[更新筆記] 2023/03/07(二)第232次更新內容更新(優化阿爾耶利的縫隙)等內容 (2023/03/07 18:10更新) 2023-03-07 11:00 奧爾恩小編

更新筆記

各位冒險家大家好


黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「全新職業:扎伊德 」等內容。

而本週更新推出「優化阿爾耶利的縫隙」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。

 

 

 



優化阿爾耶利的縫隙

開發者評論

阿爾耶利的縫隙是不需要等待世界王的出現, 

為了可以在無論何時,只需要冒險家的家門角色就可以挑戰而新增的內容。 

  

為了讓新來的冒險家也可以更早的體驗阿爾耶利的縫隙,進行了一次的入場條件放寬。 

儘管如此,在阿爾耶利的縫隙打開之前,每天都要確認世界王出現時間, 

且要不錯過既定時間去挑戰的壓力仍然存在。 

  

對於迫切需要為了獲得好裝備的必要材料「阿爾耶利碎片」的冒險家來說,這可能會是艱難的旅程, 

且也與我們想要支援各位新手冒險家的快速成長和愉快體驗的意圖相去甚遠。 

 

因此,在此次更新中,將世界王完全編入阿爾耶利的縫隙中, 
改版成新來的冒險家也可以從一開始就在阿爾耶利的縫隙中進行挑戰

 

- 討伐世界王改善為只能透過阿爾耶利的縫隙入場。  

ㆍ 適用頭目 : 克價卡、卡嵐達、羅裴勒、震怒的紅鼻子、震怒的吉亞斯、震怒的貝克、震怒的摩斯肯、赫墩 : 克價卡、赫墩 : 震怒的紅鼻子、古代庫屯、肯恩 

 

- 變更了故事「世界裂開的縫隙」進行條件。  

ㆍ完成「世界裂開的縫隙」故事後可進入阿爾耶利的縫隙。 

變更事項 
變更內容 
「守護榮耀之路的」稱號獲得條件 
完成榮耀之路4階段10攻勢1次   

完成3階段1攻勢1次 

「任務 : 調查阿爾耶利的縫隙」推薦戰鬥力 
下調為戰鬥力6,000以上 

- 完成「世界裂開的縫隙」故事時獲得的獎勵進行了部分調整。 


- 新增全新故事「陳舊之書」。  

ㆍ完成「世界裂開的縫隙」故事後可進行。  

- 根據完成的任務順序,在阿爾耶利的縫隙中各頭目的討伐將被開放。  

ㆍ 會根據更新之前已完成的各世界頭目基本選擇任務,反映故事進行度,且在這之後頭目也可透過進行故事任務來開放。

 

範例 
更新維護以前 
- 完成頭目基本選擇任務,「第四章震怒的紅鼻子」 
更新維護以後 
- 可在阿爾耶利的縫隙使用克價卡、卡嵐達、羅裴勒、震怒的紅鼻子    

ㆍ 在維護之前只要完成「第四章震怒的紅鼻子」,之前的故事任務會被處理為「完成」。    

ㆍ 接續進行「第五章震怒的吉亞斯」。  

ㆍ已將已完成之最高階段的世界王之前的任務處理為完成,並透過郵件發放獎勵。  

ㆍ未獲得獎勵的世界王開放任務皆已進行取消處理。    

- 只可透過阿爾耶利的縫隙進入的頭目將再也不會顯示於世界王現況板目錄上。

 

- 「成長任務-大沙漠-古代庫屯」變更為在阿爾耶利的縫隙中進行古代庫屯討伐時完成。 

ㆍ修正了該任務說明字句中不自然的內容。 

- 「成長任務-大洋-大洋的主人肯恩」變更為在阿爾耶利的縫隙中進行肯恩討伐時完成。 

- 改善了阿爾耶利碎片道具資訊視窗中關於獲得方法的說明內容。

 

職業平衡調整

開發者評論 

如同透過開發者訪談中所說的,將展現有不足部分的職業為對象持續進行多個階段的平衡調整作業,現在針對跟其他職業相比擁有較多領先部分的雙胞胎姊妹進行了調整。

<魅狐>在遠距離中對範圍給予持續傷害的技能較強,生命力恢復量也很不錯,

特別是「妖狐內丹」的疊加累積到最大時會發揮其真正的價值,

在敵人的立場來看不管是要接近還是要壓制都是很困難的。

 

因此,減少了當「妖狐內丹」效果疊加到最大時增加的傷害量及每1次疊加套用的生命力恢復量。

並提高了在第一次疊加時增加的傷害量,將其調整為降低必須要累積疊加負擔的同時,依舊能夠具有使用「妖狐內丹」的遊玩意義。

 

<羽士>在大規模的戰鬥中特別展示了強大的樣貌。

因為可以給予持續傷害的範圍技能較多,掌握戰況的力量很突出,因為擁有無法使用抓技效果的「身心之牆」,所以受敵人攻擊時的抵抗能力也相當地好,

以敵人的立場來看不只難以接近,即使接近了也沒有能夠有效壓制的方法。

 

所以在這次更新中,刪除了「身心之牆」使用時無法使用抓技效果,另外也一併調整了部份技能範圍攻擊的傷害量及冷卻時間。



妖狐內丹 

- 減少每1次重疊套用的「生命力恢復量增加」效果。(4% → 2%) (最多9重疊,最多36% → 18%) 

- 減少每1次重疊套用的「技能傷害量增加」效果。 

ㆍ 首次使用技能時技能傷害量增加8% 

ㆍ 第二次使用技能時疊加1%(最多9重疊,22.5% →16%) 


: 妖花亂 

 

“逆流” 

- 調整了技能的PvP傷害量。 

ㆍ 「咒術 : 妖花亂」技能PvP傷害的20% x 4 → 14% x 4 


靈符 :  

 

縛” 

- 調整了技能的PvP傷害量。 

ㆍ 「靈符 : 坤 」技能PvP傷害的33% x 4 → 23% x 4 

 



身心之牆 

- 刪除使用技能時「無法抓技」效果。 

- 「打擊成功時昏厥」效果變更為「首次打擊時昏厥」。 

- 調整了技能的PvP傷害量。 

 

Lv 1 : 693.81% → 555.04% 

Lv 10 : 901.95% → 721.56% 

悟道 

- 減少每1次重疊套用的「技能傷害量增加」效果。(每1次重疊6% → 4.5%, 

 最多24% → 18%) 

四君子 :  

- 技能使用時,減少「打擊成功時對敵人套用最大生命力的追加傷害」效果。(1.5% → 1%) 


驟雨 

- 技能的冷卻時間增加1秒。 

- 調整了技能的PvP傷害量。 

 

Lv 1 : 167.75% → 117.42% 

Lv 10 : 218.07% →  152.65% 

 

開發者評論 

在上次更新中,考慮職業特性進行了縮減與世界王的戰鬥中的傷害量差異之第一個作業。 

在這次的更新中,以沒有被包含在傷害量調整對象的職業為對象,進行了增加PvE傷害量的第二個作業。 

且尚未套用傷害量增加的職業也將會在後續更新中持續改善。 

 

落下流星 

- 調整了技能的PvE傷害量。 

 

PvE 

Lv 1 : 775% → 852.5% 

Lv 10 : 1007.5% → 1108.25% 

冰霜 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1263.6% → 1389.96% 

Lv 10 : 1642.68% → 1806.94% 

暴風雪 

- 調整了技能的PVE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 325% → 357.5% 

Lv 10 : 438.75% → 482.62% 

飆風 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 430.4% → 494.96% 

Lv 10 : 559.52% → 643.44% 

冰冷的霧 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 640% → 736% 

Lv 10 : 832% → 956.8% 

火燄球 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 810% → 931.5% 

Lv 10 : 1053% → 1210.95% 

 

前擊斬擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1040% → 1456% 

Lv 10 : 1352% → 1892.8% 

淨化的盾牌 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 712.14% → 996.99% 

Lv 10 : 925.78% → 1296.09% 

正義的長槍 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 488% → 658.8% 

Lv 10 : 634.4% → 856.44% 

懲戒 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 492.591% → 689.62% 

Lv 10 : 640.36% → 896.51% 

速決 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 766% → 1149% 

Lv 10 : 995.8% → 1493.7% 

恩斯拉的神聖 

- 調整了技能的打擊數與 PvE、PvP傷害量。 (1打擊 → 2打擊) 
 

PvE 

Lv 1 : 2310.35% → 1732.76% 

Lv 10 : 2722.9125% → 2042.18% 

  

PvP 

Lv 1 : 2221.8% → 1110.9% 

Lv 10 : 2618.55% → 1309.27% 

 

祭司襲擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 624% → 686.4% 

Lv 10 : 811.2% → 892.32% 

命令 : 騎兵衝擊  

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 585% → 643.5% 

Lv 10 : 760.5% → 836.55% 

命令 : 冰棘綻放 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 705% → 775.5% 

Lv 10 : 916% → 1007.6% 

 

 
 
 
 

黃泉之斬 

- 調整了技能的PvE傷害量。 

 

PvE 

Lv 1 : 495% → 554.4% 

Lv 10 : 643.5% → 720.72% 

 
 

莽撞衝擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 656% → 734.72% 

Lv 10 : 885.6% → 991.87% 

 
 

大劍風 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 435.6% → 500.94% 

Lv 10 : 580.8% → 667.92% 

 
 

殘酷冷擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 600% → 690% 

Lv 10 : 720% → 828% 

 
 

破壞盔甲 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 980% → 1225% 

Lv 10 : 1274% → 1592.5% 

 
 

破壞平衡 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

LV 1 : 1029.6% → 1287% 

LV 10 : 1216.8% → 1521% 

 

滅神的憤怒  

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1122% → 1683% 

Lv 10 : 1458.6% → 2187.9% 

淨化之火 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 506% → 759% 

Lv 10 : 657.8% → 986.7% 

噴發的熔岩 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 560% → 728% 

Lv 10 : 728% → 946.4% 

龍的憤怒 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 655% → 982.5% 

Lv 10 : 851.5% → 1277.25% 

龍之牙 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1100% → 1430% 

Lv 10 : 1375% → 1787.5% 

火神之躍 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1098% → 1427.4% 

Lv 10 : 1427.4% → 1855.62% 

熔岩爆發 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 863.5% → 1122.55% 

Lv 10 : 1122.55% → 1459.31% 

 

亂打 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 400% → 620% 

Lv 10 : 520% → 806% 

啟動炮擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 750% → 1125% 

Lv 10 : 920% → 1380% 

荒廢化 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 675% → 1046.25% 

Lv 10 : 877.5% → 1360.12% 

瞬間炮擊 

- 調整了技能的打擊數與 PvE、PvP 傷害量。 (2打擊 → 4打擊) 

 

PvE 

Lv 1 : 1250% → 875% 

Lv 10 : 1625% → 1137.5% 

 

PvP 

Lv 1 : 796.25% → 398.12% 

Lv 10 : 1035.12% → 517.56% 

舉起地面 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 456.25% → 684.37% 

Lv 10 : 593.12% → 889.68% 

火焰鐵砲 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 710.775% → 1137.24%  

Lv 10 : 1006.93% → 1611.09%  

 

猛擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 945% → 1228.5% 

Lv 10 : 1228.5% → 1597.05% 

迴旋斬 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1350% → 1485% 

Lv 10 : 1620% → 1782% 

深入一擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 734.4% → 954.72% 

Lv 10 : 954.72% → 1241.13% 

貫通戰場的槍 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1155% → 1386% 

Lv 10 : 1501.5% → 1801.8% 

黃昏之傷 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 900.9% → 1135.13% 

Lv 10 : 1171.17% → 1475.67% 

地面猛擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1152% → 1497.6% 

Lv 10 : 1497.6% → 1946.88% 

盾牌衝擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 472.5% → 708.75% 

Lv 10 : 614.25% → 921.375% 

 

雷火炸裂 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 765% → 918% 

Lv 10 : 994.5% → 1193.4% 

大斬擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 1350% → 1890% 

Lv 10 : 1755% → 2457% 

雷火地帶 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 755% → 906% 

Lv 10 : 981.5% → 1177.8% 

馬克塔楠的憤怒 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 626% → 813.8% 

Lv 10 : 813.8% → 1057.94% 

爆裂襲擊 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 612% → 856.8% 

Lv 10 : 795.6% → 1113.84% 

湛藍猛襲 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 856% → 1712% 

Lv 10 : 1112.8% → 2225.6% 

 

苦海無涯 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 534.6% → 641.52% 

Lv 10 : 694.9% → 833.88% 

踞狼 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 379.5% → 493.35% 

Lv 10 : 493.35% → 641.355% 

金剛 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 467.5% → 654.5% 

Lv 10 : 607.75% → 850.85% 

旋風決 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 715% → 786.5% 

Lv 10 : 929.5% → 1022.45% 

 

霹靂掌 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 591.25% → 650.37% 

Lv 10 : 768.625% → 845.48% 

湧起的浪潮 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 816% → 979.2% 

Lv 10 : 1060.8% → 1272.96% 

地之雷電 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 409.5% → 511.87% 

Lv 10 : 532.35% → 665.43% 

獅子吼 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 492.8% → 640.64% 

Lv 10 : 640.64% → 832.83% 

虛空閃電 

- 調整了技能的PvE傷害量。 
 

PvE 

Lv 1 : 403.2% → 504% 

Lv 10 : 537.6% → 672% 

 

 

改善及調整項目


- 扭曲的噩夢各階段入場戰鬥力不會再有變動,已變更為固定戰鬥力。

階段 
入場戰鬥力 
上限(超過時調整戰鬥力) 
I-I、I- II階段 
30,000 
33,000 
II-I , II- II 階段 
35,000 
38,000 
III 階段 
42,000 
45,000 
IV 階段 
48,000 
無限制 

- 在自動登記寵物時出現的視窗中新增各世代的過濾器,並改善為可分開查看保管在背包與珍珠背包的登記證。 

- 改善自動開啟擊殺世界王後獲得的獎勵箱子時,將能一次打開。 

ㆍ 開啟獎勵箱子時獲得的裝備變更為將會以箱子型態獲得。  

 

- 改善確認角色背包時,將會先顯示消耗品頁籤。    

- 調整了在Galaxy Flip 2、3、4型號中,畫面左右留白範圍。 

- 比扭曲的噩夢入場戰鬥力低時,在小地圖右側顯示的扭曲的噩夢圖示動畫效果變更為不會播放。 

- 大沙漠地圖左下方的難度選擇按鈕變更為會常態顯示。    

ㆍ 點擊該按鈕時,若沒有完成難度擴張故事的話,會對前置故事進行相關說明。 

- 修正標示擊殺的選單在混沌地區的不法者地帶不會顯示的現象。 

- 太陽戰場選單中每週1次勝利獎勵道具名稱變更為將會一次標示。

 

商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認 

外型商店

[羅納里亞N] 鬥士、巨劍鬥士 


[貝迪勒妲] 女忍者 


New & Hot

古代文物箱子 

謝勒汗的知識箱子 

[3+1]庫貝的寶物箱子 

[2+1]激烈的協同箱子 

太古裝備製作支援組 

New & Hot

[1+1]扎伊德的沙塵暴 

深淵修練箱子 

[3+1]希爾比亞女神的加護 

[2+1]頭目的珍珠箱子 

 

倒數日曆

迎接扎伊德倒數日曆

 

活動

詳細內容請在各活動公告確認   

  

每日任務達成活動  
2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21(二) 09:00 
獲得沙漠的補給箱吧! 
2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/21() 09:00 
黑暗能量的襲擊 
2023/03/07(二)更新維護後 ~ 2023/03/14() 09:00 
沙蛇雕像收集活動  
2023/02/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/07() 09:00 

 

修正項目

- 修正[傲雪、青蓮]穿戴畢拉費不法者服裝時,瀏海顯示異常的現象。 

- 修正[扎伊德]穿戴安特偽裝服武器時,樹葉部分顯示異常的現象。 

- 修正[女鬥神]自動戰鬥時施展七陣腿後以高頻率使用基本攻擊的現象。

- 修正[芎林者、風行者]穿戴稻草人面具時下巴部分顯示異常的現象。

 

- 修正在狄狄恩濕地地區,部分怪物會移動異常的現象。 
- 修正璀璨的妖精傾向值總合為1,710/耀眼的妖精傾向值總合為2,280以上時,在傷心的小妖精 > 第四個選項可獲得的對話選項的閃耀能量為170的現象。

 

- 修正透過超連結功能確認服裝訊息後,即使返回服裝訊息視窗還是會留下來的現象。 

- 修正在公會精英征討隊向魯樂拉比造成的傷害量沒有包含在排名統計的現象。 

 

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留言 11
菩提本無樹明鏡亦非台 2023-03-07 11:09
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2023-03-07 11:09
凱特勒斯 2023-03-07 11:43
Enter the contents here
2023-03-07 11:43
薩卡拉卡喲 2023-03-07 12:14
噩夢的調整跟你開發者評論簡直自相矛盾啊有沒有?
戰力要求普遍提高3000,你還讓更多的人參與你這不是自相矛盾是什麼?
生搬硬套韓服就沒意思了.


2023-03-07 12:14
上官蘭月 2023-03-07 12:44
可以把紅蓮這職業刪除掉嗎?反正這職業已經被遺忘了
2023-03-07 12:44
芭月涼 2023-03-07 14:37
被遺忘的何止這個職業@@ 加加技能威力 就不再理了
但技能威力 看起來總比某些角色低
技能段數那麼多但又不是可以全部打的到對方 相對的技能威力就等於是被削弱
那些單段技能 威力比不上別人 也沒新角色的攻擊範圍大又快 還有多種附加效果
新角色技能弄的越誇張 老角色就看起來更可憐
也多關照一下那些過去受到玩家歡迎的角色 讓他們的的技能
也有比擬新角色的那樣的效果跟強度 而不是加加技能威力就了事 感謝。
2023-03-07 14:37
上官蘭月 2023-03-10 19:04
@芭月涼 你說出得太對了, 把我心中的話(除了髒話)都說出來了 XD
2023-03-10 19:04
鉛筆盒 2023-03-07 18:16
自從上次更新後,我用雷電掛網,偶發會跳出遊戲直接關閉黑沙,今天更新後,下午掛龜裂也跳出,不知道其他玩家也有這問題嗎??
正常掛網都沒聊天狀態下就跳出,浪費我掛網時間
2023-03-07 18:16
休眠名2018829 2023-03-08 18:32
那就改用手機吧
我4年前的低階手機掛整天都沒問題😌
2023-03-08 18:32
太宗皇太極 2023-03-07 18:43
建議把太陽戰場取消刪除,這個活動沒有意義



2023-03-07 18:43
休眠名2018829 2023-03-08 18:35
我覺得太陽戰場很有趣,
是太多進場掛網的不肖玩家令人厭煩🙄
2023-03-08 18:35
8二D 2023-03-11 11:28
羽士要砍沒意見,但蝶雲這技能能不能改一下,
純移動技,起飛前還要小助跑,也沒說明上的移動中無敵,
實際上是pvp移動中被打一下就墜機了。
根本看不懂用這招給她是要幹嘛,根本廢技。
更新砍一大刀,這招該補一點回來了吧。
2023-03-11 11:28
該內容已被作者刪除。
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