[更新筆記] 2024/05/21(二)第295次更新內容更新(全新職業:阿絲凱雅) 2024-05-21 11:00 奧爾恩小編

更新筆記


各位冒險家大家好


黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「全新地區:東海道 」等內容。

而本週更新推出「全新職業:阿絲凱雅」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。

 

 

全新職業:阿絲凱雅

開發者評論

以燃燒的鬥魂與冷靜的正拳武裝的全新職業

很高興能在黑色沙漠 MOBILE向各位冒險家介紹阿絲凱雅。

 

與利用坎龍進行攻擊的女鬥神不同,

阿絲凱雅會展示使用自身作為武器的格鬥術樣貌,

其特點是將多種技能像一個技能一樣流暢且迅速地連接起來。

 

更加突顯這一特點的是阿絲凱雅的持續技能「鬥魂」。

 

能在防禦前方成功時發動「強韌的力量」,

其特點是能在戰鬥中向敵人發起強力的反擊。

 

在眾多技能中,「斷氣」技能在發動「強韌的力量」上相當有用,

因為即使在使用其他技能時也能立即發動,所以隨時都能抓住機會。

 

成功反擊後,阿絲凱雅的迅速連接技能將接踵而至,

使敵人很難再次對阿絲凱雅發起攻擊。

- 全新職業阿絲凱雅為繼承職業。

ㆍ 阿絲凱雅僅能穿戴共用主武器/輔助武器。

- 創建阿絲凱雅會擁有4個攻擊技能,並可透過升級獲得額外技能。

- 阿絲凱雅角色達成10等級時可獲得「半夏之淚」稱號。

ㆍ 若已持有該稱號,則不會重複發放。

- 阿絲凱雅可使用的傳承技能為「破空」、「壓倒」。



破拳甲修練
將破拳甲的性能提升到極致後發動攻擊。

基本技能


鬥魂

「當精神力達到100以上時將全部消耗並套用「鬥魂」效果。

擁有傷害減少與無法被抓取,甚至還有恢復生命力,

在持續戰鬥中能展現更為強力的一面。」

 

防禦前方成功時會發動「強韌的力量」,

套用2秒內技能傷害量增加的效果,

面對敵人的攻擊能進行強力的反擊。

 

點燃鬥志,強化身體。

持續技能



真空猛擊

「作為套用了防禦前方和後方超級盔甲的技能,

因為可以快速移動一定距離,所以也是很好的移動技能,

並可以與僵硬效果一起連接主要技能,

是開始技能連接時非常實用的技能。」

 

快速移動並向前方進行強力的重拳攻擊。

學習等級:1

深化及系列資訊
- 打擊個體增加

- 最大使用次數增加

- 精神力、戰鬥資源減少



斷氣

「踩在地面的狀態下即使在使用其他技能時,

也可立即使用的反擊主要技能。

 

由於使用技能時會套用防禦前方的效果,

因此「強韌的力量」發動容易,

敵人正在攻擊的話可以立即使用,

從而更有利地掌握戰鬥的節奏。

 

開啟深化技能的話,按住技能鍵時還可以進行額外攻擊。」


快速迴避到後方後,瞬間接近放鬆警惕的敵人並用手掌擊飛敵人。


學習等級:1

深化及系列資訊
- 超級盔甲

- 出血

- 流 : 殘暴狼牙

- 轉換:拉夫利普

- 轉換:亞希伏



虎撲

「作為可在使用斷氣後連接使用的技能,

在多個主要技能之間以防禦前方穩定的造成傷害,

能自然地作為連擊的技能。」

將所有能量聚集在雙手中,對敵人施展強力一擊。

學習等級:1

深化及系列資訊
- 攻擊速度減少

- 防禦力減少

- 冷卻時間減少

- 轉換 : 賽勒特

- 轉換 : 拉夫利普



沖拳

「作為在連接技能中,能夠給予強力傷害的主要技能,

其特點是能夠浮在空中並迅速攻擊。

 

如果在使用另一個主要技能惡狼流雲後進行連接,

則能在短時間內造成爆炸性的傷害。」

 

朝著上方重拳出擊,落地時再次打出強力一擊。

學習等級:1

深化及系列資訊
- 流 : 山崩

- 出血

- 防禦力增加

- 轉換 : 賽勒特

- 轉換 : 亞希伏



浩瀚震怒

「作為可以進行強大範圍攻擊的技能,

在使用惡狼流雲、沖拳技能後連接時,

無需準備動作即可立即使用。

 

在使用技能的地方會產生大地之震怒,

並在一定時間內造成傷害,

因此在大規模戰鬥或對抗怪物時,

能展現巨大的威力。」

 

將所有能量聚集在手中後重擊地面,然後對周圍的敵人造成傷害。



學習等級:10

深化及系列資訊
- 移動速度減少

- 攻擊力增加

- 暴擊率增加

- 轉換 : 亞希伏

- 轉換 : 阿爾



惡狼流雲

「作為阿絲凱雅代表技能之一,

是在移動過程中同時打擊敵人的強力技能。

 

因連接到惡狼流雲的技能種類繁多,

在敵人處於狀態異常時使用,可以造成強大傷害,

或者在離開或進入戰場時使用,也是非常適合的。」

 

藏身於雲層之中,然後生成幻影並攻擊敵人。

 

學習等級:20

深化及系列資訊
- 攻擊速度減少

- 打擊個體增加

- 轉換 : 阿爾

- 轉換 : 拉夫利普



強 : 束縛

「這是一項抓住接近的敵人進行攻擊的技能。

成功抓住敵人時,在套用防禦力減少效果的同時,

阿絲凱雅本身也會套用攻擊力增加效果。

 

這是一項能夠有利於引領戰鬥的主要技能,
抓住敵人後朝著前方甩出去。」

學習等級:30

深化及系列資訊
- 冷卻時間減少
- 防禦力減少
- 攻擊力增加



閃電步

「這是阿絲凱雅的主要移動技能。

瞬間縮短距離接近敵人,

或是戰場迅速撤退都非常有用。

如果與移動距離的惡狼流雲技能連接,
可以進一步提升移動效率。」

 

雙足踏地並快速移動。

學習等級:40

深化及系列資訊
- 冷卻時間減少
- 防禦力增加



旋風踢擊

「以爽快的踢擊進行攻擊的技能,

利用流:苦海無涯,則可以作為連擊的收尾技能使用。

 

因為打擊時能恢復生命力,所以在進入戰鬥的下一個階段之前,

也有助於維持穩定的狀態。」

 

如旋風般快速旋轉並攻擊前方的敵人。

學習等級:50

深化及系列資訊
- 流 : 苦海無涯
- 恢復生命力
- 攻擊力增加
- 轉換 : 賽勒特
- 轉換 : 阿爾



金剛

「這是作為連擊開始時,使用主要技能之後可以連接的技能。

 

雖然沒有連接至其他技能,

但可在快速攻擊後撤退或在開始另一個連擊前使用,

也可以作為收尾技能。

 

由於擁有增加攻擊範圍和打擊個體數的深化效果,

以怪物為對象使用也十分有效。」

 

衝入對方的懷中並用肩膀猛烈重擊對方。

學習等級:60

深化及系列資訊
- 打擊個體增加
- 攻擊範圍增加



鬥魂激昂
點燃鬥志,強化身體。

學習等級:70

深化及系列資訊
- 暴擊傷害量增加
- 黑精靈技能傷害量增加

 

職業平衡調整

開發者評論

隨著全新職業「阿絲凱雅」的登場,

原有的決鬥家職業為了不落人後,進行強大的鍛煉。

變得結實的腿為了可更加快速地移動進行了機動能力補強,

且透過靈活的身體動作讓連接技能變得更加流暢和多樣化。

 

也有部分職業的技能傳承進行變更。

首先,女鬥神技能傳承從虎撲變更為惡狼流雲,

改善為在多樣情況下能更好地運用。

 

此外,鬥神將在戰鬥中較難以運用的砍斧,

變更為擁有充足射程和防禦前方的爆裂連打。

 




不屈

- 新增使用所有技能時,迴避及「青龍出水」技能冷卻時間減少0.5秒效果。



膝撞

- 「流 : 惡狼流雲」的技能名稱變更為「流 : 飛腿」。

ㆍ 效果和傷害量等不會變更。



浩瀚震怒(技能傳承)

- 使用技能時,打擊點會創建「大地之震怒」。

- 使用技能時,不會套用「超級盔甲」。

- 技能的PvE傷害量增加。

 

Lv1 : 574.63% → 685.20%

Lv10 : 747.02% → 890.77%



惡狼流雲(技能傳承)

- 技能傳承「虎撲」變更為「惡狼流雲」。
ㆍ 為了能順暢地使用技能傳承,將透過郵件發放技能傳承教本給所有冒險家。

- 使用「七陣腿」、「膝撞」、「破空」及迴避後,可連接至技能。

- 使用技能後,可連接至「青龍出水」、「膝撞」技能。

 



不屈

- 使用所有技能時,迴避及「螺旋彈」技能的冷卻時間減少0.5秒。



膝撞

- 可不消耗精神力使用技能。



旋風決

- 刪除「範圍增加」技能深化,並會常態套用。

- 新增「防禦前方」技能深化。

ㆍ OFF時套用「超級盔甲」,ON時套用「防禦前方」。

- 使用技能後,可連接至「苦海無涯」、「苦海崩潰」、「爆裂連打」技能。



螺旋彈

- 使用技能後,可連接至「踞狼」、「苦海無涯」技能。



苦海無涯

- 技能的第一個打擊後,可連接至「螺旋彈」技能。

- 使用「苦海崩潰」技能後,可以更快速地連接。



踞狼

- 啟動「流 : 朔風臼齒」深化效果並使用技能後,可連接至「爆裂連打」技能。

- 在「旋風決」、「金剛」第一個打擊、「拳舞」所有打擊、「苦海無涯」第一個打擊、使用「螺旋彈」技能後,啟動「流 : 朔風臼齒」的狀態下,可以更快速地連接技能。



苦海崩潰(技能傳承)

- 技能的移動距離增加。



爆裂連打(技能傳承)

- 技能傳承「砍斧」變更為「爆裂連打」。

 



鬥氣

- 使用所有技能時,迴避及「猛烈的突進」技能的冷卻時間減少0.5秒。



苦海崩潰

- 技能的移動距離增加。

- 使用技能後,可連接至「螺旋擊」技能。



砍斧

- 使用技能後,可連接至「爆裂連打」技能。



旋風決(技能傳承)

- 使用技能後,可連接至「強拳」技能。

- 刪除「範圍增加」技能深化,並會常態套用。

- 新增「防禦前方」技能深化。

 

「防禦前方

- OFF時套用「超級盔甲」,ON時套用「防禦前方」。



踞狼(技能傳承)

- 在使用「苦海崩潰」、「強拳」、「螺旋擊」後,啟動「流:朔風臼齒」狀態下,可以更快速地連接技能。

 

開發者評論

女忍者的特徵是透過結印發動的持續技能「展開忍術」來發揮效果,

但是以往只有在技能的最後打擊命中時,忍術才會展開,使得運用上有些困難。

 

隨著時間的推移,更加鍛煉的女忍者現在即使不打擊最後動作,

只要第一個打擊成功,也能夠展開忍術了。

 



展開忍術

- 「展開忍術」效果發動相關說明變得詳細。

- 即使不是「月牙斬」、「斷筋」技能的最後一擊,只要打擊成功或未進行追加攻擊,就會「展開忍術」發動。

 

改善及調整項目

開發者評論

近期,我們對遊戲應用程式進行了改善,減少了記憶體的使用量,

並進行了性能優化作業,將能夠比以前更加流暢的進行遊戲。

 

此次更新是延續先前的內容,

在特效頻繁出現或是許多冒險家聚集的大規模戰鬥等場合,

將角色的卡頓和動作改善為更加順暢。

 

特別是對於遊玩黑色沙漠 MOBILE時間較長的冒險家,

期待能更加明顯地感受到此次更新所帶來的變化。

 

此外,在先前進行的優化作業時,也同步進行了Google SDK的更新。

發現在長時間執行遊戲時會引起應用程式異常結束的記憶體流失現象。

這個問題在iOS環境以及記憶體容量較小的裝置上會時常發生。

透過今天的更新,為了讓該現象不再發生採取了臨時措施。

 

在Google SDK補強更新完成之前,為了不讓冒險家們感到不便,

將持續進行性能分析和監控,並繼續進行補強措施。

- 套用遊戲應用程式(App)優化。

ㆍ 地區移動時,加載速度加快。

ㆍ 在大規模戰鬥等的情況下,角色的動作會維持順暢且不間斷。

- 修正遊戲應用程式(App)異常結束的現象。

- 改善為「阿爾的試煉」故事中,自動進行尋找「第1個~第3個殘頁」的任務時,會引導至更容易發現的位置。

- 創建角色時,原本只會顯示選擇角色的繼承代表服裝,現在改善為顯示符合繼承/覺醒的代表服裝。

- 改善為在大沙漠、大洋等開放世界地區,可以進入公會要塞、公會討伐、卡普緹亞、公會精英征討隊。

 

- 在被隱藏的外城遺址中,家門名和小地圖圖示以紅色標示敵方,藍色標示友軍。

 

商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認

外型商店

[羽士、初翎]歐勒傑卡的玫瑰
(頭盔、披風On/Off)



[渡鴉、幽鐮死神]歐勒傑卡的玫瑰
(頭盔、披風On/Off)


※ 購買「歐勒傑卡的玫瑰 」服裝時,可獲得稱號 「歐勒傑卡的玫瑰」。

[女鬥神/阿絲凱雅]四禪天


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綜合提升箱子

 

活動

詳細內容請在各活動公告確認

收集阿絲凱雅的鬥魂

2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/06/04(二) 09:00

阿絲凱雅高級簽到簿

2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00

阿絲凱雅更新紀念接力任務!

2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/05/28(二) 09:00

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2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/05/27(一) 22:00

 

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2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00

阿蘇拉盜賊團

2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00

轉盤活動

2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00

轉盤使用券支援活動

2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00

氣球束突破活動

2024/05/14(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00

蘊含鬥志的特別支援!

2024/05/07(二)更新維護後 ~ 2024/05/21(二) 09:00


修正項目

角色

- 修正[蕾妲娜絲]偶爾技能圖示顯示與當前狀態(魔人/魔龍)不符的現象。

- 修正[闇夜精靈]穿戴經典學院風服裝時,在特定情況下服裝顯示異常的現象。

- 修正[守護者]在自動戰鬥時,即使點擊技能按鈕也會連接其他技能的現象。

- 修正[守護者]在自動戰鬥時,不會連接部分技能的現象。

ㆍ[淨化之火→ 雪山砍擊]、[血獄深淵 → 雪山砍擊]

 

系統

- 修正進行冤鬼之夜時,虎宮入口地區會出現倀鬼怪物的現象。

- 修正在雷蒙斯戰場時,針對冒險家目標鎖定時,文物或弩炮上方不會顯示分數、剩餘生命力等資訊的現象。

- 修正在搭乘坐騎的狀態下,嘗試自動移動到目的地時,偶爾不會從坐騎下來且角色會不動或異常動作的現象。

 

UI

- 修正在部分地區的赫墩領域資訊中,「灼熱的根」道具顯示New標籤的現象。

- 修正公會禮物上的目錄更新按鈕顯示為勾選框框的現象。

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留言 3
西洛伐克 2024-05-26 13:46
策劃提議:1、能不能把技能的範圍改小一點,這樣我們可以看到技能的全貌,也能看的清楚一點,2、能不能把打怪的那個修改一下,每次打怪的時候,都看不清怪的樣子,怪物身上一直閃光,還有也看不清怪物的全貌,看不清怪物的被打的樣子,也看不清怪物運動的樣子,被技能遮蓋的什麼都看不清,還有亂七八糟的閃光都把角色和怪物都遮蓋了,什麼都別想看清,這樣很不利於遊戲的發展,希望好好改進一下,爭取留住更多玩家,把怪物和角色和技能都修改一下,每次一打怪,亂七八糟的,什麼都看不清,什麼都別想看清,這樣很不好,希望趕緊改進,爭取讓玩家們體驗到如同端遊,主機動作遊戲一樣的感覺,一招一式,一舉一動,一個個技能,一次次動作,一個個場景都讓玩家看的清清楚楚
2024-05-26 13:46
奧爾恩小編 2024-05-27 11:08
好的!感謝冒險家的回饋~~會協助反映給相關人員確認的Q_Q
2024-05-27 11:08
黃藥師 2024-05-27 07:04
大愛
2024-05-27 07:04
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