠禮包

幸運的祈願箱子

知識的成長箱子

 

Step商品

涼爽的夏天Step I 

涼爽的夏天Step II 

涼爽的夏天Step III 

 

■ 每日 & 幸運商店

潔兒貝茲的幸運商店

 

販售結束商品

■ New & Hot

葛洛卡斯的文物支援箱子

潔兒貝茲的暗影

[1+1]狩獵之夜支援箱子

[2+1]夏卡魯的知識箱子

 

■ 每日 & 幸運商店

夏天的幸運商店



活動

詳細內容請在各活動公告進行查看

全新活動

成長之夜 戰鬥的痕跡狂熱時光

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

成長之夜 秩序卷軸發放活動

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

成長之夜硬幣收集活動

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

成長之夜硬幣獲得任務

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

成長支援箱子抽抽樂

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

快速成長簽到簿

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 23:59

黑精靈狂熱時光與推播獎勵

2022/07/26(二) 更新維護後 ~ 2022/08/01(一) 22:00

 

結束活動

黑精靈狂熱時光與推播獎勵

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 22:00

妲卡尼亞等級達成活動

2022/07/05(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59

感謝之夜 - 太陽神殿

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/24(日) 20:00

紀念感謝之夜所送上的特別禮物!

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59

感謝的珠寶箱活動

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59

感謝之夜特別簽到簿

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59

感謝的證物 獲得活動

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59

感謝之夜維持登入任務

2022/07/19(二) 更新維護後 ~ 2022/07/25(一) 23:59




修正項目

角色

- 修正[修羅]在最大射程距離使用「暗影穿梭」技能時,偶爾接近對方失敗的現象。

- 修正[妲卡尼亞]使用「連續斬擊」技能後,偶爾無法探索敵人的現象。

- 修正[風行者]使用「刀刃之風」技能後,偶爾無法探索敵人的現象。

- 修正 [芎林者]穿戴奧德利亞服裝時,圍裙部分的貼圖顯示不自然的現象。

- 修正[魅影]穿戴武器外型時武器看起來像是貫穿手的現象。

- 修正[魅影/闇夜精靈]穿戴貝迪勒妲服裝時,在特定捏臉中服裝看起來穿透的現象。

- 修正[珂賽爾、女忍者]海軍傳奇服裝染色時,腰的部分顯示不自然的現象。
- 修正[莎亦]在才能綻放狀態時,「流 : 走啊!」打擊時並非套用「深化 : 防禦力減少」效果而是套用了「深化 : 攻擊力減少」效果的現象。



系統

- 修正在進入領地後退場時,已經染色的武器服裝一部分看起來像沒被染色的現象。 

- 修正省電模式中在套用「被其他冒險家攻擊時震動」設定的狀態下,受到燒傷等持續的傷害時,震動不會停止的現象。

- 修正在沒有空的角色欄位的情況下使用「60等級角色創建券」時,無法操作角色的現象。

 

UI

- 修正在潛力突破+4以上的裝備嘗試潛力轉移時,預想潛力突破數值顯示為+0的現象。

- 修正在我的資訊視窗中,狀態異常抵抗能力值項目的問號圖示在特定情況下未消失的現象。

- 修正在大沙漠勇猛之地等待畫面中未同意入場時,入場地區看起來像是重置為嘎哈恣祭壇的現象。

- 修正在亞特魯的試煉代替各難易度戰鬥力上限,而是顯示入場戰鬥力的現象。
- 修正NPC安貝利普的親密度禮物台詞不自然的現象。 

- 修正NPC馬修親密度任務中在拔除雜草點擊任務選單時異常的現象。

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留言 9
元宵俱樂部 2022-07-26 13:07
26號更新之後不能登錄遊戲了,啟動遊戲就是維護公告頁面 ,下面是小遊戲,不更新也不能跳過,就一直在小遊戲界面。
2022-07-26 13:07
黑喵 2022-07-26 15:20
關閉遊戲 去商店進行黑沙程式更新
2022-07-26 15:20
南宮軒 2022-07-27 21:21
黑太陽沙漠,強烈要求拉平戰力!吃雞不像吃雞,刷怪不像刷怪,偷偷摸摸刷怪和一直找人殺,蹲尸體,沒有公平而言
2022-07-27 21:21
沒有感情的志明 2022-07-28 21:23
哪不公平?你玩多久花多少?在這戰力遊戲裡,你跟他拉平了對他們公平嗎?
2022-07-28 21:23
Sunghwan 2022-07-29 02:09
說真的黑太陽獎勵不拿其實也沒影響太多~
(個人看法
能在那邊大砍特砍的除了外掛之外
都是花了很多時間金錢和心力的玩家
本來要踏進黑太陽就要有被殺爛的心理準備了😂
要拉平就去玩1vs1囉
2022-07-29 02:09
藍瘩悠 2022-07-29 07:38
很多高戰傻傻的以為黑太陽一定要砍人奪分獎勵才好 其實只要穩穩的刷怪 開出來的鑑定品 有時比聖盃的獎勵都還要好 (已修正)
2022-07-29 07:38
超越極限 2022-08-13 03:41
@藍瘩悠 怎麼用一個5000多戰力低號來評論?高戰黑太陽就是要殺人才爽啊 管你那掛機給的鼻屎資源哦?貪圖什麼?神話倫?還是沙漠幣?
高戰的關鍵倫早就太古了還需要那點慢慢在那邊掛機刷來鑒定哦? 沙漠幣刷困難亞克曼1小時哨子就30幾40萬了?還缺?
人家高戰的要幫公會衝分數你這種低戰的懂什麼?還不是因為你自己現在沒戰力才說這種話,試試看你有戰力?我就不信你不去虐?
2022-08-13 03:41
穿過眼瞳的那一縷陽光 2022-07-28 08:43
黑色太阳简直太狗了,战力太高根本打不过,就不能给他们平均一下,要不然在他面前站着呢,看都看不动他。最起码能看得懂的应该得平均一点。
2022-07-28 08:43
超越極限 2022-08-13 03:45
就只有你們這種低戰才會在那邊哭要平均這個那個...要平均進一般對戰比技術嘛 野外黑太陽本來就是給高戰體驗高戰的爽嘛
要平均的話你倒是也是去多氪一點跟高戰的拉平均來打嘛~ 官方都給你氪金的方法去跟高戰的拉平均來打了你又不做...
啊就是想要免費可以得到的東西來跟高戰平起平坐了的實力 那人家花錢來幹嘛?花錢來跟你這個沒花錢的平起平坐啊xD?
2022-08-13 03:45
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