[更新筆記] 2024/08/27(二)第309次更新內容更新(新增亞茲納戰場、六週年系列活動等) (2024/09/02 13:50更新) 2024-08-27 11:00 奧爾恩小編

更新筆記


各位冒險家大家好


黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新增寶物材料交換公式 」等內容。

而本週更新推出「亞茲納戰場、六週年系列活動」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。

 

 

亞茲納戰場

開發者評論

「過去謝勒汗的祖先們為了變得更強大,從未停止修練。

 

其中,亞茲納戰場至今仍被人們口耳相傳,

這是一種與可信賴的同伴結為一體,

透過與其他隊伍競爭來迅速成長的修練方式。

 

據說,在亞茲納戰場成長的戰士們在大戰中有著出色的表現。

 

經過漫長的時間,紅龍卡莫斯甦醒,隨時都可能成為威脅,

或許又一場要付出巨大犧牲的戰鬥即將來臨。

 

為了守護和平,志同道合的人們聚集在一起,

前往通向亞茲納戰場的德利勘的水井。」

 

在亞茲納戰場,所有人都從同一起點開始,

透過狩獵怪物、與其他隊伍的戰鬥等即時競爭,以分數進行較量的內容。

初期的成長策略可能大同小異,

但隨著戰場的進行,可以透過各種方法實現隊伍的成長。

 

希望冒險家也能與公會成員組成隊伍,

與其他隊伍的激烈競爭中爭奪高排名。

 

- 亞茲納戰場於每週一20:40~21:30,週四20:40~21:30進行。

ㆍ 亞茲納戰場會以季前賽進行。

- 進行時間內,可透過小地圖右側出現的圖示,或[公會選單 → 內容 → 亞茲納戰場]進入。
- 達戰鬥力40,000以上後,加入公會後即可參加亞茲納戰場。 (2024/09/02 13:50更新)

- 亞茲納戰場需與同公會的3名成員組隊入場。

ㆍ 每場比賽可組成不同的隊伍。

- 每場比賽僅限一個公會參與。

ㆍ 配對時全伺服器同步進行,同公會成員不會配對在一起。

- 1個戰場總共可進入10個隊伍,並且以相同的戰鬥力開始。

ㆍ 不套用妖精技能。

ㆍ 將直接套用入場前穿戴中服裝。

ㆍ 在亞茲納戰場內,可以自由變更技能預設。

- 在亞茲納戰場進行時,可以透過畫面內的按鈕使用多種功能。

1) 在畫面中央上方,顯示戰場中發生的主要活動資訊和剩餘時間。

2) 在畫面中央,即時顯示目前狀況的重要訊息。

3) 在畫面右上方,可以確認我的隊伍排名、我的擊殺/死亡次數、戰場現況和戰場地圖。

4) 在畫面右側,可以確認我的隊員的等級、家門名稱和剩餘生命力。

ㆍ 點擊我的隊員的家門名稱,會開始導航並自動移動到該隊員的位置。

5) 在角色頭上顯示家門名稱、公會名稱、分數和等級。



- 點擊戰況按鈕,可以確認所有隊伍的排名和分數。


- 點擊地圖按鈕,可以確認戰場的主要資訊。

地圖內主要圖示說明

 


傳送門
相同顏色的傳送門互相連接。


復活地點
死亡時,可以選擇想要的地點復活。


不祥的能量

會在頭目出現前出現。

頭目種類

逃亡者柯爾克 / 泰米樂 / 卡西巴里亞


踏板


立夫勒


闇黑之影

- 使用生命力條右側的按鈕,可以迅速向隊員發送訊息。

ㆍ 使用快速訊息時,訊息會顯示在角色頭上和隊員現況小工具上。

ㆍ 在地圖上使用快速訊息的位置也會生成標記。

- 可以使用標記將目前位置發送給隊員。

ㆍ當隊員使用標記發送目前位置時,隊伍小工具上會顯示標記圖示。

ㆍ點擊標記圖示時,會開始導航並自動移動到該位置。

- 擊殺亞茲納戰場各處怪物可獲得經驗值和分數。

ㆍ擊殺怪物時獲得的經驗值會與40M內的友軍共享。

- 升級時戰鬥力會提升。

- 入場前角色的戰鬥力越高,擊殺怪物時獲得的經驗值越多。

ㆍ 入場前角色戰鬥力從42,500開始,每提升2,500,獲得5%的追加經驗值。

ㆍ 能夠獲得最多追加經驗值的戰鬥力是10萬。

戰鬥力

追加經驗值

40,000

0%

42,500

5%

45,500

10%

47,500

15%

50,000

20%

52,500

25%

55,000

30%

57,500

35%

60,000

40%

62,500

45%

65,000

50%

67,500

55%

70,000

60%

72,500

65%

75,000

70%

77,500

75%

80,000

80%

82,500

85%

85,000

90%

87,500

95%

90,000

100%

92,500

105%

95,000

110%

97,500

115%

100,000

120%

- 從開始位置到戰場中央的主要目標物所在位置,地板上會顯示箭頭。

ㆍ 跟隨箭頭行進,可以輕鬆遇到怪物群。

- 可以攻擊除了同隊隊員外的其他冒險家。

ㆍ 擊殺時,會奪取對方當前分數的30%,並根據獲得的分數獲得經驗值,還會套用入場前根據自身戰鬥力的加碼。 (不是將30%分成10%給3人,而是每個隊員各獲得30%。)

ㆍ 擊殺獲得的分數會與40m內的友軍一起獲得。

ㆍ 被擊殺時,當前分數的40%會消失,但等級不會下降。


- 在戰場上死亡時,10秒後可以復活。

ㆍ 可以選擇原地或位於戰場各處的7個復活點其中一個進行復活。

- 戰場結束前3分30秒會發生時空扭曲,屆時所有冒險家會被移動到特定位置。

ㆍ 同隊隊員會被召喚到同一地點,其他隊伍會被召喚到附近。

ㆍ 時空扭曲後,復活次數會限制為1次。

- 時空扭曲後死亡時,可以在原地或2個復活點中選擇一個復活。

ㆍ倒下後,如果沒有剩餘的復活次數,可以觀戰同隊隊員。

- 透過時空扭曲抵達的位置被藍色帳幕包圍,無法移動到帳幕外。

ㆍ藍色帳幕將維持到戰場結束為止。

- 時空扭曲時,傳送門、頭目等戰場的要素會消失。

ㆍ在時空扭曲地區內也會出現怪物群,擊殺時可獲得經驗值和分數。

- 戰場結束時,根據持有的分數決定隊伍排名。


- 根據參加記錄可獲得每日/每週/每月獎勵。

區分

獎勵

獲得條件

每日

聖光之泉100

高級經驗之書500

參加1次亞茲納戰場

每週

封印的傳承之環1個

影子結 200個

深紅色王冠20個

參加3次亞茲納戰場

每月

頂級經驗之書4,000個
交錯之時間20個
混沌的結晶10,000個

亞茲納戰場個人累積分數達成30萬分

※ 每月獎勵將於9月第1週次維護(預計於2024/09/03(二)進行)後顯示,累積個人分數可獲得獎勵。

ㆍ2024/09/02(一)進行的亞茲納戰場中獲得的分數不會套用到9月個人累積分數中,敬請見諒。

※ 「前往亞茲納戰場!」活動預計會同步進行。請各位冒險家多多關注和參與。

 

- 比賽開始後1分鐘起至5分鐘內不進行戰鬥則視為脫離。

ㆍ 不進行戰鬥是指未對怪物/冒險家造成或受到傷害。

- 脫離時可在2分鐘內再入場。

- 在時空扭曲前,脫離時最多可再入場2次。

- 時空扭曲後,即使還有再入場次數,也無法再入場。

- 脫離後再入場時,維持成長的等級和經驗值。

- 脫離時獲得的個人分數會被重置,並且隊伍分數中也會去除脫離者的分數。

ㆍ脫離後即使再入場,個人分數也會重置,只有這之後新獲得的分數才會計入隊伍分數。

- 戰場開始後,隨著進行時間的推移,會出現各種戰場的要素。

ㆍ 戰場的要素出現或消失時,可以在地圖上即時確認。

- 戰場開始後會出現3個傳送門。

ㆍ傳送門相同顏色間會相互連接。

ㆍ沒有特定的使用條件或使用次數限制,時空扭曲後會消失。


- 擊殺怪物時,有低機率出現增幅之文物。

ㆍ獲得時,攻擊力、防禦力會增加5等級,持續1分鐘。

ㆍ不會在地圖上顯示,但會在小地圖上顯示。

- 一段時間後,個人分數排名前3名的位置會在地圖上即時顯示。

ㆍ以紅色邊框按分數順序顯示數字。

- 戰場進行時會出現頭目泰米樂、克巴里亞、逃亡者柯爾克。

ㆍ 每造成一定傷害時,會獲得分數和經驗值。

ㆍ 每個頭目都有其基本技能,只有擊殺後打開「技能獲得箱子」的冒險家才能獲得。

ㆍ 持有技能時,如果獲得其他技能,原有技能將無法再使用,只能使用新技能

ㆍ 所有技能的冷卻時間皆為120秒。

頭目

獲得技能

技能效果

泰米樂

恢復

恢復自身及周圍隊員50%的生命力。

克巴里亞

中毒

向周圍敵人套用10秒內每2秒造成最大生命力6%傷害量的中毒效果。

逃亡者柯爾克

咆哮

套用10秒內狀態異常100%抵抗、與Lv10相當的攻擊力/防禦力增加效果。

- 獲得特殊技能時,會在聊天室窗顯示獲得內容。

- 戰場進行中,7個封印的寶物箱子會在一處亮相。

ㆍ 7個中有4個寶物箱子在破壞時可以隨機獲得1個特殊技能。

ㆍ 剩下的3個寶物箱子在開啟時會給予擊倒狀態異常效果。

ㆍ 時空扭曲時會全部消失。

- 開啟1個寶物箱子時,「闇黑之影」會感應到,並從戰場各處的高空開始攻擊。

ㆍ 此時其餘的寶物箱子會被封印,無法再開啟。
ㆍ 攻擊對象的頭上會顯示標記。

ㆍ 即使成為攻擊對象,只要遠離該位置,闇黑之影就不會再追趕。

 

- 亞茲納戰場中,有4種裝備時會套用特殊效果的劍。

ㆍ 分別是風之劍、火之劍、無力之劍、威嚴之劍。

ㆍ 持有劍時,無法獲得其他劍。

- 可透過擊殺頭目/怪物、啟動踏板來發現。

ㆍ 被發現的劍只有發現隊伍的冒險家能最先獲得。

ㆍ 若最先獲得的冒險家死亡後,劍會掉落在地上,從此刻起,全部冒險家可以無限制地獲得。

 

- 擊殺「黑暗的柯爾克」怪物時,可以低機率獲得風之劍。

- 持有風之劍時,會套用「攻擊時以6%機率發動可造成攻擊力12000%傷害的翎毛風暴」效果。

- 火之劍有兩種獲得方法。

- 持有火之劍時,會套用「攻擊時以5%機率發動可造成攻擊力15000%傷害的火焰波浪」效果。

- 戰場進行時會出現1個踏板。

ㆍ 時空扭曲時會消失。

ㆍ 有3人站上指定的踏板時,踏板會啟動。

- 若啟動踏板,會出現封印的劍,破壞後會出現火之劍。

擊殺沾染血的柯爾克

- 擊殺「沾染鮮血的柯爾克」時,也會以較低的機率發現火焰之劍。

 

- 威嚴之劍和無力之劍可透過擊殺強大的頭目「立夫勒」獲得。

- 持有威嚴之劍時,會套用「受到攻擊時以10%機率發動可造成攻擊力的9000%傷害並擊退敵人的王的憤怒」效果。

- 持有無力之劍時,會套用「攻擊時以5%機率發動5秒內減少敵人攻擊速度和移動速度30%的魔女的詛咒」效果。

 

- 戰場進行時,戰場各處會出現不祥的能量,且稍後立夫勒會登場。

ㆍ 時空扭曲時會消失。

ㆍ 立夫勒是強大的存在,每當造成一定傷害時,可以獲得較多的分數。

- 立夫勒會在兩個地方同時出現,擊殺時會分別出現不同的劍。

 

- 時空扭曲後移動的空間中,會出現闇黑之影。

ㆍ時空扭曲後,地板上新增指引至闇黑之影的方向的箭頭。

ㆍ 所有攻擊都非常強力且致命,因此需要注意。

ㆍ 每當對闇黑之影造成一定傷害時,可以獲得大量的分數。

 

職業平衡調整

- 自己召喚出的雲將軍的位置會在小地圖上以圖示顯示。

- 雲將軍的打擊效果顏色變更為自然地顏色。

- 「打擊時,減少對方精神力/戰鬥資源」效果的說明皆變更為相同。

 

改善及調整項目

開發者評論

在黑色沙漠 MOBILE中,每週會按照固定的時間表進行各式各樣的內容。

透過2024/08/13(二)的更新中,我們已經調整了一次內容進行時間。

為了減輕大家對內容時間表的負擔,我們再次調整了內容時間。

 

部分每週進行2次的內容已調整為1次,

並且將需要整備的內容除外後,

為了讓大家能夠比以前更輕鬆地管理時間表,再次進行了調整。

 

由於每位冒險家偏好和可參與的時間段各不相同,

所以我們在調整內容時間表時進行了許多思考。

 

希望透過此次內容時間表的變更,大家能在特定時間內專注於內容遊玩,

同時在其他時間自由地進行各種冒險,享受更多樣的冒險。

- 變更內容的進行時間。

星期

進行時間及內容

星期一

20:00 ~ 20:40 冤鬼之夜

20:40 ~ 21:30 亞茲納戰場

21:40 - 卡西巴里亞登場

22:00 ~ 23:00 據點戰

星期二

20:30 ~ 21:30 太陽戰場

21:40 - 亞希伏的格里芬登場

星期三

22:00 ~ 23:00 據點戰

星期四

20:00 ~ 20:40 黑色太陽

20:40 ~ 21:30 亞茲納戰場

21:40 - 杜卡路萊因敦登場

22:00 ~ 23:00 據點戰

星期五

22:00 ~ 23:00 據點戰

星期六

22:00 ~ 23:30 攻城戰

星期日

19:30 ~ 21:30 太陽戰場

21:40 - 混沌木拉卡登場

22:00 ~ 23:00 據點戰


- 冤鬼之夜變更為每週進行1次。
ㆍ 冤鬼之夜變更為只在南部地區進行。
ㆍ 冤鬼之夜中透過戰鬥的痕跡獲得獎勵提升為2倍。
ㆍ 擊殺冤鬼之夜中出現的大倀鬼時獲得的排名獎勵提升為2倍。
ㆍ 冤鬼之夜的每日分數達成獎勵提升為2倍。

- 阿特瑪赫戰場因內容整備而暫時結束。
ㆍ 阿特瑪赫戰場入場按鈕及進行訊息於8月27日(二)更新維護時刪除。

- 卡西巴里亞的出現時間從週三21:40變更為週一21:40。
ㆍ 由於出現時間變更,8月28日(三)21:40將不會出現卡西巴里亞。
ㆍ 更新維護後,可獲得卡西巴里亞的痕跡,並可透過痕跡擊殺卡西巴里亞。


- 可透過「家門派遣 → 赫墩領域調查」派遣的地區中,新增德利勘。

- 進入虎宮後,山君不再施加「昏厥」狀態異常效果。

- 新增在虎宮中出現可恢復生命力的鐘乳石時,會進行提醒的黑精靈對話。

 

- 改善為尋找永冬之山、謝勒汗之地的怪物生態知識時,會移動到該怪物的前面。

- 變更為在帳篷、高級帳篷的休息結束時,重置戰鬥的痕跡發現等待時間。

- 新增可以額外獲得綻放混沌原石交換書的挑戰任務。

- 變更為創建角色後可以立即使用對戰選單。

- 改善為在配備Apple晶片的Mac、Macbook設備中,可以在珍珠商店購買商品。

ㆍ 但是,僅限於MacOS版本13.3以上。

- 稱號選單中,新增「特殊」類別。

ㆍ 會顯示活動、大賽等特別發放的稱號。

- 變更安可羅莎精品店的獲得道具特效。

- 外型變更畫面中,新增「套用目前服裝」按鈕。

ㆍ 移動到外型變更選單時,會以套用穿戴中的服裝和外型裝飾的狀態入場。

ㆍ 即使透過查看服裝按鈕變更為其他服裝,也可透過右上角的「套用目前服裝」按鈕重新變更。

- 為了方便點擊,擴大寵物自動交換的最大設定按鈕和目錄。

- 改善為顯示使用集結的冒險家的家門名稱。

 

更新預告

- 2024/09/03(二)更新維護時,冒險家所持有的「奧奇艾勒的加護」以及相關道具將會全部刪除。
將刪除的道具
奧奇艾勒的加護
奧奇艾勒的加護2個箱子
綻放奧奇艾勒的加護
救贖奧奇艾勒的加護
奧奇艾勒的加護10個箱子

- 交易所中關於奧奇艾勒的加護將根據情況進行以下處理:

ㆍ 登錄在交易所的所有奧奇艾勒的加護將被刪除

ㆍ 奧奇艾勒的加護販售後未結算的銀幣將透過郵件發放。

ㆍ 預約購買成功後未領取的奧奇艾勒的加護將被刪除。

ㆍ 如果奧奇艾勒的加護處於預約購買等待狀態,預約購買所使用的銀幣將透過郵件發放。

ㆍ 刪除交易所中的奧奇艾勒的加護目錄和我的最愛。

- 刪除製作公式中關於奧奇艾勒的加護的所有製作公式。

- 尚持有奧奇艾勒的加護但未使用/販售的冒險家們,請參考上述內容,並建議在2024/09/03(二)更新維護前全部使用完畢

(2024/08/27(二) 16:45新增)

商品

詳細內容請在「珍珠商店公告」確認

外型商店

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[巫師 - 齊貝利烏斯B(防具+武器)]


[伊格諾斯 - 齊貝利烏斯A(防具+武器)]


[伊格諾斯 - 齊貝利烏斯B(防具+武器)]


 

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修正項目

角色

- 修正在客製化時,特定職業在預覽姿勢後變更體型時顯示異常的現象。

- 修正在戰鬥地區進入領地時,角色會拿著武器的現象。

- 修正穿戴[聖槍女皇][女]帕達卡II服裝時,披風部分顯示異常的現象。

- 修正穿戴[守護者]帕達卡服裝時,下衣部分顯示異常的現象。

- 修正[聖槍女皇]快速奔跑狀態中,在設定為「超級盔甲」的狀態下,使用「必死的突進」技能時,會套用「防禦前方」、「後方超級盔甲」,而設定為「防禦前方」的狀態下,會套用「超級盔甲」的現象。

 

系統

- 修正維護中,在AOS環境登入遊戲時,提醒視窗偏向一側顯示的現象。

- 修正在iOS環境無法發送推播訊息的現象。

- 修正部分大型怪物會站在泰特、黑狼等召喚獸上面的現象。

- 修正未套用記憶刻印效果中「打擊時6秒內每2秒消耗精神力、戰鬥資源」的消耗戰鬥資源的現象。

 

UI

- 修正使用幸運商店10次時,結果畫面中顯示的獲得道具等級與特效不一致的現象。

- 修正進行攻城戰時,在特定情況下石柱/橋樑破壞技能的冷卻時間顯示異常的現象。

- 修正在特定情況下,寵物一般技能目錄的部分內容未顯示的現象。

- 修正進行榮耀之路時,偶爾顯示與實際情況不符的提醒訊息的現象。

- 修正「我的角色資訊 → 追加效果」中「伐木、採礦、採集時行動力消耗」下方顯示異常空白的現象。

- 修正在使用中立要塞爭奪戰規則的據點戰結果畫面中,各公會要塞佔領數量、體力等偶爾會顯示異常的現象。

- 修正內容開放條件視窗的文字過長時,會切斷或縮短顯示的現象。

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留言 3
格雷S 2024-08-27 22:55
官方不要再唬什麼職業平衡了...
道家那位公子真的做得太誇張
2024-08-27 22:55
休眠名2018829 2024-08-31 15:04
打不贏就加入啊~😌
羽士都誇張了半年多,砍完沒多久覺醒初翎又繼續誇張,希望道士也能比照辦理才是兩性平等
2024-08-31 15:04
慕容淺 2024-09-01 14:22
請問這次活動泳裝是否將來確定不會重開呢?
抽到的毛線畢竟是花錢買的,如果將來可能會重開,可否改為活動結束毛線不刪除呢?
2024-09-01 14:22
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