更新筆記
各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊
以下是5月27日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
黑色太陽、冤鬼之夜優化
開發者評論
此次更新套用了之前在「向冒險家們傳達的開發者筆記」中提及的黑色太陽、冤鬼之夜的優化內容。
在維持以往黑色太陽與冤鬼之夜本質樂趣的同時,
為了提供更具戰略性的遊玩體驗,對多項內容進行了優化。
首先,能夠更快速地獲得分數並可以穩定地獲得獎勵。
將根據冒險家所獲得的分數套用倍率,在到達一定分數之前能夠快速累積分數。
此外,還新增了達到一定分數時可以進行儲存的功能,從而減輕丟失分數的壓力。
然後是可以更加投入於遊戲中。
以往冒險家需要透過鑑定戰利品來獲得獎勵,
現在則變更為可立即獲得獎勵,冒險家能夠更加清楚確認到所獲得的獎勵。
最後,增加了戰略性的趣味要素。
在冤鬼之夜新增名為「突擊金豬」的怪物,在黑色太陽新增名為「阿普阿魯」的全新怪物。
若攻擊遊走在戰場各處的這兩種怪物,將會獲得大量分數。
冒險家可以戰略性地選擇是要繼續狩獵,還是攻擊怪物。
希望冒險家透過優化後的黑色太陽與冤鬼之夜,繼續享受更有趣的遊戲體驗。
- 黑色太陽、冤鬼之夜將進行優化。
- 進入黑色太陽、冤鬼之夜時,將以專用UI為ON的狀態入場。
- 部分怪物的佈置與分數將發生變更。
- 取消對部分殘暴的怪物可造成的單次最大傷害量上限。
- 根據我的分數,擊殺怪物時獲得的分數將發生變化。
我的分數 |
擊殺怪物時獲得的分數
|
0~49,999 | 3倍 |
50,000~99,999 | 2.5倍 |
100,000~149,999 | 2倍 |
150,000~199,999 | 1.5倍 |
200,000~249,999 | 1倍 |
250,000以上 | 0.5倍 |
- 擊殺對手時,與對方分數差距越大,所獲得的分數倍率就越低。
我的分數與對方分數的差距 | 擊殺冒險家時可獲得的分數 | 顯示的分數顏色 |
0%以上~30%以下 | 30% | 紅色 |
30%以上~40%以下 | 25% | 橙色 |
40%以上~60%以下 | 20% | 黃色 |
60%以上~70%以下 | 15% | 白色 |
70%以上~100%以下 | 10% | 灰色 |
- 死亡時,將額外消失5%的分數。
- 可以儲存我的分數。
- 分數最多可儲存至10萬分,並會與結束時的分數進行比較,最後根據更高的分數獲得獎勵。
- 與儲存的分數無關,將以內容結束時的分數為基準決定排名獎勵。
![]() 突擊金豬 |
![]() 阿普阿魯 |
- 新增在各地區遊走的怪物。(冤鬼之夜 - 突擊金豬/黑色太陽 - 阿普阿魯)
- 突擊金豬、阿普阿魯將每隔一段時間隨機出現在各地點。
・各頻道的出現時間可能會不同。
- 攻擊突擊金豬、阿普阿魯時,每當減少其一定量的生命力時,可獲得大量分數。
・造成的傷害量排名越高,可獲得更多分數。
・可獲得分數的最多人數為30人。
・無法獲得根據我的分數而套用的倍率效果。
- 點擊小地圖下方的箱子圖示,可確認已獲得的戰利品。
- 透過戰鬥的痕跡獲得的「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」,將以完成鑑定的形式獲得。
- 提升黑色太陽、冤鬼之夜戰鬥痕跡的部分獎勵,並可獲得破碎的夜幕靈魂石。
ㆍ黑色太陽套用獎勵 : 阿克拉德、混沌的結晶、影子結、咒術根源、艾達納金幣、未確認神話/深淵/太古倫
ㆍ冤鬼之夜套用獎勵 : 沾染陰氣的黑布、混沌的結晶、[深淵]凝聚的黑暗能量、次元碎片
- 黑色太陽、冤鬼之夜的分數獎勵及排名獎勵發生變更。
黑色太陽 - 分數獎勵 | |
達成分數 |
獎勵
|
300,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 300個 |
280,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 290個 |
260,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 280個 |
240,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 270個 |
220,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 260個 |
200,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 250個 |
180,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 230個 |
160,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 210個 |
140,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 190個 |
120,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 170個 |
100,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 155個 |
80,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 140個 |
60,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 130個 |
50,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 120個 |
40,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 110個 |
30,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 100個 |
20,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 90個 |
10,000分以上 | 黑色太陽的聖杯 80個 |
黑色太陽 - 個人排名獎勵 | |
達成排名 |
獎勵
|
第1名 | 神殿舊址的黑石塊神殿咒文書 1個 |
破碎的夜幕靈魂石 15個 | |
混沌的結晶 2,500個 | |
第2名~第5名 | 破碎的夜幕靈魂石 10個 |
混沌的結晶 2,300個 | |
第6~10名 | 破碎的夜幕靈魂石 7個 |
混沌的結晶 2,200個 | |
第11名~第40名 | 破碎的夜幕靈魂石 5個 |
混沌的結晶 2,100個 | |
第41名~第70名 | 破碎的夜幕靈魂石 3個 |
混沌的結晶 2,000個 | |
第71名~第100名 | 破碎的夜幕靈魂石 2個 |
混沌的結晶 1,900個 | |
排名前5%以內 | 咒術根源 200個 |
混沌的結晶 1,800個 | |
排名前10%以內 | 咒術根源 180個 |
混沌的結晶 1,700個 | |
排名前20%以內 | 咒術根源 160個 |
混沌的結晶 1,600個 | |
排名前30%以內 | 咒術根源 140個 |
混沌的結晶 1,500個 | |
排名前40%以內 | 咒術根源 120個 |
混沌的結晶 1,200個 | |
排名前50%以內 | 咒術根源 100個 |
混沌的結晶 1,000個 |
黑色太陽 - 公會排名獎勵 | |
達成排名 |
獎勵
|
第1名
|
蘊含光芒的結晶 150個 |
混沌的結晶 2,000個 | |
第2~3名 | 蘊含光芒的結晶 130個 |
混沌的結晶 1,900個 | |
第4~5名 | 蘊含光芒的結晶 100個 |
混沌的結晶 1,800個 | |
第6~10名 | 蘊含光芒的結晶 70個 |
混沌的結晶 1,700個 | |
第11~20名 | 蘊含光芒的結晶 50個 |
混沌的結晶 1,660個 | |
排名前5%以內 | 咒術根源 200個 |
混沌的結晶 1,600個 | |
排名前10%以內 | 咒術根源 180個 |
混沌的結晶 1,500個 | |
排名前20%以內 | 咒術根源 160個 |
混沌的結晶 1,400個 | |
排名前30%以內 | 咒術根源 140個 |
混沌的結晶 1,200個 | |
排名前40%以內 | 咒術根源 120個 |
混沌的結晶 1,000個 | |
排名前50%以內 | 咒術根源 100個 |
混沌的結晶 800個 | |
排名前90%以內 | 咒術根源 60個 |
混沌的結晶 600個 |
冤鬼之夜 - 分數獎勵 | |
達成分數 | 獎勵 |
300,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 300個 |
280,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 290個 |
260,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 280個 |
240,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 270個 |
220,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 260個 |
200,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 250個 |
180,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 230個 |
160,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 210個 |
140,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 190個 |
120,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 170個 |
100,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 155個 |
80,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 140個 |
60,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 130個 |
50,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 120個 |
40,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 110個 |
30,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 100個 |
20,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 90個 |
10,000分以上 | 晨曦之國賞賜品 80個 |
冤鬼之夜 - 個人排名獎勵 | |
達成排名
|
獎勵
|
第1名
|
破碎的夜幕靈魂石 15個 |
弘益火種 2個 | |
頂級經驗之書 250個 | |
第2名~第5名 | 破碎的夜幕靈魂石 10個 |
弘益火種 2個 | |
頂級經驗之書 200個 | |
第6~10名 | 破碎的夜幕靈魂石 7個 |
弘益火種 2個 | |
頂級經驗之書 180個 | |
第11名~第40名 | 破碎的夜幕靈魂石 5個 |
弘益火種 1個 | |
頂級經驗之書 150個 | |
第41名~第70名 | 破碎的夜幕靈魂石 3個 |
弘益火種 1個 | |
頂級經驗之書 130個 | |
第71名~第100名 | 破碎的夜幕靈魂石 2個 |
弘益火種 1個 | |
頂級經驗之書 110個 | |
排名前5%以內 | 次元碎片 100個 |
頂級經驗之書 100個 | |
排名前10%以內 | 次元碎片 90個 |
頂級經驗之書 90個 | |
排名前20%以內 | 次元碎片 80個 |
頂級經驗之書 80個 | |
排名前30%以內 | 次元碎片 70個 |
頂級經驗之書 70個 | |
排名前40%以內 | 次元碎片 60個 |
頂級經驗之書 60個 | |
排名前50%以內 | 次元碎片 40個 |
頂級經驗之書 40個 |
冤鬼之夜 - 公會排名獎勵 | |
達成排名
|
獎勵
|
第1名
|
次元碎片 400個
|
頂級經驗之書 1,000個 | |
第2~3名 | 次元碎片 360個 |
頂級經驗之書 900個 | |
第4~5名 | 次元碎片 320個 |
頂級經驗之書 800個 | |
第6~10名 | 次元碎片 260個 |
頂級經驗之書 650個 | |
第11~20名 | 次元碎片 240個 |
頂級經驗之書 600個 | |
排名前5%以內 | 次元碎片 200個 |
頂級經驗之書 500個 | |
排名前10%以內 | 次元碎片 180個 |
頂級經驗之書 450個 | |
排名前20%以內 | 次元碎片 160個 |
頂級經驗之書 400個 | |
排名前30%以內 | 次元碎片 140個 |
頂級經驗之書 350個 | |
排名前40%以內 | 次元碎片 120個 |
頂級經驗之書 300個 | |
排名前50%以內 | 次元碎片 100個 |
頂級經驗之書 250個 | |
排名前90%以內 | 次元碎片 60個 |
頂級經驗之書 150個 |
- 黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中,將新增「破碎的夜幕靈魂石」與「破碎的月光靈魂石」。
ㆍ使用道具時,可依個別機率獲得道具內容物中一種。
- 擊殺萊因敦、大倀鬼時可獲得的「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」,將以完成鑑定的形式獲得。
ㆍ道具獲得期望值與之前相同。
ㆍ除「染黑的太陽石」、「磨破的袋子」外,其餘擊殺獎勵與之前相同。
擊殺萊因敦貢獻度排名 |
可替代「染黑的太陽石」獲得的物品
|
1
|
- 咒術根源 120個 |
- 艾達納金幣 245,000個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4~8個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
2~10 | - 咒術根源 90~105個 |
- 艾達納金幣 183,750~214,400個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-6個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
11~25 | - 咒術根源 60-90個 |
- 艾達納金幣 122,500-183,800個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-6個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
26~75 | - 咒術根源 45-60個 |
- 艾達納金幣 91,900-122,490個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 4-5個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
76~150 | - 咒術根源 30-45個 |
- 艾達納金幣 61,250-91,900個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 3個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
151~300 | - 咒術根源 15-30個 |
- 艾達納金幣 30,630-61,250個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
第301名以上 | - 咒術根源 2-9個 |
- 艾達納金幣 3,100~15,400個 | |
- 未確認神話艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認深淵艾爾利恩的倫 1個 | |
- 未確認太古艾爾利恩的倫 1個 | |
※ 部分道具可依個別機率獲得。 |
擊殺大倀鬼貢獻度排名 |
可替代「磨破的袋子」獲得的物品
|
1
|
- 討伐推薦書 48,000個 |
- 魔力的精髓 160,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 1,110個 | |
- 頂級經驗之書 160個 | |
- 次元碎片 54個 | |
2~10 | - 討伐推薦書 36,000個 |
- 魔力的精髓 120,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 832個 | |
- 頂級經驗之書 120個 | |
- 次元碎片 40個 | |
11~25 | - 討伐推薦書 27,600個 |
- 魔力的精髓 92,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 638個 | |
- 頂級經驗之書 92個 | |
- 次元碎片 31個 | |
26~50 | - 討伐推薦書 21,000個 |
- 魔力的精髓 70,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 486個 | |
- 頂級經驗之書 70個 | |
- 次元碎片 24個 | |
51~100 | - 討伐推薦書 15,000個 |
- 魔力的精髓 50,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 347個 | |
- 頂級經驗之書 50個 | |
- 次元碎片 17個 | |
101~200 | - 討伐推薦書 12,000個 |
- 魔力的精髓 40,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 278個 | |
- 頂級經驗之書 40個 | |
- 次元碎片 14個 | |
201名以上 | - 討伐推薦書 9,000個 |
- 魔力的精髓 30,000個 | |
- [深淵]凝聚的黑暗能量箱子 208個 | |
- 頂級經驗之書 30個 | |
- 次元碎片 10個 |
- 尚未領取的5/22(四)黑色太陽、5/26(一)冤鬼之夜排名獎勵及分數獎勵,已於維護期間透過郵件發放。
- 為了讓冒險家在本週體驗到改善後的冤鬼之夜,將在5/27(二)20:00-20:40額外開放冤鬼之夜。
ㆍ5/27(二)進行的冤鬼之夜排名獎勵,可在6/2(一)00:00後領取。
全新裝備「靈魂石」
開發者評論
全新裝備「靈魂石」
可透過村莊的NPC潔兒貝茲使用黑暗硬幣來交換並獲得靈魂石。
靈魂石分為「夜幕靈魂石」和「月光靈魂石」兩種,並可透過突破來提升能力值。
夜幕靈魂石的突破材料「破碎的夜幕靈魂石」,可在黑色太陽和冤鬼之夜獲得。
月光靈魂石的突破材料「破碎的月光靈魂石」除了可在黑色太陽和冤鬼之夜獲得外,
還能在「混沌的龜裂XII」以上地區、榮耀勛章商店及珍珠商店獲得。
- 新增裝備「夜幕靈魂石」、「月光靈魂石」。
- 可在完成「王位的正當性」任務後裝備靈魂石。
- 可透過村莊的NPC潔兒貝茲使用黑暗硬幣來交換並獲得「夜幕靈魂石」、「月光靈魂石」。
- 可使用1個破碎的靈魂石來嘗試靈魂石潛力覺醒。
ㆍ 夜幕靈魂石潛力覺醒材料:破碎的夜幕靈魂石
ㆍ 月光靈魂石潛力覺醒材料:破碎的月光靈魂石
- 可在以下內容獲得各靈魂石的潛力覺醒材料。
ㆍ 破碎的夜幕靈魂石
: 黑色太陽及冤鬼之夜戰鬥的痕跡及個人排名獎勵。可在黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中隨機獲得。
ㆍ 破碎的月光靈魂石
: 混沌的龜裂XII以上地區、榮耀勛章商店、珍珠商店、黑色太陽的聖杯及晨曦之國賞賜品中隨機獲得。
- 突破靈魂石時無法使用提升機率的道具。
- 所有階段的靈魂石突破成功機率皆為51%。
夜幕靈魂石各覺醒階段能力值 | |||
覺醒階段 |
攻擊力
|
防禦力
|
追加能力值
|
+0 | 8 | 8 | - |
+1 | 11 | 11 | - |
+2 | 14 | 14 | - |
+3 | 24 | 24 | - |
+4 | 31 | 31 | - |
+5 | 38 | 38 | 打擊時每1秒追加125點傷害 |
+6 | 45 | 45 | - |
+7 | 75 | 75 | - |
+8 | 90 | 90 | - |
+9 | 105 | 105 | 最大生命力+3,000 |
+10 | 120 | 120 | - |
+11 | 170 | 170 | - |
+12 | 200 | 200 | - |
+13 | 230 | 230 | 所有裝備能力值增幅+2 |
月光靈魂石各覺醒階段能力值 | |||
覺醒階段
|
攻擊力
|
防禦力
|
追加能力值
|
+0 | 40 | 40 | - |
+1 | 55 | 55 | - |
+2 | 70 | 70 | - |
+3 | 120 | 120 | - |
+4 | 155 | 155 | - |
+5 | 190 | 190 | 黑暗能量經驗值獲得量+10% |
+6 | 225 | 225 | - |
+7 | 375 | 375 | - |
+8 | 450 | 450 | - |
+9 | 525 | 525 | 野外道具獲得機率+5% |
+10 | 600 | 600 | - |
+11 | 850 | 850 | - |
+12 | 1,000 | 1,000 | - |
+13 | 1,150 | 1,750 | 所有飾品突破階段+1 |
- 靈魂石潛力覺醒失敗時,潛力覺醒階段將會重置。
- 靈魂石裝備有兩種復原方法。
(1)使用「破碎的靈魂石」或「靈魂石的殘骸」立即復原
(2)不進行立即復原,僅使用「靈魂石的殘骸」進行復原
「靈魂石的殘骸」說明如下:
ㆍ 覺醒失敗後,未進行復原時可獲得的道具
ㆍ 覺醒失敗時,可作為復原材料使用
ㆍ 使用道具時,可獲得用於裝備的「冰凍的靈魂石」
「冰凍的靈魂石」說明如下:
ㆍ 擁有與靈魂石相同的能力值及追加效果
ㆍ 僅能用於裝備、無法進行覺醒
ㆍ 可透過「製作」選單製作「靈魂石的殘骸」
接下來為冒險家詳細說明一下上面提及的靈魂石復原方法。
突破失敗後立即復原的方法
-覺醒失敗後出現復原視窗時,可從兩種材料中選擇其一進行復原。
ㆍ 選擇「破碎的靈魂石」時:根據覺醒階段消耗一定數量
ㆍ 選擇「靈魂石的殘骸」時:消耗相同階段的「靈魂石的殘骸」1個
- 進行復原時,可以100%機率維持覺醒階段。
ㆍ 各覺醒階段復原所需的材料數量如下。
覺醒階段 |
所需數量
|
|
破碎的靈魂石
|
靈魂石的殘骸
|
|
0 | - | - |
1 | 1 | +1靈魂石的殘骸 1個 |
2 | 3 | +2靈魂石的殘骸 1個 |
3 | 6 | +3靈魂石的殘骸 1個 |
4 | 11 | +4靈魂石的殘骸 1個 |
5 | 19 | +5靈魂石的殘骸 1個 |
6 | 34 | +6靈魂石的殘骸 1個 |
7 | 59 | +7靈魂石的殘骸 1個 |
8 | 102 | +8靈魂石的殘骸 1個 |
9 | 175 | +9靈魂石的殘骸 1個 |
10 | 301 | +10靈魂石的殘骸 1個 |
11 | 518 | +11靈魂石的殘骸 1個 |
12 | 890 | +12靈魂石的殘骸1個 |
13 |
不進行立即復原,而是使用「靈魂石的殘骸」來復原的方法
- 在覺醒失敗後的復原視窗中,點擊取消按鈕時將不進行立即復原,且原本嘗試覺醒的靈魂石裝備將變成+0階段。
- 取消復原時,可在提醒視窗確認到可獲得的「靈魂石的殘骸」道具的說明。點擊確認按鈕時,該道具將會放入背包。
・「靈魂石的殘骸」的覺醒階段與嘗試強化的靈魂石相同。
・「靈魂石的殘骸」可在每個階段每次取消復原時獲得。
・例)若在嘗試「+6月光靈魂石」覺醒時失敗2次且未進行復原,則可獲得2個「+6月光靈魂石的殘骸」。
- 每次嘗試覺醒靈魂石時,若未進行立即復原,則可獲得多個階段的「靈魂石的殘骸」道具。
- 在潛力覺醒視窗使用2個獲得的「靈魂石的殘骸」進行覺醒,即可以100%機率獲得相同階段的「靈魂石裝備」。
- 在潛力覺醒視窗選擇覺醒失敗後留下的「+0靈魂石」時,即可選擇持有的「靈魂石的殘骸」道具作為復原材料。
- 使用相同階段的「靈魂石的殘骸」2個作為材料進行潛力覺醒時,可以100%機率獲得該階段的靈魂石裝備。
・例) 使用2個「+6月光靈魂石的殘骸」對「+0月光靈魂石」進行覺醒時,可獲得「+6月光靈魂石」
- 「靈魂石的殘骸」除了可作為復原材料使用外,若在背包中直接使用時,可獲得名為「冰凍的靈魂石」的全新道具。
- 「冰凍的靈魂石」是擁有與靈魂石裝備相同能力值的道具,可裝備於角色身上。
- 在背包使用「靈魂石的殘骸」道具時,可獲得「冰凍的靈魂石」。
ㆍ「冰凍的靈魂石」與靈魂石裝備的能力值全部相同。
- 「冰凍的靈魂石」屬於可裝備道具,因此可進行穿戴。
ㆍ 不過,「冰凍的靈魂石」與一般靈魂石裝備不同,無法對其進行覺醒。
- 若要使用裝備中的「冰凍的靈魂石」來獲得一般靈魂石裝備,須在「製作」選單中交換成「靈魂石的殘骸」。
- 若想挑戰比目前穿戴中的靈魂石更高的階段,可選擇先穿戴「冰凍的靈魂石」在維持能力值的狀態下,使用其他靈魂石嘗試覺醒。
- 即使將穿戴中的「冰凍靈魂石」交換成「靈魂石的殘骸」後重新嘗試覺醒失敗,也會保留相同階段的「冰凍靈魂石」,因此可以減輕覺醒失敗時帶來的壓力。
職業平衡調整
羽士
開發者評論
羽士雖說沒有特別突出的優勢,但屬於各方面都非常均衡的職業。
可以說羽士的能力值就是均衡的「六角形」,在此次更新進一步擴張了「六角形」的大小。
首先,為了可以在PvP內容能有更出色的表現,提升了主要技能的PvP傷害量。
同時為了加強機動性,增加了「四君子 : 竹」的使用次數及移動距離。
另外,為了提高拉班技能「迎風」的實用性,增加了可連接的技能。並將「防禦前方」效果變更為「超級盔甲」。
但由於「迎風」技能的傷害量,與其他職業的蓄力技能相比設定得較高,
因此將原本可追加3打擊的「悟道」效果移除,並新增了「防禦前方」效果。
颶風
- 提升追加打擊的攻擊速度。(技能總使用時間1.78秒 → 1.65秒)
- 使用技能後可連接「迎風」技能。
- 技能的PVP傷害量增加。(最多6打擊)
Lv 1 : 345.75% → 397.62%
Lv 10 : 449.48% → 516.90%
四君子 : 蘭
- 新增「超級盔甲」效果。
- 使用技能後可連接「颶風」、「迎風」技能。
- 新增「悟道」效果。
ㆍ打擊成功時,敵人將套用10秒內對冒險家傷害量減少10%的效果。
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 415.01% x 3 → 562.76% x 3
Lv 10 : 539.52% x 3 → 731.58% x 3
四君子 : 竹
可使用次數增加。(1次 → 2次)
- 追加打擊的移動距離增加。(16m → 18.7m)
四君子 : 菊
- 使用技能後,可連接使用「颶風」、「迎風」技能。
驟雨
- 驟雨技能的打擊數由36次調整為18次,且技能的使用速度增加。(技能總使用時間4.4秒 → 3.5秒)
- 驟雨的「驟雨:狂風」新增10秒內對冒險家的傷害量減少10%的效果。
- 技能的PVP傷害量增加。(最多18打擊)
Lv 1 : 67.41% → 269.62%
Lv 10 : 87.63% → 350.51%
- 技能的PvE傷害量增加。(最多18打擊)
Lv 1 : 395.28% → 790.56%
Lv 10 : 513.86% → 1027.73%
烏雲
- 刪除悟道效果。
靜謐之襲
- 使用技能後可連接「迎風」技能。
- 技能說明中添加了立即發動技能的說明。
- 悟道效果發生變更。
ㆍ使用技能時,2秒內套用防禦前方 > 使用技能後套用蓄力之罐最大狀態(進入鬥技場時未套用效果)
悟道
- 「蓄力之罐」的重疊條件發生變更。
ㆍ「受到攻擊時」>「使用四君子技能時」(四君子 : 梅、四君子 : 蘭、四君子 : 菊、四君子 : 竹)
- 修正「悟道」重疊4次狀態下,使用「靜謐之襲」、「迎風」時,無法發動「蓄力之罐」效果的現象。
迎風
- 防禦類型發生變更。(防禦前方 > 超級盔甲)
- 悟道效果由「最後追加3打擊」變更為「使用技能時套用防禦前方」。(鬥技場效果未套用)
「迎風」調整前,與各職業拉班技能傷害量比較 | ||
![]() 羽士-迎風(調整前) |
![]() 武聖-山岳斬 |
![]() 泰坦-飽食的掠食者 |
淵蝶
- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 457.22% → 502.94%
Lv 10 : 594.38% → 653.82%
身心之牆
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%
花喚(技能傳承)
- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 283.71% → 312.08%
Lv 10 : 368.82% → 405.70%
對世界王造成的傷害量係數發生變更。
105.54% → 101.67%
初翎
開發者評論
初翎為了召喚冥界之花後使用技能,需要集中並堅守位置。
由於移動較少,大多數時間都要在原地進行戰鬥,在躲避敵人攻擊方面相對較為脆弱。
此次更新重點放在維持初翎戰鬥風格的同時,提升其生存能力。
首先,將「花戲」變更為可再次使用的技能,可以在需要躲避敵人的攻擊時,能夠保持安全的距離。
此外,為「花迭」新增了防禦前方效果,從而在不移動的情況下提高初翎的生存能力。
最後,為了讓其在PvP內容有更出色的表現,增加了「生之花」的PvP傷害量。
同時,還增加了主要技能的PvE傷害量,彌補了初翎在多種內容表現不足的部分。
淵蝶(技能傳承)
- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 594.38%→ 653.82%
Lv 10 : 772.69% → 849.96%
身心之牆(技能傳承)
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 471.79% → 589.74%
Lv 10 : 613.33% → 766.66%
花戲
- 變更為使用技能後可再次使用的技能。
生之花
- PvP傷害量由450%變更為650%。
花迭
- 新增1.5秒「防禦前方」效果。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 325.00% → 390.00%
Lv 10 : 422.50% → 507.00%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 161.61% → 193.93%
Lv 10 : 210.09% → 252.11%
秋收
- 新增生之花爆發傷害。
- 使用技能後可連接「皎潔明月」技能。
皎潔明月
- 使用技能後可連接「秋收」技能。
月之歌
- 技能的PvE傷害量增加。(最多9打擊)
Lv 1 : 600.95% → 713.02%
Lv 10 : 781.24% → 926.93%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多9打擊)
Lv 1 : 300.48% → 356.51%
Lv 10 : 390.62% → 463.46%
花喚
- 技能的PVP傷害量增加。(最多19打擊)
Lv 1 : 185.50% → 204.05%
Lv 10 : 241.15% → 265.27%
修羅
開發者評論
在上次更新修羅的調整內容後,確認到隨著發動「殺意」效果所需的精神力減少,
原本可以作為「無法被抓取」效果利用的「修羅一刀」的蓄力動作,現在已無法自由使用。
因此在此次更新中,將「修羅一刀」的「無法被抓取」效果,從原本的「蓄力中無法被抓取」變更為「使用技能時,1秒內無法被抓取」。
透過此次調整,在維持之前的「無法被抓取」技能作用的同時,還能搭配「殺意」效果一同使用。
修羅一刀
- 「蓄力中無法被抓取」變更為「使用技能時,1秒內無法被抓取」。
![]() BEFORE |
![]() AFTER |
魅狐
開發者評論
對於魅狐和花翎來說,只要進行適當的設定,就能夠消耗精神力並無限制地使用「轉體」技能。
因此,「轉體」技能的使用頻率遠高於其他技能,導致職業的整體性能過度依賴單一技能。
為此,我們在進行兩個職業的平衡調整時,不得不集中於調整「轉體」技能的數值。
在這個過程中,調整內容很難完全符合冒險家的期待。
我們認為這個問題將會持續影響職業的平衡,
因此決定將與「轉體」技能一樣可無限使用的「咒術 : 幻狐令」,
也調整為無法連續使用。
此改動將對原有的遊玩方式帶來重大變化,懇請冒險家能多多包涵與諒解。
隨著技能的無限使用受到限制,對「轉體」技能的性能進行了大幅提升。
同時,還強化了原本使用頻率較低的技能性能,期望能夠表現出更加華麗且多樣的戰鬥。
此外,目前魅狐和花翎的持續技能「妖狐內丹」和「神靈附體」套用的技能傷害量增加數值設定為相對較高的30%。
這也意味著技能本身的基本傷害量較低。
而且在獲得額外的技能傷害量增加效果時,實際套用的提升幅度也較低,在調整時套用的數值也較為保守。
為了改善這一點,在持續技能的傷害量增加數值下調10%的同時,將提升受到該持續技能影響的基本技能的傷害量。
轉體(技能傳承)
- 冷卻時間增加。(0.1秒 → 6秒)
- 套用最大使用次數2次。
- 刪除「精神力消耗減少」的深化效果,變更為「冷卻時間減少1秒」的深化效果。
- 提升攻擊速度。(0.7秒 → 0.65秒)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 1066% → 1173%
Lv 10 : 1385.8% → 1524.4%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 344.76% → 379%
Lv 10 : 448.19% → 493%
咒術 : 妖花亂
「逆流」的攻擊範圍增加。(4.4m → 5.2m)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 522% → 574%
Lv 10 : 756.9% → 832.6%
- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 266.22% → 293%
Lv 10 : 386.02% → 424.6%
靈符 : 坤
攻擊範圍及咒縛的攻擊範圍增加。(3m → 4m)
- 使用技能後可連接「靈符 : 離」技能。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 846% x 3 → 931% x 3
Lv 10 : 1099.8% x 3 → 1209.8% x 3
- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 395.51% x 3 → 435% x 3
Lv 10 : 514.16% x 3 → 565.6% x 3
靈符 : 兌
發動速度增加。
- 使用技能後可連接「靈符 : 離」技能。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 3274% → 3601%
Lv 10 : 3928.8% → 4321.7%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 1637% → 1801%
Lv 10 : 1964.4% → 2160.8%
靈符 : 復仇
- 防禦時,從放開技能鍵到發動攻擊的時間減少0.25秒。
- 修正動作開始時未套用「後方超級盔甲」的現象。
- 變更為「攻擊時超級盔甲」。
- 打擊次數由「x3 2次打擊」變更為「x1 最多5打擊」。 (由於「靈符:復仇」的技能使用速度大幅提升,因此傷害量也相應調整。)
- 攻擊範圍增加。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 2046% → 2251%
Lv 10 : 2455.2% → 2700.7%
- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 1023% → 1125%
Lv 10 : 1227.6% → 1350.4%
靈遁術
- 技能使用次數增加1次。 (1次 → 2次)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 686.4% → 755%
Lv 10 : 995.28% → 1094.8%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 318.24% → 350%
Lv 10 : 461.45% → 507.6%
靈符 : 離
- 提升攻擊速度。(0.93秒 → 0.87秒)
- 攻擊範圍增加。(3m → 4m)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 1584% x 2 → 1742% x 2
Lv 10 : 2059.2% x 2 → 2265.1% x 2
- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 795.6% x 2 → 875% x 2
Lv 10 : 1034.28% x 2 → 1137.7% x 2
咒術 : 幻狐令
- 變更為使用技能時不再消耗精神力。
- 冷卻時間增加。(0.2秒 → 5秒)
- 套用最大使用次數3次。
- 新增「超級盔甲」。(進入鬥技場時未套用)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 374.85% → 474%
Lv 10 : 487.31% → 616.4%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 187.43% → 237%
Lv 10 : 243.65% → 308.2%
妖狐內丹
增益效果的最大重疊次數由9次減少至5次。
除了技能傷害量以外,其他屬性的每層數值提升2倍。
靈符 : 坎
- 技能的PvE傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 379.6% → 468%
Lv 10 : 550.42% → 678.2%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多12打擊)
Lv 1 : 185.53% → 228%
Lv 10 : 269.02% → 331.4%
靈符 : 乾
- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 1370.88% → 1508%
Lv 10 : 1987.78% → 2186.6%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 520.2% → 572%
Lv 10 : 754.29% → 829.7%
滅閃
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 1112.8% → 1224%
Lv 10 : 1446.64% → 1591.3%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 509.32% → 560%
Lv 10 : 662.12% → 728.3%
靈符 : 釋
- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 719.9% → 950%
Lv 10 : 935.87% → 1235.4%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 365.82% → 482%
Lv 10 : 475.56% → 627.7%
咒術:狐炎蒼波
- 技能的PvE傷害量增加。(最多11打擊)
Lv 1 : 670.8% → 812%
Lv 10 : 872.04% → 1055.1%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多11打擊)
Lv 1 : 307.02% → 372%
Lv 10 : 399.13% → 482.9%
釋狐(技能傳承)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 753.28% → 912%
Lv 10 : 979.26% → 1184.9%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 326.4% → 395%
Lv 10 : 424.32% → 513.5%
對世界王造成的傷害量係數發生變更。
105.65% → 100.09%
花翎
轉體
- 冷卻時間增加。(0.1秒 → 6秒)
- 套用最大使用次數2次。
- 刪除「精神力消耗減少」的深化效果,變更為「冷卻時間減少1秒」的深化效果。
- 提升攻擊速度。(非降神0.7秒 → 0.65秒)(降神0.63秒 → 0.6秒)
降神的傷害增幅量減少為20%。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 520% → 572%
Lv 10 : 676% → 743.6%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多3打擊)
Lv 1 : 265.2% → 291.72%
Lv 10 : 344.76% → 379.24%
神靈附體
- 發動「登仙」時,消耗精神力並對周圍敵人套用「神威」效果。(8秒內對冒險家造成的傷害量減少10%)
人中打擊
- 技能使用次數由1次增加至2次。
- 提升首次攻擊的使用速度。(0.68秒 → 0.57秒)
- 使用技能後可連接「花扇」技能。
狐騰
- 提升「狐騰」的使用速度。
初始速度0.5秒 → 0.43秒
中段移動速度 0.4秒 → 0.33秒
中段攻擊時間 0.72秒 → 0.67秒
靈符 : 離(技能傳承)
- 提升使用速度。(0.93秒 → 0.87秒)
- 攻擊範圍增加。(3m -> 4m)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 2075.02% x 2 → 2283% x 2
Lv 10 : 2697.52% x 2 → 2967.3% x 2
- 技能的PVP傷害量增加。(最多1打擊)
Lv 1 : 1034.28% x 2 → 1138% x 2
Lv 10 : 1344.56% x 2 → 1479% x 2
咒術 : 妖花亂(技能傳承)
- 「逆流」的攻擊範圍增加。(4.4m → 5.2m)
- 技能的PvE傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 970.27% → 1067%
Lv 10 : 1406.9% → 1547.6%
- 技能的PvP傷害量增加。(最多5打擊)
Lv 1 : 346.09% → 381%
Lv 10 : 501.82% → 552%
狐之怒
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 675% → 742.5%
Lv 10 : 877.5% → 965.25%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 344.25% → 378.68%
Lv 10 : 447.53% → 492.28%
狐爪裂擊
- 使用技能後可連接「花扇」技能。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 740% → 895.4%
Lv 10 : 962% → 1164.02%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 377.4% → 456.65%
Lv 10 : 490.62% → 593.65%
花扇
- 使用技能後可連接「狐爪裂擊」技能。
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 460% x 2 → 592.02 x 2
Lv 10 : 598% x 2 → 769.63% x 2
- 技能的PVP傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 234.6% x 2 → 301.93% x 2
Lv 10 : 304.98% x 2 → 392.51% x 2
旋筵風
- 技能的PvE傷害量增加。(最多6打擊)
Lv 1 : 647.35% → 712.09%
Lv 10 : 841.56% → 925.71%
- 技能的PVP傷害量增加。(最多6打擊)
Lv 1 : 280.5% → 308.55%
Lv 10 : 364.65% → 401.12%
迎風之舞
- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 2276% x 2 → 2503.6% x 2
Lv 10 : 2731.2% x 2 → 3004.32% x 2
- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 1138% x 2 → 1251.8% x 2
Lv 10 : 1365.6% x 2 → 1502.16% x 2
爆裂之舞
- 技能的PvE傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 2315% x 2 → 2546.5% x 2
Lv 10 : 2778% x 2 → 3055.8% x 2
- 技能的PVP傷害量增加。(最多2打擊)
Lv 1 : 1157.5% x 2 → 1273.25% x 2
Lv 10 : 1389% x 2 → 1527.9% x 2
釋狐
- 技能的PvE傷害量增加。(最多4打擊)
Lv 1 : 753.28% → 829%
Lv 10 : 979.26% → 1077.2%
- 技能的PvP傷害量增加。
Lv 1 : 326.4% → 359%
Lv 10 : 424.32% → 466.8%
對世界王造成的傷害量係數發生變更。
123.12% → 118.21%
武聖
破毀
- 防禦類型的套用範圍發生變更。
ㆍ 防禦前方、後方超級盔甲(技能使用中 > 攻擊準備中)
ㆍ 超級盔甲(最後打擊時 > 攻擊時)
山岳斬
- 開始下劈時,改善為可在狹窄範圍內朝著敵人進行旋轉。
![]() BEFORE |
![]() AFTER |
武神
破毀
- 防禦類型的套用範圍發生變更。
ㆍ 防禦前方、後方超級盔甲(技能使用中 > 攻擊準備中)
ㆍ 超級盔甲(最後打擊時 > 攻擊時)
改善及調整項目
儲存其他冒險家的技能預設
開發者評論
對於剛開始遊戲的冒險家,或是透過職業變更接觸新職業的冒險家來說,
應該都對「該裝備哪些技能、該如何選擇技能的流效果或系列」等問題感到困惑。
過去冒險家若想獲得這些資訊,須透過其他網站搜尋,非常不方便。
在此次更新後,新增可以直接查看其他冒險家的技能,並將想要的技能設定儲存下來的功能。
希望透過這個功能,冒險家能夠更便利地設定技能,並快速適應新職業。
- 點擊技能選單下方的圖示,即可搜尋並查看其他冒險家所裝備的技能。
- 將按照戰鬥力排名顯示相同職業的其他冒險家,點擊放大鏡按鈕即可搜尋並查看裝備的技能。
- 可在其他冒險家的技能列表中查看系列/流派/深化的選擇資訊,點擊時將顯示詳細說明。
- 點擊下方的「ALL」按鈕,可對搜尋到的冒險家的全部預設進行儲存。
- 已確認的技能可透過右上角的儲存按鈕,分別儲存到各個預設中。
- 搜尋其他冒險家的技能及儲存預設時,將有10秒的冷卻時間。
- 當有未學習的技能或未開啟的預設時,會將其除外並對其他內容進行儲存。
對話群組
- 對話群組內的累積推薦數與排名將會重置。
ㆍ根據重置前的累積推薦數,排名第1~第10名的冒險家將獲得限時(三個月)的特別稱號。
ㆍ若有推薦數相同的冒險家,將以共同排名計算,都將獲得稱號。
- 各對話群組的累積推薦數與排名將於三個月後重置。
ㆍ重置時,持有中的限時特別稱號將會被回收。
ㆍ根據重置時的累積推薦數,排名第1~第10名的冒險家將獲得限時(三個月)的特別稱號。
推薦群組 |
發放稱號 |
發放對象 |
月華旅館 |
黑沙小萌新的守護者 |
累積推薦數第1~2名 |
黑沙小萌新的嚮導 |
累積推薦數第3~5名 |
|
黑沙小萌新的情報員 |
累積推薦數第6~10名 |
|
自由決鬥場 |
在我面前沒人敢裝模作樣 |
累積推薦數第1~2名 |
我預判你的預判 |
累積推薦數第3~5名 |
|
可以撐10秒的 |
累積推薦數第6~10名 |
|
冒險家的殿堂 |
專業教練 |
累積推薦數第1~2名 |
參考的榜樣 |
累積推薦數第3~5名 |
|
親切的指導員 |
累積推薦數第6~10名 |
系統
- 使用各地區知識箱子時,變更為可直接獲得知識。
- 刪除原本可透過公會要塞的鄧肯使用的「燦爛的榮耀勛章交換所」。
ㆍ 5月27日(二)之前未使用的燦爛的榮耀勛章,已換算成「魔力的精髓」並透過郵件發放。 (1個燦爛的榮耀勛章可獲得「魔力的精髓」34,000個)
ㆍ 目前可透過據點戰/攻城戰等方式獲得的耀眼的榮耀勛章除外。
- 在角色選擇UI中,去除選擇角色時出現的黑色殘影。
UI
- 新增可單獨查看特定技能連接的功能。(選單 > 技能 > 點擊特定技能 > 點擊連接技能放大鏡)
- 領地倉庫篩選目錄中新增「行動力恢復劑除外」功能。勾選該功能時,即使倉庫內有行動力恢復劑,使用自動存入時也不會將行動力恢復劑移動至背包。
修正項目
角色
- 修正[羽士]靜謐之襲的悟道效果在鬥技場中套用的現象。
- 修正[琅琅]與狼合一期間,從混沌的龜裂離開時,與狼合一時間不會消失的現象。
- 修正[琅琅]在拉班的試煉中,透過與狼合一移動關卡時,鏡頭不會旋轉的現象。
- 修正[蕾妲娜絲]在魔龍狀態下使用絢爛的終結技能時套用防禦前方的現象。
- [蕾妲娜絲]絢爛的終結技能防禦類型圖示,從「防禦前方」變更為「超級盔甲」。
- 修正[蘭]在技能視窗預覽強神武時,動作顯示異常的現象。
- 修正[毀滅者]雷電交加技能的冷卻時間,與泰坦不同的現象。(7秒 > 6秒)
- [修羅]迴避 - 一刀兩斷技能連接將顯示於連接技能列表中。
- 修正[修羅]向後迴避後無法連接一刀兩斷的現象。
系統
- 妖精技能「世界貿易靈藥持續時間增加」效果變更為可瞬間移動至流浪商人位置時也會正常套用。
- 修正移動地圖時,遊戲偶爾會異常結束的現象。
- 修正雷蒙斯觀戰模式的初始分數顯示異常的現象。
- 修正在太陽戰場獲得副隊長之劍後,即使死亡仍會觸發嗜血效果的現象。
UI
- 修正在妖精技能視窗中,選擇裝置於未套用的預設中的技能時,右側的技能內容與技能位置不會更新的現象。
- 修正在[設定 - 便利 - 鍵盤 - 特殊功能]中,若設定成英文時會造成無法鎖定目標的現象。
- 修正在領地中釣魚按鈕消失時,UI顯示異常的現象。
- 對聊天視窗、聊天窗功能的分類文字進行統一。
- 修正在夏柆寺廟中,跳躍按鈕會變成技能按鈕的現象。
更新預告
非覺醒職業
- 6月10日(二)更新維護後,非覺醒職業將轉換為繼承職業。
ㆍ 請冒險家遊玩時參考上述內容。
非覺醒職業 | 繼承職業 |
決鬥家 | 鬥神 |
馴獸師 | 琅琅 |
黑暗騎士 | 魅影 |
遊俠 | 芎林者 |
梅花 | 傲雪 |
武士 | 武聖 |
女武神 | 聖騎士 |
魔女 | 渡鴉 |
戰士 | 鬥士 |
女巫 | 天穹術師 |
狂戰士 | 泰坦 |
活動
開始活動
支援破碎的靈魂石!
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
探險黑暗之地!
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
戳戳樂活動
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
戳戳樂碎片每日獲得任務
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
九宮格拼圖樂
· 活動期間:2025年5月27日(二)維護後 ~ 2025年6月3日(二) 09:00
6月簽到簿
· 活動期間:2025年6月1日(日) 00:00 ~ 2025年6月30日(一) 23:59
結束活動
ㆍ 賓果活動
ㆍ 賓果使用券獲得活動
ㆍ 九宮格拼圖樂
ㆍ 黑精靈每日任務!
ㆍ 成長接力任務
商品
可透過以下連結確認5月27日(二)更新維護時新增的商品。
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