[更新筆記] 2024/06/18(二)第299次更新內容更新(據點戰改版) 2024-06-18 12:30 奧爾恩小編

更新筆記


各位冒險家大家好


黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「東海道新增獵場 」等內容。

而本週更新推出「據點戰改版」等全新活動內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。

 

 

據點戰改版

開發者評論

黑色沙漠 MOBILE能驗證公會團結力的據點戰,

此次更新將帶來全新變化。

 

改版後的據點戰包含更加強化的大規模戰鬥和戰略元素,

還有優化為更加便利的內容和全新獎勵。

 

從在有限的時間內互相爭奪的要塞爭奪戰,

到能夠扭轉戰局的不退的旗幟和公會集結,

以及保護聖物免受敵人攻擊的強力火焰塔,

這些新增元素都將使據點戰變得更加有趣。

 

此外,還有多種能成為成長基礎的優惠也進行改版。

在新增的耀眼的榮耀勛章商店中,

可以交換弘益火種、空虛之眼等物品,

還能獲得每家門限交換1次的「玲瓏的混沌未確認紋樣刻印書」。

 

希望冒險家能透過據點戰的全新變化,

與公會成員一起享受更加激烈的戰鬥。

 

- 部分據點規則變更為進行20分鐘的要塞爭奪戰。

ㆍ進行要塞爭奪戰的據點不會變更。

- 在要塞爭奪戰,據點戰結束前佔領最多要塞的公會將獲得勝利。

ㆍ如果佔領的要塞數量相同,佔領的要塞之剩餘生命力總和較高的公會獲勝。

- 要塞最初為中立狀態,給予最後一擊(使要塞生命力變0)的公會可佔領該要塞。

ㆍ進入佔領狀態後,要塞的生命力將恢復至最大值。

ㆍ攻擊其他公會佔領的要塞並使其生命力變0的話,最後攻擊的公會可佔領該要塞。


- 佔領要塞的公會可以使用「要塞修理材料」來修理要塞。

ㆍ修理中使用「迴避」時可停止修理。

- 要塞爭奪戰不會出現聖物和中立神機箭。

- 除了恢復所以外,其他建築物和器物無法設置。

- 在要塞爭奪戰公會會長、副會長可向全體公會成員發送訊息。

ㆍ 每位冒險家發送訊息冷卻時間為8秒。

- 據點戰結束時會根據優先順序決定勝利公會。

- 第1順位:佔領要塞數量最多的公會

A公會 B公會 C公會
佔領要塞1個 佔領要塞2個 佔領要塞1個
B公會勝利


- 第2順位:佔領要塞數量相同的情況下,已佔領所有要塞的剩餘生命力總和較高的公會

A公會 B公會 C公會
佔領要塞1個,生命力99% 佔領要塞1個,生命力70% 佔領要塞1個,生命力60%
A公會勝利

 

ㆍ要塞的剩餘生命力會在結果視窗中以百分比顯示,但生命力的總和是以數值的總和來計算,而不是百分比。

ㆍ即使結果視窗中顯示的生命力百分比相同,實際數值較高的一方會勝利。

ㆍ由於結果是以數值的總和來計算,因此很難出現生命力相同的情況。

- 如果無法決定第1、第2名,則視為平局。

ㆍ 若視為平局,則維持據點戰進行前的佔領狀態。

 

- 所有據點將從原本3個公會參加的型態變更為2~5個公會參加。

ㆍ 各據點參加限制數量可在戰場之門 - 據點戰選單中確認。

ㆍ 依據限制參加的數量和招標排名,選入參加據點戰的公會。

ㆍ 範例) 限制4個公會參加的據點,招標排名1~4名的公會會參加該據點戰。

 

- 戰鬥力上限據點中,增加套用上限的能力值種類。

- 戰鬥力上限據點會每週變更。

- 進入戰鬥力上限據點時,根據據點階段,上限能力值將會套用如下。

階段 上限能力值
1階段

最大生命力 40,000

攻擊力 22,650

防禦力 22,350

對怪物的追加攻擊力 250

對怪物的追加防禦力 250

受到冒險家的傷害量減少 5%

對冒險家的傷害量增加 5%

所有系列傷害量 5%

受到的所有系列傷害量減少 5%

2階段

最大生命力 50,000

攻擊力 30,150

防禦力 29,850

對怪物的追加攻擊力 500

對怪物的追加防禦力 500

受到冒險家的傷害量減少 10%

對冒險家的傷害量增加 10%

所有系列傷害量 10%

受到的所有系列傷害量減少 10%

- 進入戰鬥力上限據點時,最大生命力會套用調整。

ㆍ 例) 進入1階段據點時,最大生命力為15,000時,會調整為40,000並套用。

- 改善為退出據點戰時,生命力會恢復至最大值。

- 該據點不會出現戰場的食人怪物。

 

- 據點戰時間結束時若沒有被破壞的聖物,則依照以下規則決定勝負。

- 聖物生命力剩餘最多的公會獲勝。

- 若聖物生命力相同,中立據點將被解放,佔領中的據點則由佔領公會獲勝。

情況 結果

無據點主人時

A 公會聖物剩餘生命力 50%

B 公會聖物剩餘生命力 50%

C 公會聖物剩餘生命力 51%

C公會勝利

無據點主人時

A 公會聖物剩餘生命力 50%

B 公會聖物剩餘生命力 50%

C 公會聖物剩餘生命力 50%

據點解放

A 公會為據點主人時

A 公會聖物剩餘生命力 1%

B 公會聖物剩餘生命力 50%

C 公會聖物剩餘生命力 50%

A公會勝利

A 公會為據點主人時

A 公會聖物剩餘生命力 7%

B 公會聖物剩餘生命力 80%

C 公會聖物剩餘生命力 50%

B公會勝利

 

- 據點戰建築物變更為只能在指定位置設置。

ㆍ 只有大砲觀測所、不退的旗幟、火焰塔等無法移動的建築物適用。

 


- 新增可以在據點戰使用的生活製作道具和材料。

道具名稱 生活製作材料
火焰塔專用油 大地粉末9個、火焰粉末18個、食蟲植物粉末5個、生活製作專用油10個
要塞修理材料 原木200個、粗糙的石塊100個、歲月粉末1個
不退的旗幟 大地粉末400個、堅固的石材8個、黏著劑12個、鐵錠2個
火焰塔 火焰塔專用油8個、植物性火藥粉6個、大地粉末2個、鐵錠2個
強化火焰塔

火焰塔專用油26個、植物性火藥粉8個、大地粉末40個、鐵錠5個

 

※ 只有持有「王室製作認證書」時,才能以每日限制2個進行製作。

- 雜貨商人販售「生活製作專用油」。

ㆍ 在大沙漠和晨曦之國不販售。

- 不退的旗幟、火焰塔可進行生活製作納貢。

- 要塞修理材料、不退的旗幟、火焰塔、強化火焰塔可登記至交易所。


- 新增火焰塔、強化火焰塔。

- 火焰塔和強化火焰塔可同時召喚2個,每次據點戰最多可召喚4個。

- 火焰塔可在距離友軍聖物20公尺以內設置,且在該位置上無法移動。



- 火焰塔的乘坐者可以設定方向,並進行火焰攻擊。


- 使用火焰攻擊3次時,可使用造成更大傷害的強化火焰攻擊。

- 火焰塔可以向兵器庫捐贈最多10個。

- 新增不退的旗幟。

- 不退的旗幟可在據點戰開始10分鐘後,由會長、副會長在指定位置召喚。

ㆍ 可在距離敵方聖物30公尺外設置。

- 每次據點戰僅可召喚1次。

- 死亡後在等待復活畫面中,可選擇在不退的旗幟位置復活。

- 其他公會的冒險家可以攻擊並破壞,且維持至破壞前為止。

- 不退的旗幟可以向兵器庫捐贈1個。

- 新增公會會長、副會長可使用的集結功能。

ㆍ 攻城戰除外的所有據點戰,開始經過10分鐘後可使用1次。

- 集結功能可不限位置使用。

- 使用集結時,會對所有公會成員顯示可在1分鐘內瞬間移動到集結位置的按鈕。

ㆍ 即使使用集結的會長、副會長死亡,集結功能仍會維持。

- 騎乘大象、大砲等狀態、等待復活、持有魔力彈補給品的狀態、中立要塞修理中無法使用。

- 新增據點戰背景音樂。

ㆍ 進入據點戰時,會先播放該音樂,之後會隨機播放現有音樂。

- 「火焰塔傷害量增加」會與煉金石「神機箭傷害量增加」效果相同數值套用。

- 據點戰招標後到據點戰入場前,改善為可進行公會技能升級和使用兵器庫。

- 據點戰復活時維持的無敵時間從10秒調整為7秒。

- 增加戰場的食人怪物的防禦力。

- 小幅增加據點戰附屬建築及攻城兵器的最大生命力。

ㆍ 聖物、聖物防禦塔、城門防禦塔、障礙物、大砲、大象、魔力彈補給品、阿爾的審判、恢復所、大砲觀測所、蘇拉伍德騎士團大砲、卡丹軍大砲、瓦倫西亞大砲、外城門、內城門、食人怪物

- 增加兵器庫管理的所有兵器的防禦力。

- 部分據點的開始位置從最少2個變更為5個。

- 所有據點的復活時間會根據各公會的死亡次數而增加。

ㆍ 上調恢復所的復活時間減少效果。(2秒 → 3秒)

ㆍ 最大復活時間增加至20秒。

死亡總數 基本復活等待時間 恢復所復活等待時間
100 12秒 9秒
200 14秒 11秒
300 16秒 13秒
400 18秒 15秒
500 20秒 17秒

 

- 模擬據點戰的附屬建築能力值變更為與一般據點戰相同。

- 模擬據點戰變更為在以下3個地圖進行。

ㆍ 被遺棄之地模擬據點戰

ㆍ 安特之森模擬據點戰

ㆍ 貝爾江下游模擬據點戰

- 如果佔領被隱藏的宴會場可奪回之據點的話,就可以參加稅金馬車攻擊。

ㆍ 預計於2024/06/22(六)進行的稅金馬車,由於沒有瓦倫西亞城主,因此不會進行。

- 透過公會要塞內的戰場之門,可在據點招標前確認各據點的特色和優惠。

 

- 根據佔領的城/據點,會對所有公會成員套用增益效果。

- 增益效果的套用和解除會從據點/城的主人變更時候開始套用及解除。

城/據點名稱 

階段 

增益效果 

卡爾佩恩攻城戰 

城 

野外戰鬥經驗值增加30%、大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地道具獲得機率增加6% 

瓦倫西亞攻城戰 

城 

野外戰鬥經驗值增加30%、大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地道具獲得機率增加6% 

阿戈里斯祭壇 

永冬之山道具獲得機率增加6%  

戴路尼農場 

大沙漠道具獲得機率增加6%  

北部大農場 

對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少5% 

魯特恩族營地 

謝勒汗之地道具獲得機率增加6%  

阿特農場 

野外戰鬥經驗值增加30% 

貝爾利亞農場地區 

永冬之山道具獲得機率增加4%  

掠奪之森 

大沙漠道具獲得機率增加4%  

納嘎提煉廠 

最大生命力增加+1500  

半獸人營地 

大沙漠道具獲得機率增加4%  

巨魔防禦基地 

謝勒汗之地道具獲得機率增加4%  

肯恩特丘陵 

野外戰鬥經驗值獲得量增加20% 

遺忘之地 

永冬之山道具獲得機率增加4%  

隱藏的修道院 

對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+300 

馬羅尼第2實驗地 

生活經驗值獲得量增加10% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) 

高原地帶 

對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少3% 

阿戈里斯平原 

最大生命力增加+1000  

隱居之森 

對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少1% 

艾華茲丘陵 

最大生命力增加+1000  

北部採石場 

野外戰鬥經驗值獲得量增加10% 

林茲農場廢墟 

大沙漠道具獲得機率增加2%  

廢棄城址入口 

大沙漠道具獲得機率增加2%  

納嘎沼澤 

大沙漠道具獲得機率增加2%  

布萊迪要塞 

永冬之山道具獲得機率增加2%  

鳥妖懸崖 

謝勒汗之地道具獲得機率增加2%  

舊丹堤利恩 

永冬之山道具獲得機率增加2%  

佈雷樹森林 

永冬之山道具獲得機率增加2%  

被遺棄之地 

謝勒汗之地道具獲得機率增加2%  

卡亞渡口 

對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+100 

蔓沙之森深處 

生活經驗值獲得量增加5% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) 

安特之森 

謝勒汗之地道具獲得機率增加2%  

柯里奧村莊 

野外戰鬥經驗值獲得量增加10% 

貝爾江下游 

對怪物的追加攻擊力增加、對怪物的追加防禦力增加+100 

爾提諾巴入口 

野外戰鬥經驗值獲得量增加10% 

廢棄礦山採礦場 

對冒險家的傷害量增加、受到冒險家的傷害量減少1% 

卡蘇拉農場 

生活經驗值獲得量增加5% (伐木、採集、採礦、釣魚、挖掘、生活製作、料理) 


- 增加各階段據點的獎勵金。

據點/城 更新前 更新後
1階段據點 495,000,000,000 643,500,000,000
2階段據點 855,000,000,000 1,039,500,000,000
3階段據點 1,350,000,000,000 1,534,500,000,000
1,800,000,000,000 2,029,500,000,000

 

- 據點/攻城戰獲勝/戰敗時獲得的「燦爛的榮耀勛章」變更為「耀眼的榮耀勛章」。

ㆍ 日後無法再獲得燦爛的榮耀勛章。

ㆍ 燦爛的榮耀勛章可透過公會要塞內的NPC鄧肯交換成其他道具。

ㆍ 在公會要塞新增可將「耀眼的榮耀勛章」交換成其他道具的NPC。

ㆍ 根據各情況獲得的「耀眼的榮耀勛章」數量如下:

據點/城 獲勝時 戰敗時
1階段據點 5 3
2階段據點 10 5
3階段據點 15 8
50 10


- 透過獎勵金發放制度可獲得「據點/攻城獲勝獎勵箱子」。

ㆍ 每週僅能發放1次獎勵金,因此若在同一週挑戰高階據點戰,請慎重發放獎勵金。

發放的箱子 內容物道具
1階段據點戰獲勝戰利品 耀眼的榮耀勛章35個、榮耀勛章50個
2階段據點戰獲勝戰利品 耀眼的榮耀勛章40個、榮耀勛章100個
3階段據點戰獲勝戰利品 耀眼的榮耀勛章45個、榮耀勛章150個
攻城戰獲勝戰利品 耀眼的榮耀勛章50個、榮耀勛章200個

- 在被隱藏的宴會場的「克羅恩城前任君主」擊殺獎勵中,移除「燦爛的榮耀勛章」。

ㆍ 除此之外的獎勵相同。


- 在公會要塞新增公會勛章管理人NPC「雷波利」。

- 可向雷波利將「耀眼的榮耀勛章」交換成各種道具。

道具 

耀眼的榮耀勛章所需數量 

限制 

玲瓏的混沌未確認紋樣刻印書 1個 

100  

每家門1次 

弘益火種 1個 

40  

每月2次  

合作討伐隊入場券 1個 

30  

每月1次  

黎明月亮石 100個 

30  

每月1次  

空虛之眼 1個 

30  

每月2次  

[深淵~太古]黑暗之倫箱子 

20  

每月1次  

登記證 : 卡布亞寶寶(7世代) 

15  

每月1次  

秩序卷軸 

9  

每週1次  

頂級經驗之書 100個 

3  

每週3次  

突破復原券 1,000個 

3  

每週1次  

魔力的精髓 35,000個 

1  

每週10次  

次元碎片 100個 

2  

每週5次 

[深淵]凝聚的黑暗能量箱子 

1  

無限制 

 

公會精英征討隊

公會精英征討隊是公會中靠最強戰力挑戰高難度並征服後,所有公會成員皆可獲得獎勵和公會技能的內容。

 

然而,由於這個內容由20個難易度組成,對於成長中的公會來說,每週挑戰一個階段,想要征服所有難易度的可能性較低。
因此,改善為若公會已經成長至可直接挑戰適當的難易度,成功征服的話無需逐一征服較低難度,即可獲得公會技能。
有了這樣的便利性改善及平衡調整工作的同時,也上調了獲得獎勵。

 

希望透過新增的難度,不僅可以確認公會的戰力,更能體驗公會的成長。

- 調整公會精英征討隊各階段難易度。

ㆍ 隨著難易度調整,重置現有的征服記錄和首次征服記錄。

- 20個的難易度減少至15個。

ㆍ 推薦戰鬥力根據各階段為30,000 ~ 87,500。

ㆍ 可以在入場前的選單畫面預覽推薦戰鬥力。

 

- 即使不按順序征服難易度,也可以直接挑戰高難度。

ㆍ 調整前的20階段難易度與調整後的10階段難易度相同。

ㆍ 征服難易度11~15階段需要新的攻略。

ㆍ 成功征服高階難易度時,會套用前一個難易度的所有征服效果。

- 首次征服各難度時,在據點/攻城/阿特瑪赫/黑色太陽/扭曲的噩夢中會套用最大生命力增加效果。

ㆍ 該效果會套用到有加入公會中的所有冒險家。

 

- 公會精英征討隊參與及完成獎勵如下:

參加獎勵 

公會獎勵 

公會禮物盒 

階段 

深紅色王冠 

公會點數 

公會資金 

公會經驗值 

圖騰箱子 

交錯之時間 

1  

30  

1000 x 公會成員數 

47,619,048  

76,191  

150  

3  

2  

30  

1000 x 公會成員數 

47,619,048  

76,191  

150  

3  

3  

33  

1000 x 公會成員數 

55,125,000  

88,200  

150  

5  

4  

33  

1000 x 公會成員數 

55,125,000  

88,200  

150  

5  

5  

37  

1000 x 公會成員數 

67,005,000  

107,207  

150  

7  

6  

37  

1000 x 公會成員數 

67,005,000  

107,207  

150  

7  

7  

40  

1000 x 公會成員數 

81,445,000  

129,930  

150  

10  

8  

40  

1000 x 公會成員數 

81,445,000  

129,930  

150  

10  

9  

45  

1000 x 公會成員數 

98,997,000  

158,390  

150  

12  

10  

48  

1000 x 公會成員數 

120,340,000  

 202,149   

150  

12  

11  

52  

1000 x 公會成員數 

139,230,000  

 234,000   

150  

14  

12  

56  

1000 x 公會成員數 

169,235,000  

284,000   

150  

16  

13  

56  

1000 x 公會成員數 

169,235,000  

284,000   

150  

16  

14  

60  

1000 x 公會成員數 

205,707,000  

345,000   

150  

18  

15  

65  

1000 x 公會成員數 

250,039,000  

419,000   

150  

20 

 

- 為紀念公會精英征討隊更新,進行每週可入場2次的活動。

ㆍ 於2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/06/25(二)更新維護前進行。

ㆍ 2024/06/18(二)維護後 ~ 2024/06/23(日)可入場2次。

ㆍ 2024/06/24(一) ~ 2024/06/25(二)維護前可入場2次。

ㆍ 2024/06/24(一) ~ 2024/06/25(二)維護前未入場或是只入場1次的公會在2024/06/25(二)維護後只可入場1次。

 

改善及調整項目

- 希爾比亞女神像最高等級擴張至250。

- 平衡之石最高等級擴張至650。

- 在IOS環境中,透過調整遊戲應用程式(App)的記憶體使用量改善了穩定性。

- 變更為遊戲異常登出後嘗試重新登入時,會套用等待時間。

 

更新預告

- 2024/07/16(二)更新維護後,大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地獲得道具的方式將從擊殺怪物變更為獲得戰鬥的痕跡。

ㆍ 因為上述內容的關係,「團結的笛子」使用效果將會變更。

ㆍ 請冒險家參考上述內容。

 

商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認

外型商店

[巫師、伊格諾斯] 賢者的記憶(頭盔、披風On/Off)






New & Hot

June特別票券

June冒險箱子

June海賊島箱子

June討伐箱子

June特別票券商店

 

New & Hot

[1+1]冒險珍珠禮包

 

活動

詳細內容請在各活動公告確認

知識成長支援活動

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/02(二) 09:00

攻城戰/據點戰加碼活動!

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/16(二) 09:00

季節畢業衝刺吧!

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/23(二) 09:00

羊駝賽跑!

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/23(二) 09:00

阿蘇拉盜賊團

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/23(二) 09:00

事前登錄禮物連續4週! 我們June備好了!

024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/23(二) 09:00

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/06/24(一) 22:00

 

黑精靈狂熱時光與推播獎勵 

2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/06/21(一) 22:00

晨曦之符咒收集活動

2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00

幸運鎚活動!

2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00

發放鎚子活動

2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00

黑暗能量的襲擊

2024/06/04(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00

阿絲凱雅高級簽到簿

2024/05/21(二)更新維護後 ~ 2024/06/18(二) 09:00


修正項目

角色

- 修正[莎亦]在騎乘羊駝的狀態下瞬間移動到附近村莊時,羊駝動作不自然的現象。

- 修正[依珂莉絲]「星辰氣息」的超級盔甲效果在鬥技場中也會套用的現象。

- 修正[芎林者]穿戴卡萊服裝中身體部分部位顯示異常的現象。

- 修正其他冒險家角色外型偶爾顯示異常的現象。

系統

- 修正亞特魯的試煉精英12階段中,鐵柵欄看起來異常啟動的現象。

- 修正角色在自動移動後抵達的位置徘徊的現象。

- 修正部分低規格設備環境中,召喚獸的動作顯示卡頓的現象。

 

UI

- 修正同公會成員偶爾顯示為敵人的現象。

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留言 1
豬豬俠X 2024-06-19 13:58
充幾千塊錢都爆不了一件空虛首飾?沒充錢的就老是出貨,gm你當個人,太失望了
2024-06-19 13:58
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