更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「混沌飾品覺醒、混沌的龜裂入場費用減少」等內容。
而本週更新推出「交易所新增道具、新增髮型」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
在上次進行的卡爾佩恩宴會中有稍微提到交易所相關內容。
隨著各種內容的更新,也新增了全新道具,
有些冒險家的道具量累積許多,相反的也有道具獲得不易。
因此透過新增可登記至交易所的道具,在流通這些道具的同時也賦予銀幣的價值。
與此相關的第一次更新在1月2日,
新增了混沌的結晶、阿克拉德等道具。
仔細監控了更新後新增道具的交易量和市價、使用頻率以及既有道具的持有數量等,在這次更新也增加了預計能活躍交易的4種物品。
加上部分道具以實際使用所需的數量水準,上調了可登記數量。
為了在使用上更便利,我們會持續進行監控並為了活躍交易持續改善。
- 交易所新增次元碎片、女神之淚、蘊含光芒的結晶、覺醒繼承教本箱。
ㆍ 原先持有的上述道具也可登錄到交易所。
- 增加部分道具每次登錄交易所時可設定的最多數量。
道具名稱 |
變更前 |
變更後 |
混沌之鑽 |
1個 |
10個 |
阿克拉德 |
1個 |
10個 |
咒術根源 |
100個 |
1,000個 |
料理 |
100個 |
1,000個 |
巴爾魯茲紅寶石 |
1個 |
10個 |
頂級硬化皮革 |
1個 |
10個 |
未鑑定的咒術球體 |
1個 |
10個 |
空虛之眼 |
1個 |
10個 |
弘益火種 |
1個 |
10個 |
弘益的火花 |
1個 |
10個 |
- 新增3種全新髮型
■ 男性 (1種)
■ 女性 (2種)
智者
開發者評論
操控重力的智者,會從意想不到的方向出現讓敵人陷入混亂,
是以此戰鬥風格為特色的職業。
智者雖然在PvE充分展現出強大面貌,
但因稍慢的技能施展速度及連接,在PVP戰場中未能活躍。
透過這次更新結合使用重力的概念,
增加主力技能的攻擊速度及增加連接技能,
改善為可進行更具速度感的戰鬥。
此外,在重力核設置中新增超級盔甲提供穩定感;
而神之重力鎚增加在空中的時間也提高了實用性。
被敵人圍繞時要先擺脫後再伺機而動,
還是嘗試透過重力核進行強烈攻擊,
智者變更為將可進行更具戰略性的戰鬥。
- 變更為任務進行時,不會對設置在後方的重力核自動使用引力技能。
重力核設置 |
- 技能的攻擊速度增加。 - 使用技能時套用「超級盔甲」效果。 ㆍ 進入鬥技場時效果未套用 |
神之重力鎚 |
- 技能的攻擊速度增加,且停留在空中的時間增加。 - 使用技能後,可連接使用「致命黑洞」、「重力場」。 |
重力核操控 |
- 移動到開放的重力核時套用「5秒內攻擊速度增加10%」效果。 |
擲鎚 |
- 新增「重力核開放」深化技能。 - 使用技能後可連接使用「長打」。 |
輕盈跳躍 |
- 使用技能後可連接使用「空間切割」、「長打」。 |
空間切割 |
- 使用技能後可連接使用「長打」、「重力場」。 |
伊格諾斯
開發者評論
透過上次的平衡調整,
整體上調了PvE性能稍微不足的職業。
之後查看整體數據後,發現伊格諾斯和巫師與其他職業相比,
在特定獵場展現出卓越的性能。
因此,調整了具有高傷害量的部分技能打擊數和PvE傷害量。
水幕爆裂 |
- 技能的打擊次數從最多10打擊變更為最多9打擊。 - 阿納 : 水幕爆裂打擊次數從最多5打擊變更為最多4打擊。 - 技能的冷卻時間從5秒變更為8秒。 - 調整技能的PvE、PvP傷害量。
PvE Lv 1: 750% → 675% Lv 10: 975% → 877.5%
PvP Lv 1: 412.5% → 453.75% Lv 10: 536.25% → 589.87% |
大災難 |
- 技能的打擊次數從最多7打擊變更為最多6打擊。 - 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒。 - 技能的攻擊速度增加。 - 調整技能的PvP傷害量。
PvE Lv 1 : 790% → 750.5% Lv 10 : 1027% → 975.65%
PvP Lv 1: 395% → 501.65% Lv 10: 531.5% → 652.14% |
業火 |
- 刪除技能的最後打擊成功時套用的「擊倒」效果。 |
冰寒波濤 |
- 技能的冷卻時間從6秒變更為7秒。 |
巫師
閃電風暴 |
- 下調技能的攻擊速度。 |
雷電之槍 |
- 調整技能的PvE傷害量。
PvE Lv1: 700% → 630% Lv10: 910% → 819% |
地震 |
- 對發生地震的位置造成傷害的效果從4秒調整為3秒。 - 調整技能的PvP傷害量。
PvP Lv1: 576% → 767.8% Lv10: 748.8% → 998.1% |
道具
開發者評論
季節角色更新後,許多新手、回歸冒險家們很享受遊玩黑色沙漠 MOBILE。
為了幫助在季節畢業之後戰鬥力在3萬左右區間的順暢的角色成長,我們有在思考許多方向。
作為其中的一環,透過今天的更新,上調了混沌等級以上飾品的能力值。
作為季節畢業獎勵,可以獲得混沌+4飾品整組。
透過飾品能力值上調
以後在畢業後,各位將可以用更高的戰鬥力使用更加多元的內容。
但是,我們覺得如果只上調混沌等級飾品的能力值
即使提升到高階的等級,戰鬥力的上升幅度還是會減少,
這樣的情況下,原本在覺醒混沌飾品或是獲得空虛飾品時
可以感受到的成長感反而會減少。
所以會維持現在從混沌到空虛覺醒等級的飾品能力值的差異,
但將混沌未覺醒、混沌覺醒、空虛未覺醒、空虛覺醒階段的飾品能力值全部提升為相同
調整為支援新手、回歸冒險家們穩定安居的同時
也會維持既有冒險家們體感到的成長。
我們會持續為了各位冒險家順暢的遊戲體驗而努力。
- 上調混沌、空虛飾品能力值。
ㆍ 在混沌未覺醒、混沌覺醒、空虛未覺醒、空虛覺醒階段上升的能力值全部相同。
ㆍ 上升的能力值各部位是固定的。
適用部位 |
與原本相比上升的攻擊力/防禦力 |
戒指 |
64 |
項鍊 |
73 |
耳環 |
53 |
腰帶 |
61 |
手鐲 |
64 |
黑石塊神殿
- 改善黑石塊神殿即使沒有最高獎勵獲得者,也可以獲得發現者獎勵。
- 透過可獲得「亞特魯的試煉 : 古代入場券」的黑石塊神殿奉獻可獲得的奉獻品個數上調2倍。
太陽戰場
- 小幅增加太陽戰場 : 暴風進擊之路中的大砲和神機箭的攻擊距離。
亞特魯的試煉
- 重置亞特魯的試煉:精英入場次數。
ㆍ 亞特魯的試煉:菁英入場次數被重置後,原本已完成的各階段試煉,重新完成後可再次獲得征服獎勵。
ㆍ 原本紀錄的最高難度征服排名會維持。
黑精靈模式
- 進行阿特瑪赫戰場及雷蒙斯觀戰模式、泰勒米安水槍及丟雪球等活動內容時,改善為也會累積黑精靈模式時間。
系統
- 改善部分在iPad及MacBook環境下無法使用Facebook綁定帳號登入的現象。
UI
- 在大沙漠顯示的迪納圖示邊緣變更為金色外框。
- 系列突破復原材料不足時,新增是否要進行突破的確認視窗。
- 在黑色太陽擊殺其他冒險家後獲得分數時,顯示的UI中Kill字句變更為POINTS。
- 增益效果目錄中的一般戰鬥經驗值、高級戰鬥經驗值增益效果變更圖示設計。
太陽戰場
太陽戰場更新延期說明
對於預計今天更新的太陽戰場:被遺忘的廢墟延期的部分,
向各位表達歉意。
目前進行中的太陽戰場是從兩邊陣營開始出發,
並在地圖的中間點見到敵方陣營後展開戰鬥的方式。
因此能扭轉戰況的機會不多,
在戰鬥中期也有放棄戰鬥的冒險家。
為了想要推出與既有不同形式的戰場來改善這種情況,
計劃了太陽戰場:被遺忘的廢墟。
因為是在宴會上介紹的內容,所以想盡快展現給大家,
但我們認為改善在內部測試中確認到的事項,
進一步提高完成度後再進行更新比較適當。
雖然對許多等待的冒險家非常抱歉,
但還是不得已向大家傳達更新延期的消息。
此外,作為更新計畫的延續,有一個正在考慮的內容,
就是在進行角色之間的戰鬥時,戰鬥持續時間過短的想法。
我認為戰鬥開始後,會需要某種程度上的判斷或預測情況的時間,
且戰鬥中理解對方戰鬥節奏的過程,
也是喜愛PVP冒險家們可感受到的樂趣之一。
戰鬥如果在瞬間就結束,不僅很難有對抗或較量的感覺,
在比較弱勢的戰鬥方,可能戰鬥尚未開始就感到無力。
當然,會存在著戰鬥力差距的利弊,
但我們認為即使是相同的戰鬥力,戰鬥的持續時間較短是需要改善的。
因此為了尋找既能保持戰鬥力差異的基礎,又能增加戰鬥持續時間的方法,
對於可做的一切,我們都抱持著可能性,
積極、努力地尋找更好的改善方向。
為了提供給冒險家更愉快有趣的戰鬥和冒險,
我們會努力準備,爭取在短時間內向大家展示太陽戰場:被遺忘的廢墟,
在改善戰鬥持續時間的同時,我們會不斷優化內容。
混沌的龜裂
- 2024/01/23(二)更新維護後預計新增推薦戰鬥力63,000的全新混沌的龜裂。
- 更新同時也預計推出在混沌的龜裂VIII以上地區可獲得製作「混沌的未鑑定紋樣刻印書」需要的材料。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
全新商品
外型商店
[莎羅納] 芎林者、風行者
[莎羅納] 珂賽爾、寶嘉妮爾
- 購買莎羅納服裝時可獲得「與浪花共舞」稱號。
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2024/01/16(二) 更新維護後 ~ 2024/01/29(一) 23:59 |
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2024/01/16(二) 更新維護後 ~ 2024/01/30(二) 09:00 |
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2024/01/16(二) 更新維護後 ~ 2024/01/30(二) 09:00 |
特別委託!神聖之泉UP! |
2024/01/16(二) 更新維護後 ~ 2024/01/30(二) 09:00 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/01/16(二) 更新維護後 ~ 2024/01/29(一) 22:00 |
結束活動
迎接2024狂熱時光與推播獎勵 |
2024/01/09(二) 更新維護後 ~ 2024/01/15(一) 22:00 |
接力任務活動 |
2024/01/09(二) 更新維護後 ~ 2024/01/16(二) 09:00 |
收集龍之硬幣 |
2024/01/02(二) 更新維護後 ~ 2024/01/16(二) 09:00 |
請找回龍之力量 |
2024/01/02(二) 更新維護後 ~ 2024/01/14(日) 23:59 |
迎接新年賓果活動 |
2024/01/02(二) 更新維護後 ~ 2024/01/16(二) 09:00 |
阿蘇拉盜賊團 |
2024/01/02(二) 更新維護後 ~ 2024/01/16(二) 09:00 |
智者高級簽到簿 |
2023/12/19(二) 更新維護後 ~ 2024/01/16(二) 09:00 |
角色
- 修正[初翎]「拉芙利恩」服裝穿戴中,在特定客製化設定下,角色顯示異常的現象。
- 修正[雷加圖斯]使用「大罪審判」時,召喚物的打擊範圍及標示範圍不一樣的現象。
- 修正雷蒙斯戰場當對方陣營角色變得無法行動時,看起來像不會倒下的現象。
- 修正技能傷害量增加效果不會對部分內容的部分怪物套用的現象。
ㆍ 奪回秀茲要塞、扭曲的噩夢、阿蘇拉活動、廢棄的古代迷宮
- 修正自動打怪中進入鬥技場時,偶爾會發生技能冷卻時間不會重置的現象。
系統
- 修正進入背包、內容等整個畫面會轉換的情況下,「黑石塊祭壇自動奉獻」妖精技能不會運作的現象。
- 修正艾亦爾村莊防禦戰隊伍中如果嘗試空間跳躍,角色會消失的現象。
- 修正在永冬之山部分地區可異常移動的現象。
- 修正在大沙漠、雪山等無縫地圖使用瞬間移動位置的技能時,畫面會一閃一閃的現象。
- 修正可以不透過記憶的祭壇瞬間移動到卡瑪希爾比亞東北部、米路木遺跡地的現象。
- 修正寒霜高原地帶的部分怪物看不到「毛骨悚然的 」稱號的現象。
UI
- 修正發現永冬之山、雪山風景時,即使是可以跳過的活動,也沒有出現跳過按鈕的現象。
- 修正在世界地圖中點擊黑色太陽UI後自動移動時,所有UI看起來消失的現象。