[更新筆記] 2025/05/13(二)第343次更新內容(知識成長季節等) 2025-05-13 11:20 黑色沙漠 MOBILE

更新筆記


各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊

以下是5月13日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

 

技能欄位

開發者評論

在黑色沙漠 MOBILE剛開服時,每個角色分別擁有10個技能。
根據最初的設計,冒險家只需使用10個技能中的8個便足以進行戰鬥。

最初是使用4鍵切換的方式,但是在收到難以確認技能冷卻時間的意見後,
新增了8鍵模式,以便冒險家能夠一次確認全部已裝備的技能。

之後,隨著70級狩獵技能與技能傳承的更新,技能總數增加至12個。
雖然當時也有部分冒險家建議增加技能欄位,
但考慮到使用8個技能來操作也沒有太大的不便,因此維持原有設定。

然而在最近新增兩個拉班技能後,擁有的技能總數達到了14個。
將欄位數從8個增加至10個,可能會導致操作的難易度上升,
且隨著按鍵大小的調整,可能在使用手機等裝置遊玩時會導致手感發生變化。

但考慮到8個技能欄位全用於既有技能的冒險家,若是想要使用2個拉班技能,
需要放棄原本使用的技能,或是不斷切換技能預設,會帶來操作上的不便。
因此,調整了使用頻率較低的基本攻擊等按鍵位置,並盡可能維持原有的操作感。

技能欄位是所有冒險家經常使用的UI,在未來更新時會盡量避免再增加技能欄位的數量。
即使新增技能,也會維持最多使用10個技能欄位供冒險家享受戰鬥。



- 增加可裝備在技能欄位的技能數量。(8個 → 10個)
- 在A、B、戰鬥模式中,增加同時顯示的技能數量。(4個 → 5個)
- 8鍵模式將變更為10鍵模式。


- 基本攻擊按鍵將變更為第五個技能按鍵。
ㆍ基本攻擊按鍵將移動至黑精靈緊急逃脫按鍵下方。

- 隨著技能欄位的調整,將新增及變更部分對應鍵。
ㆍ 可在連接搖桿或鍵盤時使用對應鍵。
ㆍ 關於對應鍵的詳細內容,可透過[控制器使用說明]確認。


一般A、一般B、戰鬥模式(鍵盤)
功能 變更前 變更後
第5個技能 - Num 5
基本攻擊 Num 5 Num 6

一般A、一般B、戰鬥模式(控制器)
功能 輸入按鍵
第5個技能 LT + A

10鍵模式(鍵盤)
功能 鍵盤(英文)
第9個技能 I
第10個技能 O

10鍵模式(控制器)
功能 輸入按鍵
第9個技能 LT + A
第10個技能 LT + Y


開發者評論

隨著技能欄位擴張,同時對控制器UI的最大值進行調整。

若直接套用原本的最大值,可能會出現UI重疊的情況。
因此我們將一般A、B模式及戰鬥模式的UI最大設定值調整為90。
隨著UI最大設定值的降低,為了盡量減少因技能欄位縮小而帶來的不便,
將「未套用虛擬控制器UI大小」功能變更為「虛擬控制器UI大小優先」功能,
使得冒險家可以將技能欄位領域最多擴張至100。

不過,啟用該功能會導致技能快捷欄位的領域變大,
為了避免與其他UI重疊,其他UI的最大值只能調整至80以下。

若未使用該功能,則控制器領域及其他UI的大小,
最多只能調整至90。


- 隨著技能欄位的優化,可設定的UI最大值將進行調整。(100 → 90)
ㆍ 10鍵模式與8鍵模式相同,UI的最大值為90。

- 新增「虛擬控制器UI大小優先」功能。
ㆍ可在遊戲內的[設定] - [畫質]選項中開啟或關閉。
ㆍ啟用該設定時,移動及技能按鍵的大小值將固定為100。
ㆍ除移動及技能按鍵外,其他UI的大小將根據設定的UI大小值進行調整。


啟用虛擬控制器UI大小優先

未啟用虛擬控制器UI大小優先



職業平衡調整

開發者評論

此次更新將套用「防禦前方、後方超級盔甲」及「傷害減少」的變更內容。

這些效果是為了在未被對手抓住的情況下使用核心技能時,
能以付出最少的代價來攻擊敵人,從而保障持續攻擊並提供逆轉戰局的機會。

但因各職業持有上述效果的技能數量有所差異,
我們對部分職業技能的防禦類型進行了調整。

在更新後,也會持續確認「防禦前方、後方超級盔甲」、「傷害減少」效果
是否還有需要調整的部分。

 

- 部分職業的防禦前方、超級盔甲等防禦類型將發生變更。

職業 既有傷害減少技能 既有防禦前方、後方超級盔甲技能 變更內容
聖騎士 恩斯拉的神聖、神聖強化(恩斯拉的神聖、正義之反擊、審判之劍、天上之槍、光之審判、榮耀之劍、投擲盾牌) 燦爛之突進、盾牌追擊 -
羽士 花戲、蝶雲 身心之牆、靜謐之襲 -
索菈利絲 血獄深淵、火神降臨 「翼妮絲的火花」更新時防禦前方1秒 -
阿絲凱雅 鬥魂、壓倒 真空猛擊、惡狼流雲 「惡狼流雲」技能不再套用防禦前方。
伊格諾斯 元素化 大地的呼喊、業火 -
守護者 歐姆阿的訓誡 雪山砍擊、進擊 -
巫師 電流波動 業火、大地的呼喊 -
霸皇 砍斧 猛烈的突進、螺旋擊 -
鬥神 - 金剛、踞狼 -
青蓮 後退砍擊、冰封之月、冰山一角、月光席捲 滿月屏障 使用「月光席捲」技能時,將不再套用傷害減少效果。
蕾妲娜絲 馬克塔楠的憤怒、破滅之引導者、破滅之翼 劃開大地的咆哮 -
琅琅 八方連環擊、燃燒雷電、神獸微步 湧起的浪潮 -
神槍手 爆破跳躍、後退射擊、開拓者 死亡綻放 使用「死亡綻放」技能時套用超級盔甲,並在1秒內套用防禦前方效果。
初翎 身心之牆、真 : 蝶雲、花戲 身心之牆 -
道士 雲團、雲羽 太極 -
強神武、紫雲縱 彈腳錘 -
扎伊德 斷罪、末日樂園 禁錮沙墓 -
魅狐 靈遁術、靈符 : 乾 靈符 : 復仇 -
芎林者 刀刃之風、迴避爆發射擊 迴旋的箭矢 -
依珂莉絲 星之根源 命令 : 寒冰方陣 -
女鬥神 壓倒 惡狼流雲 「惡狼流雲」技能傳承不再套用防禦前方。
使用「升龍腳」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
妲卡尼亞 馬克塔楠的雙翼 大斬擊 -
鬥士 地面猛擊 盾牌衝擊 -
緋紅 暗影踐踏 神人奮擊 -
聖槍女皇 恩斯拉的神聖 必死的突進 -
巨劍鬥士 破壞盔甲 黃泉之斬 -
諾娃 - 命令 : 寒冰方陣 使用「亡者之王」技能時套用超級盔甲,並在1.5秒內套用防禦前方。
武神 逆退斬(深化OFF) 逆退斬(深化ON)武裝效果中,1秒內套用防禦前方、後方超級盔甲 「龍炎陣」技能首次打擊時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
使用「破毀」技能傳承時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
毀滅者 地嚎、火焰跳躍、啟動炮擊 過熱(亂打、拳頭連擊、瞬間砲擊) -
泰坦 落石、鑽熔岩 鑽熔岩 -
魅影 闇黑化 漆黑的灰燼 使用「卡瑪希爾比亞之斬」技能時,將套用後方超級盔甲。
天狼 踏雲、八方連環擊 神獸羈絆 : 青龍/玄武 -
風行者 風的指引(微風、刀刃之風、藤蔓結、精靈的銀河) 風的指引 使用「風的指引」持續技能時,「風之能量」的發動條件及套用效果發生變更。
・發動條件 : 使用突進技能4次 → 使用2次
・套用效果 : 超級盔甲 → 套用防禦前方、後方超級盔甲。
幽鐮死神 夜鴉、暗影躍進、夢魔 - 使用「死神的審判」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
花翎 狐騰、升騰、登仙 - 使用「爆裂之舞」技能時,在1秒內套用防禦前方。
修羅 忍術:黑暗月光、修羅結界 - 使用「雙龍登空」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
渡鴉 烏鴉的衝擊、黑暗之影 - 使用「滅亡之夜」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
紅蓮 紫雲縱、血武林 - 使用「悲鳴束縛」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
傲雪 月光席捲、後退砍擊、傲雪萬里香、鷹爪 - 「月光席捲」技能傳承將不再套用傷害減少效果。
使用「破毀」技能進行防禦時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
珂賽爾 波浪滔天、海嘯山崩 - 使用「瑪萊卡:鯨魚之夢」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
天穹術師 冰冷的霧、點火 - 使用「冰晶之棘」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
闇夜精靈 墜落的信念、精靈狩獵 - 使用「接連不斷的絕望」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
使用「黑暗星雲」技能時,準備動作期間將套用防禦前方。
寶嘉妮爾 海嘯山崩、乘浪 - 使用「斬海帕特菈卡」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
鍛箭師 光之狙擊、光的展翅 - 使用「流星之光、盛開的箭矢」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
秘術師 冰冷的霧、驚雷 - 使用「試煉的桎梏」技能時,將套用後方超級盔甲。
智者 神之重力鎚 - 使用「致命黑洞」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
武聖 後退砍擊 - 使用「破毀」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
哈薩辛 海市蜃樓 - 使用「鐵沙斬」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
女忍者 瞬間擊殺 - 使用「暗影分裂」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
大賢者 次元的連結 - 使用「空間崩毀」、「滅絕的雷槍」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
雷加圖斯 神罰的代行者 - 使用「滅絕的雷槍」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
巡林者 精靈的守護 - 使用「盛開的箭矢」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。
莎亦 二!快一點 - 使用「太陽之憤怒」技能時,將套用防禦前方、後方超級盔甲。

 

開發者評論

隨著職業數量的增加,為了縮小各職業因特性與風格不同,
在世界王戰鬥中產生的差異,對世界王傷害量倍率進行了調整。

例如,擁有大範圍技能的巫師在狩獵時表現得十分出眾,
但是對單一目標的傷害量較低,因此需要對其進行加強。

過去在調整世界王傷害量倍率時,僅是對增加或減少與否進行了告知。
為了讓冒險家能更詳細地比較各職業之間的性能,此次將提供準確的數值。

下方表格是傷害係數的調整內容,
實際的世界王排名將依據技能種類、連接技能的運用及冒險家的操作而有所不同。

以後也將持續監控並進行相應的調整,以確保各職業之間的差距不會過大。
若有任何調整內容,會將準確的數值共享給冒險家。


- 調整各職業對世界王造成的傷害量。
- 各職業對世界王造成的傷害量倍率如下。

 

職業 傷害量倍率
巫師 137.92%
索菈利絲 134.66%
伊格諾斯 133.47%
智者 131.53%
鬥士 129.59%
扎伊德 128.48%
闇夜精靈 126.29%
道士 126.83%
緋紅 123.35%
花翎 123.12%
123.11%
初翎 122.82%
巨劍鬥士 122.54%
泰坦 121.64%
風行者 121.09%
莎亦 120.49%
芎林者 119.44%
青蓮 118.99%
守護者 118.30%
霸皇 118.29%
魅影 118.27%
珂賽爾 117.82%
聖騎士 116.24%
女忍者 116.04%
阿絲凱雅 114.91%
聖槍女皇 114.59%
鍛箭師 114.30%
蕾妲娜絲 119.63%
女鬥神 112.86%
雷加圖斯 112.77%
妲卡尼亞 112.73%
武神 112.53%
琅琅 112.35%
鬥神 112.28%
修羅 112.02%
巡林者 108.57%
依珂莉絲 108.48%
秘術師 108.28%
諾娃 108.26%
幽鐮死神 107.76%
天狼 107.61%
天穹術師 107.45%
紅蓮 105.88%
大賢者 105.83%
魅狐 105.65%
神槍手 105.49%
毀滅者 105.37%
羽士 103.76%
哈薩辛 101.07%
傲雪 100.73%
渡鴉 100.16%
寶嘉妮爾 100.15%
武聖 100.12%

 

開發者評論

神槍手在各種PvP內容展現出優異的性能。

例如,「死亡綻放」同時具備了防禦前方、後方超級盔甲效果,
且傷害量也很高,可以說是一個毫無弱點的技能。

另外,「死亡籠罩」可以在移動的同時發動攻擊,
可以一邊調整與敵人的距離,一邊造成強力傷害的技能。

在此次更新中,神槍手相較於其他職業,
顯得過於強力的兩個技能的PVP傷害量進行了調整。

 

死亡綻放

- 技能的PVP傷害量將減少。

 

Lv 1 : 684.44% → 568.09%

Lv 10 : 889.78% → 738.52%

 


 

死亡籠罩

- 技能的PVP傷害量將減少。

 

Lv 1 : 898.66% → 745.89%

Lv 10 : 1168.26% → 969.66%

 


 

開發者評論

目前女忍者每次使用技能時,只需消耗一個結印就能進入隱身狀態。
因此能夠持續隱身,並不斷展開戰鬥。

 

在此次更新中,調整為結印3次後才會套用隱身效果,
冒險家需要更加慎重地選擇隱身的時機。

 

展開忍術

 

- 在消耗「印」效果時,從1階段、2階段的「印」效果中刪除隱身效果。

 


 

開發者評論

在上次更新以後,發現巨劍鬥士在移動方面表現有些不足。
因此透過增加「破壞平衡」的移動距離來強化了機動能力。

此外,還為「破壞盔甲」新增了系列效果,進而期待更高的傷害量。

 

破壞平衡

 

- 技能首次打擊的移動距離增加。(3.79m → 6.05m)
- 使用技能後,將增加套用「超級盔甲」效果的時間。
- 使用技能後可連接「灼熱」技能。
- 使用技能打擊時獲得的憤怒值增加。(10 → 20)

 


 

破壞盔甲

 

- 技能將新增「賽勒特」、「拉夫利普」系列。

 


 

殘酷冷擊

 

- 技能的「賽勒特」、「拉夫利普」系列將被移除。

 


 

開發者評論

對巡林者在近距離與中距離戰鬥時,機動能力與操作便利性未達預期的部分進行改善。

同時強化了技能間的連接,並提升了部分技能的PVP傷害量。

 

集中射擊

 

- 發動「集中射擊」效果後,特定技能首次打擊成功時,「速射」技能的冷卻時間減少0.2秒。

ㆍ特定技能:大地之怒、飛矢迸流、瘋狂的箭矢、盛開的箭矢、審判之翼、纏根

 


 

纏根

 

- 技能的攻擊速度增加。(1.25秒 → 1.15秒)

- 可在使用「速射」、「精靈的守護」技能後連接使用。

 


 

飛矢迸流

 

- 使用技能時,可朝著輸入的方向旋轉。

 


 

大地波動


「作為一個以中近距離戰鬥為主的職業,對其近身技能進行加強。」

 

- 使用技能時套用「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

- 技能的攻擊速度增加。(0.96秒 → 0.6秒)

- 按住技能鍵時可追加移動。(未按住技能鍵時8.69m → 按住技能鍵時17.39m)

- 技能的最大使用次數增加。(1次 → 2次)

- 使用技能後可連接「速射」技能。

- 變更技能打擊傷害量相關說明。

ㆍ 最多2打擊 → 按住技能鍵時最多2打擊

 


 

盛開的箭矢

 

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 227.23% → 272.67%

Lv 10 : 295.38% → 354.47%

 


 

大地之怒

 

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 344.84% → 362.08%

Lv 10 : 448.29%→ 470.71%

 


 

瘋狂的箭矢

 

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 461.24% → 484.3%

Lv 10 : 576.55% → 605.38%

 


 

箭雨爆發


- 使用技能時,將以「傷害減少」、「超級盔甲」、「無法被抓取」效果取代「無敵」。

ㆍ 為了避免在無敵狀態下發動單方面的攻擊而進行調整。

 


 

光輝箭矢(技能傳承)

 

- 使用技能時套用「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 


 

開發者評論

鍛箭師是利用超遠射程,在遠距離進行戰鬥的職業。

 

在此次更新中,加快了部分技能的攻擊速度,
同時增加了攻擊範圍的角度及可轉換攻擊方向的操作。

 

如此一來,不僅能更快鎖定敵人並發動攻擊,
當對手接近時也能調整距離,從而發揮射程上的優勢。

此外,為「光輝箭矢」技能新增了「超級盔甲」效果,
彌補了與其他職業相比不足之處,希望冒險家能夠視情況靈活運用。

 

捕捉

 

- 技能的移動距離增加。

ㆍ 前方 8.06m → 9.73m

ㆍ 側面 8.77m → 11.35m

ㆍ 後方 8.45m → 8.75m

 

- 技能的攻擊速度變快。

 


 

光之軌跡

 

- 移動中使用技能時,將增加攻擊速度。(0.83秒 → 0.73秒)

 


 

光輝箭矢

 

- 使用技能時套用「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

- 可在使用其他技能後更快地連接。(1.21秒 → 1.06秒)

- 可在使用「飆風」、「捕捉」技能後連接。

 


 

光的展翅

 

- 技能的最大使用次數增加。(1次 → 2次)

- 使用技能時,可在空中連接「光之狙擊」技能。

 


 

光之狙擊

 

- 使用技能時,可透過方向鍵調整由近到遠的落地距離。

ㆍ 若未輸入方向鍵,將按照原本的距離落地。

 


 

流星之光

 

- 使用技能時,箭矢的飛行速度將變快。(增加50%)

- 按住技能鍵並發射套用「流星」效果的箭矢時,左右攻擊範圍將增加。(左右範圍提升25%)

 


 

飆風

 

- 技能的攻擊範圍增加。

ㆍ 左右7.5度,共15度 → 左右30度,共60度

- 當前方存在敵人時輸入後方鍵,使用時可向後方移動後進行攻擊。

 


 

消滅之光

 

- 技能的首次打擊後,可改變攻擊方向。

 


 

劃破黑暗的光束

 

- 在5秒內以「光之槍」效果進行3次打擊時,將在5秒內套用防禦力減少100效果。

 


 

開發者評論

幽鐮死神在技能命中敵人時,會吸收目標的部分精神力。
但隨著精神力的最大數值上升,目前的吸收量對戰鬥的影響逐漸減弱。

因此,為了符合最初的設計意圖,將精神力吸收量變更為按照最大值的一定比例進行吸收。

同時,為了改善能夠快速接近敵人卻難以脫身的現象,提升了部分技能的移動性能,
還減少了使用主要技能時所消耗的精神力,從而提高技能連接的效率,並提升預期傷害量。

 

夢魔

 

- 技能的移動距離增加。

 


 

卡勒堤安的憤怒

 

- 使用技能時套用「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

- 可在使用「夢魔」、「夜鴉」技能後更快地連接。

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 1148.65% → 1263.51%

LV 10 : 1448.39% → 1593.23%

 


 

卡勒堤安的惡夢

 

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 288.8% → 346.56%

LV 10 : 375.44% → 450.53%

 


 

死神之翼

 

- 技能的收尾動作將加快0.2秒。

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

夜臨

 

- 技能的收尾動作將加快0.2秒。

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

亡者蹂躪

 

- 使用技能所需的精神力減少。(70 → 50)

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

死神的審判

 

- 使用技能所需的精神力減少。(70 → 50)

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 932.54% → 1025.8%

LV 10 : 1119.05% → 1230.96%

 


 

榨取靈魂

 

- 使用技能所需的精神力減少。(70 → 50)

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

暗影躍進

 

- 使用技能所需的精神力減少。(70 → 50)

- 技能的攻擊範圍增加。(3m → 4m)

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

捕獲影子

 

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

黑暗之碎片

 

- 生成黑暗之碎片時,15秒內套用的效果發生變更。

ㆍ 對冒險家的傷害量增加10% → 所有技能傷害量增加10%

 


 

亡者狩獵

 

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

黑暗之刀刃

 

- 技能首次打擊成功時,效果將發生變更。

ㆍ 吸收40精神力 → 吸收40%精神力

 


 

滅亡之夢(技能傳承)

 

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 477.36% → 548.96%

LV 10 : 630.12% → 724.63%

 


 

開發者評論

渡鴉是利用黑暗之力,在敵人之間迅速穿梭的戰鬥風格。
為了讓渡鴉能夠更有效地攻破敵陣,我們認為有必要提升其速度與攻擊力。

 

在此次更新中提升了機動能力,並加快了技能動作及新增主要技能間的連接,
希望在提供操作樂趣的同時,提升渡鴉的攻擊性能。

 

另外,為了加強相對不足的防禦類型,為黑暗波浪新增了防禦前方效果。

 

烏鴉的衝擊

 

- 技能的最大使用次數增加。(1次 → 2次)

- 使用黑暗之碎片時,套用的效果發生變更。

ㆍ 可再次使用技能 → 追加攻擊

 


 

黑暗波浪

 

- 使用技能時套用「防禦前方」效果。

- 技能的攻擊速度變快。

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 296.59% → 335.14%

Lv 10 : 385.56% → 435.69%

 


 

滅亡之夢

 

- 可在使用「卡勒堤安的惡夢」技能後連接。

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 367.2% → 422.28%

Lv 10 : 484.7% → 557.41%

 


 

卡勒堤安的惡夢(技能傳承)

 

- 技能的PVP傷害量增加。

 

Lv 1 : 375.44% → 450.53%

Lv 10 : 488.08% → 585.69%

 


 

滅亡的步伐

 

- 技能的準備動作加快0.1秒。

- 使用技能期間落地時,停留的時間將減少。

 


 

夜鴉

 

- 技能的拉夫利普系列變更為亞希伏系列。

- 生成「烏鴉狩獵地帶」所需的烏鴉數量減少。(4隻 → 3隻)

- 根據烏鴉數量造成的打擊傷害量增加。(12.5% → 16.5%)

 


 

榨取能量

 

- 技能的亞希伏系列變更為拉夫利普系列。

- 可在使用技能後連接「闇影風暴」技能。

- 可在使用「闇影風暴」技能後連接。

 


 

烏鴉的火花

 

- 技能的準備動作將變快。

- 使用技能後可連接使用「滅亡之夢」、「滅亡之夜」技能。

 


 

黑暗之碎片

 

- 生成黑暗之碎片時,15秒內套用的效果發生變更。

ㆍ 對冒險家的傷害量增加10% → 所有技能傷害量增加10%

 


 

超焰微步

 

- 技能的最大使用次數增加。(1次 → 2次)

- 使用技能後可更快地連接「花旋風」技能。

ㆍ在「武裝」狀態下以攻擊速度100%為基準,由2.03 → 1.71

 


 

超焰微步(技能傳承)

 

- 技能的最大使用次數增加。(1次 → 2次)




 

突進斬擊

 

- 技能使用方式發生變更。
・使用技能時攻擊鄰近的目標 → 僅在再次使用技能時攻擊鄰近的目標



妖精

開發者評論

根據許多冒險家的要求,新增了妖精技能預設。

一直以來在進行大沙漠、PvP等多種內容時,
冒險家會根據實際情況來裝備妖精的技能。

為了緩解視情況來不斷變更技能的不便,
以及減輕裝備技能時消耗學習值所帶來的負擔,新增了妖精技能預設。

冒險家可以透過預設提前裝備符合不同情況的技能,並根據內容來自由切換使用。
同時,變更預設及裝備妖精技能時將不再消耗學習值,
期待冒險家可以更加自由地使用妖精技能。



- 新增妖精技能預設。
ㆍ 共有3個預設,無需額外擴張可直接使用。
ㆍ 選擇其他預設後,點擊下方的V按鍵即可變更預設。


- 變更妖精技能預設後,將套用10秒的冷卻時間。
ㆍ變更成其他預設時,不會消耗學習值。

- 裝備或解除妖精技能時,不再消耗學習值。

- 初次見面的小妖精學習值上限將變更為70,000。
ㆍ每當妖精等級提升時,學習值上限將增加5,000。
ㆍ當達到最高等級「輝煌的蕾拉」時,學習值上限為100,000。



知識成長季節

開發者評論

新的「知識成長季節」將開始。

過去為了幫助新手及回歸冒險家成長並加深對遊戲的理解,進行了多次季節與季節通行證。
在這個過程中,冒險家透過主要任務和重要故事體驗了多樣的內容。

我們希望能盡可能地提供多樣化的遊玩體驗,
但也有冒險家認為畢業所需的遊玩時間過長,
還有像知識等需要時間累積的成長要素很難在季節期間得到提升。

為此,在「知識成長季節」的任務進行中,僅保留了必要內容來加快進行速度,
同時強化了像知識或黑精靈等級等需要時間累積的成長要素。
此外,季節畢業獎勵中新增了「+8龜裂之圖騰箱子」道具,
對裝備成長過程中比較困難的部分提供了支援。

希望透過「知識成長季節」,冒險家能夠享受到更有趣的冒險並得到進一步成長。


- 進行知識成長季節。
- 只能以季節角色進行知識成長季節。
- 可在7月15日(二)更新維護前使用知識成長季節角色。
- 季節角色無法刪除,且每個家門僅限創建1個。
ㆍ 隨著知識成長季節開始,將擴充角色欄位1格。
ㆍ 成長通行證畢業的冒險家,也可創建知識成長季節角色。
- 每完成一次季節通行證,均可獲得對成長有幫助的獎勵。


- 知識成長季節通行證由必須完成才能畢業的任務構成。
ㆍ可在小地圖右側圖示或任務選單上方,點擊知識成長季節圖示後出現的視窗確認。
- 購買付費季節通行證並完成任務時,可獲得額外獎勵。購買截止日期為7月13日(日)23:59前。
- 通行證由主要任務及成長所需的任務構成,僅限知識成長季節角色可以獲得完成獎勵。
ㆍ現有冒險家,若要進行知識成長季節通行證任務及領取獎勵,也必須要創建知識成長季節角色。
- 完成所有知識成長季節通行證後即可畢業,並可領取畢業獎勵。

- 須擊殺一定數量怪物或完成內容的任務大幅減少。
ㆍ 完成所有季節任務後獲得的獎勵數量與過去的季節相同。


- 新增[季節]凝聚的黑暗能量箱子道具。
ㆍ該道具為太古等級,僅限黑精靈等級220以下時使用。


- 新增海浪女神之淚道具。
ㆍ 使用時可提升希爾比亞女神像等級。
ㆍ 僅可在希爾比亞女神像等級未滿30時使用。
ㆍ 需要注意的是,使用時累積的突破數值將會消失。


- 新增聖潔的女神之淚道具。
ㆍ 奉獻於希爾比亞女神像時,可增加升級所需的數值。增加量是「女神之淚」的5倍。
ㆍ 無法登錄至交易所。

- 新增「知識突破箱子」道具。
ㆍ 使用知識突破箱子時,將立即提升可在下列內容獲得的知識等級。
ㆍ 內容:討伐、星宿、亞特魯的試煉:古代
ㆍ 若要使用箱子,需先完成該內容至少1次。

- 使用知識突破箱子時,根據各內容存在知識等級限制。僅可在低於以下等級時使用。
ㆍ 討伐 - 125等級、星宿 - 45等級、亞特魯的試煉 古代 - 150等級
ㆍ 超過上述等級的知識,將無法使用「知識突破箱子」。
ㆍ 例:若紅鼻子為130等級、吉亞斯為124等級,則僅能使用吉亞斯知識突破箱子。


- 知識成長季節畢業獎勵中新增「+8龜裂之圖騰箱子」道具。

- 對於成長通行證尚未畢業的冒險家,將做以下調整。
ㆍ 完成所有剩餘的成長通行證任務,並發放任務完成獎勵。
ㆍ 刪除持有中的所有成長通行證專用道具(如圖巴拉黑結晶、圖巴拉裝備等)。
ㆍ 發放包含閃耀的畢業證書在內的所有畢業裝備及道具。
ㆍ 若購買付費成長通行證卻尚未畢業,將發放所有未完成的付費成長通行證獎勵。

 

改善及調整項目


- 艾亦爾村莊防禦戰將改為指定時間進行。
ㆍ週二、四、六 19:00 ~ 21:30

- 金豬王進入狂暴化的條件將變更。
ㆍ 經過一定時間 → 最大生命力剩餘10%時

- 獲得武器時,將套用「嗜血」效果。
- 「嗜血」效果套用期間,若在30秒內未能擊殺敵人,將會進入無法行動的狀態。
ㆍ擊殺敵人時,剩餘時間將重置。

- 改善為入場時可一次性使用所有剩餘的入場次數。
ㆍ使用夢之燈火入場時,會如以往一樣每次入場消耗1次。

- 改善為即使在噩夢外也能在噩夢 : 特虛拉的圖拉卡登場前3分鐘看到登場提醒。

- 變更為時空扭曲以後,闇黑之影會登場,並在90秒後移動到戰場內的隨機位置。

 

- 所選卡片中,「擊殺怪物時攻擊力/防禦力增加」卡片的能力值將進行調整。(20 → 10)
- 在出現古代巨人的關卡中,新增黑精靈的台詞。

- 新增2種道具。

道具名稱 等級 能力值 備註
巴希利斯克的腰帶 深淵 攻擊力336
暴擊+2.5%、最大生命力+600、攻擊速度+3%
可登錄至交易所。
可在夏卡魯交換所以深淵等級腰帶進行交換獲得。
嘎哈恣特巴的手鐲 深淵 防禦力368
暴擊+3%、最大生命力+600、攻擊速度+2.5%
可登錄至交易所。
可在夏卡魯交換所以深淵等級手鐲進行交換獲得。

 

- 在進行任務過程中,變更為可跳過大部分劇情動畫。
ㆍ 重要事件等劇情動畫無法跳過。
- 在進行阿圖納西溫:巴爾瑪奇亞時,若「決戰的路克雷西亞」知識等級達成2以上,僅會播放路克雷西亞登場的動畫。
- 變更為噩夢、冤鬼之夜、黑色太陽中,將無法進行公會戰爭。
ㆍ 小地圖上不會顯示為敵對公會。
ㆍ 即使擊殺敵對公會會員,也不會獲得公會分數或顯示擊殺紀錄。
- 在冤鬼之夜等PvP地區移動到其他地區時,若有其他冒險家存在,需等待10秒後才能移動,此時所有職業將先暫停3秒,之後可在剩餘等待時間內移動。


- 為了讓冒險家更容易找到可兌換特定物品的NPC,將在小地圖上新增專用圖示。
ㆍ 瓦倫西亞首都的拉班、晨曦之國的相玉、公會要塞的雷波利
- 在家門名稱顯示為「未知的冒險家」的地區,獲得特定道具時,物品提醒中也將顯示為「未知的冒險家」。
- 當家門派遣處於暫停狀態時,將不再彈出立即完成的提示視窗。
- 在故事「古代傳承的試煉」的進行條件中,新增可確認家門單位戰鬥力的超連結。
ㆍ 點擊該連結時,會顯示「全體戰鬥力構成」視窗。

 

修正項目

- 修正[鬥士]在盾牌抵擋狀態下,技能預約會被取消的現象。
- 修正[扎伊德]將試煉的證明技能設定為「亞希伏」系列時,無法發動追加打擊的現象。
- 修正[巨劍鬥士]的狂氣粉碎、亡者砍擊技能說明中,未標示打擊成功時可恢復憤怒內容的現象。
- 修正[神槍手]使用拉班技能後,再使用黑精靈的憤怒技能時,會留下角色殘影的現象。
- 修正[女忍者/緋紅]在黑暗月光技能的收尾動作後,仍套用無法被抓取效果的現象。
- 修正[女鬥神/阿絲凱雅]使用壓倒技能時,瞬間未套用無法被抓取效果的現象。
- 修正[武聖]後退砍擊、流:前進砍擊的收尾動作會套用無法被抓取效果的現象。
- 修正[武神]在使用超焰微步技能後,輸入方向鍵的同時使用破極碎技能時,動作顯示異常的現象。
- 修正[泰坦]在野獸化狀態下使用「飢餓的野獸」技能時,野獸化持續時間不會更新的現象。
- 修正[蕾妲娜絲]在魔龍狀態下使用「絢爛的終結」技能時,會套用防禦前方效果的現象。
- 修正在套用攻擊/移動速度減少效果中使用技能或被擊時,無法立即使用迴避的現象。
- 修正在特定情況下,已套用的持續技能效果即使達成更新條件也無法更新的現象。
- 修正騎乘馬匹並瞬間移動到其他地區的冒險家顯示異常的現象。
- 修正部分職業的技能說明中未標示「嘗試抓取時無法被抓取」內容的現象。

 
職業  
技能名稱  
泰坦   狂暴打擊  
紅蓮   獵魂  
修羅   閃光緊縛  
女忍者   地面落下  
天狼   天空踢擊  
琅琅   抓擊  
鬥士   抓技
風行者   精靈的束縛  
霸皇   煉獄摔地  
女鬥神 束縛  
鬥神   煉獄摔地  
阿絲凱雅   強 : 束縛  
索菈利絲   執行審判  


- 修正[索菈利絲、女忍者、女鬥神、阿絲凱雅、鬥神]嘗試抓取時,瞬間未套用「無法被抓取」狀態的現象。
- 修正[泰坦]使用「狂暴打擊」技能時,未顯示「抓取成功時無法被抓取」內容的現象。
- 修正[紅蓮]使用「獵魂」技能時,抓取瞬間未套用「無法被抓取」效果的現象。
- [霸皇]的「煉獄摔地」技能說明變得更加明確。
ㆍ 原本的「使用技能時無法被抓取」內容,將變更為「抓取成功時超級盔甲、無法被抓取」內容。
- 修正使用[霸皇]的「流:鬼哭狼嚎」技能時,「無法被抓取」內容重複顯示的現象。
- 刪除[巡林者]的「箭雨爆發」技能說明中,與實際效果不符的「使用技能時無法被抓取」內容。
ㆍ僅在跳躍時套用「無法被抓取」效果。
- [巡林者]的「大地波動」技能說明中,添加「超級盔甲」效果不會套用於鬥技場的內容。
- 修正[蕾妲娜絲]使用「斷雲」技能時,未套用「跳躍中無法被抓取狀態」的現象。
- 修正[蕾妲娜絲]使用「貫穿之矛」技能時,在抓取瞬間未套用「無法被抓取」效果的現象。

- 修正在攻城戰南部外圍戰鬥中登場的食人怪物偶爾會移動到花壇上的現象。
- 修正在領地內,NPC與寵物偶爾看起來像是被埋在地下的現象。
- 修正在圖騰突破選單中,對混沌圖騰重複使用混沌之核時,中央效果顯示過於誇張的現象。
- 修正在東海道地區,部分殘暴的怪物會出現在丘陵地形上的現象。
- 修正阿圖納西溫故事「任務:巴爾的心臟」中,即使擊殺怪物也無法啟用踏板的現象。
- 修正拉班的試煉關卡中,在記憶的舞台答對問題卻無法完成的現象。
- 修正雷蒙斯戰場中拉古斯比預定登場時間更早出現的現象。

- 修正在聊天視窗中偶爾會出現點擊圖示卻無法識別的現象。
- 修正攻城失敗後,在公會要塞兵器庫中未顯示阿爾的審判強化增益效果相關內容的現象。
- 修正暫停星宿派遣時,在星宿選單中未標示暫停狀態的現象。
- 修正家門派遣:赫墩領域調查中,在特定情況下看似可以重複進行家門派遣的現象。
- 修正在社交動作彈窗中,點擊尚未獲得的黑色祠堂圖示時,獲得條件對話框顯示在無法確認的位置的現象。
- 修正在聊天 → 物品通知中,點擊「未知的冒險家」時可以查看冒險家資訊的現象。

 

更新預告

- 5月20日(二)更新維護時,噩夢:特虛拉將變更為噩夢:翡翠星光之森。
ㆍ 請冒險家參考上述內容。

- 5月20日(二)更新維護時,所有混沌的龜裂可獲得的道具種類及數量將進行調整。
- 5月20日(二)更新維護時,將額外新增兩處混沌的龜裂。
ㆍ 推薦戰鬥力分別為78,000與83,000。
ㆍ 請冒險家參考上述內容使用秩序卷軸及進行混沌的龜裂。

 

活動

開始活動

黑精靈每日任務!
· 活動進行期間:2025年5月13日(二)維護後 ~ 2025年5月27日(二)維護前
成長接力任務
· 活動進行期間:2025年5月13日(二)維護後 ~ 2025年5月27日(二)維護前
預測冠軍活動!
· 活動進行期間:2025年5月17日(六)預賽結束後 ~ 2025年5月18日(日)15:00

結束活動

ㆍ雷蒙斯前哨戰進行中!
ㆍ前哨戰硬幣交換所
ㆍ成長的能量活動
ㆍ空虛等級裝備指南!



商品

可透過以下連結確認5月13日(二)更新維護時新增的商品。
[立即前往珍珠商店公告]

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