更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整、2000日紀念活動」等內容。
而本週更新推出「討伐、古代遺跡、阿爾耶利的縫隙重整」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
透過今天的更新維護將討伐、古代遺跡、阿爾耶利的縫隙進行重整。
如同在上次卡爾佩恩宴會中提到,此次透過內容重整,
將原本複雜的內容簡化,並提升整體的獎勵,
以便新手冒險家能更穩定地適應遊戲。
此外,我們為每個內容設定了核心獎勵,
目的是讓既有冒險家對各個內容的目標更加明確。
討伐的難易度重新設定為10階段,並將核心獎勵設定為水晶。
古代遺跡則是重新設定為3階段難易度,並將核心獎勵設定為光原石。
另外,阿爾耶利的縫隙在保持原有概念的同時,
以更清晰、簡單的方式進行了重整,
使冒險家能根據遊玩獲得結果。
由於黑色沙漠 MOBILE的內容和獎勵有著極大的相關性,
因此在重整後同時更新了相關內容,
讓冒險家能順暢地進行遊玩,並同時對相關貨幣進行處理。
對於維護前未使用的貨幣和入場次數,
已經按照使用該內容可獲得的獎勵發放給冒險家,再請參考。
我們會持續努力改進和改善,
展現出只有黑色沙漠 MOBILE才有且有意義的內容。
討伐
艾爾利恩/赫墩討伐將會整合為一。
ㆍ 完成巴雷諾斯 - 擊殺紅鼻子後可使用。
- 頭目的難易度將從原來的99階段簡化為10階段。
ㆍ 難易度越高,知識經驗值及獎勵會增加。
- 隨著難易度簡化,調整難易度征服獎勵。
ㆍ更新維護後,征服難易度時可獲得獎勵。
ㆍ已將冒險家在更新維護前未領取的難易度征服獎勵,透過郵件發放。
- 當完成10階段討伐頭目時,將獲得「該頭目的審判者」的稱號。
ㆍ改版前征服頭目難易度獲得的稱號將會被全部刪除。
ㆍ由於上述內容,依照持有稱號的數量套用的效果可能會變動。
- 進入時需要頭目討伐的入場次數。
- 頭目討伐的入場次數,需要消耗100個討伐推薦書和1個影子結來獲得。
ㆍ 影子結可以透過擊殺赫墩領域怪物等方式獲得。除了進入赫墩外,完成任務時作為獎勵也可以獲得。
- 完成討伐後獲得的獎勵進行調整。
ㆍ上調可獲得的古代金幣和未鑑定紋樣刻印書的數量。
ㆍ獎勵目錄刪除光原石碎片和空虛的頭盔。
ㆍ獎勵目錄新增黑曜石結晶、深淵水晶和古代未鑑定紋樣刻印書。
ㆍ黑曜石結晶可作為製作混沌水晶的材料,並可登記在交易所。
- 將不再顯示征服最高難易度的家門名稱。
ㆍ改版前已經征服過最高難易度的冒險家,將會發放「討伐最初征服者」的稱號。
ㆍ即使征服了一種以上的頭目,「討伐最初征服者」的稱號也只會發放一個。
- 季節通行證中「完成特定頭目討伐難易度99階段」任務將變更為「完成特定頭目討伐3次」。
- 「赫墩:危險的和平」故事的進行條件將變更為完成家門任務「必備物品」。
- 「成長任務:強化」的「討伐」任務的「完成赫墩討伐」條件變更為「完成討伐」。
- 在維護前進行的「討伐:家門角色派遣」已被取消,且用於入場的貨幣會以獎勵箱子發放。
- 可以消耗討伐入場次數來進行黑精靈模式。
ㆍ 不是以完成的難易度為基準,而是會以符合目前角色戰鬥力的難易度進行。
- 與交易所相關的討伐推薦書將進行以下處置。
情況 | 處理內容 |
已登記但未賣出的道具 | 根據登記數量換算並以獎勵箱子發放 |
預約購買成功後未領取的道具 | 根據購買數量換算並以獎勵箱子發放 |
預約購買登記的銀幣 | 根據預約購買登記的金額發放銀幣 |
販賣道具後未領取的銀幣 | 發放未領取的銀幣 |
- 已按照事前公告的內容處置了冒險家在更新前持有的討伐推薦書、影子結等貨幣。
混沌水晶
- 新增混沌水晶和精緻的混沌水晶。
ㆍ製作時,可以選擇想要的系列。
道具 | 製作材料 |
混沌水晶 |
黑曜石結晶 1個 黯淡的混沌水晶 1個 混沌之核 20個 太古水晶結晶體 1個 |
精緻的混沌水晶 |
黑曜石結晶1個 黯淡的精緻混沌水晶 1個 混沌之核 20個 太古水晶結晶體 1個 |
- 混沌水晶可鑲嵌在裝備上,精緻的混沌水晶則可鑲嵌在飾品上。
- 各項道具的能力值如下,製作時數值和能力值類型將根據指定機率出現。
道具 | 能力值 |
混沌水晶 |
攻擊力 36 ~ 47 防禦力 36 ~ 47 製作的水晶系列傷害量 +7% 黑精靈技能傷害量 +1.2%或是受到冒險家的傷害量減少 +0.6% |
精緻的混沌水晶 |
攻擊力 22 ~ 30 防禦力 22 ~ 30 製作的水晶系列最大傷害量 +1.2% |
- 太古水晶結晶體可以使用「次元水晶」或者是「阿克拉德的水晶」3個來製作。
- 「黯淡的混沌水晶」、「黯淡的精緻混沌水晶」可透過村莊NPC潔兒貝茲以黑暗硬幣購買。
古代遺跡
- 古代遺跡的難易度進行改版。
ㆍ 完成家門任務「發現古代遺跡1」後,可以進入古代遺跡。
ㆍ 可根據入場戰鬥力選擇難易度,挑戰古代遺跡。
難易度 | 入場戰鬥力 | 入場貨幣 |
1階段 | 1,500 | 古代石板100個 |
2階段 | 25,000 | 古代石板30,000個、交錯之時間2個 |
3階段 | 45,000 | 古代石板50,000個、交錯之時間5個、[獨特]記憶碎片5個 |
- 完成各難易度後,可獲得全新稱號。
ㆍ 刪除所有改版前因完成古代遺跡難易度而獲得的稱號。
ㆍ 由於上述內容,根據持有稱號數量的套用效果可能會有所變動。
- 完成古代遺跡後,根據難易度獲得的獎勵進行調整。
ㆍ 古代金幣、文物碎片、空虛的盔甲、[深淵]文物、魔力的精髓、次元碎片將被除外。
ㆍ 從2階段以上的難易度開始,完成獎勵將可獲得[太古]光原石箱子。
ㆍ 完成3階段難易度後,以一定機率獲得[混沌]光原石箱子和「混沌元素」。
ㆍ 「混沌元素」和「[混沌]光原石箱子」將在未來的更新中可以使用。
- 由於古代遺跡難易度的調整,刪除部分內容開放條件。
ㆍ 遠古預言家房間:瓦倫西亞南部 - 擊殺新月守門長
ㆍ 超越先知者房間、混沌監視者房間:故事 - 前往碧波雷塔山莊
- 變更為黑精靈模式中只能使用古代遺跡的1階段難易度。
ㆍ 因此,消耗的黑精靈時間也將一同調整。
- 與交易所相關的古代石板將進行以下處置。
情況 | 處理內容 |
已登記但未賣出的道具 | 根據登記數量換算並以獎勵箱子發放 |
預約購買成功後未領取的道具 | 根據購買數量換算並以獎勵箱子發放 |
預約購買登記的銀幣 | 根據預約購買登記的金額發放銀幣 |
販賣道具後未領取的銀幣 | 發放未領取的銀幣 |
- 已按照事前公告的內容處置了冒險家在更新前持有的古代石板、交錯之時間等貨幣。
阿爾耶利的縫隙
- 阿爾耶利的縫隙獎勵進行改版。
ㆍ新增/刪除原有獎勵中的部分道具,並上調獲得的數量。
頭目種類 | 獎勵變更事項 |
艾爾利恩 |
新增 - 次元碎片 - 巴爾克斯的忠告50% - 高級經驗之書 - 混沌的結晶
上調數量 - 黃金雕像 - 巴爾克斯的忠告10%
刪除 - 聖光之泉 - 阿爾耶利碎片 - 古代石板 - [深淵]文物 |
赫墩 |
新增 - 高級經驗之書 - 次元碎片 上調數量 - 討伐推薦書 - 混沌的結晶 - 赫墩的證物 - 經驗之書 - [深淵]文物 |
肯恩/庫屯 |
新增 - 次元碎片 - 魔力的精髓 上調數量 - 古代兵器碎片 - 肯恩之鱗 - 魔力的精髓 - 女神之淚
刪除 - 空虛的頭盔 - 阿爾耶利碎片 - [深淵]文物 - 古代金幣 |
- 由於阿爾耶利的縫隙獎勵改版,每週入場次數重置為1次。
ㆍ 2月19日(一) 00:00 ~ 2月20日(二)09:00如果有消耗每週入場次數也同樣會進行處理。
- 已按照事前公告的內容處置了冒險家在更新前持有的額外入場次數、討伐入場券等貨幣。
其他
- 由於內容重整,透過更新維護套用部分措施及變更事項。
大沙漠
- 重置所有大沙漠可冒險時間。
ㆍ 刪除所有維護前持有的大沙漠可冒險時間、純水(包含未領取的純水)、冰凍的純水道具。
ㆍ 純水/柚子茶選擇箱子維持不變。
ㆍ 更新維護後向所有冒險家發放大沙漠可冒險時間1小時和艾達納金幣10,000個。
世界王的痕跡
- 世界王的痕跡進行以下處置。
ㆍ 維護前未獲得的世界王的痕跡,在擊殺下一個世界王前無法獲得。
ㆍ 刪除所有獲得後未使用的世界王的痕跡。
阿波克羅斯
- 持有中的阿波克羅斯戰利品的期間皆處理為過期。
ㆍ 更新維護後阿波克羅斯戰利品獎勵交換次數會重置。
角色
- [羽士/初翎]「身心之牆」技能說明中「最多6打擊」文字變更為「按住技能生成驚雷地區
套用最多3打擊」。
道具
- 將無法再透過戰鬥的痕跡、完成任務等管道獲得赫墩的證物。
ㆍ 為了讓冒險家可以使用所有持有的赫墩的證物,4月30日(二)更新維護前每天會在12:00、18:00開啟潔諾貝芭商店。 (2024/04/01 15:40更新)
- 每日任務、「完成1次赫墩黑精靈任務」獎勵中的「赫墩的證物 5個」變更為「高級經驗之書 1個」。
任務
- 故事「前往碧波雷塔山莊」變更為一般故事。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
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古代的密室
全新活動
黑精靈硬幣收集活動 |
2024/02/20(二)更新維護後 ~ 2024/03/05(二) 09:00 |
奧爾恩的每日任務 |
2024/02/20(二)更新維護後 ~ 2024/03/05(二) 09:00 |
抓住幸運的梯子吧! |
2024/02/20(二)更新維護後 ~ 2024/03/05(二) 09:00 |
元宵節問答大盛宴! |
2024/02/20(二)更新維護後 ~ 2024/02/26(一) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/02/20(二)更新維護後 ~ 2024/02/26(一) 22:00 |
結束活動
2000日紀念狂熱時光與推播獎勵 |
2024/02/13(二)更新維護後 ~ 2024/02/19(一) 23:59 |
塔里希的魔法巧克力 |
2024/02/13(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
2000日令牌強化活動 |
2024/02/13(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
2000日紀念任務活動 |
2024/02/13(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
2000日祝賀商人登場! |
2024/02/13(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
交錯之時間衝刺活動 |
2024/02/06(二)更新維護後 ~ 2024/02/18(日) 23:59 |
黃金龍雕像活動 |
2024/02/06(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
春節紀念黑精靈的冒險 |
2024/02/06(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
骰子獲得活動 |
2024/02/06(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
迎接冤鬼之夜吧! |
2024/01/30(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
龍年吉祥特別登入禮 |
2024/02/06(二)更新維護後 ~ 2024/02/20(二) 09:00 |
角色
- 修正[諾娃]在特定情況下武器顯示異常的現象。
- 修正[霸皇]連接技能目錄中作為「螺旋擊」的連接技能,「踞狼」技能顯示為兩行的現象。
- 修正[霸皇]穿戴「地獄之火」服裝中使用「砍斧」技能時,身體部分部位顯示異常的現象。
- 修正[寶嘉妮爾]技能傳承中沒有套用持續技能增益效果的現象。
- 修正[天穹術師]技能傳承中沒有套用持續技能增益效果的現象。
- 修正[琅琅]騎乘迪納時,超級盔甲效果會維持的現象。
- 修正部分技能的深化效果技能傷害量說明標示錯誤的現象。
ㆍ [青蓮]「冰山一角」技能的「流 : 寒冰幻影」(打擊傷害的200% → 技能傷害的66%)
ㆍ [青蓮]「滿月屏障」技能的「流 : 臘月晦日」(打擊傷害的200% → 技能傷害的200%)
ㆍ 只變更了技能說明,傷害量與原本相同。
ㆍ 技能傷害會以打擊傷害量 x 最大打擊數計算。
系統
- 修正嘗試進行空間跳躍至混沌的龜裂入口內特定位置時,角色會移動至異常位置的現象。
- 修正在虛幻的永冬之山和虛幻的謝勒汗之地,只要角色與魔女之光、謝勒汗之光的距離稍微遠一點,就不會顯示的現象。
- 修正進行「謝勒汗的遺產」故事的「考古學調查」任務中並自動移動時,如果謝勒汗之地沒有啟用的祭壇,會移動至貝爾利亞村莊的現象。
UI
- 修正在對話視窗開啟的狀態下組隊解散時,不屬於已選擇的對話畫面的聊天內容也會一起顯示的現象。