[更新筆記] 2025/06/03(二)第346次更新內容(職業平衡調整等) 2025-06-03 10:40 黑色沙漠 MOBILE

更新筆記



各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊

以下是6月3日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

職業平衡調整

開發者評論

對於使用者來說,魅影的拉班技能「幻影陷阱」很難朝著指定位置發動攻擊。

在對手立場,只要保持一定距離就能預測並躲避該技能。

隨著近期多個職業的機動能力得到提升,該技能變得更加難以有效地使用。

 

在此次更新中,刪除了「幻影陷阱」並新增可以快速對前方敵人造成傷害的全新技能「失衡」。

 

此外,為了提升生存力與機動能力,強化了一般迴避的無敵時間及移動距離。
同時優化了「突襲」技能,可以更快地追擊遠處的敵人。

 

失衡(拉班技能)

 

- 新增技能。

ㆍPvE傷害量(最多2打擊)

Lv 1 : 2663% x 2
Lv 10 : 3461.9% x 2

ㆍPVP傷害量(最多2打擊)

Lv 1 : 1331.5% x 2
Lv 10 : 1730.95% x 2

ㆍ使用技能中超級盔甲(進入鬥技場時未套用)
ㆍ打擊成功時擊倒
ㆍ開啟魔力效果追加1打擊

- 「魔力暴走」的被動效果「開啟魔力效果300%」套用對象中,新增「失衡」技能。

 


 

幻影陷阱(拉班技能)

 

- 刪除該技能。

ㆍ「幻影陷阱」技能等級將轉移至「失衡(拉班技能)」。

 


 

突襲

 

- 變更為使用期間突進時,將攻擊移動路徑中的所有敵人。

- 變更為使用期間即使接近目標,也會無視並直接穿越目標,同時進行攻擊。

- 最大移動距離增加。(14.76m → 19.47m)

- 變更為按住技能鍵時,最多進行2打擊。

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 326.7% x 2
Lv 10 : 424.7% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。

Lv 1 : 128.2% x 2
Lv 10 : 166.7% x 2

 

- 刪除技能效果「流:空襲」。


BEFORE

AFTER


 

一般迴避

- 使用時,將增加無敵的維持時間及移動距離。

ㆍ無敵時間:0.77秒 → 0.85秒

ㆍ移動距離:7.79m → 9m

 


突襲(技能傳承)

 

- 變更為使用期間突進時,將攻擊移動路徑中的所有敵人。

- 變更為使用期間即使接近目標,也會無視並直接穿越目標,同時進行攻擊。

- 最大移動距離增加。(14.76m → 19.47m)

- 變更為按住技能鍵時,最多進行2打擊。

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 326.7% x 2
Lv 10 : 424.7% x 2

 

- 技能的PVP傷害量增加。

Lv 1 : 128.2% x 2
Lv 10 : 166.7% x 2

 

- 刪除技能效果「流:空襲」。

 

開發者評論

鬥士在1對1的PvP情況下表現強勢,但是在多對多的PvP或對抗怪物時,表現則相對遜色。

此次更新新增的「波動的大地」效果,是透過生成可在大範圍造成持續傷害的領域,從而造成額外PvE傷害。
而「移動速度減少」效果,則是期待在PvP內容能夠對多個目標造成影響。

 

地面猛擊

 

- 技能效果「流:信念之躍」將新增「波動的大地」效果。

 

ㆍPvE傷害量

Lv 1 : 449%
Lv 10 : 584%

 

ㆍPvP傷害量

Lv 1 : 206%
Lv 10 : 268%

 

使用時,將對攻擊範圍內的敵人造成4秒內「移動速度減少20%」的效果。

 

亡者砍擊(拉班技能)

 

- 新增跳躍中傷害減少(進入鬥技場時未套用)效果。

 


 

莽撞衝擊

 

- 技能效果「流:拚盡全力」將新增「蓄力中無法被抓取」。

 


 

破壞盔甲

 

- 使用技能後,收尾動作的「超級盔甲」效果的持續時間將增加0.1秒。

 



- 打擊成功時,「恢復20憤怒」效果將變更為常駐效果。
ㆍ因巨劍鬥士的被動效果,技能傳承也將受到影響。

 


荒廢化(技能傳承)


- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 1507.63% → 1809%
Lv 10 : 1959.92% → 2351.9%

- 技能的PVP傷害量增加。

Lv 1 : 635.86% → 763%
Lv 10 : 826.62% → 1074.6%

 

開發者評論

目前毀滅者的「放熱」效果套用於多個技能。

但是,當發動「放熱」效果時將一次性消耗所有過熱值,導致很難用在想要的技能上。

 

因此,我們將「荒廢化」技能的基本傷害量提升至套用「放熱」效果時的相應數值,
並讓「荒廢化」不再套用放熱效果,從而可以將「放熱」效果用在其他技能上。

此外,為「爆裂」技能套用超級盔甲效果,提升與中距離炮擊技能連接時的穩定性。

 

為了與敵人保持適當距離,拉班技能「分裂炮」火焰彈的落點設定成中距離。
但許多冒險家提到在近距離時,很難對敵人造成打擊。
因此將其改善為根據敵人位置調整落點,從而可以對近距離的敵人造成打擊。




分裂炮(拉班技能)

 

- 變更為使用技能時,空中火焰彈的爆炸及火焰地帶生成位置,將根據攻擊目標的距離發生變化。

- 變更為可以對近距離的敵人造成打擊。

 


 

地嚎(拉班技能)

 

- 第1次打擊後,到達後方著地的時間縮短0.15秒。

- 第2次打擊到攻擊完成的時間縮短0.2秒。

 


 

荒廢化

 

- 刪除技能效果「放熱」的傷害量增加效果。

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 1150.88% → 1381%
Lv 10 : 1496.14% → 1795.4%

 

- 技能的PVP傷害量增加。

Lv 1 : 489.12% → 587%
Lv 10 : 635.86% → 826.6%

 


 

爆裂

 

- 使用技能時,將套用「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 


 

火焰跳躍

 

- 使用技能後,能更快地連接「舉起地面」技能。(0.25秒)

 

開發者評論

「疾風射擊」是聚集風之能量並發射的中距離攻擊技能。

但由於沒有超級盔甲效果、射程也不算長,在芎林者的戰鬥風格很難發揮作用。

此次更新不僅增加了「疾風射擊」的射程,還新增「超級盔甲」效果。

此外,改善為可以蓄力更長時間以提升傷害量,讓其能夠在各種情況下靈活運用。

                                                                                                                                                                                                                                                                                        

疾風射擊

 

- 使用技能時新增蓄力動作。

ㆍ最多可蓄力2次。
ㆍ蓄力1次: 追加套用3打擊
ㆍ蓄力2次: 追加套用6打擊

 

- 攻擊射程增加。(10.5m → 17m)

- 新增「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 

- 技能的PvE傷害量增加。(最多6打擊)

Lv 1 : 524.16% → 1048.32%
Lv 10 : 681.41% → 1362.82%

 

- 技能的PVP傷害量增加。(最多6打擊)

Lv 1 : 204.20% → 551.35%
Lv 10 : 265.47% → 716.76%



BEFORE

AFTER

 

開發者評論

傲雪的拉班技能「落花斬」在自動戰鬥時,會出現無法追蹤目標或停止動作等現象。

透過此次更新,我們對「落花斬」進行了優化,使其能夠發揮出應有的性能。

另外,為主要技能「凜冽寒風」和「冰霜烈焰」新增「超級盔甲」效果,可以更穩定地使用技能。

 

落花斬

 

- 改善為使用時可連續攻擊並旋轉角色。
- 改善使用技能中目標消失時,角色偶爾會停止動作的現象。

 


 

凜冽寒風

 

- 新增「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 


 

冰霜烈焰(技能傳承)

 

- 新增「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 

開發者評論

使用拉班技能「冰封之月」時,一旦開始攻擊後,將持續朝著同一方向前進。
因此在敵人位置偏離時,可能無法造成足夠的傷害,甚至直接錯過敵人。

 

此次更新為了提高技能的性能,改善為可以在攻擊期間朝著目標調整方向。

同時為「冰霜烈焰」新增了「超級盔甲」效果,進一步提升戰鬥時的安全性。

 

冰封之月(拉班技能)

 

- 改善為使用技能期間,角色在消失在空中的狀態,可朝著攻擊目標調整方向並突進。

 


 

冰霜烈焰

 

- 新增「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

 

開發者評論

蕾妲娜絲的拉班技能「絢爛的終結」是旋轉長矛攻擊敵人後,可再次突進並發動追加攻擊的技能。

但在透過旋轉的長矛擊殺敵人後,角色依然會繼續突進,無法立即停止下來。

在此次更新後,若使用長矛擊殺敵人,將能夠擴張視野並尋找新的敵人後進行突進。

 

此外,技能傳承「雷火炸裂」作為連接技能使用時表現出不錯的效率。
但是在與主要技能的連接上略顯不足。

因此新增與主要技能的連接,可以更有效地使用該技能。

 

 

絢爛的終結(拉班技能)

 

- 改善為使用長矛攻擊後,若原本的攻擊目標消失,將能夠尋找新的目標並朝該目標方向突進。




雷火炸裂(技能傳承)

 

- 使用下列技能後,可連接「雷火炸裂」技能。
ㆍ遺產繼承、破滅之引導者、重生的戒律、斷雲

 

開發者評論

鬥神是在PvE內容中表現較為遺憾的職業之一。
此次更新提升了攻擊範圍較廣的「橫掃踢」技能的傷害量,並加快了攻擊速度。
從而提高了該技能在PvE內容的實用性。

 

另外,將套用於「膝撞」技能的「流:惡狼捕食(變更後 : 暴潛)」的短暫無敵效果,調整為「超級盔甲」效果。
有些冒險家可能會對「無敵」效果的消失感到遺憾,但這是考慮到所有職業平衡後所做的調整,還請冒險家們多多諒解。

 

最後,蓄力並發動強力攻擊的「極義」技能,經確認其傷害量高於預期,因此對蓄力時的傷害量增幅進行調整。

 

膝撞

 

- 變更技能效果的名稱。

ㆍ流 : 惡狼捕食 → 流 : 暴潛

- 刪除技能效果「流 : 暴潛」的「無敵」效果,並變更為「超級盔甲」效果。

 


 

 

橫掃踢

 

- 新增「超級盔甲」效果。(進入鬥技場時未套用)

- 提升技能攻擊速度。(1.85秒 → 1.75秒)

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 618.31% → 927.47%
Lv 10 : 803.80% → 1205.70%

 

- 技能的PVP傷害量增加。

Lv 1 : 130.90% → 331.24%
Lv 10 : 154.28% → 430.61%

 


 

極義(拉班技能)

 

- 蓄力期間,極義技能傷害量的增幅將會減少。

(增加25%、50% → 增加10%、25%)

 

開發者評論

關於聖槍女皇,提升了主要技能「前擊斬擊」的使用速度,並加快了其他技能連接「前擊斬擊」、「淨化的盾牌」時的發動速度。
在更新後,可以期待在戰鬥中展現出更加敏捷的英姿。

 

此外,為在PvP表現強勢的「神聖化」增加可連接技能,以提升其使用頻率。
同時大幅提升其PvE傷害量,從而在對抗怪物時也能展現出足夠的威力。

 

神聖化

 

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 767.8% → 1459%
Lv 10 : 998.14% → 1896.5%

 


 

前擊斬擊

 

- 使用技能時,從1打擊連接至2打擊的速度加快0.18秒。

- 使用「必死的突進」、「淨化的盾牌」技能後連接「前擊斬擊」時,「前擊斬擊」技能的發動速度將加快0.15秒。

 


BEFORE

AFTER




 

淨化的盾牌

 

- 使用「前擊斬擊」、「必死的突進」、「速決」、「審判之劍」技能後連接「淨化的盾牌」時,「淨化的盾牌」技能的發動速度將加快0.2秒。

- 使用技能後,可連接「投擲盾牌」技能。



BEFORE

AFTER


 

正義的長槍

 

- 使用技能後,可連接「神聖化」技能。

 


 

懲戒

 

- 使用技能後,可連接「神聖化」、「前擊斬擊」技能。

 


淨化之火(技能傳承)

 

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 1622.57% → 1801%
Lv 10 : 2109.32% → 2341%

 

開發者評論

揮舞著巨大長戟的索菈利絲,看起來威風凜凜,實際攻擊威力卻顯得有些不足。

此次更新提升了部分技能的PvE傷害量,期待在對抗怪物時能展現出強力的表現。
同時提升了「火神之躍」的速度,以此來加強接近目標時的機動能力。

 

淨化之火

 

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 872.9% → 969%
Lv 10 : 1134.7% → 1260%

 


 

噴發的熔岩

 

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 815.4% → 905%
Lv 10 : 1060.02% → 1177%

 


 

龍之牙

 

- 技能的PvE傷害量增加。

Lv 1 : 1644.5% → 1825%
Lv 10 : 2055.62% → 2282%

 


 

火神之躍

 

- 提升技能使用速度。(1.03秒 → 0.96秒)

 


 

- 自動戰鬥時,技能使用優先順序調整為優先使用強力的技能。


鎖鍊懲戒

 

- 抓取成功時,將獲得「無敵」效果。



- 部分職業對世界王造成的傷害量係數將進行調整。 

 
職業 變更前 變更後
魅影 1.1827 1.0401
傲雪 1.0073 0.9678
哈薩辛 1.0107 0.9827
索菈利絲 1.2613 1.2024
蕾妲娜絲 1.2038 1.1471

 

 

改善及調整項目

開發者評論

料理內容是為了讓冒險家親自製作料理後自行使用、登錄至交易所、進行商團納貢等, 靈活運用於多種內容並在市場中流通。
自從更新料理內容後,隨著各種PvE、PvP內容的新增與改善,對恢復量的需求也隨之增加, 已確認到越來越多的冒險家開始利用料理內容。

 

在2024年12月對部分料理的價格進行調整後,我們一直在關注著相關趨勢。
根據統計, 以具有代表性的恢復料理「肉捲」為例,約有65%用於恢復、25%用於納貢,其餘10%則是家門內持有。

 

此次更新提升了畜舍中「肉捲」的主要材料「生肉」、「牛奶」和「雞蛋」的獲得量。
此外,增加了所有料理在交易所的最高上限價。
希望將料理登錄至交易所能成為比商團納貢或自身持有更有吸引力的選擇。

 

後續將持續關注料理相關的趨勢,以便冒險家在遊玩過程能夠充分利用。

 

- 在畜舍獲得的料理材料獲得量增加20%。
ㆍ可透過領地管理人自動獲得的料理材料,將在6月3日(二)更新維護期間透過郵件追加發放。
- 上調料理道具的交易所價格。

 

- 變更為可使用銀幣立即完成。

ㆍ套用內容 : 討伐、阿爾耶利的縫隙、世界貿易、修練之塔、星宿、赫墩領域調查

 

- 變更為賽勒特寺廟的第1個劇情動畫結束3秒後,將啟用自動戰鬥。

- 修正賽勒特寺廟失敗畫面中,顯示跳過按鈕的現象。

 

修正項目

- 修正[青蓮]使用「冰封之月」技能時,偶爾在跳躍中會被抓取的現象。
- 修正[巨劍鬥士]狂怒效果下追加獲得的憤怒數值顯示錯誤的現象。(10 → 20)
ㆍ僅為顯示錯誤,實際數值正常套用為20。
- 修正[巨劍鬥士]在使用「狂氣粉碎」技能時,若與敵人距離過近,第二次打擊無法命中的現象。
- 修正[阿絲凱雅]在自動戰鬥狀態下,手動操作「屈膝」、「疾風閃電」技能時不會進行攻擊的現象。

- 修正世界貿易中從艾裴莉雅自動移動至弗洛林時,會經過不必要地區的現象。
- 修正在紅狼戰場、紅狼營地特定位置,偶爾無法對怪物造成傷害的現象。
- 修正在公會討伐「奧馬勒熔岩洞穴」中擊殺裴里得時,偶爾無法獲得獎勵的現象。
- 修正大沙漠地區「庫雷巴幼體」怪物在特定情況下,偶爾不會移動的現象。
- 修正跳過賽勒特寺廟、杜卡路寺廟第一段劇情動畫時,無法操作角色的現象。
- 修正跳過杜卡路寺廟的結束劇情動畫時,會顯示2隻「杜卡路萊因敦」怪物的現象。
- 改善在阿圖納西溫打開社交動作視窗時,顯示異常的現象。
- 修正在亞茲納戰場時空扭曲後,怪物群會從藍色帳幕外登場的現象。
- 修正在「噩夢 : 翡翠星光之森」中,與顯露於暴風雪中的箱子互動失敗時,無法重新嘗試的現象。
- 修正透過黑石強化道具失敗時,即使取消復原仍會持續顯示復原視窗的現象。

 

- 修正部分道具資訊中未顯示交易所按鈕的現象。

 

更新預告

- 6月10日(二)更新維護後,非覺醒職業將轉換為繼承職業。
ㆍ 請冒險家遊玩時參考上述內容。

非覺醒職業 繼承職業
決鬥家 鬥神
馴獸師 琅琅
黑暗騎士 魅影
遊俠 芎林者
梅花 傲雪
武士 武聖
女武神 聖騎士
魔女 渡鴉
戰士 鬥士
女巫 天穹術師
狂戰士 泰坦

 

活動

閃亮的碎片收集活動!
· 活動進行期間 : 2025年6月3日(二)維護後 ~ 2025年6月17日(二) 09:00
狂熱時光支援!
· 活動進行期間 : 2025年6月3日(二)維護後 ~ 2025年6月10日(二) 09:00
擊殺頭目任務
· 活動進行期間 : 2025年6月3日(二)維護後 ~ 2025年6月15日(日) 23:59
急速成長專案(綜合篇)
· 活動進行期間 : 2025年6月3日(二)維護後 ~ 2025年6月17日(二) 09:00

ㆍ 九宮格拼圖樂

 

商品

可透過以下連結確認6月3日(二)更新維護時新增的商品。

立即前往珍珠商店公告

 

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