更新筆記
各位冒險家大家好
黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新職業:緋紅」等內容。
而本週更新推出「睡魔之城」等全新內容,詳細請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
※ 若App store、Google Play商店未出現更新時,可參考公告[黑色沙漠 MOBILE未出現更新的排除方式]進行。
- 綠洲伺服器將連接至艾爾利恩伺服器。
ㆍ 原本艾爾利恩及綠洲伺服器的冒險家,登入艾爾利恩伺服器,即可繼續使用原有角色進行冒險。
- 伺服器連接後重置及變更的內容如下。
ㆍ 除了說明的內容外,其他所有事項將維持不變。
項目 |
變更內容 |
據點/攻城戰 |
- 據點/攻城佔領狀態全部重置 - 因投標後無法參加據點戰,導致被系統限制招標,將於維護後全部解除。 |
交易所 |
- 登錄的所有道具進行過期處理 ㆍ 可在「交易所 - 我的物品」中領取
- 販售後未結算的銀幣 ㆍ 可在「交易所 - 我的物品」中領取
- 預約購買和上限價拍賣全部取消 ㆍ 將透過郵件發放使用的銀幣
- 預約購買、上限價拍賣後未領取的道具 ㆍ 將透過郵件發放該道具
- 累積交易量數值變更 ㆍ 標記為艾爾利恩和綠洲伺服器交易所的總和
- 交易所市價變更 ㆍ 適用艾爾利恩、綠洲伺服器中更高的市價 ㆍ 以後根據交易量等資訊反映市價變動 |
排名 |
- 維持「全體伺服器」項目
- 重置「所屬伺服器」項目 ㆍ 伺服器連接以後重新統計
- 亞特魯的試煉:精英,公會精英征討隊首次征服排名重新統計 ㆍ 艾爾利恩,綠洲伺服器中依更快的順序統計 |
內容 |
納貢 - 未領取的商團、料理、生活製作品納貢獎勵,將透過郵件發放 ㆍ 僅限於11月11日(一)00:00起可領取的獎勵
冤鬼之夜, 黑色太陽 - 未領取的公會排名獎勵將透過郵件發放 ㆍ 僅限於11月11日(一)00:00起可領取的獎勵
流浪商人 - 流浪商人的發現資訊重置
世界王 - 未拾取的痕跡獲得機會、持有的頭目痕跡全部刪除
郵件 - 刪除所有已到期的郵件 |
- 綠洲伺服器黑珍珠返還活動獲得的黑珍珠,已依照事前說明進行處理。
ㆍ返還活動以外的其他途徑獲得的黑珍珠未進行刪除。
ㆍ僅刪除透過返還活動獲得的黑珍珠中未使用的數量。
- 由於伺服器連接而進行的措施及詳細內容,可透過[伺服器連接事前說明]公告進行確認。
開發者評論
不知從何時開始,受噩夢折磨的村民越來越多。
在所有人的夢境中,令人無法相信的可怕存在正破壞著世界。
預言家希拉蕊在這些人的夢中看到了充滿恐懼的未來。
這不僅僅是單純的夢,透過夢境開啟的道路,看到了現實世界被破壞的慘烈場景。
無法阻止人們入睡和做夢的希拉蕊向冒險家請求幫助。
她說必須要阻止試圖從噩夢來到現實的存在。
冒險家需要親自進入夢境,面對未知的存在。
接著,將展開一段阻止覬覦這個世界的勢力的新旅程。
在今天的維護結束後,將更新在上次海地爾宴會介紹的「睡魔之城」。
睡魔之城是以非同步方式進行的公會內容。
利用成長至今的家門角色,
公會成員可在各自想要進行的時間,用選擇的角色攻擊同一個頭目。
由於不需要在頭目出現的時間點和固定時間聚集公會成員,
雖然是與公會成員一起進行的內容,但相比之前,可更加輕鬆地遊玩。
- 睡魔之城是和公會成員協力挑戰頭目的家門內容。
ㆍ 可透過[公會選單 - 內容 - 睡魔之城]進行。
- 睡魔之城共由10個階段組成,每個階段都有頭目。
ㆍ 分成1~3階段、4~6階段、7~9階段、10階段。
ㆍ 在同一區間內,頭目的順序和難易度會隨機分佈。
- 睡魔之城頭目的進行度會與同公會的所有成員共享,並且可以依照順序從1階段開始進行。
ㆍ 擊殺頭目後,經過一段時間,下一階段的頭目將會登場。
- 冒險家可以選擇最多6名家門角色來攻擊頭目。
ㆍ 戰鬥不需親自操作,傷害量由選擇的家門角色戰鬥力總和決定,並以非同步方式進行。
ㆍ 攻擊時有低機率造成額外傷害。
ㆍ 即使造成的傷害量超過頭目剩餘的生命力,也不會影響下一個頭目。
ㆍ 可透過參與者資訊按鈕確認其他公會成員對頭目造成的傷害量。
- 每週每個家門基本提供5次攻擊次數。
- 基本攻擊次數全部用完後,可以使用「夢之燈火」道具進行額外攻擊。
ㆍ 夢之燈火可以從卡瑪希爾比亞、德利勘、卡爾佩恩西部、東海道地區的怪物以低機率獲得。
- 可透過獎勵資訊按鈕確認擊殺睡魔之城各頭目可獲得的獎勵。
ㆍ 獎勵中的「暗影的低語」和「阿克拉德」將依個別機率獲得。
- 擊殺頭目後,所有公會成員可獲得相同的獎勵。
ㆍ 獎勵須點擊領取獎勵按鈕自行領取,在每週重置前未領取的獎勵將會消失。
- 使用「禁忌之書」道具時,可獲得個人額外獎勵。
ㆍ 對於已領取頭目獎勵的頭目將無法使用。
- 每週一00:00將重置進行階段、參與次數和獎勵領取記錄。
- 創建或加入公會的冒險家,可從下週一00:00開始參與睡魔之城內容。
開發者評論
在10月進行的公會聯賽前哨戰將以正式公會聯賽登場!
感謝各位冒險家在前哨戰給予的熱情關注,
為了讓冒險家能夠更有趣地參與公會聯賽,我們新增並改善了多項元素。
為了緩解戰線不利並導致一方陣營被困在復活點的情況,
我們在各陣營兩側新增了逃生路徑。
此外,為了讓大家能享受更激烈的戰鬥,強化了戰鬥力調整,並調整了擊殺時獲得的分數,
即使戰鬥力較低,也能在戰場上成為可靠的隊友。
此次的公會聯賽更新將以公會聯賽錦標賽的方式進行,
懇請各位冒險家多多關注並參與。
- 新增正式公會聯賽。
ㆍ與公會聯賽前哨戰相同的方式進行,並對部分內容進行優化。
正式公會聯賽變更點
- 變更公會聯賽戰場地形。
ㆍ 各陣營將新增可移動至兩側地區的路徑。
- 變更戰鬥力調整。
ㆍ 提升原本與太陽戰場相同的戰鬥力調整機制,以縮小戰鬥力差距。
- 變更擊殺時獲得的分數。
ㆍ 參加者的戰鬥力越低,受到的戰鬥力調整將越高,而被擊殺時給對方的分數就越少。
公會聯賽錦標賽
- 將舉辦公會聯賽錦標賽。
ㆍ為了能在比賽發揮最佳實力,將進行練習賽供冒險家練習。
ㆍ有關賽事日程及詳細內容可透過[2024公會聯賽錦標賽]公告進行確認。
懇請各位冒險家多多關注和參與。
緋紅
開發者評論
感謝各位冒險家對新職業緋紅的關注
緋紅的戰鬥風格是快速進入戰場進行攻擊後,
利用隱身重新撤離,而不是持續留在戰場上進行戰鬥。
然而,由於攻擊技能的威力稍顯不足,難以展現刺客的風采。
因此,我們對緋紅的主要技能在PvP的傷害量進行了上調,
以便在進入戰場後能夠更穩定地維持戰鬥。
期待在未來的戰鬥中,緋紅能夠以更具破壞性的威力揮舞圓月輪。
圓月亂舞 |
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 181.95% → 227.44% Lv 10 : 327.51% → 409.39% |
亂擊 |
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 143.43% → 179.30% Lv 10 : 272.53% → 340.66% |
神人奮擊 |
- 技能的PVP傷害量增加。
Lv 1 : 310.69% → 341.76% Lv 10 : 509.90% → 560.89% |
無情的月光 |
- 使用技能後,收尾動作的[超級盔甲]效果將延長。 |
月輪噴擊 |
- [超級盔甲]將追加深化技能。 ㆍ啟用後使用技能時,[防禦前方]效果將變更為[超級盔甲]效果。 |
- 背包選單中,緋紅將變更為站立等待動作。
- 客製化時,緋紅的姿勢將變更為面向正面。
女忍者
圓月亂舞(傳承技能) |
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 236.53% → 295.67% Lv 10 : 425.76% → 532.20% |
亂擊(傳承技能) |
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 186.46% → 233.09% Lv 10 : 354.29% → 442.86% |
- 在選擇角色畫面中選擇女忍者時,角色將會變更為面向正面。
戰鬥集中模式
開發者評論
在黑色沙漠 MOBILE存在著多樣內容,
因此遊戲畫面也是由各種內容入場、資訊顯示、角色操作等大量UI構成。
雖然在一個畫面上可以接觸到許多資訊和操作是優點,
但從另一個角度,也可能會給冒險家一種複雜或資訊量過多的感受。
特別是在節奏緊湊的戰鬥中,
冒險家可能會更加專注於即時的戰況發展及個人的操作中。
因此在這次更新中,新增了僅顯示戰鬥中最基本資訊和選單的「戰鬥集中模式」。
開啟「戰鬥集中模式」時,許多通用UI將被隱藏,以便冒險家可以專注於戰鬥。
希望冒險家透過更加廣闊的視野來觀察戰場,並享受緊張刺激的戰鬥瞬間。
- 新增戰鬥集中模式。
ㆍ 只可在村莊和一般野外使用。
ㆍ 使用時,僅顯示戰鬥所需的最基本UI。
ㆍ 點擊畫面右側選單中的圖示,即可切換至戰鬥集中模式。
聊天
開發者評論
在遊玩時,冒險家經常透過聊天視窗交換各種資訊,
或與其他冒險家聊天。
最近在聊天視窗中新增「招募」類別後,
許多冒險家利用此功能來招募合作討伐隊或進行公會宣傳。
此次更新將新增「群組」類別。
在對話群組中,冒險家可以根據各群組的主題進行對話。
有新手冒險家可以提問並獲得幫助的群組,
以及喜愛PvP戰鬥的冒險家聚集的群組,
還有討論在不同內容中各職業性能或意見的群組。
群組內的聊天內容,只有該群組的冒險家可以見到。
因為不會消耗行動力,所以冒險家可以更輕鬆自由地進行對話。
在更新對話群組的同時,為了鼓勵冒險家分享在各領域中有益的資訊或知識,
我們還將嘗試推行「推薦」功能,屆時可以對提供幫助的冒險家進行「推薦」。
根據獲得的推薦數排名,聊天時將顯示特別的圖示。
希望冒險家在對感興趣的主題進行交流的同時,能夠感受到另一種樂趣。
- 聊天視窗新增「群組」類別。
ㆍ 可透過「群組」類別進入月華旅館、自由決鬥場和冒險家的殿堂。
ㆍ 進入各聊天視窗後,可以不用消耗行動力,自由展開與主題相關的對話。
對話群組 |
對話群組說明 |
月華旅館 |
新手/回歸冒險家們舒心的休息地。 |
自由決鬥場 |
歡迎來到為了戰鬥大師們所準備的決鬥場。 |
冒險家的殿堂 |
展示一下各位冒險家對職業的熱愛與自豪吧。 |
- 更新「群組」的同時,試行「推薦」功能。
- 可在點擊其他冒險家的家門名稱時,出現的資訊窗口中推薦對方。
ㆍ 僅可對在對話群組輸入對話內容的冒險家進行推薦。
- 每天可推薦的次數為3次,並於每日00:00重置。
- 累積推薦數僅顯示在各對話群組中,獲得的累積推薦數。
- 累積推薦數排名前10的冒險家,在所有類別輸入對話時,將根據排名顯示特別圖示。
ㆍ 第1~2名顯示金色、第3~5名顯示銀色、第6~10名顯示銅色圖示。
ㆍ 以每日00:00為基準進行統計並進行排名。
ㆍ 對於太陽戰場陣營聊天等特定內容進行期間才會開啟的聊天,將不套用特別圖示。
- 累積推薦數和排名將於三個月後重置。
ㆍ 重置時將依照累積推薦數,向排名第1至第10名的冒險家發放期間制(3個月)特別稱號。
推薦群組 |
發放稱號 |
發放對象 |
月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
累積推薦數第1~2名 |
黑沙小萌新的嚮導 |
累積推薦數第3~5名 |
|
黑沙小萌新的情報員 |
累積推薦數第6~10名 |
|
自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
累積推薦數第1~2名 |
我預判你的預判 |
累積推薦數第3~5名 |
|
可以撐10秒的 |
累積推薦數第6~10名 |
|
冒險家的殿堂 |
專業教練 |
累積推薦數第1~2名 |
參考的榜樣 |
累積推薦數第3~5名 |
|
親切的指導員 |
累積推薦數第6~10名 |
- 推薦功能為試營運,日後有關累積推薦數的基準及獎勵等詳細內容可能會發生變更。
寵物
開發者評論
在全新秋季季節開始後,有許多冒險家開啟新的旅程,
或重新展開冒險。
在這過程中,寵物是成長中不可或缺的夥伴。
為了讓冒險家更好地適應冒險並專注於成長,
此次新增了寵物的各世代交換層數。
即使交換寵物失敗,當各世代交換層數達到上限時,
接下來將百分百成功交換到下一個世代的寵物。
希望冒險家能夠利用新增的各世代交換層數功能,
更加舒適且快速地成長,並踏上新的冒險之旅。
- 交換寵物後若世代沒有提升,則會累積層數。
ㆍ 達成100%後,下一次交換時世代將100%提升。
ㆍ 嘗試擴張寵物技能時不會累積層數。
ㆍ 100%提升世代所需的交換次數如下。
寵物世代 |
所需交換次數 |
1世代 → 2世代 |
2 |
2世代 → 3世代 |
2 |
3世代 → 4世代 |
4 |
4世代 → 5世代 |
5 |
5世代 → 6世代 |
10 |
6世代 → 7世代 |
15 |
伊沃納特箱子
開發者評論
在開拓大沙漠商團之路的伊沃納特商團失蹤後,
偶爾能在不法地帶發現伊沃納特箱子。
隨著時間的推移,箱子的存在也逐漸在人們的記憶中變得模糊。
由於每次都是在人跡罕至的地方發現箱子,
所以在開啟的過程中,並不需要觀察四周及保持戒備。
因此變更為發現流浪商人莫拉克時,伊沃納特箱子隨之出現。
並在大沙漠世界地圖上顯示目前可以發現的箱子數量,從而降低尋找箱子的難度。
接下來隨著伊沃納特箱子的消息迅速傳開,將會有更多的冒險家盯上這些箱子。
即使發現了箱子,在成功開啟所有箱子之前也不能放鬆警惕。
- 伊沃納特箱子變更為發現流浪商人莫拉克時出現。
ㆍ最初發現流浪商人時,將依照各難易度分別出現40個,並在隨機位置登場。
- 發現流浪商人時出現的訊息中,將添加有關伊沃納特箱子出現的內容。
- 大沙漠世界地圖上會顯示可以發現的伊沃納特箱子數量。
ㆍ 若沒有可獲得的伊沃納特箱子,將不會顯示。
ㆍ 在發現流浪商人莫拉克後生成的大沙漠頻道中,不會出現伊沃納特箱子。
ㆍ 當進行黑色太陽或維護時,所有剩餘的伊沃納特箱子將會消失。
- 因方式變更,在11月19日(二)更新維護前,伊沃納特箱子將不會出現。
ㆍ 11月19日(二)更新維護後發現流浪商人時,將會出現伊沃納特箱子。
交易所
- 刪除販賣裝備及部分物品的每日可結算次數的限制。
- 改善為登錄交易所後,可一次性回收所有已過期的物品。
UI
- 改善為亞茲納戰場時空扭曲後,可透過地圖確認可以移動的範圍。
- 改善為可以在亞茲納戰場大廳和開始匹配畫面中確認獎勵內容。
- 可在角色創建視窗中,根據選擇的職業,變更為在左下方顯示覺醒/繼承狀態。
- 技能選單中的系列資訊畫面將改善為顯示未裝備技能的系列資訊。
詳細內容請在「珍珠商店公告」確認
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2+1]秋天選擇箱子
夏卡魯寶物箱子
封印的太陽禮包
每日&幸運商店
秋季幸運商店
* 延長至2024/12/03(二)維護前。
全新活動
防備即將到來的寒冬 |
2024/11/12(二)更新維護後 ~ 2024/11/26(二) 09:00 |
睡魔之城登場 |
2024/11/12(二)更新維護後 ~ 2024/11/26(二) 09:00 |
馬羅尼的每週任務 |
2024/11/12(二)更新維護後 ~ 2024/11/24(日)23:59 |
抓住幸運的梯子吧! |
2024/11/12(二)更新維護後 ~ 2024/11/26(二)09:00 |
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/11/12(二)更新維護後 ~ 2024/11/18(一) 22:00 |
結束活動
黑精靈狂熱時光與推播獎勵 |
2024/11/05(二)更新維護後 ~ 2024/11/11(一) 22:00 |
塔里希的冒險 |
2024/10/22(二)更新維護後 ~ 2024/11/12(二) 09:00 |
[綠洲伺服器限定]急速成長專案(突破復原券) |
2024/11/05(二)更新維護後 ~ 2024/11/12(二)09:00 |
角色
- 修正[修羅]連接使用「暗影穿梭」技能後,角色不會立即奔跑的現象。
- 修正[緋紅]施展「忍術 : 隱身」技能時,未套用「超級盔甲」效果的現象。
- 修正[緋紅]在鬥技場使用迴避時,對方畫面中無法顯示我的角色的現象。
- 修正[緋紅]自動戰鬥時,不會使用增益效果技能「滿月月光」的現象。
- 修正[緋紅]在攻擊動作中進行互動時,角色會動的現象。
- 修正[緋紅]在持有魔力彈的狀態下進行迴避時,效果顏色不自然的現象。
- 修正[女忍者/緋紅]無法套用「公會效果 : 強化近身技能」的現象。
- 修正[女忍者/緋紅]「圓月亂舞」技能的收尾動作中,套用「超級盔甲」效果的現象。
- 修正從馬匹下來時,其他冒險家的畫面中動作顯示不自然的現象。
系統
- 修正無法連續且快速刪除儲存位置的現象。
- 修正部分技能教本箱子無法一次性開啟的現象。
- 修正領地園藝物品「櫻花樹荷塘」顯示異常的現象。
- 修正在大洋不法海域,當其他船舶靠近並發射大砲時,自身船舶的大砲發射效果未顯示的現象。
UI
- 修正在領地內農場完成作業後顯示「勞工作業完成」提醒,而不是「可收穫農場作物」提醒的現象。
- 修正當完成所有主要任務時,主要任務選單下方的進行度未顯示為100%的現象。
- 修正流浪商人的商店選單偶爾顯示異常的現象。