更新筆記
開發者評論
黑色沙漠 MOBILE能驗證公會團結力的據點戰,
此次更新將帶來全新變化。
改版後的據點戰包含更加強化的大規模戰鬥和戰略元素,
還有優化為更加便利的內容和全新獎勵。
從在有限的時間內互相爭奪的要塞爭奪戰,
到能夠扭轉戰局的不退的旗幟和公會集結,
以及保護聖物免受敵人攻擊的強力火焰塔,
這些新增元素都將使據點戰變得更加有趣。
此外,還有多種能成為成長基礎的優惠也進行改版。
在新增的耀眼的榮耀勛章商店中,
可以交換弘益火種、空虛之眼等物品,
還能獲得每家門限交換1次的「玲瓏的混沌未確認紋樣刻印書」。
希望冒險家能透過據點戰的全新變化,
與公會成員一起享受更加激烈的戰鬥。
要塞爭奪戰
- 部分據點規則變更為進行20分鐘的要塞爭奪戰。
ㆍ進行要塞爭奪戰的據點不會變更。
- 在要塞爭奪戰,據點戰結束前佔領最多要塞的公會將獲得勝利。
ㆍ如果佔領的要塞數量相同,佔領的要塞之剩餘生命力總和較高的公會獲勝。
- 要塞最初為中立狀態,給予最後一擊(使要塞生命力變0)的公會可佔領該要塞。
ㆍ進入佔領狀態後,要塞的生命力將恢復至最大值。
ㆍ攻擊其他公會佔領的要塞並使其生命力變0的話,最後攻擊的公會可佔領該要塞。
- 佔領要塞的公會可以使用「要塞修理材料」來修理要塞。
ㆍ修理中使用「迴避」時可停止修理。
- 要塞爭奪戰不會出現聖物和中立神機箭。
- 除了恢復所以外,其他建築物和器物無法設置。
- 在要塞爭奪戰公會會長、副會長可向全體公會成員發送訊息。
ㆍ 每位冒險家發送訊息冷卻時間為8秒。
要塞爭奪戰勝利條件
- 據點戰結束時會根據優先順序決定勝利公會。
- 第1順位:佔領要塞數量最多的公會
A公會 | B公會 | C公會 |
佔領要塞1個 | 佔領要塞2個 | 佔領要塞1個 |
B公會勝利 |
- 第2順位:佔領要塞數量相同的情況下,已佔領所有要塞的剩餘生命力總和較高的公會
A公會 | B公會 | C公會 |
佔領要塞1個,生命力99% | 佔領要塞1個,生命力70% | 佔領要塞1個,生命力60% |
A公會勝利 |
ㆍ要塞的剩餘生命力會在結果視窗中以百分比顯示,但生命力的總和是以數值的總和來計算,而不是百分比。
ㆍ即使結果視窗中顯示的生命力百分比相同,實際數值較高的一方會勝利。
ㆍ由於結果是以數值的總和來計算,因此很難出現生命力相同的情況。
- 如果無法決定第1、第2名,則視為平局。
ㆍ 若視為平局,則維持據點戰進行前的佔領狀態。
參加公會限制
- 所有據點將從原本3個公會參加的型態變更為2~5個公會參加。
ㆍ 各據點參加限制數量可在戰場之門 - 據點戰選單中確認。
ㆍ 依據限制參加的數量和招標排名,選入參加據點戰的公會。
ㆍ 範例) 限制4個公會參加的據點,招標排名1~4名的公會會參加該據點戰。
戰鬥力上限據點強化
- 戰鬥力上限據點中,增加套用上限的能力值種類。
- 戰鬥力上限據點會每週變更。
- 進入戰鬥力上限據點時,根據據點階段,上限能力值將會套用如下。
階段 | 上限能力值 |
1階段 |
最大生命力 40,000 攻擊力 22,650 防禦力 22,350 對怪物的追加攻擊力 250 對怪物的追加防禦力 250 受到冒險家的傷害量減少 5% 對冒險家的傷害量增加 5% 所有系列傷害量 5% 受到的所有系列傷害量減少 5% |
2階段 |
最大生命力 50,000 攻擊力 30,150 防禦力 29,850 對怪物的追加攻擊力 500 對怪物的追加防禦力 500 受到冒險家的傷害量減少 10% 對冒險家的傷害量增加 10% 所有系列傷害量 10% 受到的所有系列傷害量減少 10% |
- 進入戰鬥力上限據點時,最大生命力會套用調整。
ㆍ 例) 進入1階段據點時,最大生命力為15,000時,會調整為40,000並套用。
- 改善為退出據點戰時,生命力會恢復至最大值。
- 該據點不會出現戰場的食人怪物。
聖物據點 據點戰獲勝條件
- 據點戰時間結束時若沒有被破壞的聖物,則依照以下規則決定勝負。
- 聖物生命力剩餘最多的公會獲勝。
- 若聖物生命力相同,中立據點將被解放,佔領中的據點則由佔領公會獲勝。
情況 | 結果 |
無據點主人時 A 公會聖物剩餘生命力 50% B 公會聖物剩餘生命力 50% C 公會聖物剩餘生命力 51% |
C公會勝利 |
無據點主人時 A 公會聖物剩餘生命力 50% B 公會聖物剩餘生命力 50% C 公會聖物剩餘生命力 50% |
據點解放 |
A 公會為據點主人時 A 公會聖物剩餘生命力 1% B 公會聖物剩餘生命力 50% C 公會聖物剩餘生命力 50% |
A公會勝利 |
A 公會為據點主人時 A 公會聖物剩餘生命力 7% B 公會聖物剩餘生命力 80% C 公會聖物剩餘生命力 50% |
B公會勝利 |
據點建築物
- 據點戰建築物變更為只能在指定位置設置。
ㆍ 只有大砲觀測所、不退的旗幟、火焰塔等無法移動的建築物適用。
全新生活製作道具
- 新增可以在據點戰使用的生活製作道具和材料。
道具名稱 | 生活製作材料 |
火焰塔專用油 | 大地粉末9個、火焰粉末18個、食蟲植物粉末5個、生活製作專用油10個 |
要塞修理材料 | 原木200個、粗糙的石塊100個、歲月粉末1個 |
不退的旗幟 | 大地粉末400個、堅固的石材8個、黏著劑12個、鐵錠2個 |
火焰塔 | 火焰塔專用油8個、植物性火藥粉6個、大地粉末2個、鐵錠2個 |
強化火焰塔 |
火焰塔專用油26個、植物性火藥粉8個、大地粉末40個、鐵錠5個
※ 只有持有「王室製作認證書」時,才能以每日限制2個進行製作。 |
- 雜貨商人販售「生活製作專用油」。
ㆍ 在大沙漠和晨曦之國不販售。
- 不退的旗幟、火焰塔可進行生活製作納貢。
- 要塞修理材料、不退的旗幟、火焰塔、強化火焰塔可登記至交易所。
- 新增火焰塔、強化火焰塔。
- 火焰塔和強化火焰塔可同時召喚2個,每次據點戰最多可召喚4個。
- 火焰塔可在距離友軍聖物20公尺以內設置,且在該位置上無法移動。
- 火焰塔的乘坐者可以設定方向,並進行火焰攻擊。
- 使用火焰攻擊3次時,可使用造成更大傷害的強化火焰攻擊。
- 火焰塔可以向兵器庫捐贈最多10個。
- 新增不退的旗幟。
- 不退的旗幟可在據點戰開始10分鐘後,由會長、副會長在指定位置召喚。
ㆍ 可在距離敵方聖物30公尺外設置。
- 每次據點戰僅可召喚1次。
- 死亡後在等待復活畫面中,可選擇在不退的旗幟位置復活。
- 其他公會的冒險家可以攻擊並破壞,且維持至破壞前為止。
- 不退的旗幟可以向兵器庫捐贈1個。
集結
- 新增公會會長、副會長可使用的集結功能。
ㆍ 攻城戰除外的所有據點戰,開始經過10分鐘後可使用1次。
- 集結功能可不限位置使用。
- 使用集結時,會對所有公會成員顯示可在1分鐘內瞬間移動到集結位置的按鈕。
ㆍ 即使使用集結的會長、副會長死亡,集結功能仍會維持。
- 騎乘大象、大砲等狀態、等待復活、持有魔力彈補給品的狀態、中立要塞修理中無法使用。
其他規則
- 新增據點戰背景音樂。
ㆍ 進入據點戰時,會先播放該音樂,之後會隨機播放現有音樂。
- 「火焰塔傷害量增加」會與煉金石「神機箭傷害量增加」效果相同數值套用。
- 據點戰招標後到據點戰入場前,改善為可進行公會技能升級和使用兵器庫。
- 據點戰復活時維持的無敵時間從10秒調整為7秒。
- 增加戰場的食人怪物的防禦力。
- 小幅增加據點戰附屬建築及攻城兵器的最大生命力。
ㆍ 聖物、聖物防禦塔、城門防禦塔、障礙物、大砲、大象、魔力彈補給品、阿爾的審判、恢復所、大砲觀測所、蘇拉伍德騎士團大砲、卡丹軍大砲、瓦倫西亞大砲、外城門、內城門、食人怪物
- 增加兵器庫管理的所有兵器的防禦力。
- 部分據點的開始位置從最少2個變更為5個。
- 所有據點的復活時間會根據各公會的死亡次數而增加。
ㆍ 上調恢復所的復活時間減少效果。(2秒 → 3秒)
ㆍ 最大復活時間增加至20秒。
死亡總數 | 基本復活等待時間 | 恢復所復活等待時間 |
100 | 12秒 | 9秒 |
200 | 14秒 | 11秒 |
300 | 16秒 | 13秒 |
400 | 18秒 | 15秒 |
500 | 20秒 | 17秒 |
模擬據點戰
- 模擬據點戰的附屬建築能力值變更為與一般據點戰相同。
- 模擬據點戰變更為在以下3個地圖進行。
ㆍ 被遺棄之地模擬據點戰
ㆍ 安特之森模擬據點戰
ㆍ 貝爾江下游模擬據點戰
- 如果佔領被隱藏的宴會場可奪回之據點的話,就可以參加稅金馬車攻擊。
ㆍ 預計於2024/06/22(六)進行的稅金馬車,由於沒有瓦倫西亞城主,因此不會進行。
- 透過公會要塞內的戰場之門,可在據點招標前確認各據點的特色和優惠。
- 根據佔領的城/據點,會對所有公會成員套用增益效果。
- 增益效果的套用和解除會從據點/城的主人變更時候開始套用及解除。
城/據點名稱 |
階段 |
增益效果 |
卡爾佩恩攻城戰 |
城 |
野外戰鬥經驗值增加30%、大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地道具獲得機率增加6% |
瓦倫西亞攻城戰 |
城 |
野外戰鬥經驗值增加30%、大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地道具獲得機率增加6% |
阿戈里斯祭壇 |
3 |
永冬之山道具獲得機率增加6% |
戴路尼農場 |
3 |
大沙漠道具獲得機率增加6% |
北部大農場 |
3 |
對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少5% |
魯特恩族營地 |
3 |
謝勒汗之地道具獲得機率增加6% |
阿特農場 |
3 |
野外戰鬥經驗值增加30% |
貝爾利亞農場地區 |
2 |
永冬之山道具獲得機率增加4% |
掠奪之森 |
2 |
大沙漠道具獲得機率增加4% |
納嘎提煉廠 |
2 |
最大生命力增加+1500 |
半獸人營地 |
2 |
大沙漠道具獲得機率增加4% |
巨魔防禦基地 |
2 |
謝勒汗之地道具獲得機率增加4% |
肯恩特丘陵 |
2 |
野外戰鬥經驗值獲得量增加20% |
遺忘之地 |
2 |
永冬之山道具獲得機率增加4% |
隱藏的修道院 |
2 |
對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+300 |
馬羅尼第2實驗地 |
2 |
生活經驗值獲得量增加10% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) |
高原地帶 |
2 |
對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少3% |
阿戈里斯平原 |
1 |
最大生命力增加+1000 |
隱居之森 |
1 |
對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少1% |
艾華茲丘陵 |
1 |
最大生命力增加+1000 |
北部採石場 |
1 |
野外戰鬥經驗值獲得量增加10% |
林茲農場廢墟 |
1 |
大沙漠道具獲得機率增加2% |
廢棄城址入口 |
1 |
大沙漠道具獲得機率增加2% |
納嘎沼澤 |
1 |
大沙漠道具獲得機率增加2% |
布萊迪要塞 |
1 |
永冬之山道具獲得機率增加2% |
鳥妖懸崖 |
1 |
謝勒汗之地道具獲得機率增加2% |
舊丹堤利恩 |
1 |
永冬之山道具獲得機率增加2% |
佈雷樹森林 |
1 |
永冬之山道具獲得機率增加2% |
被遺棄之地 |
1 |
謝勒汗之地道具獲得機率增加2% |
卡亞渡口 |
1 |
對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+100 |
蔓沙之森深處 |
1 |
生活經驗值獲得量增加5% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) |
安特之森 |
1 |
謝勒汗之地道具獲得機率增加2% |
柯里奧村莊 |
1 |
野外戰鬥經驗值獲得量增加10% |
貝爾江下游 |
1 |
對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+100 |
爾提諾巴入口 |
1 |
野外戰鬥經驗值獲得量增加10% |
廢棄礦山採礦場 |
1 |
對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少1% |
卡蘇拉農場 |
1 |
生活經驗值獲得量增加5% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) |
- 增加各階段據點的獎勵金。
據點/城 | 更新前 | 更新後 |
1階段據點 | 495,000,000,000 | 643,500,000,000 |
2階段據點 | 855,000,000,000 | 1,039,500,000,000 |
3階段據點 | 1,350,000,000,000 | 1,534,500,000,000 |
城 | 1,800,000,000,000 | 2,029,500,000,000 |
- 據點/攻城戰獲勝/戰敗時獲得的「燦爛的榮耀勛章」變更為「耀眼的榮耀勛章」。
ㆍ 日後無法再獲得燦爛的榮耀勛章。
ㆍ 燦爛的榮耀勛章可透過公會要塞內的NPC鄧肯交換成其他道具。
ㆍ 在公會要塞新增可將「耀眼的榮耀勛章」交換成其他道具的NPC。
ㆍ 根據各情況獲得的「耀眼的榮耀勛章」數量如下:
據點/城 | 獲勝時 | 戰敗時 |
1階段據點 | 5 | 3 |
2階段據點 | 10 | 5 |
3階段據點 | 15 | 8 |
城 | 50 | 10 |
- 透過獎勵金發放制度可獲得「據點/攻城獲勝獎勵箱子」。
ㆍ 每週僅能發放1次獎勵金,因此若在同一週挑戰高階據點戰,請慎重發放獎勵金。
發放的箱子 | 內容物道具 |
1階段據點戰獲勝戰利品 | 耀眼的榮耀勛章35個、榮耀勛章50個 |
2階段據點戰獲勝戰利品 | 耀眼的榮耀勛章40個、榮耀勛章100個 |
3階段據點戰獲勝戰利品 | 耀眼的榮耀勛章45個、榮耀勛章150個 |
攻城戰獲勝戰利品 | 耀眼的榮耀勛章50個、榮耀勛章200個 |
- 在被隱藏的宴會場的「克羅恩城前任君主」擊殺獎勵中,移除「燦爛的榮耀勛章」。
ㆍ 除此之外的獎勵相同。
雷波利
- 在公會要塞新增公會勛章管理人NPC「雷波利」。
- 可向雷波利將「耀眼的榮耀勛章」交換成各種道具。
道具 |
耀眼的榮耀勛章所需數量 |
限制 |
玲瓏的混沌未確認紋樣刻印書 1個 |
100 |
每家門1次 |
弘益火種 1個 |
40 |
每月2次 |
合作討伐隊入場券 1個 |
30 |
每月1次 |
黎明月亮石 100個 |
30 |
每月1次 |
空虛之眼 1個 |
30 |
每月2次 |
[深淵~太古]黑暗之倫箱子 |
20 |
每月1次 |
登記證 : 卡布亞寶寶(7世代) |
15 |
每月1次 |
秩序卷軸 |
9 |
每週1次 |
頂級經驗之書 100個 |
3 |
每週3次 |
突破復原券 1,000個 |
3 |
每週1次 |
魔力的精髓 35,000個 |
1 |
每週10次 |
次元碎片 100個 |
2 |
每週5次 |
[深淵]凝聚的黑暗能量箱子 |
1 |
無限制 |
公會精英征討隊
公會精英征討隊是公會中靠最強戰力挑戰高難度並征服後,所有公會成員皆可獲得獎勵和公會技能的內容。
然而,由於這個內容由20個難易度組成,對於成長中的公會來說,每週挑戰一個階段,想要征服所有難易度的可能性較低。
因此,改善為若公會已經成長至可直接挑戰適當的難易度,成功征服的話無需逐一征服較低難度,即可獲得公會技能。
有了這樣的便利性改善及平衡調整工作的同時,也上調了獲得獎勵。
希望透過新增的難度,不僅可以確認公會的戰力,更能體驗公會的成長。
- 調整公會精英征討隊各階段難易度。
ㆍ 隨著難易度調整,重置現有的征服記錄和首次征服記錄。
- 20個的難易度減少至15個。
ㆍ 推薦戰鬥力根據各階段為30,000 ~ 87,500。
ㆍ 可以在入場前的選單畫面預覽推薦戰鬥力。
- 即使不按順序征服難易度,也可以直接挑戰高難度。
ㆍ 調整前的20階段難易度與調整後的10階段難易度相同。
ㆍ 征服難易度11~15階段需要新的攻略。
ㆍ 成功征服高階難易度時,會套用前一個難易度的所有征服效果。
- 首次征服各難度時,在據點/攻城/阿特瑪赫/黑色太陽/扭曲的噩夢中會套用最大生命力增加效果。
ㆍ 該效果會套用到有加入公會中的所有冒險家。
- 公會精英征討隊參與及完成獎勵如下:
參加獎勵 |
公會獎勵 |
公會禮物盒 |
||||
階段 |
深紅色王冠 |
公會點數 |
公會資金 |
公會經驗值 |
圖騰箱子 |
交錯之時間 |
1 |
30 |
1000 x 公會成員數 |
47,619,048 |
76,191 |
150 |
3 |
2 |
30 |
1000 x 公會成員數 |
47,619,048 |
76,191 |
150 |
3 |
3 |
33 |
1000 x 公會成員數 |
55,125,000 |
88,200 |
150 |
5 |
4 |
33 |
1000 x 公會成員數 |
55,125,000 |
88,200 |
150 |
5 |
5 |
37 |
1000 x 公會成員數 |
67,005,000 |
107,207 |
150 |
7 |
6 |
37 |
1000 x 公會成員數 |
67,005,000 |
107,207 |
150 |
7 |
7 |
40 |
1000 x 公會成員數 |
81,445,000 |
129,930 |
150 |
10 |
8 |
40 |
1000 x 公會成員數 |
81,445,000 |
129,930 |
150 |
10 |
9 |
45 |
1000 x 公會成員數 |
98,997,000 |
158,390 |
150 |
12 |
10 |
48 |
1000 x 公會成員數 |
120,340,000 |
202,149 |
150 |
12 |
11 |
52 |
1000 x 公會成員數 |
139,230,000 |
234,000 |
150 |
14 |
12 |
56 |
1000 x 公會成員數 |
169,235,000 |
284,000 |
150 |
16 |
13 |
56 |
1000 x 公會成員數 |
169,235,000 |
284,000 |
150 |
16 |
14 |
60 |
1000 x 公會成員數 |
205,707,000 |
345,000 |
150 |
18 |
15 |
65 |
1000 x 公會成員數 |
250,039,000 |
419,000 |
150 |
20 |
- 為紀念公會精英征討隊更新,進行每週可入場2次的活動。
ㆍ 於2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/06/25(二)更新維護前進行。
ㆍ 2024/06/18(二)維護後 ~ 2024/06/23(日)可入場2次。
ㆍ 2024/06/24(一) ~ 2024/06/25(二)維護前可入場2次。
ㆍ 2024/06/24(一) ~ 2024/06/25(二)維護前未入場或是只入場1次的公會在2024/06/25(二)維護後只可入場1次。
系統
- 希爾比亞女神像最高等級擴張至250。
- 平衡之石最高等級擴張至650。
- 在IOS環境中,透過調整遊戲應用程式(App)的記憶體使用量改善了穩定性。
- 變更為遊戲異常登出後嘗試重新登入時,會套用等待時間。
戰鬥的痕跡
- 2024/07/16(二)更新維護後,大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地獲得道具的方式將從擊殺怪物變更為獲得戰鬥的痕跡。
ㆍ 因為上述內容的關係,「團結的笛子」使用效果將會變更。
ㆍ 請冒險家參考上述內容。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
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結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/06/21(一) 22:00 |
晨曦之符咒收集活動 |
2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00 |
幸運鎚活動! |
2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00 |
發放鎚子活動 |
2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00 |
黑暗能量的襲擊 |
2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00 |
阿絲凱雅高級簽到簿 |
2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00 |
角色
- 修正[莎亦]在騎乘羊駝的狀態下瞬間移動到附近村莊時,羊駝動作不自然的現象。
- 修正[依珂莉絲]「星辰氣息」的超級盔甲效果在鬥技場中也會套用的現象。
- 修正[芎林者]穿戴卡萊服裝中身體部分部位顯示異常的現象。
- 修正其他冒險家角色外型偶爾顯示異常的現象。
系統
- 修正亞特魯的試煉精英12階段中,鐵柵欄看起來異常啟動的現象。
- 修正角色在自動移動後抵達的位置徘徊的現象。
- 修正部分低規格設備環境中,召喚獸的動作顯示卡頓的現象。
UI
- 修正同公會成員偶爾顯示為敵人的現象。