更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新增阿特瑪赫活動」等內容。
而本週更新推出「職業平衡調整」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
初翎
開發者評論
開發者評論
初翎是召喚生之花,並以其進行各種攻擊的職業。
但由於主力技能的攻擊速度較慢,因此難以進行各種攻擊。
作為主力技能使用的「花迭」和「花喚」持續時間很長,
為了穩定的戰鬥而套用的「超級盔甲」效果會比其他角色維持得更久
呈現出了在強力的攻擊下沒有漏洞,單調的遊玩方式。
因此,這次更新將主力技能的攻擊速度變得更快,
且小幅減少了射程。
此外,由於花迭和花喚會攻擊到初翎的後方,使得初翎變得難以對付,
因此技能的打擊範圍變更為只套用到初翎的前方,
之後遊玩初翎時,需要更加注意後方的襲擊或是戰場的情況,
從而進行更具緊張氛圍的戰鬥。
花迭 |
- 變更為使用技能時,打擊範圍僅會套用到初翎的前方。 - 小幅減少技能的射程。 - 小幅加快技能的使用速度。 |
花喚 |
- 變更為使用技能時,打擊範圍僅會套用到初翎的前方。 - 小幅減少技能的射程。 - 技能的最多使用次數變更為1次。 - 小幅加快技能的使用速度。 - 增加技能的冷卻時間。(7秒 → 8秒) |
索菈利絲
開發者評論
索菈利絲的特徵是揮舞著可向敵人進行大範圍攻擊的巨大長戟,
使用可燃燒神的翼妮絲的火花持續造成傷害。
這樣的特性在這次更新後會進一步加強,
首先翼妮絲的火花會更加火熱且燃燒得更大。
每當發動效果時會噴發強大的火力造成傷害,即使效果沒有結束也能再次發動。
此外,還能對更大的範圍造成傷害,並在短時間內套用防禦前方效果。
揮舞巨大長戟武器的特性也不容忽視,
新增全新「追風」效果,連接使用揮舞長戟的技能的話,
可增加攻擊速度,以便對敵人更快速的造成傷害。
從現在起可看到索菈利絲掌控著火力炙熱的翼妮絲的火花,
並用巨大長戟毫不留情逼退敵人的面貌。
翼妮絲的火花 |
- 改善為每使用技能3次時,會更新「翼妮絲的火花」效果。 - 發動「翼妮絲的火花」效果時,會向周圍的敵人造成傷害。 - 發動「翼妮絲的火花」效果時,1秒內會套用「防禦前方」效果。 ㆍ 發動時,會造成「翼妮絲的火花」持續傷害量的兩倍之傷害。 ㆍ 這之後維持的持續傷害量與原先相同。 - 小幅增加「翼妮絲的火花」效果的傷害範圍。
「追風」 - 新增「追風」效果。 - 增加連續使用大幅揮舞長戟的技能時,技能的攻擊速度。 ㆍ 大幅揮舞長戟的技能:淨化之火、噴發的熔岩、龍之牙、火神之躍、龍的憤怒、滅神的憤怒。 |
妲卡尼亞
開發者評論
妲卡尼亞是運用離子能量對敵人造成強力傷害,
並使用彷彿可切開一切的大劍施展主力技能「大斬擊」為特徵的職業。
在這次更新強化了離子化和運用離子集中效果的特性。
首先為了能更常套用,變更為在「穿透咽喉」技能也會套用,
技能本身的使用速度也變得更快,從而可以在戰鬥中更頻繁地使用該技能。
標誌性的大斬擊是聚集所有離子使用時,
連防禦前方也會被擊破的主力技能。
現在所有蓄力階段的技能傷害量和射程會增加,
由於使用技能時無防備狀態較長,
因此在蓄力2階段新增防禦前方效果從而完善穩定性。
此外,改善主要技能增加了攻擊範圍,
也增加了用於迴避或在戰場上確保位置所使用的技能「馬克塔楠的憤怒」的無敵持續時間。
現在將無法輕易對付釋放強大能量施展大斬擊的妲卡尼亞。
大斬擊 |
- 根據維持技能按鈕聚集離子的程度,增加技能傷害量。 ㆍ 蓄力1階段:5% ㆍ 蓄力2階段:15% ㆍ 蓄力3階段:30% - 小幅增加所有蓄力階段之技能射程。 - 套用離子化狀態時,在蓄力2階段下1秒內會套用「防禦前方」效果。 - 新增關於離子化時傷害量增加的說明內容。 |
雷火炸裂 |
- 新增關於離子化時傷害量增加的說明內容。 |
穿透咽喉 |
- 會套用「離子化」、「離子集中」效果。 - 改善為可以更快速使用技能。 |
馬克塔楠的憤怒 |
- 增加使用技能後飄在空中時套用的「無敵」效果持續時間。 |
雷火地帶 |
- 增加技能攻擊範圍。 |
馬克塔楠的領域 |
- 增加技能攻擊範圍。 |
武神
開發者評論
武神的特徵是戰鬥時只用最少的動作就能達到最大的破壞性的武裝效果,透過沉重
的技能來壓迫敵人。
為了加強武神壓迫敵人的特徵,
將武裝效果強化的技能從套用2次調整為3次,
效果持續時間變更為13秒,好讓有用的增益效果在戰鬥中能維持更長時間。
與此同時,進入敵陣或是後退時使用的主要技能,
也改善為使用後會立即連接奔跑動作進一步加強了機動能力。
其中,逆退斬可透過深化效果去設定,使其能夠後退或是突擊,
因為活用度高所以變更為會套用武裝效果,
為了讓向後退時會退更遠以及強化向前突擊時的穩定性,
套用「防禦前方」和「後方超級盔甲」效果。
現在起,達到真武極限的武神會向敵人不斷用連接技能壓迫,
並期待戰鬥時透過武裝自己來展現不會倒下的面貌。
- 改善為連續使用相同技能時,即使沒有完成等待動作也能立即使用。
超焰微步 |
- 改善為使用技能後可以直接奔跑。 |
逆退斬 |
- 改善為使用技能後可以直接奔跑。 - 技能中可套用「武裝」效果。 ㆍ 增加使用技能時往後方移動的距離。 ㆍ 套用深化技能「流 : 氣魄」使用技能時,突進中1秒內會套用「防禦前方」、「後方超級盔甲」效果。 |
武裝 |
- 「武裝」效果變更為套用中使用3次強化技能後,效果會消失。 - 套用「武裝」效果時,「受到冒險家的傷害量減少」、「怪物傷害量增加」、「最大生命力增加」增益效果持續時間會增加至13秒。 |
圖鑑
- 新增可消耗珍珠完成圖鑑分類的「立即完成」功能。
ㆍ 立即完成時,與圖鑑進度無關,會消耗固定的珍珠。
結拜兄弟討伐
- 改善為在結拜兄弟討伐中,不需要移動關卡,所有頭目也將依序出現。
ㆍ 後續預計增加結拜兄弟討伐優化更新。
永冬之山
開發者評論
最近有冒險家提到在永冬之山狩獵感到不便,我們尋找了可能原因。
首先,向大家說明分流的設定,需要一定人數進場才能移動到其他分流。
先前很多冒險家為了獲得空虛飾品而來到雪山,
但是,隨著需求已滿足的冒險家增加導致雪山的使用在減少,
入場人數不足導致分流切換變得困難。
另外,也有冒險家提到雪山部分地區的怪物數量不足。
許多冒險家集中在可獲得頂級經驗之書的冬日之森羅納羅斯且效率較好的位置。
因使用人數減少導致分流移動不便、及聚集在效益較好的冬日之森羅納羅斯打怪的現象,兩個要素同時發生因此好像讓冒險家感到不便。
由於冒險家聚集在特定位置狩獵並不是我們的意圖,
所以重新配置冬日之森羅納羅斯的位置。
另外,為了順利移動到其他分流,改善了分流切換方式。
今後我們也會為了不讓冒險家感到不便,會不斷改善。
- 變更所有戰鬥力區間的冬日之森羅納羅斯出現的配置。
- 變更為即使入場人數沒有超過適當數量時也會順暢移動分流。
公會
開發者評論
之前在進行據點/攻城戰招標時,會解放擁有的據點,
因此如果在據點/攻城戰時戰敗,就會有無法擁有任何一個據點的情況。
隨著擁有據點才可遊玩的內容增加,覺得這種方式也需要進行改善,
因此改善為只有在招標成功的據點/攻城戰勝利時,才會解放先前擁有的據點。
由於之前的方式造成阿特瑪赫戰場參加條件不太直觀的情形也有變更。
從現在起只有在擁有據點或是城堡的狀態下才能參加阿特瑪赫,
以及為了讓許多公會冒險家能夠快速與各式各樣的對手配對,
變更為只會在週日進行。
希望透過更直觀的據點解放條件,可以更順利地參加阿特瑪赫戰場。
變更前 | 在據點/攻城戰招標成功的當下,解放已持有的據點/城 |
變更後 | 據點/攻城戰招標成功後,當日22:00據點/攻城戰獲勝時,解放已持有的據點/城 |
- 在兵器管理選單中,新增關於部分兵器使用及支援的說明。
- 進入稅金馬車時,會進行新手教學。
阿特瑪赫
- 變更阿特瑪赫戰場參加條件。原先 | 上週持有據點或是城堡記錄之公會 |
變更 | 在進行阿特瑪赫的時間點,持有據點或是城堡的公會 |
大沙漠
- 大幅增加包含「亞特魯的試煉 : 古代入場券」的黑石塊神殿的所有道具數量。
黑色祠堂
道具
- 改善為在馬背包會依等級順序排列道具。
- 改善為販售給商店的「濃密的黑暗能量」可以再購回。
- 改善為自動強化光原石時,會以當下裝置中的光原石板強化階段為基準進行強化。
ㆍ 範例) 目前裝置的2號光原石板有+10光原石,即使1號光原石板有+15光原石,自動強化時會以強化+10為基準進行。
- 入場被詛咒的海賊島時可設定的倍率增加為20次。
系統
- 套用戰鬥力平均化的內容中最大迴避次數從4次增加到5次。
- 在燦爛的蕾拉傾向為最大值進行對話/委託時,變更為不會顯示羽化確認視窗和可羽化提醒。
UI
- 「推薦專屬職業」結果有4個以上時,變更為會推薦其中隨機3個。
- 角色刪除失敗時,改善為顯示通知視窗而非說明訊息。
- 在部分設備環境中,正在套用快捷欄位8鍵設定時,改善為技能按鈕和ping按鈕不會重疊。
- 改善為各個選單的冒險家指南的按鈕位置統一移動至左上角內容名稱的右側。
ㆍ 徽章、任務、夏卡魯商店、技能、知識、寵物、交易所、共享、公會、世界貿易派遣、據點經營、黑色祠堂、領地貿易所的進入世界貿易、領地貿易所的馬車管理、領地馬廄的坐騎管理
ㆍ 日後也將變更其他內容的指南按鈕位置。
大沙漠
- 2023/11/28(二)更新維護後,將會進行大沙漠探險日記更新。
ㆍ 從維護後開始到2023/11/30(四)23:59將會限制使用大沙漠和沙漠探險日記。
ㆍ2023/11/29(三)預定的黑色太陽內容將限制使用,2023/12/02(六)進行的黑色太陽可正常使用。
ㆍ2023/11/30(四)預定的擊殺杜卡路萊因敦將受到限制,2023/12/01(五)00:00以後可透過痕跡挑戰杜卡路萊因敦的幻影。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
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角色
- 修正[花翎]使用「旋筵風」時,「登仙」效果會延遲發動的現象。
系統
- 修正自動移動時,偶爾會發生遊戲連線不穩定的現象。
- 修正特定情況下,雷蒙斯戰場進入畫面會維持的現象。
- 修正使用有期限的生命力恢復劑時,期限到期的話右下方的生命力恢復劑UI不會更新的現象。
- 修正自動打怪時偶爾會發生遊戲終止的現象。
- 修正在有套用戰鬥力平均化的內容中,戰鬥力顯示為有部分上升的現象。
ㆍ 實際戰鬥力不會上升。
- 修正在瓦倫西亞攻城戰使用部分技能時,可以越過尚未被破壞掉城門的現象。
- 修正套用的增益效果超過一定數量以上時,會發生無法進入龜裂的現象。
- 修正出現在扭曲的噩夢中的圖拉卡在特定情況下會異常套用傷害量的現象。
- 修正結拜兄弟討伐中頭目偶爾會移動至無法攻擊的位置的現象。
UI
- 修正在據點戰、攻城戰、太陽戰場發射大砲後出現生之花命中字句的現象。
- 修正捐獻文物畫面內自動選擇篩選中看起來沒有設定深淵等級的現象。
- 修正進行動畫時回到裝置首頁等背景程式後再返回遊戲時,動畫會再播放一次的現象。
- 修正太陽戰場圖示即使入場時間已過也會持續顯示的現象。