更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「全新地區:卡瑪希爾比亞北部、混沌的龜裂X、混沌紋樣刻印書」等內容。
而本週更新推出「晨曦之國:冤鬼之夜」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
「本來太陽和月亮是隨著週期升起和落下,
仿佛時間停滯般無法驅散的黑暗,
當整個蒼穹和大地充斥著倀鬼的咆哮聲時,
這段令人恐懼的時間被稱為冤鬼之夜。」
以韓國朝鮮為背景,伴隨神秘傳說的晨曦之國,
至今有許多冒險家很喜歡這個內容。
因為冒險家非常喜愛晨曦之國,
所以我們也對能帶來全新樂趣的內容考慮了很多,
準備了以晨曦之國為背景的全新PVP內容。
就是在2023卡爾佩恩宴會介紹的「晨曦之國:冤鬼之夜」
內容的進行方式與黑色太陽相似,
但完善原有不足之處的同時,也增加了全新遊玩元素。
首先,在冤鬼之夜中,角色的戰鬥力只會套用10%,
因此即使是戰鬥力相對較低的冒險家也能充分發揮。
此外,透過草叢、石頭、牆壁等各種地形,
可以避開對方的視線躲避,或者抓住機會突襲對方。
還有,跟黑色太陽一樣,雖然只能攻擊其他公會的冒險家,
但其他公會冒險家的名字會顯示為「未知的冒險家」,
在未知下可進行更緊張刺激的戰鬥。
我們期待在朝鮮背景,還有新增全新PVP元素的冤鬼之夜,
能感受到比以往更緊張刺激的戰鬥和全新的樂趣。
- 新增晨曦之國:冤鬼之夜。
ㆍ 完成4個晨曦之國傳說集後可進入冤鬼之夜。
ㆍ 進行時間為每週一、五的20:00 ~ 20:40。
ㆍ 可透過小地圖右側的圖示立即移動或是在世界地圖自動移動到冤鬼之夜後進行。
ㆍ 季節角色也可以參加冤鬼之夜。
ㆍ 進入冤鬼之夜時,會移動到隨機位置。
- 進入冤鬼之夜的角色只會套用既有攻擊力、防禦力的10%。
- 在冤鬼之夜同一個公會成員無法互相攻擊,且會顯示家門名稱。
ㆍ 非同公會成員的冒險家會顯示成「未知的冒險家」。
- 在冤鬼之夜透過擊殺其他冒險家或是怪物時可獲得分數。
ㆍ 入場時開始的基本分數為5,000。
ㆍ 擊殺其他冒險家時,會奪取該冒險家持有的30%分數。
ㆍ 根據擊殺怪物的強度可獲得不同的分數。
- 冤鬼之夜結束後依據持有分數獲得獎勵。
ㆍ 持有分數會決定個人排名和公會排名。
ㆍ 分數獎勵以參加冤鬼之夜當天獲得的分數為基準,並於隔天可以獲得。
ㆍ 排名獎勵會在週一00點統計並發放。
作為代表獎勵會獲得「晨曦之國賞賜品」、「磨破的袋子」。
ㆍ使用「晨曦之國賞賜品」時,可依個別機率獲得弘益火種、深紅色雕像、混沌的結晶、次元碎片。
- 越接近山勢險峻的虎岩谷,則會出現更加強大的怪物。
ㆍ 怪物戰鬥力於冤鬼之夜開始時,會根據全體排名的戰鬥力進行變動。
ㆍ 擊殺怪物時會獲得分數,且根據怪物戰鬥力不同,獲得的分數不同。
- 擊殺怪物時,可透過戰鬥的痕跡獲得道具。
ㆍ 戰鬥的痕跡會受到包含在道具、技能等的「野外道具獲得機率」、「痕跡種類發現機率增加」、「痕跡種類發現冷卻時間減少」能力值的影響。
- 擊殺怪物群體中出現的[屈閣]時,會出現老虎倀鬼,將其擊殺可以獲得許多分數。
- 冤鬼之夜有草叢地形。
ㆍ 在草叢外看不到草叢內的冒險家,且無法設定為目標對象。
ㆍ 在草叢外可以攻擊草叢內冒險家,雖然也會顯示打擊效果,但看不到對方。
ㆍ 在草叢內的冒險家不會顯示在小地圖上。
ㆍ 在草叢內的冒險家如果與其距離變近時會看到其樣貌。
- 冤鬼之夜會出現大倀鬼與大倀鬼的幻影。
ㆍ 冤鬼之夜開始後,超過一定時間時,會於隨機特定位置出現。
ㆍ 出現時可在世界地圖上確認,且會顯示通知訊息。
- 因為大倀鬼是非常強大的存在,會根據擊殺時造成的傷害量排名,獲得不同獎勵和大量分數。
ㆍ 獎勵有弘益火種、次元碎片等道具。
ㆍ 大倀鬼的幻影雖然比大倀鬼弱,但比一般怪物強,且擊殺時會獲得獎勵。
- 在冤鬼之夜可以騎乘馬,且即使受到其他冒險家的攻擊也不會下馬。
- 透過位於各地區的破碎的祭壇可以快速移動至其他地區。
- 無法使用敵人目錄的記住、追蹤功能。
- 進行冤鬼之夜時,不會顯示部分通知訊息。
- 進行冤鬼之夜時,可以進入碧溪島、向陽島,且在該地區不會進行冤鬼之夜。
黑色太陽
- 大沙漠:黑色太陽進行時間變更。
變更前 | 變更後 |
每週三、六 20:30 ~ 21:30 |
每週三、六 20:30 ~ 21:10 |
ㆍ 擊殺怪物時獲得的分數上調為2倍。
ㆍ 擊殺怪物時出現的戰鬥的痕跡中獲得道具數量提升。
- 黑色太陽結束時根據持有的分數,獲得的公會/個人排名獎勵上調為2倍。
ㆍ 已向2024/01/29(一)00:00之後沒有領取黑色太陽獎勵的冒險家透過郵件發放該獎勵。
個人排名獎勵 | 變更前 | 變更後 |
第1名 |
混沌的結晶 1,000個 咒術根源 200個 黑石塊神殿咒文書 1個 |
混沌的結晶 2,000個 咒術根源 400個 黑石塊神殿咒文書 1個 |
第2名 ~ 第5名 |
混沌的結晶 950個 咒術根源 180個 |
混沌的結晶 1,900個 咒術根源 360個 |
第6名 ~ 第10名 |
混沌的結晶 900個 咒術根源 160個 |
混沌的結晶 1,800個 咒術根源 320個 |
第11名 ~ 第40名 |
混沌的結晶 870個 咒術根源 150個 |
混沌的結晶 1,740個 咒術根源 300個 |
第41名 ~ 第70名 |
混沌的結晶 850個 咒術根源 140個 |
混沌的結晶 1,700個 咒術根源 280個 |
第71名 ~ 第100名 |
混沌的結晶 830個 咒術根源 130個 |
混沌的結晶 1,660個 咒術根源 260個 |
前 5% 以內 |
混沌的結晶 800個 咒術根源 100個 |
混沌的結晶 1,600個 咒術根源 200個 |
前 10% 以內 |
混沌的結晶 750個 咒術根源 90個 |
混沌的結晶 1,500個 咒術根源 180個 |
前 20% 以內 |
混沌的結晶 700個 咒術根源 80個 |
混沌的結晶 1,400個 咒術根源 160個 |
前 30% 以內 |
混沌的結晶 600個 咒術根源 70個 |
混沌的結晶 1,200個 咒術根源 140個 |
前 40% 以內 |
混沌的結晶 500個 咒術根源 60個 |
混沌的結晶 1,000個 咒術根源 120個 |
前 50% 以內 |
混沌的結晶 400個 咒術根源 50個 |
混沌的結晶 800個 咒術根源 100個 |
公會排名獎勵 | 變更前 | 變更後 |
第1名 |
混沌的結晶 1,000個 咒術根源 200個 |
混沌的結晶 2,000個 咒術根源 400個 |
第2名 ~ 第3名 |
混沌的結晶 950個 咒術根源 180個 |
混沌的結晶 1,900個 咒術根源 360個 |
第4名 ~ 第5名 |
混沌的結晶 900個 咒術根源 160個 |
混沌的結晶 1,800個 咒術根源 320個 |
第6名 ~ 第10名 |
混沌的結晶 850個 咒術根源 130個 |
混沌的結晶 1,700個 咒術根源 260個 |
第11名 ~ 第20名 |
混沌的結晶 830個 咒術根源 120個 |
混沌的結晶 1,660個 咒術根源 240個 |
前 5% 以內 |
混沌的結晶 800個 咒術根源 100個 |
混沌的結晶 1,600個 咒術根源 200個 |
前 10% 以內 |
混沌的結晶 750個 咒術根源 90個 |
混沌的結晶 1,500個 咒術根源 180個 |
前 20% 以內 |
混沌的結晶 700個 咒術根源 80個 |
混沌的結晶 1,400個 咒術根源 160個 |
前 30% 以內 |
混沌的結晶 600個 咒術根源 70個 |
混沌的結晶 1,200個 咒術根源 140個 |
前 40% 以內 |
混沌的結晶 500個 咒術根源 60個 |
混沌的結晶 1,000個 咒術根源 120個 |
前 50% 以內 |
混沌的結晶 400個 咒術根源 50個 |
混沌的結晶 800個 咒術根源 100個 |
前 90% 以內 |
混沌的結晶 300個 咒術根源 30個 |
混沌的結晶 600個 咒術根源 60個 |
- 在黑色太陽獲得的「染黑的太陽石」、「黑色太陽的聖杯」中可獲得的道具變更。
ㆍ 「染黑的太陽石」鑑定費用從1億銀幣減少到5千萬銀幣,共減少50%。
ㆍ 鑑定/使用持有中的上述道具時,會獲得變更前的獎勵。
ㆍ 鑑定/使用「黑色太陽的聖杯」、「染黑的太陽石」時會獲得內容道具中1個。
道具 | 變更前 | 變更後 |
黑色太陽的聖杯 |
咒術根源 1個 混沌的結晶 30個 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 幸運之券 1個 黑暗硬幣 900個 |
咒術根源 1 ~ 2個 混沌的結晶 60個 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 幸運之券 1個 次元碎片 11個 |
染黑的太陽石 |
咒術根源 1個 艾達納金幣 3,500 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 未確認太古艾爾利恩的倫 1 個 |
咒術根源 1個 艾達納金幣 7,000個 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 未確認太古艾爾利恩的倫 1 個 |
- 黑色太陽中的萊因敦變更為更快出現。
- 根據擊殺萊因敦造成的傷害量排名獎勵中,獲得的混沌的結晶上調為2倍。
- 改善為可以透過黑色太陽圖示立即進入內容。
ㆍ 透過世界地圖移動時,不會立即移動而是會自動移動。
- 黑色太陽中相同的公會成員無法攻擊彼此,且會顯示家門名。
ㆍ 不是相同公會成員的冒險家會顯示為「未知的冒險家」。
共通
- 在同時套用[防禦前方]、[後方超級盔甲]的技能圖示中,改善為會全部顯示兩種防禦狀態。
適用技能 |
武神 - 武裝狀態的「逆退斬」 (套用流 : 氣魄) 鬥士 - 「盾牌衝擊」 聖騎士 - 燦爛之突進、盾牌追擊 鬥神 - 金剛 (套用流 : 太白或是流 : 千仞之山) 巫師 - 地爆穿刺 守護者 - 進擊 羽士 - 身心之牆 |
智者
- 自身的重力核跟其他冒險家的重力核改善為顯示不同顏色。
毀滅者
火焰鐵砲 |
- 輸入方向鍵同時使用技能時,改善為會往希望的方向使用,而不是向攻擊對象使用。 |
阿特瑪赫
- 阿特瑪赫戰場週一、週五開始時間變更為20:40。
ㆍ結束時間統一為21:30。
道具
- 豐饒的笛子(公會)跟團結的笛子(公會)改善為在背包可以堆疊。
- 使用豐饒的笛子(公會)跟團結的笛子(公會)時,改善為可以一次使用多個。
ㆍ 如果已經使用過道具且正在套用增益效果時,則無法一次使用多個。
- 新增獲得「龜裂的熱潮」時,省電模式下顯示的特效效果。
交易所
- 增加部分道具登記交易所時,每次可設定的最大數量。
道具 | 變更前 | 變更後 |
討伐推薦書 | 1,000 | 100,000 |
古代石板 | 1,000 | 100,000 |
未鑑定紋樣刻印書 太古未確認紋樣刻印書 深淵未確認紋樣刻印書 神話未確認紋樣刻印書 傳說未確認紋樣刻印書 獨特未確認紋樣刻印書 |
10 | 100 |
寵物
- 寵物預設擴張了2個,最多將可使用5個預設。
系統
- 季節進行中如果家門內沒有季節角色,變更為在創建新角色時只可創建季節角色。
- 在增益效果目錄中使用增益道具時,改善為增益效果目錄不會往最上方排列。
UI
- 在部分iOS裝置上,世界地圖內混沌地區UI改善為跟其他圖示一起自然的顯示。
- 套用的增益效果資訊視窗中,部份增益效果的持續時間變更為不會顯示到小數點。
- 新增使用會累積黑精靈模式時間的內容時,對此進行說明的標示。
- 部分道具的說明字句變更為更直覺。
ㆍ 適用道具 : 巴爾克斯的忠告10%、巴爾克斯的忠告 50%、亞克藍的預言50%、亞克藍的預言 100%、W的加護、精靈鬱金香、甘甜的蜜露
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
New & Hot
[3+1]亦雷茲拉的箱子
[公會]肯恩與庫屯的挑戰箱子
[2+1]幸運的願望箱子
[2+1]突破和冒險的箱子
新增豐饒的笛子(公會)
結束商品
New & Hot
[3+1]2024首次幸運箱子
[1+1]公會的團結
混沌的根源
[2+1]頭目的合作問候
Step
2024首次StepI
2024首次StepII
2024首次StepIII
2024首次StepIV
全新活動
龜先生的每日任務 |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/13(二)09:00 |
到公會集合吧! |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/11(日)23:59 |
迎接冤鬼之夜吧! |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/13(二)09:00 2024/02/20(二)09:00 (2024/02/05 16:00更新) |
挑戰吧!大沙漠任務! |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/13(二)09:00 |
2月簽到簿 |
2024/02/01(四) 00:00 ~ 2024/02/29(四) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/05(一)22:00 |
結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/01/16(二)更新維護後 ~ 2024/01/29(一) 22:00 |
每日通關護照! |
2024/01/16(二)更新維護後 ~ 2024/01/29(一) 23:59 |
幸運鎚活動! |
2024/01/16(二)更新維護後 ~ 2024/01/30(二)09:00 |
幸運鎚獲得任務 |
2024/01/16(二)更新維護後 ~ 2024/01/30(二)09:00 |
特別委託! 神聖之泉UP! |
2024/01/16(二)更新維護後 ~ 2024/01/30(二)09:00 |
1月簽到簿 |
2024/01/01(一) 00:00 ~ 2024/01/31(三) 23:59 |
角色
- 使用會套用[秘術師]「雷霆」的「避雷針」效果時,修正系列傷害量沒有套用的現象。
系統
- 在太陽戰場中將[設定 - 遊戲 - 冒險家 - 顯示家門名稱]套用Off設定時,修正特定情況下對手陣營冒險家的家門名顯示異常的現象。
- 修正穿戴黎明裝備時無法開始進行故事「太古裝備」的現象。
- 修正在大沙漠、永冬之山等無縫地區中,偶爾會發生NPC在異常位置的現象。
- 修正雖然除了任務之外無法獲得知識「亞克曼幻影陷阱」,但是最高等級為2的現象。
- 修正特定情況下異常可獲得納貢內容獎勵的現象。
UI
- 修正特定情況下無法使用的稱號會對其他冒險家顯示的現象。