更新筆記
開發者評論
各職業在使用技能時,會根據技能動作移動一定距離。
部分技能在受到攻擊速度減少技能的攻擊時,使用技能後動作會變慢,
導致比起未受到攻擊的情況會移動更遠距離。
例如,在黑色太陽或冤鬼之夜中,若受到對方的攻擊速度減少技能的攻擊後使用移動技能的話,有些冒險家可能會發現移動距離比平時更遠。
由於一般來說攻擊速度減少的情況下移動更遠並不合理,
因此透過此次更新變更為無論技能動作快慢,都會移動固定距離。
我們盡可能以不影響冒險家的操作感去做調整,
但使用部分技能時的移動距離可能會與更新前有所不同,請參考。
- 各技能將變更為無論攻擊速度如何,都會按照技能定義的距離進行移動。
渡鴉
- 自動打怪時,使用「夜鴉」技能所需的識別距離增加。
幽鐮死神
- 自動打怪時,使用「夜鴉」傳承技能所需的識別距離增加。
太陽戰場 : 被遺忘的廢墟
- 各陣營剩下的大砲數量會顯示在畫面上方的UI。
・大砲被破壞時會顯示為灰色圖示。
- 當對方陣營會長的生命力減少到一定程度時,使用的強力大砲攻擊發動時會顯示效果。
據點戰
- 據點戰中,聖物強化階段的生命力顯示從百分比變更為生命力條。
・上方截圖分別顯示了進行聖物強化10階段和9階段時的生命力。
- 變更為據點戰中,聖物未被破壞且結束時,將比較剩餘聖物的總生命力數值而非百分比來決定勝利。
公會菁英征討隊
- 進行難度11階段以上中烏勒貢進行強力的攻擊時,只會攻擊一開始注視的目標。
ㆍ 成為被注視的目標的對象會顯示特效。
ㆍ 受到烏勒貢的注視時,可以活用烏勒貢的攻擊進行攻略。
交易所
- 交易所以下道具的基準價格範圍變更為與「碎裂的守護者腰帶」相同。
ㆍ 碎裂的狂亂戒指/怪力戒指、碎裂的龍之項鍊、大富豪的胸針、碎裂的怨念耳環在此範圍內。
系統
- 改善在 IOS 環境中,下載更新檔或進行更新時的穩定性。
- 改善為自動移動時,會以更快速的路徑移動。
- 變更為在太陽戰場內,在套用無敵效果的狀態下無法佔領據點。
UI
- 所有交換商店的介面變更為與公會要塞的NPC「鄧肯」或龜裂入場地區的NPC「混沌的龜裂監視者」相同的形式。
- 在合作討伐隊選單中,尚未獲得的頭目會顯示為未獲得知識。
- 黑狼和泰特的小地圖圖示大小減少至原來的一半。
- 加快使用4鍵技能欄位的轉換速度。
- 調整世界地圖上大洋、東海道的圖示位置。
更新預告
戰鬥的痕跡
- 在此說明原本公告會透過2024/07/16(二)更新將大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地獲得道具的方式從擊殺怪物變更為獲得戰鬥的痕跡,但是為了更穩定的更新,日程變更為2024/07/23(二)更新。
・更詳細的事項事後將再次進行說明,請各位冒險家見諒。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
全新商品
外型商店
[鬥士/巨劍鬥士]聖樹騎士
New & Hot
[3+禮物]合作禮包
[2+1]黃金之環箱子
Step
黃金StepI
黃金StepII
黃金StepIII
黃金StepIV
結束商品
New & Hot
[2+2]June特別箱子
全新活動
製作卡嵐達GM的冰淇淋 |
2024/07/02(二)更新維護後 ~ 2024/07/09(二) 09:00 |
卡嵐達GM的天氣硬幣! |
2024/07/02(二)更新維護後 ~ 2024/07/09(二) 09:00 |
卡嵐達GM的委託 |
2024/07/02(二)更新維護後 ~ 2024/07/09(二) 09:00 |
(綠洲伺服器)幻想馬挑戰活動! |
2024/07/02(二)更新維護後 ~ 2024/07/21(日) 23:59 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/07/02(二)更新維護後 ~2024/07/08(一) 22:00 |
結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/06/25(二)更新維護後 ~ 2024/07/01(一) 22:00 |
知識成長支援活動 |
2024/06/18(二)更新維護後 ~ 2024/07/02(二) 09:00 |
羅裴勒GM準備的妖精的冒險 |
2024/06/25(二)更新維護後 ~ 2024/07/02(二) 09:00 |
卡爾凱亞大賽預測冠軍活動! |
2024/06/25(三)賽程表直播後 ~ 2024/06/29(六) 13:00 |
(綠洲伺服器)妖精的特別支援! |
2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/07/02(二) 09:00 |
(綠洲伺服器)雪山的祝福 |
2024/06/11(二)更新維護後 ~ 2024/06/30(日) 23:59 |
6月簽到簿 |
2024/06/01(六) 00:00 ~ 2024/06/30(日) 23:59 |
角色
- 修正[女忍者]使用「斷筋」、「投擲苦無」技能後,在使用下一個技能時瞬間未套用「超級盔甲」效果的現象。
- 修正[鬥士]與敵人在近距離的狀態下往其他方向移動並使用「抓技」技能時,看似往敵人的方向抓取但實際上卻沒有抓取到的現象。
- 修正[鬥士]在使用「盾牌姿態」中使用技能傳承時,「盾牌姿態」未立即解除的現象。
- 修正[芎林者]在自動戰鬥中,使用「迴避爆發射擊」技能擊殺敵人後,仍然會連接「絕命疾風」技能的現象。
- 修正[天狼]在鬥技場中套用「踏雲」技能的「超級盔甲」、「傷害減少」、「無法抓取」效果的現象。
- 修正[智者]在有開放的重力核時,使用「輕盈跳躍」、「神之重力鎚」技能後,連接「引力」技能時未套用「扭曲空間」效果的現象。
- 修正[泰坦]在自動戰鬥中,即使感知到怪物,但若在技能攻擊範圍外則不會移動的現象。
- 修正[泰坦]在野獸化狀態下,關閉「流:閃躍」後使用「狂暴打擊」技能時,無法使用技能的追加攻擊的現象。
- 修正[羽士]「烏雲」技能的打擊成功時,在使用技能時也會套用「暴擊率增加」效果的現象。
- 修正[鬥神]在開啟「流:朔風臼齒」的狀態下使用「踞狼」時,無法使用在特定動作中立即發動的其他技能的現象。
- 修正[蕾妲娜絲]在使用比「遺產繼承」技能更高等級的技能後,使用「遺產繼承」技能時,「魔人化」和「魔龍化」持續效果未變更的現象。
- 修正[傲雪]在自動戰鬥中,使用「紅月」、「禍亂」技能後,角色會暫時靜止不動的現象。
- 修正[青蓮]使用「迎月」技能時動作不自然的現象。
- 修正[武神]右側移動基本攻擊動作不自然的現象。
- 修正[雷加圖斯]基本攻擊的第二個動作不自然的現象。
- 修正[花翎]「升騰」技能動作不自然的現象。
- 修正[花翎]左右移動基本攻擊動作不自然的現象。
- 修正[風行者]臉部客製化時,相機無法近距離放大的現象。
- 修正[巫師]臉部客製化時,相機無法近距離放大的現象。
- 修正[芎林者]在世界貿易中進入「貝爾利亞村莊」後,停止移動時未正常顯示的的現象。
- 修正角色被怪物攻擊時,未進行基本受到攻擊的動作的現象。
系統
- 修正進入「勇猛之地 : 赫墩」後,遊戲應用程式(App)速度下降的現象。
- 修正在「艾亦爾村莊防禦戰」等特定情況下,當畫面上顯示的角色過多時,角色動作會卡頓的現象。
UI
- 修正在據點戰中,顯示在畫面左下角的聖物生命力UI,即使聖物被破壞也會繼續顯示的現象。