[更新筆記] 2023/12/19(二)第273次更新內容更新(全新職業:智者、冬季季節角色)等內容 2023-12-19 13:00 奧爾恩小編

更新筆記


各位冒險家大家好


黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整 」等內容。

而本週更新推出「全新職業:智者、冬季季節角色」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。

 

 

全新職業:智者

開發者評論

以重力核的力量為基礎,操控重力的專家「智者」,

能把沉重的大鎚像玩具般輕鬆使用。

 

可雙手各持大鎚揮舞,

對敵人帶來沉重的一擊。

也能鑽入因重力扭曲的空間縫隙,

將敵營夷為平地。

 

利用重力核輕鬆自在地來往扭曲的空間,

並展開難以預測的攻擊。

 

有時能輕盈敏捷的襲擊敵人,

有時則以沉重又強力的一擊攻擊敵人。

 

- 全新職業:智者創建時會以繼承職業創建。 

ㆍ 智者僅可穿戴共用主武器/補助武器。 

- 創建智者時,會有4個攻擊技能,且透過升級可獲得額外技能。 

ㆍ 智者達成等級10時,可獲得「重力支配者」稱號。 

ㆍ 若已獲得該稱號則不會額外發放。 

 



鎚子護身術

揮舞鎚子並操控重力,從而擊倒敵人。

基本技能



重力核操控

操控鑲嵌於鎚子中的重力核來進行戰鬥。

使用特定技能的話會開放重力核

並對該地區造成持續傷害,

可透過用他技能開放的重力核來進行移動

或連接起來造成爆炸傷害。

 

重力核開放時,會獲得技能傷害量增加效果。

透過已開放的重力核移動時,

可以獲得受到冒險家的傷害減少效果。


持續技能



引力

透過重力核生成引力,瞬間靠近並攻擊敵人。

透過瞬間移動並打擊敵人,使敵人昏厥,

所以是個使用性非常高的技能。

這個技能真正的活用方式在於有已開放的重力核時。

 

如果在有已開放的重力核時使用技能的話,

會立即被重力核吸引並移動。

 

也能在使用其他技能中取消再使用。

以此為基礎,可以在戰場上縱橫無阻並對敵人造傷害。


學習等級: 1

深化與系列資訊

- 防禦力增加

- 移動速度增加

- 精神力恢復

- 最大使用次數增加



反作用力

將使用鎚子下擊時生成的斥力朝著前方釋放。

作為以簡潔的動作攻擊的技能,
因為冷卻時間也很短,所以是能很好的對已失去行動力的敵人

快速累積傷害的技能。

 

如果在重力核開放時使用技能

重力核會被連接,並對周圍造成追加爆炸傷害。


學習等級: 1

深化與系列資訊

- 攻擊力增加

- 防禦力減少

- 轉換 : 賽勒特

- 轉換 : 亞希伏



神之重力鎚

操控重力高高躍起後,透過落地時的衝擊力摧毀敵人。

跳躍中再次施放技能的話,會向目標敵人瞬間移動

在沒有操作並飄在空中的期間,會以無敵的狀態移動並落下,
因此在進入戰場或是逃出來時可以有效使用。

學習等級: 1

深化與系列資訊

- 攻擊力減少

- 攻擊速度減少

- 出血

- 重力核開放



輕盈跳躍

輕輕躍起後,瞬間增加鎚子的重量並打擊敵人。

擁有簡潔的動作以及超級盔甲的判定,

且打擊時因為會使敵人反彈,

所以是個適合在戰場中央完成連擊前,使敵人被擊倒的技能。

 

如果套用深化效果,雖然攻擊動作會變長,
但能跳躍到更遠處並攻擊寬廣的範圍,

並變得可以同時擁有超級盔甲以及無法被抓技的判定,

所以可以立即接近敵人並進行攻擊。

學習等級: 1

深化與系列資訊

- 暴擊率增加

- 防禦力減少

- 流 : 無度

- 轉換 : 阿爾

- 轉換 : 拉夫利普



重力核設置

投擲鎚子後,在投擲的位置開放重力核。

 

被鎚子打到的敵人會受到僵硬,

在投擲鎚子的位置會開放重力核。

也可以消耗精神力連續投擲鎚子。

 

如果套用深化效果,

會不等待重力核的開放,

並在擲出槌子的同時被重力核吸引並移動。

 

學習等級: 10

 

深化與系列資訊

- 防禦力增加

- 移動速度減少

- 精神力消耗量減少

- 流:引力強化



致命黑洞

在周圍生成強力的重力地帶後,透過一次性釋放來攻擊周圍敵人。

在相對較長的使用時間下,能夠造成加更強力傷害

由於範圍廣,在打怪時非常適合作為主力技能。

 

這個技能有趣的運用之處是與重力核結合使用的時候。

套用深化效果後,如果在重力核開放的狀態下使用技能的話,

重力核會一起造成強力傷害後回收。

 

在遠處也能對敵人造成強力的傷害,

利用引力技能移動到重力核後

如果重力核負載還有致命黑洞技能一起使用的話

可以造成龐大的傷害。

學習等級: 20

深化與系列資訊 

- 移動速度減少 

- 防禦力減少

- 重力核負載 

- 轉換 : 拉夫利普 

- 轉換 : 亞希伏 



空間切割

將雙手的鎚子合攏後,揮舞鎚子並擊潰前方敵人。

與其他技能相比取消使用較為簡單

具有防禦前方判定及擊退判定

所以是個適合在連擊初期使用的技能。

學習等級: 30

深化與系列資訊 

- 出血 

- 暴擊率減少 

- 超級盔甲 

- 轉換 : 賽勒特 

- 轉換 : 亞希伏 



長打

透過兩把鎚子猛烈互擊,從而使重力核的力量爆發。

在周圍附近的敵人會受到昏厥

對前方的敵人會有擊飛判定。

 

跟致命黑洞技能一樣

作為深化技能具備重力核負載,

跟重力核一起使用的話不愧對其看起來稍微有點長的準備動作

作為連擊的結尾技能能夠展示毫不遜色的模樣。

學習等級: 40

深化與系列資訊 

- 攻擊力減少 

- 冷卻時間減少 

- 重力核負載 

- 轉換 : 阿爾 

- 轉換 : 賽勒特 



重力場

改變前方的重力後,下擊並破壞地面。

維持技能按鈕的話會進行兩次的打擊,

首次打擊時會有僵硬、第二次打擊時會有反彈判定。

 

使用深化技能之重力核開放的話會在前方打擊地點開放重力核,

透過投擲會在遠處開放重力核

能夠解決在近距離戰鬥無法確實活用的艱難狀況。

 

使用重力場技能後可以透過快速使用長打來快速取消,
當各自套用重力核開放、重力核負載深化的情況下,

 

連接兩個技能使用話,當取出重力核時

能以附載爆炸造成龐大的傷害。

學習等級: 50

深化與系列資訊 

- 恢復生命力 

- 攻擊速度減少 

- 重力核開放 

- 轉換 : 阿爾 

- 轉換 : 拉夫利普 



擲鎚

將雙手中的鎚子丟出並攻擊敵人,同時開放重力核。

將雙手中的鎚子一次丟出並攻擊敵人,同時開放重力核。

 

具備很長的射程及優秀的傷害量,
會在遠處開放重力核,所以透過與引力技能連接
可以稱作是能一次就改變戰場情勢的像是鬼牌一樣的技能。

學習等級: 60

深化與系列資訊

- 冷卻時間減少

- 打擊個體增加

- 最大使用次數增加



粒子加速

加快自身周圍的能量流動速度,從而強化身體能力。

學習等級: 70

深化與系列資訊 

- 暴擊傷害量增加 

- 黑精靈技能傷害量增加 

 

 

冬季季節角色


- 季節角色 : 冬季開始。
   

ㆍ 可以在12月19日(二)更新維護起至4月2日(二)更新維護前創建並進行。   

- 季節角色每家門可創建 1個。 

- 已經在使用所有角色欄位的冒險家需要刪除角色並有空的欄位才可以創建季節角色。 

ㆍ 季節角色無法刪除。  

- 每當進行季節通行證並完成通行證時,可以獲得成長有幫助的獎勵。 

- 季節角色無法參加或確認部分活動,請先畢業後可以進行。

冬季變更處

- 變更季節通行證部分獎勵。

- 變更季節通行證任務中,進行大沙漠家門任務順序。

- 作為季節畢業獎勵發放的「閃耀的畢業證書」,可交換的道具新增燦爛的水晶箱子。

ㆍ燦爛的水晶可以獲得最高能力值並選擇想要的系列次元/阿克拉德的水晶各1個。
ㆍ之前季節畢業時已交換過的畢業獎勵無法再次交換。

- 有關季節的指南以及詳細內容可在[季節指南]中確認。

[立即前往季節指南]

 


改善及調整項目

開發者評論

黑色祠堂是熟悉各頭目的特徵和攻擊模式後進行攻略並挑戰更高階段的內容。

再加上主要獎勵為弘益火種和弘益的火花提高了獲得道具的樂趣。


為了獲得弘益火種和火花需擊殺更高階段的頭目,

確認到冒險家對高階段的難度感到負擔。

 

難度是以某個基準來定義,

因未提供這基準,最終好像對冒險家造成負擔。

如果一開始就顯示各階段的適當攻略難度的話,

可以衡量挑戰階段的同時,可根據冒險家各自的成長水平嘗試挑戰。

 

但因晨曦之國獨有的能量系統和適當難度未顯示,

導致冒險家對難度感到疑惑,我們覺得這部分需要進行改善。

在上次更新公開了適當難度,從而將挑戰難度的相關資訊變為更加直觀,

並上調每個能量套用的能力值效果,降低整體難度。

 

這週預計將一災鬼至五災鬼的完成獎勵都調整為一致,

首次完成獎勵的差異則不變,從而維持可產生挑戰意願的部分。

此外,我們正再一次計畫著能提升挑戰意願的更新。

預計套用在後續新增的晨曦之國頭目以及六災鬼難度中。

 

- 一災鬼至四災鬼完成獎勵變更為與五災鬼相同。

ㆍ 更新維護前持有的黑色祠堂額外入場次數及黑色祠堂額外入場券,將以更新前的一災鬼完成獎勵補發至郵件。

ㆍ 每週基本入場次數沒有採取額外措施。

- 擊殺卡瑪希爾比亞東北部、西部地區怪物時可獲得的物品中新增與晨露擁有相同功能的「森林之露」道具。

ㆍ透過森林之露可接取除了閃耀能量、學習值以外的妖精傾向任務。

- 改善為不使用聖光之泉也可入場阿爾耶利的縫隙-世界王克價卡、紅鼻子。

- 排名-戰鬥力排名新增各職業的排名。

ㆍ 排名最多顯示到第100名。

ㆍ 更新維護時上述戰鬥力排名內容會更新。

- 透過引擎優化作業上調了遊戲性能。

ㆍ 提升低規格設備的幀數。

ㆍ 減少設備發熱。

- 在快速移動視窗使用大沙漠、永冬之山、晨曦之國按鈕時,改善為會從原地直接移動而非透過附近的記憶的祭壇。

- 調整對話UI顯示公會及結拜兄弟聊天通知的圖示大小。

- 結拜兄弟討伐獲得物品目錄中會顯示透過頭目知識和可疑的黑色箱子獲得的獎勵。

- 替換UI/圖示等遊戲內部分要素。

- 鑲嵌或是解除水晶時,改善為在確認視窗會顯示水晶名稱。


商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認 

外型商店


[拉芙利恩]全職業
男性職業 (一般/頭盔、披風 Off)


女性職業 (一般/頭盔、披風 Off)


莎亦 (一般/頭盔、披風 Off)



智者 - 全新服裝
[阿爾斯馬格納]


[蘇達德]

[卡爾蘇塔茵]

[卡萊]

[沙漠偽裝服]

[安特偽裝服]

[貝尼亞騎馬服]

[水噹噹釣魚服]

[貝納西恩洋裝]


聖誕節服裝重新販售
[聖誕/聖誕II,皇室騎兵隊]

[奶油雪霜]



[飄落的雪花/飄落的雪花 II]

[冰晶之夢]


羊駝外型
[搖晃小熊]

[紅蘿蔔小雪人]

[威風小鹿]

[軟綿綿皇室騎兵]


New & Hot

奧爾恩的水晶支援盒 

聖誕老人遺失的襪子 

[1+1]卡爾佩恩的珍珠盒 

[2+1]迎接溫暖的新年箱子 

每月入場券支援盒 II 

 

季節通行證

冬季季節通行證 

 

幸運商店

迎接溫暖的新年幸運商店 

[小資]迎接溫暖的新年幸運商店 

 

New & Hot

赫墩討伐挑戰箱子 

[2+1]夏卡魯的月亮石箱子 

[2+1]煉金術的光 

 


活動

詳細內容請在各活動公告確認

智者更新紀念每日任務
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2024/01/02 (二) 09:00
智者高級簽到簿
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2024/01/16 (二) 09:00
請協助傳達聖誕禮物
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2023/12/26 (二) 09:00
永不凋零之雪花溪谷登場
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2024/01/01 (一) 23:59
羊駝賽跑!
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2024/01/02 (二) 09:00
超新星冒險家排名!
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2024/01/16 (二) 09:00
聖誕節紀念入場券衝刺活動
2023/12/22 (五) 00:00 ~ 2023/12/25 (一) 23:59
聖誕節狂熱時光與推播獎勵
2023/12/19 (二)更新維護後 ~ 2023/12/25 (一) 23:59
黑精靈狂熱時光與推播獎勵
2023/12/12 (二)更新維護後 ~2023/12/18 (一) 22:00 
卡爾佩恩宴會紀念每日任務
2023/12/05 (二)更新維護後 ~ 2023/12/19 (二) 09:00 

修正項目

- 修正套用「最大生命力增加」交流中再次使用時,跟著最大生命力增加的數值減少的現象。

- 修正黑色祠堂鉢里的部分攻擊範圍標示與實際打擊範圍不一致的現象。
- 修正在卡瑪希爾比亞西部、阿愷魯警衛營地中沒有套用村莊服裝的現象。

 

- 修正使用職業外型變更券、職業變更券時偶爾遊戲應用程式App會異常結束的現象。

- 修正奉獻黑石塊神殿時,到裝置首頁畫面再回來後會顯示無法使用的奉獻視窗的現象。

- 修正在太陽戰場因離開位置而被逐出後,不會顯示選單圖示的現象。

- 修正在大沙漠戰鬥時偶爾鏡頭會放大及縮小的現象。

 

- 修正道具說明顯示的獲得方法彈窗偶爾不會關閉的現象。

- 修正寵物技能資訊視窗中上方選單UI顯示不自然的現象。

- 修正即使進入關係 > 好友畫面也會變成結拜兄弟聊天的現象。

- 修正在太陽戰場放大小地圖時,對話UI與小地圖之間有距離的現象。

- 合成光原石UI中會正常顯示持有中各等級的光原石數量。

- 修正用合成光原石UI的自動選擇按鈕無法選擇相同等級的3個光原石現象。

- 修正在對話UI出現結拜兄弟及公會通知時,偶爾無法點擊移動到該聊天按鈕的現象。

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留言 3
玄宇山河 2023-12-19 13:17
圖文不符啊,智者的眼鏡怎麼不見了,不要啊
2023-12-19 13:17
EZtwins 2023-12-19 20:37
麻煩官方看看
1.你上面寫了這新職業智者創建時是繼承,但是手遊把端遊的合併大錘技能改成了重力核被動,不知道是有意設計還是後續交換上線
2.新職業是個純近戰,手遊既然改成了重力核被動,技能前搖為何如此的慢和卡手,希望能儘快優化
3.新職業,女性,雙手分開拿錘(還不小),麻煩你們能試試商城時裝
試穿女僕裝等等 看看整體是個什麼樣的奇觀(我只能想到兩個關鍵詞 雙刀火雞/鐵匠鋪)
以上謹代表 個人觀點 給出的建議 (已修正)
2023-12-19 20:37
源本山 2023-12-23 13:21
羽士怎麼沒有聖誕服裝啊啊啊
2023-12-23 13:21
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