更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「職業平衡調整」等內容。
而本週更新推出「主要任務改版、混沌的龜裂 XI、空虛文物、秋季季節、東海道全新地區」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
開發者評論
開發者評論
主要任務旨在為冒險家提供黑色沙漠 MOBILE精彩的故事,並擔任引路人的角色,幫助大家適應各種內容。
以往的主要任務是透過與冒險中遇到的眾多登場人物對話,並聽從他們的請求來進行。
然而,隨著與多位人物共同展開故事,有時會錯過故事的主要脈絡。
因此,透過此次更新,我們更加專注於主要人物,並構建能更投入於橫跨賽林迪亞和卡爾佩恩之間的故事。
過去存在感略顯模糊的祖爾戴茵,現在將全面在故事中登場。
與祖爾戴茵及多位人物相遇,經歷各種事件,故事在卡爾佩恩和賽林迪亞日益加劇的衝突之下,變得難以預測。
為了提升這些故事的沉浸感,我們為大部分對話進行了配音,並增加多樣的動畫和插圖影片,提升觀賞樂趣。
此外,過去可透過快速通關券跳過任務,但為了彌補黑色沙漠 MOBILE世界的重點故事被跳過的部分,我們取消了快速通關券,將任務數量減半,並將移動時間較長的地區改善為在接受任務的同時移動到任務地區。
我們進行了改版,讓已經完成卡爾佩恩西南部主要任務的冒險家,也可以透過冒險日誌查看更新的故事和過場影片,確認任務進度、等待的內容,並且能在視覺上更明確地起到引路人的角色。
因爲是精心準備,希望冒險家也能以愉快的心情
享受黑色沙漠 MOBILE的新故事,謝謝。
- 巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩地區的主要任務進行改版。
ㆍ 以賽林迪亞的總理「祖爾戴茵」為主角,近距離生動地跟著故事進行。
ㆍ 進行主要任務時,主要場景可透過配音的動畫和插圖影片欣賞。
- 移動路線較長的地區已支援瞬間移動,可更加舒適地進行任務。
- 原先主要任務可獲得的知識中,部分知識作為改版後的主要任務獎勵。
ㆍ 其他部分知識則分佈在各地區,可透過互動直接獲得。
- 保留原先主要任務獲得的知識,且向改版後符合主要任務進度的冒險家發放該知識。
- 刪除主要任務快速通關券道具。
- 原先在巴雷諾斯、賽林迪亞、卡爾佩恩地區進行主要任務的冒險家,改版後可從相對應的主要任務階段繼續進行。
- 原先完成至卡爾佩恩西南部主要任務的冒險家,可透過主要任務UI的「冒險日誌」確認改版後的主要任務故事和過場動畫。
- 新增「主要任務」選單。
ㆍ根據主要任務的整體進度,主要內容開放的時間點會按照各領地或是各小單元故事顯示。
- 獨立顯示親密度選單。
- 點擊任務名稱可查看任務內容及獎勵,並確認完成該任務後會開啟的內容。
- 點擊任務內容畫面右上方按鈕時,可重新欣賞任務對話及影片。
- 在記憶的場所點擊"前往"按鈕,就會自動移動到看影片的地方。
· 在到達的地點與"記憶"互動,可以重新欣賞影片。
- 點擊目前顯示任務地區名稱左側的箭頭按鈕,可移動至查看各地區任務的畫面。
ㆍ 選擇地區時,可確認該地區進行的主要任務。
- 改善主要人物的外型。
- 在海地爾地區新增了祖爾戴茵的勤務室、餐廳、珍娜的房間及會議場。
- 卡爾佩恩西部直轄領地區新增混沌的龜裂XI「灰燼海岸」地區。
ㆍ 入場戰鬥力為68,000。
- 在灰燼海岸地區,將出現與繁星之墓、深闇之星墜落地帶相同的怪物。
ㆍ 主要獎勵可獲得「死亡之神的殘骸」。
- 進入混沌的龜裂XI需使用「星光的屏障」道具。
ㆍ 每個「星光的屏障」可在混沌的龜裂XI地區停留18分鐘。
- 在「灰燼海岸入口」地區可向NPC「混沌的龜裂監視者」購買「星光的屏障」。
ㆍ「星光的屏障」每個價格為35.2億銀幣,每週最多可購買10個。
ㆍ 購買後需在7日以內使用。
- 與其他混沌的龜裂地區一樣,可以將秩序卷軸交換為「星光的屏障」。
ㆍ 有效期間內的秩序卷軸每個需消耗25.7億銀幣進行交換。
開發者評論
繼裝備、飾品、徽章之後,新增下一個空虛等級道具「空虛文物」。
空虛文物以空虛之眼和次元碎片為核心道具,系列突破將延伸至+20階段,且會作為嘗試突破的材料使用。
進行系列突破至+20階段的過程中,會根據提升的階段增加戰鬥力和最大生命力。由於突破材料的變化,從+11階段起,會套用更高的成功機率。
期待新增的空虛文物能夠成為更加強大的成長目標。
- 新增空虛文物。
ㆍ 可在[製作 - 裝備 - 其他裝備 - 文物]選項中製作。
ㆍ 可使用系列突破+8階段以上的混沌文物、25個空虛之眼、30個阿克拉德、10個混沌之鑽、100億銀幣材料進行製作。
ㆍ 紋樣資訊、突破資訊、系列突破數值會維持。
- 空虛文物可系列突破至+20階段。
ㆍ系列突破從+11階段開始,突破時將消耗空虛之眼和次元碎片。
ㆍ系列突破從+11階段開始,每階段增加攻擊力24、防禦力24、最大生命力150。
ㆍ系列突破+11至20階段的成功機率相同。
- 系列突破從+11階段開始,系列突破失敗時可消耗次元碎片250個或者是突破復原券25,000個進行復原。
- 新增將空虛文物變更為其他系列的製作公式。
ㆍ可在[製作 - 裝備 - 其他裝備 - 文物交換]視窗中使用。
ㆍ可使用想要變更的空虛文物和空虛之眼1個作為材料進行製作。
ㆍ紋樣資訊、突破資訊、系列突破數值會維持。
- 季節角色:秋季季節開始。
ㆍ 2024/10/29(二)更新維護後至2024/12/17(二)更新維護前,可創建季節角色。
ㆍ 與季節角色推出一起,角色欄位最大數量增加1。
- 每個家門可創建1個季節角色,且無法刪除。
- 進行季節通行證,每完成一次通行證可獲得幫助成長的獎勵。
- 季節角色無法參與或確認部分活動,畢業後才可以進行。
秋季季節變更點
- 變更季節通行證的部分任務。
- 根據主要任務的更新,變更至卡爾佩恩為止的部分季節任務。
- 季節畢業獎勵發放的「閃耀的畢業證書」,可交換的道具新增「燦爛的混沌水晶選擇箱子」。
ㆍ 如果在之前的季節已經交換過佩勒蕾的星星、燦爛的太古紋樣刻印書、燦爛的水晶選擇箱子、太古艾爾利恩的倫選擇箱子、玲瓏的混沌未確認紋樣刻印書,則只能交換燦爛的混沌水晶選擇箱子。
秋季季節Plus
- 秋季季節畢業以後,可進行成長優惠的季節Plus。
ㆍ 2024/10/15(二)00:00後開始冒險的新手/回歸冒險家可以進行。
ㆍ 季節Plus可隨著任務進行,自然地理解內容,完成時戰鬥力可從約36,000成長到38,000。
秋季季節Plus2
- 完成秋季季節Plus以後,可進行成長優惠的季節Plus2。
ㆍ 2024/10/15(二)00:00後開始冒險的新手/回歸冒險家可以進行。
ㆍ 季節Plus2可隨著任務進行,自然地理解內容,完成時戰鬥力可從約38,000成長至42,000。
- 東海道新增新地區「鉢里森林」與「鬼谷林」。
ㆍ 鉢里森林,推薦戰鬥力 78,500
ㆍ 鬼谷林, 推薦戰鬥力 80,000
- 是套用「虎嘯」效果的地區。
ㆍ 暴擊率 - 17.5%、暴擊傷害量 -56%、攻擊及移動速度 -11%、所有系列傷害量 -34%
內容變更點
開發者評論
此次更新旨在讓冒險家能更專注於遊戲,因此對現有內容進行多樣的變化。
首先,是角色選擇視窗的改善。
以往的角色選擇視窗是以捏臉的角色為中心展示。
往後希望能讓冒險家感受到是「準備冒險的空間」,因此在角色選擇視窗加入了多樣元素進行更新。
現在,若裝飾領地碼頭的附近,將會在角色選擇畫面中顯示。
我們也正在準備可以直接裝飾碼頭領域的功能,敬請期待。
接下來是自從8月進行了內容簡化及時間表調整後,
一直在考慮讓冒險家能專注於遊玩的改版內容。
特別是需要反覆多次進行的討伐等內容,
雖然有角色派遣功能,但是為了獲得主要角色的經驗值,因此不常使用。
我們將獲得的經驗值變更為道具形式,即使透過派遣進行,
也能將經驗值累積到想要的角色上。
此外,還增加了派遣可完成的次數,讓進行速度更快。
改良的角色派遣系統也套用在星宿和阿爾耶利的縫隙上,
從而讓冒險家能專注於實際遊玩的主要角色,同時持續透過內容成長。
此外,古代遺跡也從現有的隊伍形式優化為可以單人入場,
由於可以與冒險家的幻影一起快速完成,使冒險的流程變得更加順暢。
希望透過這些內容的變化,讓冒險家能更舒適地專注於成長與冒險。
角色選擇視窗
- 全新變更角色選擇視窗。
ㆍ根據角色排序,一個畫面最多顯示5名角色。
ㆍ可透過變更角色排序功能來變更角色位置。
ㆍ選擇角色時,可以確認角色的詳細樣貌。
ㆍ選擇目前未顯示的角色時,會根據排序顯示包含該角色的組合。
- 在角色選擇視窗中,會同時顯示領地的樣貌。
ㆍ未來將新增更改碼頭樣貌或配置家具等功能。
討伐
- 變更進行討伐角色派遣的選單位置。
- 完成討伐時,獲得的經驗值變更為透過「經驗之書」獲得。
ㆍ派遣完成時也會獲得「經驗之書」。
ㆍ可獲得與更新前完成討伐時獲得的經驗值相似的數值。
星宿/阿爾耶利的縫隙
- 新增星宿、阿爾耶利的縫隙家門派遣功能
ㆍ星宿只有達成最高難易度的星宿才可以進行派遣。
ㆍ阿爾耶利的縫隙需有至少完成過一次的記錄且派遣角色的戰鬥力總和超過150,000時才可進行派遣。
- 完成星宿時,獲得的經驗值變更為以「經驗之書」獲得。
ㆍ完成派遣時,也會獲得「經驗之書」。
ㆍ更新前每個角色獲得的經驗值也全部以「經驗之書」形式獲得。
ㆍ獲得的經驗值總量會與更新前相似的數值。
- 討伐、星宿、阿爾耶利的縫隙家門派遣在未套用戰鬥Plus時,最多套用40倍率;在套用戰鬥Plus時,最多套用90倍率。
古代遺跡
- 古代遺跡入場方式變更為不再是隊伍,而是單人入場。
ㆍ 刪除30秒等待隊員的等待時間。
ㆍ 入場的同時,冒險家的幻影將出現並參加戰鬥。
- 古代遺跡最大入場倍率從16增加至30。
- 變更為在古代遺跡中死亡時無法復活,需從頭開始再次挑戰。
- 古代遺跡的難易度倍率可在首次成功征服該難易度後進行設定。
飾品
開發者評論
黑色沙漠 MOBILE在台灣/香港/澳門及其他多個地區提供服務,
約有150多個地區的冒險家正在享受遊戲。
長久以來進行了多樣更新,
部分內容融入了符合各服務地區的特色。
因為這樣,飾品能力值、背包欄位數、服裝能力值、共鳴效果等內容規格,
也根據各地區不同的狀態來提供服務。
所以即使是相同的內容,在更新後各服務地區的遊玩經驗可能會有所不同。
因為需要考慮各自不同的規格並進行更新,
有時部分地區的冒險家可能會難以對更新內容或意圖產生共鳴。
為了改善這一點,並準備黑色沙漠 MOBILE的未來,
我們計劃將各地區不同規格的內容統一。
此次更新,從冒險家經常使用的內容或能快速反映的部分開始進行統一。
往後若進行額外的內容規格調整,將透過更新筆記說明。
希望透過該更新,讓所有地區的冒險家能享有相同的遊玩經驗,
並期待能成為邁向更美好黑色沙漠 MOBILE的基礎。
- 上調神話~空虛等級飾品的能力值。
- 變更深淵飾品(極深淵飾品類)的效果。
變更前 |
變更後 |
生命力+600、爆擊+3%、移動速度+2.5% |
生命力+600、攻擊速度+2.5%、移動速度+3% |
- 變更混沌飾品的效果。
變更前 |
變更後 |
生命力+800、爆擊+3%、攻擊速度+2.5% |
生命力+600、爆擊+3%、攻擊速度+2.5% |
- 變更飾品突破共鳴的能力值。
共鳴階段 |
變更前 |
變更後 |
第1個共鳴 |
所有系列傷害量+1% |
所有系列傷害量+1%, 攻擊力+2、防禦力+2 |
第2個共鳴 |
所有系列傷害量+2% |
所有系列傷害量+2%, 攻擊力+4、防禦力+4 |
服裝
- 上調獨特服裝的部分能力值。
獨特等級
種類 |
變更前 |
變更後 |
武器服裝 |
攻擊力:+5 防禦力:+5 |
攻擊力:+10 防禦力:+10 |
防具服裝 |
攻擊力:+5 防禦力:+5 |
攻擊力:+10 防禦力:+10 |
- 上調傳說、神話服裝的部分能力值。
武器服裝(傳說、神話)
攻擊力 |
|
變更前 |
變更後 |
+16 |
+31 |
+17 |
+32 |
+18 |
+33 |
+19 |
+34 |
+20 |
+35 |
+21 |
+36 |
+22 |
+37 |
+23 |
+38 |
+24 |
+39 |
+25 |
+40 |
防具服裝(傳說、神話)
防禦力 |
|
變更前 |
變更後 |
+16 |
+31 |
+17 |
+32 |
+18 |
+33 |
+19 |
+34 |
+20 |
+35 |
+21 |
+36 |
+22 |
+37 |
+23 |
+38 |
+24 |
+39 |
+25 |
+40 |
ㆍ原先持有中的傳說、神話服裝能力值會根據上調的數值自動增加。
Ex) 持有攻擊力+16/防禦力+16的傳說等級武器服裝時:能力值變更為攻擊力+31/防禦力+16
Ex) 持有攻擊力+16/防禦力+16的傳說等級防具服裝時:能力值變更為攻擊力+16/防禦力+31
- 減少從衣櫃中取出服裝時消耗的銀幣。
ㆍ 30,000,000銀幣 → 3,000,000銀幣
領地
- 從指揮所3階段開始,變更為可在領地管理模式中使用勞工全體對話、激勵功能。
- 從指揮所1階段開始,可在領地管理模式中立即獲得領地地板上的採集物。
- 領地 - 園藝工坊中,新增製作磁磚選單。
ㆍ 新增可在編輯模式中使用的設置磁磚功能。
- 減少部分領地建築擴建所需的材料。
建築物名稱 |
等級 |
變更前 |
變更後 |
畜舍 |
Lv4 → Lv5 |
原木 1,620個 |
原木 1,296個 |
Lv5 → Lv6 |
原木 1,755個 |
原木 1,404個 |
|
Lv6 → Lv7 |
原木 1,800個 粗糙的石塊 675個 |
原木 1,440個 粗糙的石塊 540個 |
|
Lv7 → Lv8 |
原木 3,422個 粗糙的石塊 1,283個 |
原木 1,600個 粗糙的石塊 600個 |
|
Lv8 → Lv9 |
原木 5,750個 |
原木 2,211個 |
|
Lv9 → Lv10 |
原木 7,315個 |
原木 2,812個 |
|
糧食保管所 |
Lv6 → Lv7 |
原木 720個 粗糙的石塊 270個 |
原木 576個 粗糙的石塊 216個 |
Lv7 → Lv8 |
原木 1,440個 粗糙的石塊 540個 |
原木 1,152個 粗糙的石塊 432個 |
|
Lv8 → Lv9 |
原木 6,270個 |
原木 2,409個 |
|
Lv9 → Lv10 |
原木 7,840個 |
原木 3,014個 |
|
馬廄 |
Lv3 → Lv4 |
原木 960個 粗糙的石塊 360個 |
原木 768個 粗糙的石塊 288個 |
Lv4 → Lv5 |
原木 4,705個 |
原木 1,808個 |
|
精鍊廠 |
Lv6 → Lv7 |
原木 720個 粗糙的石塊 270個 |
原木 576個 粗糙的石塊 216個 |
Lv7 → Lv8 |
原木 1,440個 粗糙的石塊 540個 |
原木 1,152個 粗糙的石塊 432個 |
|
Lv8 → Lv9 |
原木 6,270個 |
原木 2,409個 |
|
Lv9 → Lv10 |
原木 7,840個 |
原木 3,104個 |
|
宿舍 |
Lv2 → Lv3 |
原木 4,180個 |
原木 1,606個 |
裝備工坊 |
Lv6 → Lv7 |
原木 1,920個 粗糙的石塊 720個 |
原木 1,536個 粗糙的石塊 576個 |
Lv7 → Lv8 |
原木 2,280個 粗糙的石塊 855個 |
原木 1,824個 粗糙的石塊 684個 |
|
Lv8 → Lv9 |
原木 6,270個 |
原木 2,570個 |
|
Lv9 → Lv10 |
原木 7,840個 |
原木 3,288個 |
|
煉金工坊 |
Lv5 → Lv6 |
原木 1,485個 |
原木 1,188個 |
Lv6 → Lv7 |
原木 1,560個 粗糙的石塊 585個 |
原木 1,248個 粗糙的石塊 468個 |
|
Lv7 → Lv8 |
原木 2,662個 粗糙的石塊 998個 |
原木 1,290個 粗糙的石塊 485個 |
|
Lv8 → Lv9 |
原木 4,705個 |
原木 1,808個 |
|
Lv9 → Lv10 |
原木 5,750個 |
原木 2,211個 |
|
提煉所 |
Lv1 → Lv2 |
原木 540個 粗糙的石塊 270個 |
原木 206個 粗糙的石塊 103個 |
Lv2 → Lv3 |
原木 1,620個 |
原木 1621個 |
|
Lv3 → Lv4 |
原木 1,800個 粗糙的石塊 675個 |
原木 691個 粗糙的石塊 259個 |
|
Lv4 → Lv5 |
原木 5,750個 |
原木 2,211個 |
道具
- 新增可獲得綻放混沌原石交換書的挑戰任務。
- 變更夏卡魯交換所中交換傳說等級飾品及文物時所需的夏卡魯交換證書的數量。
種類 |
變更前 |
變更後 |
夏卡魯交換證書 |
550個 |
200個 |
夏卡魯指定交換證書 |
1,650個 |
600個 |
- 變更部分種子道具的購買/販售金額。
種類 |
變更前 |
變更後 |
紅蘿蔔種子 |
購買:360銀幣 販售:180銀幣 |
購買:60銀幣 販售:30銀幣 |
大麥種子 |
購買:60銀幣 販售:30銀幣 |
購買:10銀幣 販售:5銀幣 |
小麥種子 |
購買:40銀幣 販售:20銀幣 |
購買:6銀幣 販售:3銀幣 |
馬鈴薯種子 |
購買:120銀幣 販售:360銀幣 |
購買:20銀幣 販售:10銀幣 |
玉米種子 |
購買:20銀幣 販售:10銀幣 |
購買:3銀幣 販售:1銀幣 |
南瓜種子 |
購買:240銀幣 販售:120銀幣 |
購買:40銀幣 販售:20銀幣 |
- 奧爾恩的商店每日可購買的阿爾耶利碎片最大數量增加。
ㆍ 32個 → 84個
- 降低奧爾恩商店的阿爾耶利碎片的販售價格。
ㆍ 7,900,000銀幣 → 3,000,000銀幣
故事
- 放寬開放[阿爾耶利的縫隙]的故事,「陳舊之書」中「大洋的主人肯恩」入場任務完成條件。.
ㆍ 神秘書籤 : 大洋(船舶改造成艾裴莉雅護衛艦 → 起航至大洋)
ㆍ 第十一章,大洋的主人肯恩(擊殺大洋怪獸30隻 → 擊殺10隻)
攻城/據點戰
- 攻城/據點戰之結構物和建築物的能力值配合冒險家的戰鬥力成長進行上調。
- 無論是一般據點戰還是戰鬥力上限據點,據點結構物和建築物的能力值調整為相同。
死亡之神的領域
- 改善為不潔的凶神出現後,會在一定時間後自動啟用戰鬥。
- 變更為若在不潔的凶神被擊殺前30秒內未進行攻擊,將無法獲得獎勵。
ㆍ 考慮到親自參加並完成內容的冒險家,我們判斷這樣的玩法不合適,因此進行了變更。
系統
- 變更登入遊戲後顯示的選擇伺服器影片。
- 背包的最大格數增加至600格。
- 可購買的角色欄位擴張券數量增加1個。
- 希爾比亞女神像的最高等級從250擴張到300等級。
- 平衡之石的最高等級從650擴張到700等級。
UI
- 改善為據點戰投標成功時,小地圖右側將顯示圖示。
- 改善為可以檢舉公會宣傳、道具連結、表情符號聊天。
- 改善為亞茲納戰場死亡視窗下方會一直顯示聊天按鈕。
伺服器狂熱時光活動
- 2024/11/5(二)更新維護後~2024/11/12(二)更新維護前,將在大沙漠、永冬之山、謝勒汗之地套用與團結的笛子相同效果的100%伺服器狂熱時光。
ㆍ 在此期間,團結的笛子使用將受到限制。
ㆍ 冒險家使用遊戲時,請參考以上內容。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
全新商品
外型商店
[莎亦 - 兔兔魔法使(防具)]
[妖精 - 滴答滴答妖精]
萬聖節服裝再次販售
萬聖節Cosplay服裝
波爾勒迪套裝/洋裝
守墓者/山羊魔女/鬼怪新娘/南瓜妖精/灰狐
馬羅尼斯特
南瓜服裝
New & Hot
[2+2]萬聖節特別箱子
萬聖節限定禮包 I
萬聖節限定禮包 II
萬聖節限定調色盤
[2+1]秋天選擇箱子
每日&幸運商店
秋季幸運商店
萬聖節紀念商店
季節
秋季季節通行證
秋季季節Plus
秋季季節Plus2
季節通行證完成禮包(夏季季節)
結束商品
New & Hot
貝爾施安的征服箱子
阿爾耶利的征服箱子
[2+禮物]祠堂合作禮包
每週黑精靈等級支援禮包
閃亮的強化禮包
閃亮的榮耀禮包
[2+1]影子之環箱子
夏季季節通行證
夏季季節Plus
夏季季節Plus2
黃金冒險禮包
[2+禮物]快速成長禮包
[2+1]幸運商店收尾禮包
[2+1]夏卡魯知識箱子
每日&幸運商店
閃耀的幸運商店
閃亮的Step
閃亮的StepI
閃亮的StepII
閃亮的StepIII
全新活動
蘭杜的雪山冒險 |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/11/10(日) 23:59 |
馬羅尼的討伐頭目活動 |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/11/10(日) 23:59 |
萬聖節天使與惡魔 |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/11/05(二) 09:00 |
11月簽到簿 |
2024/11/01(五) 00:00 ~ 2024/11/30(六) 23:59 |
[綠洲伺服器限定]急速成長專案(榮耀之路) |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/11/05(二) 09:00 |
季節Plus |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/12/17(二) 09:00 |
季節Plus 2 |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/12/17(二) 09:00 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/10/29(二)更新維護後 ~ 2024/11/04(一) 22:00 |
結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/10/22(二)更新維護後 ~ 2024/10/28(一) 22:00 |
黑精靈硬幣交換所 |
2024/10/15(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
季節角色成長支援 |
2024/09/20(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
每日維持登入任務 |
2024/10/15(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
到公會集合吧! |
2024/10/15(二)更新維護後 ~ 2024/10/27(日) 23:59 |
[綠洲伺服器限定]急速成長專案(強化) |
2024/10/22(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
季節Plus |
2024/07/30(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
季節Plus 2 |
2024/07/30(二)更新維護後 ~ 2024/10/29(二) 09:00 |
角色
- 修正[琅琅]在榮耀之路中,與狼合一後,直到使用其他技能前,黑狼不會進行攻擊的現象。
系統
- 修正騎乘迪納後,在可使用空間移動的狀態下,偶爾無法進行空間移動的現象。
- 修正在榮耀之路中,門的位置偶爾顯示異常的現象。
- 修正在亞茲納戰場中,切換到包含相同技能的其他預設時,即使深化資訊不同,深化資訊也不會變更的現象。
UI
- 修正在黑色太陽和冤鬼之夜中,頭目出現與擊殺訊息會同時顯示的現象。
- 修正根據UI大小設定亞茲納戰場死亡視窗的部分按鈕會顯示異常的現象。
- 亞茲納戰場的戰場規則中,刪除以下內容:
ㆍ打開另外3個寶物箱子時,將會被擊倒