更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業特性強化 」等內容。
而本週更新推出「全新職業:伊格諾斯」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
領悟到元素根源的真理探索者,伊格諾斯在黑色沙漠 MOBILE登場了。
伊格諾斯會從火精靈馬各和水精靈阿納獲得元素之力,
以水之結界囚禁敵人,並從他們頭上劈下巨大的火焰進行攻擊。
此外,還會透過強大的元素魔法在敵陣中央展現
呈現出對付多數敵人和掃蕩戰場的破壞性樣貌。
“當憤怒和理性達到平衡時,真正的賢者之力將會甦醒。”
請見識到達魔法巔峰境界的人,
全新職業伊格諾斯。
- 全新職業伊格諾斯為覺醒職業。
- 創建伊格諾斯時會持有4個攻擊技能,且可透過升級獲得額外技能。
ㆍ 伊格諾斯角色達成10等時,可獲得「古德艾特迪歐」稱號。
- 隨著全新職業推出,新增1個可創建的角色欄位。
技能名稱 |
技能說明 |
深化及系列資訊 |
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可操作高德焜的基本動作。 基本技能 |
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在熾熱的憤怒中保持冷靜的理智,從而支配戰場。 基本技能 |
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透過寒冷之水創造出幽禁空間,對被囚禁的敵人進行壓制。 學習等級:1 |
- 範圍增加 - 減少攻擊速度 - 轉換:賽勒特 - 轉換:拉夫利普 |
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使火元素凝聚在手中,將前方的敵人燃燒殆盡。 學習等級:1 |
- 燒傷 - 恢復生命力 - 流 : 燃燒的脈動 - 轉換:阿爾 - 轉換:亞希伏 |
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釋放出憤怒的火焰之力,並且在周圍引起火焰風暴。 |
- 火焰地帶 - 燒傷 - 增加攻擊力 - 轉換:亞希伏 - 轉換:拉夫利普 |
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朝著前方噴射出寒冷波濤並攻擊敵人。 學習等級 : 1 |
- 暴擊率增加 |
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透過元素之力衝撞敵人並造成傷害。 學習等級 : 10 |
- 增加防禦力 - 減少冷卻時間 - 追加移動 |
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召喚強力的火球並使其墜落。火球墜落之處將寸草不生。 學習等級 : 30 |
- 燒傷 - 超級盔甲 - 流 : 災難的火球 - 轉換:拉夫利普 - 轉換:阿爾 |
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用火的力量束縛對手使其動彈不得後進行摔擊。 學習等級 : 40 |
- 減少攻擊速度 - 減少防禦力 - 減少冷卻時間 |
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使水之力環繞在自身周圍後,與波濤一起移動並擊潰敵人。 學習等級 : 50 |
- 減少攻擊速度 - 增加防禦力 - 減少冷卻時間 |
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使自己的身體元素化並退至後方。 學習等級 : 60 |
- 增加移動速度 - 增加暴擊率 |
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維持不會喪失理智的瘋狂,為自身提供有利的效果。 學習等級 : 70 |
- 暴擊傷害量增加 - 黑精靈技能傷害量增加 |
最小傷害量
開發者評論
這是透過開發者談話短暫分享過的內容。
在黑色沙漠 MOBILE裡有著即使攻擊/防禦力比我高很多的冒險家,也還是會保障最小傷害量的系統。
對於多數戰鬥力低的冒險家,戰鬥力高的冒險家雖然可以佔有優勢,
但以戰鬥力低的冒險家立場來看,這是為了讓他們不會因戰力差距感到無力所以導入的系統。
即使有較大的戰鬥力差異,也能行使一定程度的攻擊來緩和該無力感的效果,
相反的,因為再怎麼提升戰鬥力也會受到一定的傷害,因此也有著拉開戰鬥力差距的意義變得薄弱的部分。
對於戰鬥力高的對象可能會是優點,
但是對於戰鬥力低的對象而言,則可能會有降低成長價值這種缺點的系統。
黑色沙漠 MOBILE是提升戰鬥力的同時,感受到的成長樂趣作為主軸的遊戲。
因此,我們才會提供可以透過各種方法提升戰鬥力,並且可以親眼確認自己成長的系統。
雖然提升戰鬥力的方法跟樂趣也很重要,但我們認為,提升帶來的結果和滿足感還需要進行補強。
所以為了能夠維持最小傷害量的同時,也能補強可惜的部分,
我們決定將其調整為攻擊力和防禦力的差異越大時,最小傷害量也會跟著減少的型態。
- 調整為對方的攻擊力比我的防禦力低時,套用最小傷害量會逐漸減少。
變更前 |
對方攻擊力 < 我的防禦力時, - 對方攻擊我時套用固定最小傷害量 |
變更後 |
對方攻擊力 < 我的防禦力時, - 套用逐漸減少的傷害量 ㆍ 套用1 ~ 12,500會逐漸減少的傷害量 ㆍ 12,500以上差異時,套用最小傷害量(跟原本相比 40%) |
- 會套用在一般地區(公會戰爭中)、不法者地帶、黑色太陽、據點戰、攻城戰、扭曲的噩夢。
道具
- 變更「女神之淚」、「古代文明文物」、「古代文明文物的線索」道具的獲得方法之相關內容。
- 在大沙漠狂熱時光道具說明中新增在赫墩勇猛之地也會套用效果的內容。
ㆍ原本就有套用該效果。
大沙漠
- 夏柆寺廟可獲得的道具目錄中刪除實際無法獲得的道具。
- 大沙漠難易度變更視窗說明中刪除古代庫屯不會受大沙漠難度影響的字句。
- 下調新芽寺廟中登場的成年庫雷巴之最大生命力。
- 新芽寺廟中登場的敵人改善為不會卡在樹木以及採集物等的地形地物上。
新手教學
- 親自使用功能的新手教學改善為只會以圖片及字句進行說明。
ㆍ 套用的新手教學:任務自動進行、對勞工更有效率的管理!、大沙漠難易度調整、替換沙漠坐騎
ㆍ 即使以前已經完成,在更新之後還是可能會顯示該新手教學。
角色
- [鬥神]使用登峰中在跳躍的狀態時,將會套用無敵狀態而不是超級盔甲狀態。
- 防禦類型圖示改善為最多會顯示到2個。
ㆍ 範例) 「防禦前方」狀態套用中使用套用「超級盔甲」的技能時,「防禦前方」跟「超級盔甲」圖示2個全都會顯示。
- 使用「黑精靈緊急逃脫」技能時,改善為能夠以讓周圍的冒險家看不到的型態移動。
系統
- 為了迎接愚人節,在太陽戰場將會有特別的客人代替各陣營的副隊長、總司令官登場。
- 新增進行更新中小遊戲上方將會出現伊格諾斯戰鬥影片。
- 伺服器選擇畫面中播放的影片變更為伊格諾斯。
- 嘗試混沌裝備自動潛力覺醒時,機率增加道具使用範圍將能更加細節地調整。
範例)
區分 | 覺醒成功機率增加10%道具最低使用範圍 |
變更前 | 無法在+ 0 ~ +1 階段使用 |
變更後 | 可在+ 0 階段單獨使用 |
- 結束遊戲APP後重新執行時,將會透過原先登入的Apple帳號自動登入遊戲。
- 將不會在Galaxy Flip 2、3、4機種顯示左右空白。
- 改善[知識 - 頭目]中,未獲得包含在阿爾耶利的縫隙的世界王之知識時會顯示異常說明的現象。
- 在留下寵物回憶選單畫面新增背景動畫。
UI
- 改善了榮耀之路入場畫面的獎勵相關說明。
- 妖精技能「黑石塊祭壇自動奉獻」中,新增因行動力或是背包欄位不足而使用技能失敗時出現的說明訊息。
- 為了比較其他冒險家戰鬥力構成的放大鏡按鈕變更為會常態顯示。
ㆍ 新增無法看到資訊的對象在按下按鈕時出現的說明訊息。
- 改善了妖精羽化畫面中嘗試下一個等級條件設計。
ㆍ 滿足條件時不會顯示該UI。
- 在沒有對戰的組隊內容中新增了可以向所有好友、公會成員們一次發送邀請的按鈕。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認。
全新商品
外型商店
[羅德萊德] 伊格諾斯
[蘇達德] 伊格諾斯
[卡爾蘇塔茵] 伊格諾斯
[瑪樂提諾] 伊格諾斯
[沙漠偽裝服] 伊格諾斯
[安特偽裝服] 伊格諾斯
[貝尼亞騎馬服] 伊格諾斯
[水噹噹釣魚服] 伊格諾斯
[卡魯基西裝] 伊格諾斯
New & Hot
[1+1]伊格諾斯的榮耀
柯里奧的補給品箱子
[2+1]水元素箱子
[2+1]火元素箱子
[2+1]夏卡魯的月亮石箱子
結束商品
New & Hot
白色情人節幸運箱子
[3+1]貨幣的箱子
[2+1]迎春頭目野餐箱子
[2+1]太陽之光
詳細內容請在各活動公告確認。
全新活動
融合伊格諾斯的魔力吧! |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 2023/04/18(二) 09:00 |
伊格諾斯陪你一起進行每日任務 |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 2023/04/11(二) 09:00 |
伊格諾斯 高級簽到簿 |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 2023/04/25(二) 09:00 |
全新職業伊格諾斯 等級達成活動 |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 2023/04/25(二) 09:00 |
兒童節接力任務 |
2023/04/01(六) 00:00 ~ 2023/04/04(二) 09:00 |
歡慶冒險家家門誕生日生日快樂! |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 另行通知 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2023/03/28(二)更新維護後 ~ 2023/04/03(一) 22:00 |
結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/27(一) 22:00 |
收集其它次元的痕跡 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
水元素獲得任務 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
火元素獲得任務 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
製作蘊含元素力量的核心 |
2023/03/21(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
艾爾琳的賞櫻戳戳樂 |
2023/03/14(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
奧爾恩的賞櫻討伐禮物 |
2023/03/14(二)更新維護後~ 2023/03/28(二) 09:00 |
納爾洛普的賞櫻禮物 |
2023/03/14(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
扎伊德高級簽到簿 |
2023/02/28(二)更新維護後 ~ 2023/03/28(二) 09:00 |
角色
- 修正[修羅]套用特定服裝的狀態時在村莊不會套用武器on/off設定的現象。
- 修正[毀滅者]使用「亂打」技能時辨識下一個目標異常緩慢的現象。
- 修正[扎伊德]珍珠商店服裝頁籤以及資訊視窗中武器on/off設定在特定情況下不會正常作用的現象。
- 修正[天穹術師]自動戰鬥中反覆使用基本攻擊的現象。
- 修正公會戰爭中可將位在大沙漠內純水無消耗地區中的冒險家設定為攻擊目標的現象。
系統
- 修正使用遊戲搖桿遊玩中按下跳躍鍵(Left Thumb)的狀態下輸入其他鍵時不會正常動作的現象。
- 修正在大沙漠不法地帶新月朝聖路地區部分黑石塊祭壇可進行奉獻時看不到特效的現象。
- 修正新夜島、霞光新夜島鏡頭位置異常的現象。
- 修正偶爾裝備一定等級/強化階段/覺醒狀態的道具任務條件確認異常的現象。
- 修正在android7版本用Twitter登入時會發生閃退的現象。
-若捏臉製作者有變更家門名, 在美麗相簿將會顯示為變更後的目前家門名。(但,製作者退出會員時家門名會顯示為「未知的冒險家」。)
- 修正在卡亞之湖地區用特蘭特斧頭伐木時,無法在部分樹木進行伐木的現象。
- 修正在卡瑪希爾比亞西部地區倒下後原地復活時,不會套用「森林之傷」效果的現象。
UI
- 修正在平衡之石選單中太陽結晶、混沌的結晶道具資訊視窗內獲得方法中,點擊太陽戰場、亞特魯的試煉移動到對應選單時UI異常顯示的現象。
- 修正可在製作 > 裝備 > 服裝 > 服裝交換選擇為材料的服裝上會顯示特定職業名稱的現象。