更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「全新職業:扎伊德 」等內容。
而本週更新推出「優化阿爾耶利的縫隙」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
阿爾耶利的縫隙是不需要等待世界王的出現,
為了可以在無論何時,只需要冒險家的家門角色就可以挑戰而新增的內容。
為了讓新來的冒險家也可以更早的體驗阿爾耶利的縫隙,進行了一次的入場條件放寬。
儘管如此,在阿爾耶利的縫隙打開之前,每天都要確認世界王出現時間,
且要不錯過既定時間去挑戰的壓力仍然存在。
對於迫切需要為了獲得好裝備的必要材料「阿爾耶利碎片」的冒險家來說,這可能會是艱難的旅程,
且也與我們想要支援各位新手冒險家的快速成長和愉快體驗的意圖相去甚遠。
因此,在此次更新中,將世界王完全編入阿爾耶利的縫隙中,
改版成新來的冒險家也可以從一開始就在阿爾耶利的縫隙中進行挑戰
- 討伐世界王改善為只能透過阿爾耶利的縫隙入場。
ㆍ 適用頭目 : 克價卡、卡嵐達、羅裴勒、震怒的紅鼻子、震怒的吉亞斯、震怒的貝克、震怒的摩斯肯、赫墩 : 克價卡、赫墩 : 震怒的紅鼻子、古代庫屯、肯恩
- 變更了故事「世界裂開的縫隙」進行條件。
ㆍ完成「世界裂開的縫隙」故事後可進入阿爾耶利的縫隙。
變更事項
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變更內容
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「守護榮耀之路的」稱號獲得條件
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完成榮耀之路4階段10攻勢1次
→ 完成3階段1攻勢1次 |
「任務 : 調查阿爾耶利的縫隙」推薦戰鬥力
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下調為戰鬥力6,000以上
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- 完成「世界裂開的縫隙」故事時獲得的獎勵進行了部分調整。
- 新增全新故事「陳舊之書」。
ㆍ完成「世界裂開的縫隙」故事後可進行。
- 根據完成的任務順序,在阿爾耶利的縫隙中各頭目的討伐將被開放。
ㆍ 會根據更新之前已完成的各世界頭目基本選擇任務,反映故事進行度,且在這之後頭目也可透過進行故事任務來開放。
範例
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更新維護以前
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- 完成頭目基本選擇任務,「第四章震怒的紅鼻子」
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更新維護以後
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- 可在阿爾耶利的縫隙使用克價卡、卡嵐達、羅裴勒、震怒的紅鼻子
ㆍ 在維護之前只要完成「第四章震怒的紅鼻子」,之前的故事任務會被處理為「完成」。 ㆍ 接續進行「第五章震怒的吉亞斯」。 |
ㆍ已將已完成之最高階段的世界王之前的任務處理為完成,並透過郵件發放獎勵。
ㆍ未獲得獎勵的世界王開放任務皆已進行取消處理。
- 只可透過阿爾耶利的縫隙進入的頭目將再也不會顯示於世界王現況板目錄上。
成長任務
- 「成長任務-大沙漠-古代庫屯」變更為在阿爾耶利的縫隙中進行古代庫屯討伐時完成。
ㆍ修正了該任務說明字句中不自然的內容。
- 「成長任務-大洋-大洋的主人肯恩」變更為在阿爾耶利的縫隙中進行肯恩討伐時完成。
- 改善了阿爾耶利碎片道具資訊視窗中關於獲得方法的說明內容。
魅狐
開發者評論
如同透過開發者訪談中所說的,將展現有不足部分的職業為對象持續進行多個階段的平衡調整作業,現在針對跟其他職業相比擁有較多領先部分的雙胞胎姊妹進行了調整。
<魅狐>在遠距離中對範圍給予持續傷害的技能較強,生命力恢復量也很不錯,
特別是「妖狐內丹」的疊加累積到最大時會發揮其真正的價值,
在敵人的立場來看不管是要接近還是要壓制都是很困難的。
因此,減少了當「妖狐內丹」效果疊加到最大時增加的傷害量及每1次疊加套用的生命力恢復量。
並提高了在第一次疊加時增加的傷害量,將其調整為降低必須要累積疊加負擔的同時,依舊能夠具有使用「妖狐內丹」的遊玩意義。
<羽士>在大規模的戰鬥中特別展示了強大的樣貌。
因為可以給予持續傷害的範圍技能較多,掌握戰況的力量很突出,因為擁有無法使用抓技效果的「身心之牆」,所以受敵人攻擊時的抵抗能力也相當地好,
以敵人的立場來看不只難以接近,即使接近了也沒有能夠有效壓制的方法。
所以在這次更新中,刪除了「身心之牆」使用時無法使用抓技效果,另外也一併調整了部份技能範圍攻擊的傷害量及冷卻時間。
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妖狐內丹 - 減少每1次重疊套用的「生命力恢復量增加」效果。(4% → 2%) (最多9重疊,最多36% → 18%) - 減少每1次重疊套用的「技能傷害量增加」效果。 ㆍ 首次使用技能時技能傷害量增加8% ㆍ 第二次使用技能時疊加1%(最多9重疊,22.5% →16%) |
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咒術 : 妖花亂
“逆流” - 調整了技能的PvP傷害量。 ㆍ 「咒術 : 妖花亂」技能PvP傷害的20% x 4 → 14% x 4 |
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靈符 : 坤
“咒縛” - 調整了技能的PvP傷害量。 ㆍ 「靈符 : 坤 」技能PvP傷害的33% x 4 → 23% x 4 |
羽士
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身心之牆 - 刪除使用技能時「無法抓技」效果。 - 「打擊成功時昏厥」效果變更為「首次打擊時昏厥」。 - 調整了技能的PvP傷害量。
Lv 1 : 693.81% → 555.04% Lv 10 : 901.95% → 721.56% |
悟道 - 減少每1次重疊套用的「技能傷害量增加」效果。(每1次重疊6% → 4.5%, 最多24% → 18%) |
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四君子 : 梅 - 技能使用時,減少「打擊成功時對敵人套用最大生命力的追加傷害」效果。(1.5% → 1%) |
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驟雨 - 技能的冷卻時間增加1秒。 - 調整了技能的PvP傷害量。
Lv 1 : 167.75% → 117.42% Lv 10 : 218.07% → 152.65% |
開發者評論
在上次更新中,考慮職業特性進行了縮減與世界王的戰鬥中的傷害量差異之第一個作業。
在這次的更新中,以沒有被包含在傷害量調整對象的職業為對象,進行了增加PvE傷害量的第二個作業。
且尚未套用傷害量增加的職業也將會在後續更新中持續改善。
天穹術師
落下流星
- 調整了技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 775% → 852.5% Lv 10 : 1007.5% → 1108.25% |
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冰霜
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1263.6% → 1389.96% Lv 10 : 1642.68% → 1806.94% |
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暴風雪
- 調整了技能的PVE傷害量。 PvE Lv 1 : 325% → 357.5% Lv 10 : 438.75% → 482.62% |
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飆風
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 430.4% → 494.96% Lv 10 : 559.52% → 643.44% |
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冰冷的霧
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 640% → 736% Lv 10 : 832% → 956.8% |
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火燄球
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 810% → 931.5% Lv 10 : 1053% → 1210.95% |
聖槍女皇
前擊斬擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1040% → 1456% Lv 10 : 1352% → 1892.8% |
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淨化的盾牌
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 712.14% → 996.99% Lv 10 : 925.78% → 1296.09% |
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正義的長槍
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 488% → 658.8% Lv 10 : 634.4% → 856.44% |
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懲戒
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 492.591% → 689.62% Lv 10 : 640.36% → 896.51% |
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速決
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 766% → 1149% Lv 10 : 995.8% → 1493.7% |
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恩斯拉的神聖
- 調整了技能的打擊數與 PvE、PvP傷害量。 (1打擊 → 2打擊) PvE Lv 1 : 2310.35% → 1732.76% Lv 10 : 2722.9125% → 2042.18%
PvP Lv 1 : 2221.8% → 1110.9% Lv 10 : 2618.55% → 1309.27% |
諾娃
祭司襲擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 624% → 686.4% Lv 10 : 811.2% → 892.32% |
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命令 : 騎兵衝擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 585% → 643.5% Lv 10 : 760.5% → 836.55% |
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命令 : 冰棘綻放
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 705% → 775.5% Lv 10 : 916% → 1007.6% |
巨劍鬥士
黃泉之斬 - 調整了技能的PvE傷害量。
PvE Lv 1 : 495% → 554.4% Lv 10 : 643.5% → 720.72% |
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莽撞衝擊 - 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 656% → 734.72% Lv 10 : 885.6% → 991.87% |
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大劍風 - 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 435.6% → 500.94% Lv 10 : 580.8% → 667.92% |
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殘酷冷擊 - 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 600% → 690% Lv 10 : 720% → 828% |
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破壞盔甲 - 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 980% → 1225% Lv 10 : 1274% → 1592.5% |
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破壞平衡 - 調整了技能的PvE傷害量。 PvE LV 1 : 1029.6% → 1287% LV 10 : 1216.8% → 1521% |
索菈利絲
滅神的憤怒
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1122% → 1683% Lv 10 : 1458.6% → 2187.9% |
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淨化之火
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 506% → 759% Lv 10 : 657.8% → 986.7% |
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噴發的熔岩
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 560% → 728% Lv 10 : 728% → 946.4% |
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龍的憤怒
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 655% → 982.5% Lv 10 : 851.5% → 1277.25% |
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龍之牙
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1100% → 1430% Lv 10 : 1375% → 1787.5% |
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火神之躍
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1098% → 1427.4% Lv 10 : 1427.4% → 1855.62% |
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熔岩爆發
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 863.5% → 1122.55% Lv 10 : 1122.55% → 1459.31% |
毀滅者
亂打
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 400% → 620% Lv 10 : 520% → 806% |
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啟動炮擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 750% → 1125% Lv 10 : 920% → 1380% |
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荒廢化
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 675% → 1046.25% Lv 10 : 877.5% → 1360.12% |
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瞬間炮擊
- 調整了技能的打擊數與 PvE、PvP 傷害量。 (2打擊 → 4打擊)
PvE Lv 1 : 1250% → 875% Lv 10 : 1625% → 1137.5%
PvP Lv 1 : 796.25% → 398.12% Lv 10 : 1035.12% → 517.56% |
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舉起地面
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 456.25% → 684.37% Lv 10 : 593.12% → 889.68% |
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火焰鐵砲
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 710.775% → 1137.24% Lv 10 : 1006.93% → 1611.09% |
鬥士
猛擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 945% → 1228.5% Lv 10 : 1228.5% → 1597.05% |
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迴旋斬
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1350% → 1485% Lv 10 : 1620% → 1782% |
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深入一擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 734.4% → 954.72% Lv 10 : 954.72% → 1241.13% |
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貫通戰場的槍
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1155% → 1386% Lv 10 : 1501.5% → 1801.8% |
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黃昏之傷
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 900.9% → 1135.13% Lv 10 : 1171.17% → 1475.67% |
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地面猛擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1152% → 1497.6% Lv 10 : 1497.6% → 1946.88% |
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盾牌衝擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 472.5% → 708.75% Lv 10 : 614.25% → 921.375% |
妲卡尼亞
雷火炸裂
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 765% → 918% Lv 10 : 994.5% → 1193.4% |
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大斬擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 1350% → 1890% Lv 10 : 1755% → 2457% |
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雷火地帶
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 755% → 906% Lv 10 : 981.5% → 1177.8% |
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馬克塔楠的憤怒
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 626% → 813.8% Lv 10 : 813.8% → 1057.94% |
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爆裂襲擊
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 612% → 856.8% Lv 10 : 795.6% → 1113.84% |
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湛藍猛襲
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 856% → 1712% Lv 10 : 1112.8% → 2225.6% |
鬥神
苦海無涯
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 534.6% → 641.52% Lv 10 : 694.9% → 833.88% |
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踞狼
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 379.5% → 493.35% Lv 10 : 493.35% → 641.355% |
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金剛
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 467.5% → 654.5% Lv 10 : 607.75% → 850.85% |
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旋風決
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 715% → 786.5% Lv 10 : 929.5% → 1022.45% |
琅琅
霹靂掌
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 591.25% → 650.37% Lv 10 : 768.625% → 845.48% |
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湧起的浪潮
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 816% → 979.2% Lv 10 : 1060.8% → 1272.96% |
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地之雷電
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 409.5% → 511.87% Lv 10 : 532.35% → 665.43% |
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獅子吼
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 492.8% → 640.64% Lv 10 : 640.64% → 832.83% |
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虛空閃電
- 調整了技能的PvE傷害量。 PvE Lv 1 : 403.2% → 504% Lv 10 : 537.6% → 672% |
扭曲的噩夢
- 扭曲的噩夢各階段入場戰鬥力不會再有變動,已變更為固定戰鬥力。
階段
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入場戰鬥力
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上限(超過時調整戰鬥力)
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I-I、I- II階段
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30,000
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33,000
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II-I , II- II 階段
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35,000
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38,000
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III 階段
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42,000
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45,000
|
IV 階段
|
48,000
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無限制
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寵物
- 在自動登記寵物時出現的視窗中新增各世代的過濾器,並改善為可分開查看保管在背包與珍珠背包的登記證。
系統
- 改善自動開啟擊殺世界王後獲得的獎勵箱子時,將能一次打開。
ㆍ 開啟獎勵箱子時獲得的裝備變更為將會以箱子型態獲得。
UI
- 改善確認角色背包時,將會先顯示消耗品頁籤。
- 調整了在Galaxy Flip 2、3、4型號中,畫面左右留白範圍。
- 比扭曲的噩夢入場戰鬥力低時,在小地圖右側顯示的扭曲的噩夢圖示動畫效果變更為不會播放。
- 大沙漠地圖左下方的難度選擇按鈕變更為會常態顯示。
ㆍ 點擊該按鈕時,若沒有完成難度擴張故事的話,會對前置故事進行相關說明。
- 修正標示擊殺的選單在混沌地區的不法者地帶不會顯示的現象。
- 太陽戰場選單中每週1次勝利獎勵道具名稱變更為將會一次標示。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
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詳細內容請在各活動公告確認
全新活動
每日任務達成活動
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2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21(二) 09:00
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獲得沙漠的補給箱吧!
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2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21(二) 09:00
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黑暗能量的襲擊
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2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/14(二) 09:00
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結束活動
沙蛇雕像收集活動
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2023/02/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/07(二) 09:00
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角色
- 修正[傲雪、青蓮]穿戴畢拉費不法者服裝時,瀏海顯示異常的現象。
- 修正[扎伊德]穿戴安特偽裝服武器時,樹葉部分顯示異常的現象。
- 修正[女鬥神]自動戰鬥時施展七陣腿後以高頻率使用基本攻擊的現象。
- 修正[芎林者、風行者]穿戴稻草人面具時下巴部分顯示異常的現象。
系統
- 修正在狄狄恩濕地地區,部分怪物會移動異常的現象。
- 修正璀璨的妖精傾向值總合為1,710/耀眼的妖精傾向值總合為2,280以上時,在傷心的小妖精 > 第四個選項可獲得的對話選項的閃耀能量為170的現象。
UI
- 修正透過超連結功能確認服裝訊息後,即使返回服裝訊息視窗還是會留下來的現象。
- 修正在公會精英征討隊向魯樂拉比造成的傷害量沒有包含在排名統計的現象。