[更新筆記] 2022/08/09(二)第202次更新內容更新(公會精英征討隊)等內容 2022-08-09 13:00 奧爾恩小編

更新筆記

各位冒險家大家好

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「太古記憶刻印、泰勒米安慶典 」等內容。  

而本週更新推出「公會精英征討隊」等內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。  

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。 

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。 


快速前往
公會精英征討隊
職業平衡調整
改善及調整項目
更新預告
商品
活動
修正項目


公會精英征討隊



開發者評論

向大家介紹公會全新內容「公會精英征討隊」

提到「公會」的話最常想起的就是據點戰、攻城戰等PvP內容

這次暫時忘掉公會間的競爭,製作了將目標放在公會內,讓公會核心成員參與的內容

 

「公會精英征討隊」是由公會成員組成隊伍挑戰頭目的內容

將既有的「公會討伐」內容更加強化了攻略要素

 

每次擊殺頭目時可以挑戰更高階段,入場次數即使沒有成功討伐也會消耗掉

因此必須慎重地進行挑戰,為了成功討伐需要公會成員之間緊密的合作跟溝通,以及策略

 

這次更新中登場的頭目以「烏勒貢」以及被稱為靈魂同伴的「魯樂拉比」一起登場

它們兩個合體時將會發揮更加強大的力量,一邊失去力量倒下的話,另一邊則會陷入狂暴化狀態

如何將它們的力量分散、怎樣避開狂暴化並有效率地擊殺

希望能由公會成員樹立帥氣的攻略進行挑戰


- 新增8~10人的公會成員參加的合作型內容:公會精英征討隊。
ㆍ 可在公會 - 內容 - 公會精英征討隊選單中使用。
ㆍ 創建組隊後可入場,只有公會會長和副會長可以創建組隊。
ㆍ 創建組隊的人可邀請公會成員入場。
- 和據點戰/攻城戰一樣,當週加入公會的成員是無法參加的。
- 公會精英征討隊每週可入場1次。

ㆍ 8月9日(二)更新維護後2週期間內,為了迎接全新內容,可以額外入場2次。
ㆍ 公會精英征討隊入場後剩餘時間內雖可以重新入場,但時間結束時無論有沒有完成都會消耗入場次數。
- 公會精英征討隊每一關卡存在10分鐘的時間限制。
- 頭目烏勒貢會登場,總共由20階段所構成。
- 最快征服高難度的公會,會依先後順序登記公會精英征討隊排名。
- 完成公會精英征討隊時可獲得公會銀幣、經驗值以及照參加人數比例發放的召喚石點數作為獎勵。

- 公會精英征討隊內容在各階段突破後,為了挑戰更高階段必須要退出隊伍後創建新的房間。



- 作為各階段的最初完成獎勵,可以獲得4種公會技能中的1個。
ㆍ 只有加入該公會的成員會套用持有中的技能。

階段
技能名稱
技能效果
1
據點/攻城 : 強壯  Lv1
據點/攻城中最大生命力 +1000
2
阿特瑪赫 : 強壯 Lv1
阿特瑪赫中最大生命力 +1000
3 
黑色太陽:強壯 Lv1
黑色太陽中最大生命力 +1000
4
扭曲的噩夢 : 強壯 Lv1
扭曲的噩夢中最大生命力 +1000
5
據點/攻城 : 強壯 Lv2
據點/攻城中最大生命力 +2000
6
阿特瑪赫 : 強壯 Lv2
阿特瑪赫中最大生命力 +2000
7
黑色太陽:強壯 Lv2
黑色太陽中最大生命力 +2000
8
扭曲的噩夢 : 強壯 Lv2
扭曲的噩夢中最大生命力 +2000
9
據點/攻城 : 強壯 Lv3
據點/攻城中最大生命力 +3000
10
阿特瑪赫 : 強壯 Lv3
阿特瑪赫中最大生命力 +3000
11
黑色太陽:強壯 Lv3
黑色太陽中最大生命力 +3000
12
扭曲的噩夢 : 強壯 Lv3
扭曲的噩夢中最大生命力 +3000
13
據點/攻城 : 強壯 Lv4
據點/攻城中最大生命力 +4000
14
阿特瑪赫 : 強壯 Lv4
阿特瑪赫中最大生命力 +4000
15
黑色太陽:強壯 Lv4
黑色太陽中最大生命力 +4000
16
扭曲的噩夢 : 強壯 Lv4
扭曲的噩夢中最大生命力 +4000
17
據點/攻城 : 強壯 Lv5
據點/攻城中最大生命力 +5000
18
阿特瑪赫 : 強壯 Lv5
阿特瑪赫中最大生命力 +5000
19
黑色太陽:強壯 Lv5
黑色太陽中最大生命力 +5000
20
扭曲的噩夢 : 強壯 Lv5
扭曲的噩夢中最大生命力 +5000


- 成功征服各階段時,貢獻度第1名的冒險家可以獲得依照關卡獎勵階段的「榮耀的征討隊獎勵」作為獎勵。  
ㆍ 使用「榮耀的征討隊獎勵」時,可以向所有公會成員發送「榮耀的征討隊獎勵包」至公會禮物盒。  
ㆍ在「榮耀的征討隊獎勵包」中可獲得「阿克拉德」和「交錯之時間」。 

ㆍ 完成時參加組隊的所有隊員可獲得100個「次元碎片」作為獎勵。



職業平衡調整

開發者評論

傲雪、武聖、修羅、毀滅者是擁有快速又正確選定位置施放技能的職業

可選擇移動至想要的位置後抓住攻擊機會,或是隨著敵人的移動反擊或迴避

 

但是在大規模PvP內容中雖抓住了攻擊機會,但卻難以進行想要的連接攻擊,看到了傷害量不足的樣貌

所以上調了主要技能的連結便利性及技能施展速度,改善為可以更活用攻擊機會

 


紅月
- 技能的攻擊速度增加。 

- 使用技能後連接花舞斬技能的速度增加。  

- 增加技能的PvP傷害量。 

  

Lv 1 : 313.95% 最大7打擊 → 345.34% 最大7打擊  

Lv 10 : 376.74% 最大7打擊 → 414.41% 最大7打擊 
  

- 「流 : 集中」技能變更為「流:蒼月」技能。 

  

“流:蒼月” 

- 套用「紅月」技能傷害的100%。  

- 最大7打擊。  

- 技能使用中超級盔甲。  

- 隱身中無法抓技。  

- 打擊成功時擊退。 



傲雪萬里香
- 增加技能的PvP傷害量。 

  

Lv 1 : 393.75% 最大6打擊 → 432.3% 最大6打擊 

Lv 10 : 511.87% 最大6打擊 → 562.1% 最大6打擊 

  

 “流 : 飛火” 

- 技能使用中將可以使用迴避技能。 

- 增加首次打擊的移動距離。 



禍亂
- 迴避使用後將會和「流 : 爛漫之花」技能連接。 

- 增加「流 : 爛漫之花」技能首次打擊的前方範圍。 

- 增加「流 : 爛漫之花」技能最後打擊攻擊速度。  

- 增加技能的PVP傷害量。 

  

 Lv 1 : 273.7% 最大7打擊 → 301.07% 最大5打擊 

Lv 10 : 355.81% 最大7打擊 → 391.39% 最大5打擊 




花舞斬
- 增加技能的PVP傷害量。  

  

Lv 1 : 315.46% x5 → 378% x 5  

Lv 10 : 425.88% x5 → 510% x 5 




破毀
- 減少使用「流 : 飄散的花瓣」技能後可以追加攻擊的時間。 



花之殘香
- 「被擊時3秒內所有技能傷害量增加10%」效果變更為「被擊時5秒內所有技能傷害量15%」。 

  

“流:振香” 

- 使用「傲雪萬里香」技能時「花之殘香」效果將不會解除。 

 




破滅斬
- 追加攻擊技能的超級盔甲效果在鬥技場也將會套用。 

- 增加技能的施展速度。 




暴風
- 增加技能的施展速度。 



烈風
- 使用「暴風」、「流 : 碧雲」技能後將可以更快使用「烈風」技能。  

- 增加技能的PVP傷害量。 

  

Lv 1 : 335.85% 最大4打擊 → 402.52% 最大4打擊 

Lv 10 : 436.61% 最大4打擊 → 523.2% 最大4打擊 




片箭
- 技能使用後將可更快使用其他技能。 



共鳴的刀劍
- 刪除「暴擊傷害量減少」效果。 






亂打
- 增加技能的攻擊速度和攻擊範圍。 

- 「最後打擊成功時擊飛」效果變更為「擊倒」。 

  

“流 : 爆打” 

- 增加技能的攻擊速度和攻擊範圍。 

- 新增技能說明。(首次打擊成功時昏厥、最後打擊成功時擊倒)




啟動炮擊
 - 消耗精神力減少10 (20 → 10)。 



瞬間炮擊
 
- 使用「瞬間炮擊」技能後將可以連接「火焰鐵砲」。 



火焰跳躍
- 新增「流 : 燃料追加」技能。 

  

“流 : 燃料追加” 

- 消耗精神力60後追加移動。 




舉起地面
- 新增技能使用中「超級盔甲」效果。(鬥技場入場時不套用) 

- 新增「流 : 陣型破壞」技能。 

  

 “流 : 陣型破壞” 

- 啟用時移動攻擊及範圍增加。 

- 和「舉起地面」技能相同傷害。 

- 最大3打擊。 






暗影穿梭
- 瞬間移動攻擊後將可連接「一刀兩斷」技能。 



阿修羅
- 技能的施展速度增加。 



殺意
- 隱身中「首次技能傷害量+50%增加效果」將不會包含在「暗影穿梭」瞬間移動攻擊中。 

 

開發者評論

泰坦在抓技之後很難用連技給予足夠的傷害量

在這次的更新,改善成在抓技之後可以與「雷電交加」和「可怕的暴君」連接

並且上調了透過連技施加的傷害量

 

另外,為了可以更加輕易的接續連接,在主要技能變更與新增狀態異常效果

在野獸形象,拉長「落石」的移動距離,提升了可以接近敵人的能力

然後「雷電交加」和「飛禽風斬」技能的部分,在野獸形象時套用了更強的效果

 

透過這次更新,好好突顯野獸般泰坦的粗暴特徵

希望在小規模、大規模 PvP 內容中可以一樣的活躍





落石
- 套用野獸形象時,移動距離增加。 

- 使用技能後將可和「雷電交加」技能連接。 

 - 將「流 : 恐怖印刻」的傷害量調整400% → 500%。 




岩石粉碎
- 新增「打擊成功時擊退」效果。  

- 追加攻擊的「打擊成功時擊退」效果變更為「打擊成功時擊倒」效果。




雷電交加
- 「雷電交加」技能的連接開始攻擊速度增加。  

- 「最後打擊成功時擊退」效果變更為「最後打擊成功時擊倒」。  

- 套用野獸形象中,技能的移動速度和攻擊範圍增加。




狂暴打擊
- 最後打擊之後將可以與「雷電交加」、「可怕的暴君」技能連接。  

- 第一次打擊成功時將可以移動攻擊。




可怕的暴君
- 最大打擊數增加1。(最大5打擊 → 最大6打擊)  

- 「可怕的暴君」使用中將可以使用抓技技能。 




飛禽風斬
- 套用「野獸形象」中,使用技能後改善為可以與「雷電交加」技能連接。 



鑽熔岩
- 「流 : 恐怖印刻」的傷害量調整從400% → 500% 



狂戰士吶喊
- 使用技能時「30秒內技能傷害量增加10%」效果增加為20%。

 




鬥氣
套用「鬥氣」效果中,「砍斧」、「強拳」技能的追加傷害量減少10%。(130% → 120%) 

- 使用技能時帶給怪物的傷害量增加5%。(10% → 15%)



改善及調整項目

- 新增全新的「太陽戰場 : 卡爾佩恩防禦戰」戰場規則。

- 8月第3次更新維護時,可以進行太陽戰場 : 卡爾佩恩防禦戰。

ㆍ 8月第2週將進行太陽戰場 : 暴風進擊之路。

ㆍ 詳細的戰場規則會在8月第3次更新維護後透過更新筆記說明。

- 太陽戰場現況畫面中增加可以依照戰鬥力排序、貢獻度排序陳列的功能。

- 在太陽戰場60秒沒有戰鬥時,將原本設定成脫離的時間變更為120秒。

- 太陽戰場地圖交換週期變更為1週。

 

- 新增全新寶物「波雷塔的精靈水」。 

- 使用波雷塔的精靈水時,角色的生命力會恢復700,可以永久使用。

需要材料
赫墩燈火、卡瑪希爾比亞嫩葉、阿塔尼斯的寧靜

- 在原本奧納特的精靈水已經登錄的寶物材料會自動登錄至波雷塔的精靈水。 

  ㆍ 已經將赫墩燈火、卡瑪希爾比亞嫩葉、阿塔尼斯的寧靜全部登錄至奧納特的精靈水的冒險家可以在寶物 > 波雷塔的精靈水中完成寶物組合獲得道具。



- 變更寶物「奧納特的精靈水」製作方法。

原本材料
赫墩燈火、卡瑪希爾比亞嫩葉、阿塔尼斯的寧靜、光之文字、遠古種子
變更材料
波雷塔的精靈水、光之文字、遠古種子

- 「波雷塔的精靈水」在「光之文字」與「遠古種子」先登錄後可以在最後登錄。  

ㆍ 已經持有奧納特的精靈水的冒險家在更新以後也可使用。  

- 同時持有作為冒險家的仲夏之夜提醒序號獎勵可獲得的「奧納特的精靈水(15日) 」與「波雷塔的精靈水」時,在畫面下方恢復劑目錄中不會顯示「波雷塔的精靈水」。 

- 奧納特的精靈水(15日)道具的可使用期限到期時,會正常顯示波雷塔的精靈水。 

 

- 在黑色太陽變更為除了冒險家攻擊以外的方法,死亡時也會減少分數。

- 在「血紅混沌的結晶」、「號角 : 卡德里守門長」道具的資訊視窗中新增關於獲得方法的說明。

- 新增可以重新購買/復原的道具種類。

新增道具
吉亞斯的頭盔、紅鼻子的盔甲、貝克的手套、摩斯肯的鞋子、真吉亞斯的頭盔、真紅鼻子的盔甲、真貝克的手套、真摩斯肯的鞋子、混沌耳環、翎陵湘耳環、魯特拉坤耳環、空之水晶、精緻空水晶

 

- 加入公會後到可以使用公會禮物盒需要的時間從原本的1日變更為7日。

ㆍ 在更新維護前使用,還沒到期的公會禮物盒的可領取時間延長到7日。

- 無法套用公會保護的時候改善為可以知道剩下的時間。

- 擊殺戰爭中公會的冒險家後24小時內將無法退出公會。

- 為了提供更好的遊玩環境,遊戲解析度將全面改善。

- 在部分機種將可以支援畫質機器最大選項。

ㆍ 請確認關於該更新的GM NOTE。[立即前往]

- 黑精靈等級200以下的冒險家在使用組隊任務時,為了能認知到可以使用自動接受這一點,新增了黑精靈指南。

- 調高大沙漠地區的「沙漠普根守門長」的生態知識的獲得機率。

 

- 在故事選單內存在著進行中的故事時,將會新增進行中狀態的標示。

- 如在大沙漠可以獲得的道具(埋在沙子裡的信等)任務在背包內有相同的道具時,任務完成後將可以接續使用。

- 在亞特魯的試煉結果畫面中新增可以再次進入亞特魯的試煉的入場按鈕。

- 使用討伐召集令「號角 : 卡德里守門長」道具之後,組成隊伍時將會顯示參加中的隊員目錄視窗。


更新預告

- 預計透過日後的更新變更以下內容,請冒險家參考。

ㆍ 混沌文物故事,「古代文物留下的線索」中「以傳說照亮紋樣」任務完成條件預計從「傳達傳說紋樣刻印書50個」變更為「使用混沌的龜裂入場道具10個」。

ㆍ 混沌煉金石相關任務,「與更加強大力量的協調」完成條件預計從「完成特別委託15次」變更為「完成特別討伐15次」。

ㆍ 混沌煉金石相關任務,「光最閃耀的地方」完成條件預計從「帕吉歐商店物品更新150次」變更為「完成榮耀之路8階段時」。



商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認



■ 外型商店
[伊莉莎白] 諾娃、依珂莉絲




[凱拉烏諾斯] 大賢者、雷加圖斯




■ New & Hot

[2+禮物]蘊含杜穆能量的箱子

[3+1]海賊船的秘密箱子

榮耀之路入場券綜合箱子

星宿的金光閃閃箱子



■ New & Hot

潔兒貝茲的幸運箱子

[1+1]成長的優惠禮包

幸運的祈願箱子

知識的成長箱子

 

■ Step商品

涼爽的夏天StepI

涼爽的夏天StepII

涼爽的夏天StepIII




活動

詳細內容請在各活動公告確認

全新活動

討伐箱子交換所
2022/08/09(二) 更新維護後 ~ 2022/08/22(一) 23:59
獲得硬幣每日任務
2022/08/09(二) 更新維護後 ~ 2022/08/22(一) 23:59
裝備成長簽到簿
2022/08/09(二) 更新維護後 ~ 2022/08/22(一) 23:59
公會精英征討隊 : 烏勒貢挑戰活動!
2022/08/09(二) 更新維護後 ~ 2022/08/15(一) 23:59
黑精靈推播獎勵
2022/08/09(二) 更新維護後 ~ 2022/08/15(一) 22:00

 

結束活動

黑精靈推播獎勵
2022/08/02(二) 更新維護後 ~ 2022/08/08(一) 22:00


修正項目

- 修正[妲卡尼亞]使用迴避技能後,偶爾沒辦法將敵人設定成對象的現象。

- 修正[妲卡尼亞]穿戴瑪戈利雅不法者服裝後套用特定捏臉時,服裝胸部顯示不自然的現象。

- 修正[妲卡尼亞]穿戴瑪戈利雅不法者服裝後做動作時,褲子部分顯示不自然的現象

- 修正[莎亦]「遠擊」技能的「流 : 大地之回聲」技能穿戴阿爾系列時,即使不滿足精神力使用條件也會召喚熊的現象。

- 修正[聖槍女皇] 使用「淨化的盾牌」技能時,不會套用防禦力增加深化效果的現象。

- 修正[鬥士]在將「猛擊」技能套用系列後使用時,攻擊力增加深化效果不會套用的現象。

- 修正[鬥士]「迴旋斬」技能說明中關於「最後打擊成功時擊倒」效果的內容漏掉的現象。

- 修正[霸皇]使用迴避技能後用最快速度套用到奔跑的時間異常的現象。

- 修正在亞特魯的試煉 2階段、7階段難度偶爾無法進行關卡的現象。

- 修正AMD FSR 1.0 設定套用後重新執行遊戲時沒有套用的現象。

- 修正在迪亞斯農場地區內在部分無法移動的位置出現戴面具南瓜鬼的現象。

- 修正進入世界貿易中,在查看領地地圖狀態下點擊村莊時異常的現象。

- 修正其他冒險家偶爾看起來像是在坐騎上戰鬥的現象。

 

- 修正裝置/解除光原石時,能力值標記成看起來像是沒有套用的現象。

- 修正在村莊無法開啟不法者模式的現象。

- 修正在裝置無法進行紋樣刻印的文物的狀態下進入系列突破視窗時,UI顯示異常且變得無法進行混沌文物系列突破的現象。

3897
留言 10
N97 2022-08-09 13:23
修羅改了個寂寞
暗物質 2022-08-09 23:19
真的 不知道在改什麼意思的 完全就是一個被放生的角色
N97 2022-08-13 01:24
@暗物質 加buff的速度等於沒改(是沒東西改嗎……),隱身瞬移可迅速接下劈等於沒改(僵硬接暈厥接擊退再接下劈不好嗎??),隱身傷害增加不套用于瞬移攻擊(無關緊要的削弱),要麼就別改,裝模作樣改一下有病啊
泰坦翔龍 2022-08-09 15:24
同樣是新職業

霸皇出不到兩個禮拜就被砍傷害

砍到現在150%的鬥氣砍到只剩120%.


龍女出到現在

蓄力大斬的傷害誇張到整個完全破壞PVE PVP平衡

然後官方好像覺得很理所當然都不用調整一樣
有方 2022-08-10 14:11
請問波雷塔的精靈水,提交3500自作大水提交的隱藏任務,本來能完成任務了,進入了一次領地,然後任務無法正常提交(NPC不再顯示歎號),該怎麼解決...
N97 2022-08-13 14:13
傲雪技能 凜冽寒風 和 禍亂,按方向鍵的同時連續點擊經常無法觸發後續攻擊次數,技能 鷹爪 按方向鍵的同時連續點擊從未觸發後續攻擊次數。而修羅所有技能連續點擊同時都能觸發後續攻擊次數,說明不是手機問題。
N97 2022-08-13 14:18
傲雪技能 紅月,深化 流:蒼月 技能描述與實際效果都和深化前相同,傷害,攻擊次數,效果,距離,範圍毫無變化。技能 傲雪萬里香 會消耗精神力,精神力不足也可以施放,但是兩種情況下技能傷害效果等都毫無區別。 (已修正)
N97 2022-08-13 14:19
@N97 有空改修羅那些無關緊要的東西,不如把這些問題改下,好歹四年的遊戲了這麼敷衍
N97 2022-08-15 13:50
@N97 已知傲雪萬里香消耗精神力會套用無敵,但是沒有技能描述。
親親小嘴 2022-08-13 21:41
黑太陽應該改成分階段進入,按戰力分高中低階段,要不想打打不了,毫無游戲體驗,本來可以互相PK拿積分的,搞到變成了貓抓老鼠游戲,低戰的躲,高戰的抓,哎!
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