[更新筆記] 2025/05/27(二)第345次更新內容(全新裝備靈魂石等) 2025-05-27 11:10 黑色沙漠 MOBILE

更新筆記



各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊

 

以下是5月27日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

黑色太陽、冤鬼之夜優化

開發者評論

此次更新套用了之前在「向冒險家們傳達的開發者筆記」中提及的黑色太陽、冤鬼之夜的優化內容。
在維持以往黑色太陽與冤鬼之夜本質樂趣的同時,
為了提供更具戰略性的遊玩體驗,對多項內容進行了優化。

首先,能夠更快速地獲得分數並可以穩定地獲得獎勵。
將根據冒險家所獲得的分數套用倍率,在到達一定分數之前能夠快速累積分數。
此外,還新增了達到一定分數時可以進行儲存的功能,從而減輕丟失分數的壓力。


然後是可以更加投入於遊戲中。
以往冒險家需要透過鑑定戰利品來獲得獎勵,
現在則變更為可立即獲得獎勵,冒險家能夠更加清楚確認到所獲得的獎勵。


最後,增加了戰略性的趣味要素。
在冤鬼之夜新增名為「突擊金豬」的怪物,在黑色太陽新增名為「阿普阿魯」的全新怪物。
若攻擊遊走在戰場各處的這兩種怪物,將會獲得大量分數。
冒險家可以戰略性地選擇是要繼續狩獵,還是攻擊怪物。


希望冒險家透過優化後的黑色太陽與冤鬼之夜,繼續享受更有趣的遊戲體驗。




- 黑色太陽、冤鬼之夜將進行優化。
- 進入黑色太陽、冤鬼之夜時,將以專用UI為ON的狀態入場。
- 部分怪物的佈置與分數將發生變更。
- 取消對部分殘暴的怪物可造成的單次最大傷害量上限。


- 根據我的分數,擊殺怪物時獲得的分數將發生變化。

我的分數
擊殺怪物時獲得的分數
0~49,999 3倍
50,000~99,999 2.5倍
100,000~149,999 2倍
150,000~199,999 1.5倍
200,000~249,999 1倍
250,000以上 0.5倍


- 擊殺對手時,與對方分數差距越大,所獲得的分數倍率就越低。

我的分數與對方分數的差距 擊殺冒險家時可獲得的分數 顯示的分數顏色
0%以上~30%以下 30% 紅色
30%以上~40%以下 25% 橙色
40%以上~60%以下 20% 黃色
60%以上~70%以下 15% 白色
70%以上~100%以下 10% 灰色


- 死亡時,將額外消失5%的分數。


- 可以儲存我的分數。
- 分數最多可儲存至10萬分,並會與結束時的分數進行比較,最後根據更高的分數獲得獎勵。
- 與儲存的分數無關,將以內容結束時的分數為基準決定排名獎勵。


 


突擊金豬

阿普阿魯


- 新增在各地區遊走的怪物。(冤鬼之夜 - 突擊金豬/黑色太陽 - 阿普阿魯)
- 突擊金豬、阿普阿魯將每隔一段時間隨機出現在各地點。
・各頻道的出現時間可能會不同。
- 攻擊突擊金豬、阿普阿魯時,每當減少其一定量的生命力時,可獲得大量分數。
・造成的傷害量排名越高,可獲得更多分數。
・可獲得分數的最多人數為30人。
・無法獲得根據我的分數而套用的倍率效果。

- 點擊小地圖下方的箱子圖示,可確認已獲得的戰利品。

- 透過戰鬥的痕跡獲得的「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」,將以完成鑑定的形式獲得。
- 提升黑色太陽、冤鬼之夜戰鬥痕跡的部分獎勵,並可獲得破碎的夜幕靈魂石。
ㆍ黑色太陽套用獎勵 : 阿克拉德、混沌的結晶、影子結、咒術根源、艾達納金幣、未確認神話/深淵/太古倫
ㆍ冤鬼之夜套用獎勵 : 沾染陰氣的黑布、混沌的結晶、[深淵]凝聚的黑暗能量、次元碎片





- 黑色太陽、冤鬼之夜的分數獎勵及排名獎勵發生變更。

黑色太陽 - 分數獎勵
達成分數
獎勵
300,000分以上 黑色太陽的聖杯 300個
280,000分以上 黑色太陽的聖杯 290個
260,000分以上 黑色太陽的聖杯 280個
240,000分以上 黑色太陽的聖杯 270個
220,000分以上 黑色太陽的聖杯 260個
200,000分以上 黑色太陽的聖杯 250個
180,000分以上 黑色太陽的聖杯 230個
160,000分以上 黑色太陽的聖杯 210個
140,000分以上 黑色太陽的聖杯 190個
120,000分以上 黑色太陽的聖杯 170個
100,000分以上 黑色太陽的聖杯 155個
80,000分以上 黑色太陽的聖杯 140個
60,000分以上 黑色太陽的聖杯 130個
50,000分以上 黑色太陽的聖杯 120個
40,000分以上 黑色太陽的聖杯 110個
30,000分以上 黑色太陽的聖杯 100個
20,000分以上 黑色太陽的聖杯 90個
10,000分以上 黑色太陽的聖杯 80個

 

黑色太陽 - 個人排名獎勵
達成排名
獎勵
第1名 神殿舊址的黑石塊神殿咒文書 1個
破碎的夜幕靈魂石 15個
混沌的結晶 2,500個
第2名~第5名 破碎的夜幕靈魂石 10個
混沌的結晶 2,300個
第6~10名 破碎的夜幕靈魂石 7個
混沌的結晶 2,200個
第11名~第40名 破碎的夜幕靈魂石 5個
混沌的結晶 2,100個
第41名~第70名 破碎的夜幕靈魂石 3個
混沌的結晶 2,000個
第71名~第100名 破碎的夜幕靈魂石 2個
混沌的結晶 1,900個
排名前5%以內 咒術根源 200個
混沌的結晶 1,800個
排名前10%以內 咒術根源 180個
混沌的結晶 1,700個
排名前20%以內 咒術根源 160個
混沌的結晶 1,600個
排名前30%以內 咒術根源 140個
混沌的結晶 1,500個
排名前40%以內 咒術根源 120個
混沌的結晶 1,200個
排名前50%以內 咒術根源 100個
混沌的結晶 1,000個

 

黑色太陽 - 公會排名獎勵
達成排名
獎勵
第1名
蘊含光芒的結晶 150個
混沌的結晶 2,000個
第2~3名 蘊含光芒的結晶 130個
混沌的結晶 1,900個
第4~5名 蘊含光芒的結晶 100個
混沌的結晶 1,800個
第6~10名 蘊含光芒的結晶 70個
混沌的結晶 1,700個
第11~20名 蘊含光芒的結晶 50個
混沌的結晶 1,660個
排名前5%以內 咒術根源 200個
混沌的結晶 1,600個
排名前10%以內 咒術根源 180個
混沌的結晶 1,500個
排名前20%以內 咒術根源 160個
混沌的結晶 1,400個
排名前30%以內 咒術根源 140個
混沌的結晶 1,200個
排名前40%以內 咒術根源 120個
混沌的結晶 1,000個
排名前50%以內 咒術根源 100個
混沌的結晶 800個
排名前90%以內 咒術根源 60個
混沌的結晶 600個

 

冤鬼之夜 - 分數獎勵
達成分數 獎勵
300,000分以上 晨曦之國賞賜品 300個
280,000分以上 晨曦之國賞賜品 290個
260,000分以上 晨曦之國賞賜品 280個
240,000分以上 晨曦之國賞賜品 270個
220,000分以上 晨曦之國賞賜品 260個
200,000分以上 晨曦之國賞賜品 250個
180,000分以上 晨曦之國賞賜品 230個
160,000分以上 晨曦之國賞賜品 210個
140,000分以上 晨曦之國賞賜品 190個
120,000分以上 晨曦之國賞賜品 170個
100,000分以上 晨曦之國賞賜品 155個
80,000分以上 晨曦之國賞賜品 140個
60,000分以上 晨曦之國賞賜品 130個
50,000分以上 晨曦之國賞賜品 120個
40,000分以上 晨曦之國賞賜品 110個
30,000分以上 晨曦之國賞賜品 100個
20,000分以上 晨曦之國賞賜品 90個
10,000分以上 晨曦之國賞賜品 80個

 

冤鬼之夜 - 個人排名獎勵
達成排名
獎勵
第1名
破碎的夜幕靈魂石 15個
弘益火種 2個
頂級經驗之書 250個
第2名~第5名 破碎的夜幕靈魂石 10個
弘益火種 2個
頂級經驗之書 200個
第6~10名 破碎的夜幕靈魂石 7個
弘益火種 2個
頂級經驗之書 180個
第11名~第40名 破碎的夜幕靈魂石 5個
弘益火種 1個
頂級經驗之書 150個
第41名~第70名 破碎的夜幕靈魂石 3個
弘益火種 1個
頂級經驗之書 130個
第71名~第100名 破碎的夜幕靈魂石 2個
弘益火種 1個
頂級經驗之書 110個
排名前5%以內 次元碎片 100個
頂級經驗之書 100個
排名前10%以內 次元碎片 90個
頂級經驗之書 90個
排名前20%以內 次元碎片 80個
頂級經驗之書 80個
排名前30%以內 次元碎片 70個
頂級經驗之書 70個
排名前40%以內 次元碎片 60個
頂級經驗之書 60個
排名前50%以內 次元碎片 40個
頂級經驗之書 40個

 

冤鬼之夜 - 公會排名獎勵
達成排名
獎勵
第1名
次元碎片 400個
頂級經驗之書 1,000個
第2~3名 次元碎片 360個
頂級經驗之書 900個
第4~5名 次元碎片 320個
頂級經驗之書 800個
第6~10名 次元碎片 260個
頂級經驗之書 650個
第11~20名 次元碎片 240個
頂級經驗之書 600個
排名前5%以內 次元碎片 200個
頂級經驗之書 500個
排名前10%以內 次元碎片 180個
頂級經驗之書 450個
排名前20%以內 次元碎片 160個
頂級經驗之書 400個
排名前30%以內 次元碎片 140個
頂級經驗之書 350個
排名前40%以內 次元碎片 120個
頂級經驗之書 300個
排名前50%以內 次元碎片 100個
頂級經驗之書 250個
排名前90%以內 次元碎片 60個
頂級經驗之書 150個




- 黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中,將新增「破碎的夜幕靈魂石」與「破碎的月光靈魂石」。
ㆍ使用道具時,可依個別機率獲得道具內容物中一種。

- 擊殺萊因敦、大倀鬼時可獲得的「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」,將以完成鑑定的形式獲得。

ㆍ道具獲得期望值與之前相同。
ㆍ除「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」外,其餘擊殺獎勵與之前相同。

 

擊殺萊因敦貢獻度排名
可替代「染黑的太陽石」獲得的物品
1
- 咒術根源 120個
- 艾達納金幣 245,000個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4~8個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
2~10 - 咒術根源 90~105個
- 艾達納金幣 183,750~214,400個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-6個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
11~25 - 咒術根源 60-90個
- 艾達納金幣 122,500-183,800個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-6個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
26~75 - 咒術根源 45-60個
- 艾達納金幣 91,900-122,490個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-5個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
76~150 - 咒術根源 30-45個
- 艾達納金幣 61,250-91,900個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 3個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
151~300 - 咒術根源 15-30個
- 艾達納金幣 30,630-61,250個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 1個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
第301名以上 - 咒術根源 2-9個
- 艾達納金幣 3,100~15,400個
- 未確認神話艾爾利恩的倫 1個
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個
※ 部分道具可依個別機率獲得。

 

擊殺大倀鬼貢獻度排名
可替代「磨破的袋子」獲得的物品
1
- 討伐推薦書 48,000個
- 魔力的精髓 160,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 1,110個
- 頂級經驗之書 160個
- 次元碎片 54個
2~10 - 討伐推薦書 36,000個
- 魔力的精髓 120,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 832個
- 頂級經驗之書 120個
- 次元碎片 40個
11~25 - 討伐推薦書 27,600個
- 魔力的精髓 92,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 638個
- 頂級經驗之書 92個
- 次元碎片 31個
26~50 - 討伐推薦書 21,000個
- 魔力的精髓 70,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 486個
- 頂級經驗之書 70個
- 次元碎片 24個
51~100 - 討伐推薦書 15,000個
- 魔力的精髓 50,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 347個
- 頂級經驗之書 50個
- 次元碎片 17個
101~200 - 討伐推薦書 12,000個
- 魔力的精髓 40,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 278個
- 頂級經驗之書 40個
- 次元碎片 14個
201名以上 - 討伐推薦書 9,000個
- 魔力的精髓 30,000個
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 208個
- 頂級經驗之書 30個
- 次元碎片 10個


- 尚未領取的5/22(四)黑色太陽、5/26(一)冤鬼之夜排名獎勵及分數獎勵,已於維護期間透過郵件發放。
- 為了讓冒險家在本週體驗到改善後的冤鬼之夜,將在5/27(二)20:00-20:40額外開放冤鬼之夜。
ㆍ5/27(二)進行的冤鬼之夜排名獎勵,可在6/2(一)00:00後領取。

 

全新裝備「靈魂石」

開發者評論

全新裝備「靈魂石」

可透過村莊的NPC潔兒貝茲使用黑暗硬幣來交換並獲得靈魂石。
靈魂石分為「夜幕靈魂石」和「月光靈魂石」兩種,並可透過突破來提升能力值。

夜幕靈魂石的突破材料「破碎的夜幕靈魂石」,可在黑色太陽和冤鬼之夜獲得。
月光靈魂石的突破材料「破碎的月光靈魂石」除了可在黑色太陽和冤鬼之夜獲得外,
還能在「混沌的龜裂XII」以上地區、榮耀勛章商店及珍珠商店獲得。




- 新增裝備「夜幕靈魂石」、「月光靈魂石」。
- 可在完成「王位的正當性」任務後裝備靈魂石。


- 可透過村莊的NPC潔兒貝茲使用黑暗硬幣來交換並獲得「夜幕靈魂石」、「月光靈魂石」。

- 可使用1個破碎的靈魂石來嘗試靈魂石潛力覺醒。
ㆍ 夜幕靈魂石潛力覺醒材料:破碎的夜幕靈魂石
ㆍ 月光靈魂石潛力覺醒材料:破碎的月光靈魂石

- 可在以下內容獲得各靈魂石的潛力覺醒材料。
ㆍ 破碎的夜幕靈魂石
: 黑色太陽及冤鬼之夜戰鬥的痕跡及個人排名獎勵。可在黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中隨機獲得。

ㆍ 破碎的月光靈魂石
: 混沌的龜裂XII以上地區、榮耀勛章商店、珍珠商店、黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中隨機獲得。


- 突破靈魂石時無法使用提升機率的道具。


- 所有階段的靈魂石突破成功機率皆為51%。

夜幕靈魂石各覺醒階段能力值
覺醒階段
攻擊力
防禦力
追加能力值
+0 8 8 -
+1 11 11 -
+2 14 14 -
+3 24 24 -
+4 31 31 -
+5 38 38 打擊時每1秒追加125點傷害
+6 45 45 -
+7 75 75 -
+8 90 90 -
+9 105 105 最大生命力+3,000
+10 120 120 -
+11 170 170 -
+12 200 200 -
+13 230 230 所有裝備能力值增幅+2

 

月光靈魂石各覺醒階段能力值
覺醒階段
攻擊力
防禦力
追加能力值
+0 40 40 -
+1 55 55 -
+2 70 70 -
+3 120 120 -
+4 155 155 -
+5 190 190 黑暗能量經驗值獲得量+10%
+6 225 225 -
+7 375 375 -
+8 450 450 -
+9 525 525 野外道具獲得機率+5%
+10 600 600 -
+11 850 850 -
+12 1,000 1,000 -
+13 1,150 1,750 所有飾品突破階段+1



- 靈魂石潛力覺醒失敗時,潛力覺醒階段將會重置。

- 靈魂石裝備有兩種復原方法。
(1)使用「破碎的靈魂石」或「靈魂石的殘骸」立即復原
(2)不進行立即復原,僅使用「靈魂石的殘骸」進行復原


「靈魂石的殘骸」說明如下:
ㆍ 覺醒失敗後,未進行復原時可獲得的道具
ㆍ 覺醒失敗時,可作為復原材料使用
ㆍ 使用道具時,可獲得用於裝備的「冰凍的靈魂石」


「冰凍的靈魂石」說明如下:
ㆍ 擁有與靈魂石相同的能力值及追加效果
ㆍ 僅能用於裝備、無法進行覺醒
ㆍ 可透過「製作」選單製作「靈魂石的殘骸」

接下來為冒險家詳細說明一下上面提及的靈魂石復原方法。




-覺醒失敗後出現復原視窗時,可從兩種材料中選擇其一進行復原。
ㆍ 選擇「破碎的靈魂石」時:根據覺醒階段消耗一定數量
ㆍ 選擇「靈魂石的殘骸」時:消耗相同階段的「靈魂石的殘骸」1個


- 進行復原時,可以100%機率維持覺醒階段。
ㆍ 各覺醒階段復原所需的材料數量如下。

覺醒階段
所需數量
破碎的靈魂石
靈魂石的殘骸
0 - -
1 1 +1靈魂石的殘骸 1個
2 3 +2靈魂石的殘骸 1個
3 6 +3靈魂石的殘骸 1個
4 11 +4靈魂石的殘骸 1個
5 19 +5靈魂石的殘骸 1個
6 34 +6靈魂石的殘骸 1個
7 59 +7靈魂石的殘骸 1個
8 102 +8靈魂石的殘骸 1個
9 175 +9靈魂石的殘骸 1個
10 301 +10靈魂石的殘骸 1個
11 518 +11靈魂石的殘骸 1個
12 890 +12靈魂石的殘骸1個
13    

 

 



- 在覺醒失敗後的復原視窗中,點擊取消按鈕時將不進行立即復原,且原本嘗試覺醒的靈魂石裝備將變成+0階段。


- 取消復原時,可在提醒視窗確認到可獲得的「靈魂石的殘骸」道具的說明。點擊確認按鈕時,該道具將會放入背包。
・「靈魂石的殘骸」的覺醒階段與嘗試強化的靈魂石相同。
・「靈魂石的殘骸」可在每個階段每次取消復原時獲得。
・例)若在嘗試「+6月光靈魂石」覺醒時失敗2次且未進行復原,則可獲得2個「+6月光靈魂石的殘骸」。


- 每次嘗試覺醒靈魂石時,若未進行立即復原,則可獲得多個階段的「靈魂石的殘骸」道具。
- 在潛力覺醒視窗使用2個獲得的「靈魂石的殘骸」進行覺醒,即可以100%機率獲得相同階段的「靈魂石裝備」。



- 在潛力覺醒視窗選擇覺醒失敗後留下的「+0靈魂石」時,即可選擇持有的「靈魂石的殘骸」道具作為復原材料。


- 使用相同階段的「靈魂石的殘骸」2個作為材料進行潛力覺醒時,可以100%機率獲得該階段的靈魂石裝備。
・例) 使用2個「+6月光靈魂石的殘骸」對「+0月光靈魂石」進行覺醒時,可獲得「+6月光靈魂石」

- 「靈魂石的殘骸」除了可作為復原材料使用外,若在背包中直接使用時,可獲得名為「冰凍的靈魂石」的全新道具。
- 「冰凍的靈魂石」是擁有與靈魂石裝備相同能力值的道具,可裝備於角色身上。




- 在背包使用「靈魂石的殘骸」道具時,可獲得「冰凍的靈魂石」。
ㆍ「冰凍的靈魂石」與靈魂石裝備的能力值全部相同。


- 「冰凍的靈魂石」屬於可裝備道具,因此可進行穿戴。
ㆍ 不過,「冰凍的靈魂石」與一般靈魂石裝備不同,無法對其進行覺醒。


- 若要使用裝備中的「冰凍的靈魂石」來獲得一般靈魂石裝備,須在「製作」選單中交換成「靈魂石的殘骸」。

- 若想挑戰比目前穿戴中的靈魂石更高的階段,可選擇先穿戴「冰凍的靈魂石」在維持能力值的狀態下,使用其他靈魂石嘗試覺醒。
- 即使將穿戴中的「冰凍靈魂石」交換成「靈魂石的殘骸」後重新嘗試覺醒失敗,也會保留相同階段的「冰凍靈魂石」,因此可以減輕覺醒失敗時帶來的壓力。

 

 

職業平衡調整

開發者評論

羽士雖說沒有特別突出的優勢,但屬於各方面都非常均衡的職業。
可以說羽士的能力值就是均衡的「六角形」,在此次更新進一步擴張了「六角形」的大小。

 

首先,為了可以在PvP內容能有更出色的表現,提升了主要技能的PvP傷害量。
同時為了加強機動性,增加了「四君子 : 竹」的使用次數及移動距離。

 

另外,為了提高拉班技能「迎風」的實用性,增加了可連接的技能。並將「防禦前方」效果變更為「超級盔甲」。

 

但由於「迎風」技能的傷害量,與其他職業的蓄力技能相比設定得較高,
因此將原本可追加3打擊的「悟道」效果移除,並新增了「防禦前方」效果。

 

颶風

 

- 提升追加打擊的攻擊速度。(技能總使用時間1.78秒 → 1.65秒)
- 使用技能後可連接「迎風」技能。

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多6打擊)

Lv 1 : 345.75% → 397.62%
Lv 10 : 449.48% → 516.90%

 


 

四君子 : 蘭

 

- 新增「超級盔甲」效果。

- 使用技能後可連接「颶風」、「迎風」技能。

- 新增「悟道」效果。

ㆍ打擊成功時,敵人將套用10秒內對冒險家傷害量減少10%的效果。

 

- 技能的PvP傷害量增加。

Lv 1 : 415.01% x 3 → 562.76% x 3
Lv 10 : 539.52% x 3 → 731.58% x 3

 


 

四君子 : 竹

 

可使用次數增加。(1次 → 2次)

- 追加打擊的移動距離增加。(16m → 18.7m)

 


 

四君子 : 菊

 

- 使用技能後,可連接使用「颶風」、「迎風」技能。

 


 

驟雨

 

- 驟雨技能的打擊數由36次調整為18次,且技能的使用速度增加。(技能總使用時間4.4秒 → 3.5秒)

- 驟雨的「驟雨:狂風」新增10秒內對冒險家的傷害量減少10%的效果。

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多18打擊)
Lv 1 : 67.41% → 269.62%
Lv 10 : 87.63% → 350.51%

- 技能的PvE傷害量增加。(最多18打擊)
Lv 1 : 395.28% → 790.56%
Lv 10 : 513.86% → 1027.73%

 


 

烏雲

 

- 刪除悟道效果。

 


 

靜謐之襲

 

- 使用技能後可連接「迎風」技能。

- 技能說明中添加了立即發動技能的說明。

- 悟道效果發生變更。
ㆍ使用技能時,2秒內套用防禦前方 > 使用技能後套用蓄力之罐最大狀態(進入鬥技場時未套用效果)

 


 

悟道

 

- 「蓄力之罐」的重疊條件發生變更。
ㆍ「受到攻擊時」>「使用四君子技能時」(四君子 : 梅、四君子 : 蘭、四君子 : 菊、四君子 : 竹)

- 修正「悟道」重疊4次狀態下,使用「靜謐之襲」、「迎風」時,無法發動「蓄力之罐」效果的現象。

 


 

迎風

 

- 防禦類型發生變更。(防禦前方 > 超級盔甲)

- 悟道效果由「最後追加3打擊」變更為「使用技能時套用防禦前方」。(鬥技場效果未套用)

 

「迎風」調整前,與各職業拉班技能傷害量比較

羽士-迎風(調整前)

武聖-山岳斬

泰坦-飽食的掠食者


 

淵蝶

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 457.22% → 502.94%
Lv 10 : 594.38% → 653.82%

 


 

身心之牆

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%

 


 

花喚(技能傳承)

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 283.71% → 312.08%
Lv 10 : 368.82% → 405.70%

 


 

對世界王造成的傷害量係數發生變更。

105.54% → 101.67%

 

開發者評論

初翎為了召喚冥界之花後使用技能,需要集中並堅守位置。
由於移動較少,大多數時間都要在原地進行戰鬥,在躲避敵人攻擊方面相對較為脆弱。

 

此次更新重點放在維持初翎戰鬥風格的同時,提升其生存能力。
首先,將「花戲」變更為可再次使用的技能,可以在需要躲避敵人的攻擊時,能夠保持安全的距離。
此外,為「花迭」新增了防禦前方效果,從而在不移動的情況下提高初翎的生存能力。

 

最後,為了讓其在PvP內容有更出色的表現,增加了「生之花」的PvP傷害量。
同時,還增加了主要技能的PvE傷害量,彌補了初翎在多種內容表現不足的部分。



淵蝶(技能傳承)

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 594.38%→ 653.82%
Lv 10 : 772.69% → 849.96%

 


 

身心之牆(技能傳承)

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%

 


 

花戲

 

- 變更為使用技能後可再次使用的技能。

 


 

生之花

 

- PvP傷害量由450%變更為650%。

 


 

花迭

 

- 新增1.5秒「防禦前方」效果。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 325.00% → 390.00%
Lv 10 : 422.50% → 507.00%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 161.61% → 193.93%
Lv 10 : 210.09% → 252.11%

 


 

秋收

 

- 新增生之花爆發傷害。

- 使用技能後可連接「皎潔明月」技能。

 


 

皎潔明月

 

- 使用技能後可連接「秋收」技能。

 


 

月之歌

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多9打擊)
Lv 1 : 600.95% → 713.02%
Lv 10 : 781.24% → 926.93%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多9打擊)
Lv 1 : 300.48% → 356.51%
Lv 10 : 390.62% → 463.46%

 


 

花喚

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 185.50% → 204.05%
Lv 10 : 241.15% → 265.27%

 

開發者評論

在上次更新修羅的調整內容後,確認到隨著發動「殺意」效果所需的精神力減少,
原本可以作為「無法被抓取」效果利用的「修羅一刀」的蓄力動作,現在已無法自由使用。

 

因此在此次更新中,將「修羅一刀」的「無法被抓取」效果,從原本的「蓄力中無法被抓取」變更為「使用技能時,1秒內無法被抓取」。
透過此次調整,在維持之前的「無法被抓取」技能作用的同時,還能搭配「殺意」效果一同使用。



修羅一刀

 

- 「蓄力中無法被抓取」變更為「使用技能時,1秒內無法被抓取」。

 



BEFORE

AFTER

 

開發者評論

對於魅狐和花翎來說,只要進行適當的設定,就能夠消耗精神力並無限制地使用「轉體」技能。
因此,「轉體」技能的使用頻率遠高於其他技能,導致職業的整體性能過度依賴單一技能。

 

為此,我們在進行兩個職業的平衡調整時,不得不集中於調整「轉體」技能的數值。
在這個過程中,調整內容很難完全符合冒險家的期待。

 

我們認為這個問題將會持續影響職業的平衡,
因此決定將與「轉體」技能一樣可無限使用的「咒術 : 幻狐令」,
也調整為無法連續使用。
此改動將對原有的遊玩方式帶來重大變化,懇請冒險家能多多包涵與諒解。

 

隨著技能的無限使用受到限制,對「轉體」技能的性能進行了大幅提升。
同時,還強化了原本使用頻率較低的技能性能,期望能夠表現出更加華麗且多樣的戰鬥。

 

此外,目前魅狐和花翎的持續技能「妖狐內丹」和「神靈附體」套用的技能傷害量增加數值設定為相對較高的30%。
這也意味著技能本身的基本傷害量較低。
而且在獲得額外的技能傷害量增加效果時,實際套用的提升幅度也較低,在調整時套用的數值也較為保守。
為了改善這一點,在持續技能的傷害量增加數值下調10%的同時,將提升受到該持續技能影響的基本技能的傷害量。

 

轉體(技能傳承)

 

- 冷卻時間增加。(0.1秒 → 6秒)
- 套用最大使用次數2次。

- 刪除「精神力消耗減少」的深化效果,變更為「冷卻時間減少1秒」的深化效果。

- 提升攻擊速度。(0.7秒 → 0.65秒)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 1066% → 1173%
Lv 10 : 1385.8% → 1524.4%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 344.76% → 379%
Lv 10 : 448.19% → 493%

 


 

咒術 : 妖花亂

 

「逆流」的攻擊範圍增加。(4.4m → 5.2m)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 522% → 574%
Lv 10 : 756.9% → 832.6%

 

- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 266.22% → 293%
Lv 10 : 386.02% → 424.6%

 


 

靈符 : 坤

 

攻擊範圍及咒縛的攻擊範圍增加。(3m → 4m)

- 使用技能後可連接「靈符 : 離」技能。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 846% x 3 → 931% x 3
Lv 10 : 1099.8% x 3 → 1209.8% x 3

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 395.51% x 3 → 435% x 3
Lv 10 : 514.16% x 3 → 565.6% x 3

 


 

靈符 : 兌

 

發動速度增加。

- 使用技能後可連接「靈符 : 離」技能。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 3274% → 3601%
Lv 10 : 3928.8% → 4321.7%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 1637% → 1801%
Lv 10 : 1964.4% → 2160.8%

 


 

靈符 : 復仇

 

- 防禦時,從放開技能鍵到發動攻擊的時間減少0.25秒。

- 修正動作開始時未套用「後方超級盔甲」的現象。

- 變更為「攻擊時超級盔甲」。

- 打擊次數由「x3 2次打擊」變更為「x1 最多5打擊」。 (由於「靈符:復仇」的技能使用速度大幅提升,因此傷害量也相應調整。)

- 攻擊範圍增加。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 2046% → 2251%
Lv 10 : 2455.2% → 2700.7%

 

- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 1023% → 1125%
Lv 10 : 1227.6% → 1350.4%

 


 

靈遁術

 

- 技能使用次數增加1次。 (1次 → 2次)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 686.4% → 755%
Lv 10 : 995.28% → 1094.8%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 318.24% → 350%
Lv 10 : 461.45% → 507.6%

 


 

靈符 : 離

 

- 提升攻擊速度。(0.93秒 → 0.87秒)

- 攻擊範圍增加。(3m → 4m)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 1584% x 2 → 1742% x 2
Lv 10 : 2059.2% x 2 → 2265.1% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 795.6% x 2 → 875% x 2
Lv 10 : 1034.28% x 2 → 1137.7% x 2

 


 

咒術 : 幻狐令


- 變更為使用技能時不再消耗精神力。
- 冷卻時間增加。(0.2秒 → 5秒)
- 套用最大使用次數3次。

- 新增「超級盔甲」。(進入鬥技場時未套用)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 374.85% → 474%
Lv 10 : 487.31% → 616.4%

- 技能的PVP傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 187.43% → 237%
Lv 10 : 243.65% → 308.2%

 


 

妖狐內丹

 

增益效果的最大重疊次數由9次減少至5次。

除了技能傷害量以外,其他屬性的每層數值提升2倍。

 


 

靈符 : 坎

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多12打擊)

Lv 1 : 379.6% → 468%
Lv 10 : 550.42% → 678.2%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 185.53% → 228%
Lv 10 : 269.02% → 331.4%

 


 

靈符 : 乾

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)

Lv 1 : 1370.88% → 1508%
Lv 10 : 1987.78% → 2186.6%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 520.2% → 572%
Lv 10 : 754.29% → 829.7%

 


 

滅閃

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 1112.8% → 1224%
Lv 10 : 1446.64% → 1591.3%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 509.32% → 560%
Lv 10 : 662.12% → 728.3%

 


 

靈符 : 釋

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)

Lv 1 : 719.9% → 950%
Lv 10 : 935.87% → 1235.4%

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 365.82% → 482%
Lv 10 : 475.56% → 627.7%

 


 

咒術:狐炎蒼波

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多11打擊)

Lv 1 : 670.8% → 812%
Lv 10 : 872.04% → 1055.1%

- 技能的PVP傷害量增加。(最多11打擊)
Lv 1 : 307.02% → 372%
Lv 10 : 399.13% → 482.9%

 


 

釋狐(技能傳承)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 753.28% → 912%
Lv 10 : 979.26% → 1184.9%

- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 326.4% → 395%
Lv 10 : 424.32% → 513.5%

 


 

對世界王造成的傷害量係數發生變更。

105.65% → 100.09%

 

轉體

 

- 冷卻時間增加。(0.1秒 → 6秒)
- 套用最大使用次數2次。

- 刪除「精神力消耗減少」的深化效果,變更為「冷卻時間減少1秒」的深化效果。

- 提升攻擊速度。(非降神0.7秒 → 0.65秒)(降神0.63秒 → 0.6秒)

 

降神的傷害增幅量減少為20%。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)

Lv 1 : 520% → 572%
Lv 10 : 676% → 743.6%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 265.2% → 291.72%
Lv 10 : 344.76% → 379.24%

 


 

神靈附體

 

- 發動「登仙」時,消耗精神力並對周圍敵人套用「神威」效果。(8秒內對冒險家造成的傷害量減少10%)

 


 

人中打擊

 

- 技能使用次數由1次增加至2次。

- 提升首次攻擊的使用速度。(0.68秒 → 0.57秒)

- 使用技能後可連接「花扇」技能。

 


 

狐騰

 

- 提升「狐騰」的使用速度。

初始速度0.5秒 → 0.43秒

中段移動速度 0.4秒 → 0.33秒

中段攻擊時間 0.72秒 → 0.67秒

 


 

靈符 : 離(技能傳承)

 

- 提升使用速度。(0.93秒 → 0.87秒)
- 攻擊範圍增加。(3m -> 4m)

- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)

Lv 1 : 2075.02% x 2 → 2283% x 2
Lv 10 : 2697.52% x 2 → 2967.3% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 1034.28% x 2 → 1138% x 2
Lv 10 : 1344.56% x 2 → 1479% x 2

 


 

咒術 : 妖花亂(技能傳承)

- 「逆流」的攻擊範圍增加。(4.4m → 5.2m)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)

Lv 1 : 970.27% → 1067%
Lv 10 : 1406.9% → 1547.6%

 

- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 346.09% → 381%
Lv 10 : 501.82% → 552%

 


 

狐之怒

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 675% → 742.5%
Lv 10 : 877.5% → 965.25%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 344.25% → 378.68%
Lv 10 : 447.53% → 492.28%

 


 

狐爪裂擊

 

- 使用技能後可連接「花扇」技能。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 740% → 895.4%
Lv 10 : 962% → 1164.02%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 377.4% → 456.65%
Lv 10 : 490.62% → 593.65%

 


 

花扇

 

- 使用技能後可連接「狐爪裂擊」技能。

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 460% x 2 → 592.02 x 2
Lv 10 : 598% x 2 → 769.63% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 234.6% x 2 → 301.93% x 2
Lv 10 : 304.98% x 2 → 392.51% x 2

 


 

旋筵風

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多6打擊)

Lv 1 : 647.35% → 712.09%
Lv 10 : 841.56% → 925.71%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多6打擊)
Lv 1 : 280.5% → 308.55%
Lv 10 : 364.65% → 401.12%

 

 


 

迎風之舞

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)

Lv 1 : 2276% x 2 → 2503.6% x 2
Lv 10 : 2731.2% x 2 → 3004.32% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 1138% x 2 → 1251.8% x 2
Lv 10 : 1365.6% x 2 → 1502.16% x 2

 


 

爆裂之舞

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)

Lv 1 : 2315% x 2 → 2546.5% x 2
Lv 10 : 2778% x 2 → 3055.8% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 1157.5% x 2 → 1273.25% x 2
Lv 10 : 1389% x 2 → 1527.9% x 2

 


 

釋狐

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)

Lv 1 : 753.28% → 829%
Lv 10 : 979.26% → 1077.2%

 

- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 326.4% → 359%
Lv 10 : 424.32% → 466.8%

 


 

對世界王造成的傷害量係數發生變更。

123.12% → 118.21%

 

 

破毀

 

- 防禦類型的套用範圍發生變更。
ㆍ 防禦前方、後方超級盔甲(技能使用中 > 攻擊準備中)
ㆍ 超級盔甲(最後打擊時 > 攻擊時)

 


 

山岳斬

 

- 開始下劈時,改善為可在狹窄範圍內朝著敵人進行旋轉。

 



BEFORE

AFTER

 


 

 

破毀

 

- 防禦類型的套用範圍發生變更。
ㆍ 防禦前方、後方超級盔甲(技能使用中 > 攻擊準備中)
ㆍ 超級盔甲(最後打擊時 > 攻擊時)

 

 

改善及調整項目

開發者評論

對於剛開始遊戲的冒險家,或是透過職業變更接觸新職業的冒險家來說,
應該都對「該裝備哪些技能、該如何選擇技能的流效果或系列」等問題感到困惑。
過去冒險家若想獲得這些資訊,須透過其他網站搜尋,非常不方便。

 

在此次更新後,新增可以直接查看其他冒險家的技能,並將想要的技能設定儲存下來的功能。
希望透過這個功能,冒險家能夠更便利地設定技能,並快速適應新職業。

 


- 點擊技能選單下方的圖示,即可搜尋並查看其他冒險家所裝備的技能。

- 將按照戰鬥力排名顯示相同職業的其他冒險家,點擊放大鏡按鈕即可搜尋並查看裝備的技能。

- 可在其他冒險家的技能列表中查看系列/流派/深化的選擇資訊,點擊時將顯示詳細說明。

- 點擊下方的「ALL」按鈕,可對搜尋到的冒險家的全部預設進行儲存。


- 已確認的技能可透過右上角的儲存按鈕,分別儲存到各個預設中。

- 搜尋其他冒險家的技能及儲存預設時,將有10秒的冷卻時間。

- 當有未學習的技能或未開啟的預設時,會將其除外並對其他內容進行儲存。

 

- 對話群組內的累積推薦數與排名將會重置。
ㆍ根據重置前的累積推薦數,排名第1~第10名的冒險家將獲得限時(三個月)的特別稱號。
ㆍ若有推薦數相同的冒險家,將以共同排名計算,都將獲得稱號。
- 各對話群組的累積推薦數與排名將於三個月後重置。
ㆍ重置時,持有中的限時特別稱號將會被回收。
ㆍ根據重置時的累積推薦數,排名第1~第10名的冒險家將獲得限時(三個月)的特別稱號。

推薦群組 

發放稱號 

發放對象 

月華旅館 

黑沙小萌新的守護者 

累積推薦數第1~2名 

黑沙小萌新的嚮導 

累積推薦數第3~5名 

黑沙小萌新的情報員 

累積推薦數第6~10名 

自由決鬥場 

在我面前沒人敢裝模作樣 

累積推薦數第1~2名 

我預判你的預判 

累積推薦數第3~5名 

可以撐10秒的 

累積推薦數第6~10名 

冒險家的殿堂 

專業教練 

累積推薦數第1~2名 

參考的榜樣 

累積推薦數第3~5名 

親切的指導員 

累積推薦數第6~10名 

 

- 使用各地區知識箱子時,變更為可直接獲得知識。
- 刪除原本可透過公會要塞的鄧肯使用的「燦爛的榮耀勛章交換所」。
ㆍ 5月27日(二)之前未使用的燦爛的榮耀勛章,已換算成「魔力的精髓」並透過郵件發放。 (1個燦爛的榮耀勛章可獲得「魔力的精髓」34,000個)
ㆍ 目前可透過據點戰/攻城戰等方式獲得的耀眼的榮耀勛章除外。
- 在角色選擇UI中,去除選擇角色時出現的黑色殘影。

 

- 新增可單獨查看特定技能連接的功能。(選單 > 技能 > 點擊特定技能 > 點擊連接技能放大鏡)
- 領地倉庫篩選目錄中新增「行動力恢復劑除外」功能。勾選該功能時,即使倉庫內有行動力恢復劑,使用自動存入時也不會將行動力恢復劑移動至背包。

 

修正項目

- 修正[羽士]靜謐之襲的悟道效果在鬥技場中套用的現象。
- 修正[琅琅]與狼合一期間,從混沌的龜裂離開時,與狼合一時間不會消失的現象。
- 修正[琅琅]在拉班的試煉中,透過與狼合一移動關卡時,鏡頭不會旋轉的現象。
- 修正[蕾妲娜絲]在魔龍狀態下使用絢爛的終結技能時套用防禦前方的現象。
- [蕾妲娜絲]絢爛的終結技能防禦類型圖示,從「防禦前方」變更為「超級盔甲」。
- 修正[蘭]在技能視窗預覽強神武時,動作顯示異常的現象。
- 修正[毀滅者]雷電交加技能的冷卻時間,與泰坦不同的現象。(7秒 > 6秒)
- [修羅]迴避 - 一刀兩斷技能連接將顯示於連接技能列表中。
- 修正[修羅]向後迴避後無法連接一刀兩斷的現象。

- 妖精技能「世界貿易靈藥持續時間增加」效果變更為可瞬間移動至流浪商人位置時也會正常套用。
- 修正移動地圖時,遊戲偶爾會異常結束的現象。
- 修正雷蒙斯觀戰模式的初始分數顯示異常的現象。
- 修正在太陽戰場獲得副隊長之劍後,即使死亡仍會觸發嗜血效果的現象。

 

- 修正在妖精技能視窗中,選擇裝置於未套用的預設中的技能時,右側的技能內容與技能位置不會更新的現象。
- 修正在[設定 - 便利 - 鍵盤 - 特殊功能]中,若設定成英文時會造成無法鎖定目標的現象。
- 修正在領地中釣魚按鈕消失時,UI顯示異常的現象。
- 對聊天視窗、聊天窗功能的分類文字進行統一。
- 修正在夏柆寺廟中,跳躍按鈕會變成技能按鈕的現象。

 

更新預告

- 6月10日(二)更新維護後,非覺醒職業將轉換為繼承職業。
ㆍ 請冒險家遊玩時參考上述內容。

非覺醒職業 繼承職業
決鬥家 鬥神
馴獸師 琅琅
黑暗騎士 魅影
遊俠 芎林者
梅花 傲雪
武士 武聖
女武神 聖騎士
魔女 渡鴉
戰士 鬥士
女巫 天穹術師
狂戰士 泰坦

 

活動

開始活動

支援破碎的靈魂石!
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
探險黑暗之地!
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
戳戳樂活動
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
戳戳樂碎片每日獲得任務
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
九宮格拼圖樂
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月3日(二) 09:00
6月簽到簿
· 活動期間:2025年6月1日(日) 00:00 ~ 2025年6月30日(一) 23:59

結束活動

ㆍ 賓果活動
ㆍ 賓果使用券獲得活動
ㆍ 九宮格拼圖樂
ㆍ 黑精靈每日任務!
ㆍ 成長接力任務

 

商品

可透過以下連結確認5月27日(二)更新維護時新增的商品。

立即前往珍珠商店公告

 

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留言 1
APPOLO 2025-05-27 16:14
這麼鑽牛角尖的突破方式是遊戲樂趣嗎
2025-05-27 16:14
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