04/11(四) 第 32次更新(古代遺跡新難易度、寵物圖鑑系統、鬥技場冒險家的影子配對系統等內容) 2019.04.10 18:38 奧爾恩小編

 

各位冒險家大家好,我是奧爾恩小編。

 

黑色沙漠 MOBILE上週推出決鬥家職業繼承、新增野外狩獵地區等內容。

而本週改版將新增古代遺跡新難易度寵物圖鑑系統鬥技場冒險家的影子配對系統提升裝備共鳴階段攻城/據點戰優化調整以及為各位冒險家們帶來更多遊戲內容,詳細內容請參考以下內容吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。



- 進入「古代戰士的房間:第十個房間」需要古代石板 20個。

- 完成「古代戰士的房間:第十個房間」時,有機會可獲得覺醒技能教本、[深淵]空虛的盔甲

- [深淵]空虛的盔甲只能從古代遺跡中獲得的裝備是目前最強的深淵盔甲



遊戲內新增「收集」系統,按照所獲得的寵物可獲得額外能力值。

※ 與「圖鑑」系統不同,登錄的寵物不會消失。

- 透過 [選單 - 收集] 按鈕可以確認所收集的寵物。

- 收集每種寵物時可獲得追加生命力、攻擊力、防禦力,並按照每個世代所收集的寵物種類可獲得額外生命力、攻擊力、防禦力。

- 每次收集各世代的 5隻、10隻、15隻寵物時可額外獲得攻擊力、防禦力、生命力。

- 與此同步將寵物與馬匹的世代標示為白色,透過各世代專用圖標可以更快確認寵物、馬匹的世代。

 



- 如果鬥技場開始配對 30秒內沒找到對手時,可與冒險家的影子進行對戰;冒險家的影子每次會隨機職業出現。

- 和冒險家影子對戰後獲得勝利時,可獲得鬥技場勝利分數(相當於一般對戰的 50%),但每天只能獲得 10次。

 

- 對戰結束後,可按 「開始對戰」 繼續尋找對手,進行對戰。

- 維護後在鬥技場把遊戲應用程式放在手機背景執行時,系統會自動判斷為逃跑。

- 調整為從領地可以直接進入鬥技場。



- 遊戲內新增更多的裝備共鳴階段。

- 新增的裝備共鳴條件及效果:

所有裝備覺醒 以上,

以上裝備 3個以上

所有裝備覺醒 以上,

以上裝備 3個以上

所有裝備覺醒 以上,

以上裝備 3個以上

所有裝備覺醒 以上,

以上裝備 3個以上

攻擊力 +140

防禦力 +31

攻擊力 +165

防禦力 +49

攻擊力 +200

防禦力 +71

攻擊力 +245

防禦力 +99



1) 攻城戰/據點戰優化調整

· 追加攻城戰/據點戰招標條件:

   - 有10名以上公會員的公會可以參加攻城戰/據點戰招標。

   - 如果招標成功後參加攻城戰/據點戰的人數沒達到 10名時,城戰/據點戰結束後 1週內無法參加城戰/據點戰招標。

   - 招標攻城戰時使用公會資金進行招標,按照招標金額篩選參加攻城戰的公會(據點戰與目前相同)。

 

2) 上調攻城/據點戰的招標金額

據點等級 1

5,000萬 公會資金

據點等級 2

8,000萬 公會資金

據點等級 3

1億 公會資金

城堡

2億 公會資金

 

3) 每個公會可佔領 2個據點:

   - 不管據點等級,每個公會最多可佔領 2個據點,但招標、據點戰每天只能進行 1次。

   - 如果佔領城堡時,將無法再招標其他城堡、據點(只能進行守城戰)。

   - 如果透過攻城戰招標被選為攻城公會時,所有佔領中的據點會自動解放。

   - 佔領 2個據點時,可以領取各據點的獎金,並且攻城戰獎金會同步調整。

   - 佔領 2個據點時再招標其他據點時,按照如下條件解放佔領中的據點:

     · 先解放低等級的據點

     · 如果 2個據點等級相同,將以佔領據點時的先後順序進行解放。

 

4) 其他變更項目

- 調整攻城戰破壞橋樑/石柱的技能,對橋樑/石柱使用技能時將於 30秒後被破壞,並且技能會有 10分鐘的冷卻時間。

- 「聖物」的生命力增加至現有的 10倍。

- 「城門」的生命力增加至現有的 3.5倍。

- 「大象」、「大砲」、「食人怪物」、「防禦塔」、「障礙物」的生命力增加至現有的 5.7倍

- 「戰場的序曲」的生命力增加至現有的 2倍。

- 因攻城戰防禦建築物的生命力增加,攻城武器的攻擊力同步進行調整:

     · 「大象」、「大砲」、「食人怪物」、「神機箭」對「城門」、「聖物」的傷害量增加至現有的 3.5倍。

     · 「大象」、「大砲」、「食人怪物」、「神機箭」對「城門」、「聖物」及、冒險家以外的傷害量增加至現有的 2倍。



- 追加按照 「指揮所」 等級可獲得的挑戰任務。

挑戰任務

指揮所等級

達成 6等

指揮所等級

達成 7等

獎勵

25 黑珍珠

30 黑珍珠

※ 指揮所等級已達成 6,7等的家門,維護後登入遊戲時即可獲得挑戰任務獎勵。

 

[戰鬥力計算方式調整]

- 調整角色戰鬥力的計算方式,透過技能進化所獲得的追加戰鬥力會合計為實際戰鬥力。

示例:

A角色的戰鬥力:5,105


- 因戰鬥力超過 5,000,可獲得技能進化

「第 1個能力:攻擊力 +100」

「第 3個能力:防禦力 +100」

「第 4個能力:攻擊力 +50 / 防禦力 +50」

「第 10個能力:攻擊力 +100」

追加戰鬥力共獲得 +400

維護前戰鬥力:5,105 +400


維護後戰鬥力:5,505

 

但為了獲得技能進化效果,除透過技能進化獲得的戰鬥力外的戰鬥力(基準戰鬥力)需要達成技能進化的要求戰鬥力。

示例:

1) 戰鬥力達成 5,105,透過技能進化共獲得額外的 +400戰鬥力

2) 因獲得技能進化的效果,戰鬥力增加至 5,505

3) 但實際上戰鬥力是 5,105+400,為了獲得「第 12個技能進化效果:攻擊力 +50 / 防禦力 +50(基準戰鬥力需要 6,000)」,戰鬥力需要提高 895

 

※ 因戰鬥力數值有調整,04/11(四)維護時重新更新戰鬥力排名。

 

- 與此同步,各個遊戲內容所要求的戰鬥力會調整為如下:

 

- 追加「[修練之塔]立即完成」功能的每日使用限制,維護後每天只能使用 1次。

 

- 維護後可把 [安特偽裝服] 用於服裝合成材料。

 

- 維護後 [公會副會長] 也可以登記公會新手。

 

- 調整接收黑精靈任務的條件如下:

調整前

調整後

登入中的角色等級 13等以上

家門內擁有 13等以上的角色

 

[黑精靈模式]

- [省電模式 - 黑精靈模式]上新增自動移動至與角色戰鬥力合適的狩獵地區的功能。

- 使用 [黑精靈模式] 中,不會使用上鎖的生命力恢復劑。

 

[榮耀之路]

- 優化為決定出征角色時,系統自動選擇上次出征的角色。

 

[勇猛之地]

- 改善變更難易度時容易確認調整的獎勵、機率。

 

[世界貿易]

- 新增一次取出馬車裡所有道具的功能。

- 新增解除馬車與馬匹的連結時,一次取出馬車裡所有道具的提醒。

 

[怪物]

- 為了更多冒險家能更容易進行覺醒/繼承任務,調整冒險家幻影不可以使用恢復生命力的技能。

- 改善「特殊討伐:奧勒戈」上破壞所有鍋子,但奧勒戈繼續套用無敵狀態的問題。

- 為了調整難易度,「特殊討伐:黑鬃毛」上出現的投石器數量從 9個下調至 6個。

 

[圖鑑]

- 改善圖鑑上的製作功能,點擊「製作」按鈕時可以直接選擇勞工後進行製作。

 

[序號]

- 維護後從遊戲應用程式中使用序號時,獎勵直接發放到登入中的家門;如果欲發放到其他家門時,需要從官方網站上使用序號。

前往使用序號頁面

 

[倉庫]

- 領地倉庫及馬匹背包上取出、放入道具時,系統自動設定可取出/放入的最多數量。

 

[提醒]

- 回歸玩家有可領取 [回歸玩家禮物] 時,會收到可領取禮物的提醒。

 

[戰鬥的痕跡]

- 調整角色等級 60等以上的角色從戰鬥的痕跡可獲得的戰利品目錄。

 

[小地圖]

- 改善顯示公會員、敵對公會員的標示,從小地圖上可以更明顯的確認到公會員、敵對公會員。

 

[角色]

■ 共同

- 改善戰鬥中鎖住沒指定的對象的問題。

- 改善進入領地時隨機發生角色墮落的問題。

- 改善部分有施展位置的指定技能(例:隨風劍羽),隨機發生無法施展技能的問題。

· 點擊最大發射距離以上時,技能會自動施展在最大距離的位置,正常套用傷害量。

 

■ 遊俠

- 改善手動使用技能時,技能施展延遲的問題。

- 調整「隨風劍羽」技能:對鎖住的目標使用「隨風劍羽」技能,但與目標的距離超過技能的最大發射距離時會自動施展在角色前面。

 

■ 女巫

- 改善「落下流星」技能:自動戰鬥中使用「落下流星」技能時,流星會落到攻擊對象的位置。

- 調整「落下流星」技能:對鎖住的目標使用「落下流星」技能,但與目標的距離超過技能的最大發射距離時會自動施展在角色前面。

 

■ 幽鐮死神

- 調整「卡勒堤安的憤怒」技能:對鎖住的目標使用「卡勒堤安的憤怒」技能,但與目標的距離超過技能的最大發射距離時會自動施展在角色前面。

 

■ 武士

- 調整「月光」技能:使用「月光」技能時,在空中的時候不會被敵人抓到。

 

■ 秘術師

- 搭乘馬匹時,泰特會自動解除召喚。

 

■ 馴獸師 - 神獸微步 / 戰士 - 瘋狂的衝刺、突進刺擊

- 維護後手動使用上述技能時,角色不會翻越附近的牆壁。

 

[任務]

- 修正在 [覺醒任務] 中鏡頭自動轉換時,無法確認角色狀態的問題。

- 修正在 [覺醒任務] 中鏡頭轉換時角色可以移動的問題。

 

[攻城戰/據點戰]

- 修正從 [攻城戰/據點戰] 結果畫面上會隨機發生公會員職業顯示異常的問題。

- 修正在 [攻城戰] 無法確認該地區資訊的問題。

- 修正在 [攻城戰] 無法確認所返還的公會資金的問題。

- 修正「莫勒提農場」據點戰上佈置攻城武器時,隨機發生攻城武器佈置在稻草人上面的問題。

- 修正隨機發生無法領取鬥技場每日勝利獎勵的問題。

- 修正隨機發生無法進入據點戰/攻城戰、無法強化攻城武器的問題。

- 修正在攻城戰,需要搭乘大象後才可通過的地區但可以卻不用搭乘大象就可以通過的問題。

 

[鬥技場]

- 修正角色等級 25等以下的角色進入對戰時,技能快鍵上不顯示出數字的問題。

- 對戰排名等級上,對「Tier 1」的家門顯示出所屬的等級是前 0%的問題(「Tier 1」是前 1%以內)。

- 修正鬥技場結果為平手時,對戰經驗值顯示為增加的問題(對戰平手時對戰經驗值不會增加)。

 

[被隱藏的宴會場]

- 開放「被隱藏的宴會場」時,該伺服器的所有家門會收到提醒。

- 修正從「被隱藏的宴會場」獲得高等級的道具時,在 [物品通知] 上道具等級顯示異常的問題。

 

[其他]

- 修正 [美麗相簿] 上只顯示出正在登入中職業的客製化資訊的問題。

- 修正在公會討伐角色死亡與討伐成功同時發生時,角色死亡 UI與討伐獎勵 UI重疊的問題。

- 修正呼叫馬匹後因馬匹與角色之間有障礙物,馬匹無法達到角色前面時角色反覆做異常動作的問題。

- 修正進行覺醒/繼承任務中,隨機發生弓箭陷阱不會給予傷害的問題。

- 修正內容過長的信件內容顯示異常的問題。

- 修正使用黑精靈技能時,技能快鍵翻轉到另一個技能快鍵的問題。

 

[系統]

- 追加可設定 [機器最高畫質] 的手機機型,追加的手機機型如下:

   LG G8 ThinQ / Apple iPad mini 5 (2019) / Apple iPad Air 3 (2019)

- 修正調整畫質細部項目後,[簡易設定]項目顯示沒有調整的問題。

- iOS 系統載具上無法正常套用設定畫質的問題。

- 為了提供更優秀的遊戲畫面,記憶體容量 1GB以下的手機裝置上不會提供部分音響效果。

 

 

新增活動

 

- 水晶合成派對 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/04/17(三) 23:59

     · 活動內容:按照活動期間內所合成水晶的次數可獲得對應獎勵。



- 馴馬之道 第四彈 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/04/17(三) 23:59

     · 活動內容:按照活動期間內所捕捉的野馬次數可獲得獎勵。



- 世界王的逆襲 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/04/17(三) 23:59

     · 活動內容:活動期間內打敗世界王並完成任務可獲得獎勵。



- 武鬥王者活動 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/04/17(三) 23:59

     · 活動內容:活動期間內參加鬥技場並達成任務目標時可以獲得對應獎勵。



- 回歸玩家任務 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/05/01(三) 23:59

     · 活動內容:符合指定資格的回歸玩家完成任務時可獲得獎勵。



- 知識探索活動 [活動公告]

     · 活動期間:2019/04/11(四)維護後 ~ 2019/04/24(三) 23:59

     · 活動內容:活動期間內獲得部分地區的人物知識,可獲得額外獎勵。




結束活動

- 職業繼承任務活動 (2019/04/04(四) ~ 2019/04/10(三)  23:59)

- 兒童節活動 (2019/04/03(三) ~ 2019/04/10(三)  23:59)

- 瓦倫西亞 FESTA 活動 (2019/03/28(四) ~ 2019/04/10(三) 23:59)



本週新增商品的詳細內容可至【珍珠商店】公告確認。

 

新增商品

- 寵物綜合禮包 (1~3世代)


- 寵物綜合禮包 (3~5世代)


- 黑珍珠 & 銀幣禮包


- 突破的箱子


- 艾爾林的特別箱子Ⅲ




謝謝。