2019/09/18(三)第55次更新 (榮耀之路:第12階段、黑精靈模式:討伐 等內容) 2019-09-18 11:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好,這裡是奧爾恩

黑色沙漠 MOBILE上週推出了「赫墩的領域:卡爾佩恩首都」&「修練之塔:赫墩模式」等內容。
而本週改版將推出「榮耀之路:第12階段」&「黑精靈模式:討伐』等豐富內容,詳細內容請參考以下說明吧!

※ 本文圖片測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容準。


榮耀之路新增第12階段難易度。第12階段會出現更強大的敵人攻勢,抵擋激烈的攻勢後獲得更豐富的獎勵吧!


・為了挑戰榮耀之路第12階段,家門出戰角色總戰鬥力需要達到 59,000以上。

・與第11階段相同,在榮耀之路第12階段上從第1波攻勢開始即可套用倍率獎勵,完成每次攻勢時可以獲得 1~3倍的獎勵,完成第10攻勢時可以獲得 1.5~3倍的獎勵。

- 為了減輕討伐任務的壓力,讓冒險家在登出時也可以進行討伐任務,黑精靈模式中新增「黑精靈模式:討伐」功能。

・「黑精靈模式:討伐」可以進行指定頭目的討伐任務,也可以進行所有頭目的討伐任務,為了進行[連續討伐],黑精靈等級需要達成 110等以上。

・選擇[連續討伐]功能時,黑精靈按照最後登入的角色戰鬥力選擇最高難易度,並設定最高倍率進行討伐。

・「黑精靈模式:討伐」維持 3小時(套用「黑精靈 Plus」時維持 6小時),如果消耗所有討伐入場券時會提前結束。

※ 套用「戰鬥 Plus」時,每次倍率 +5,而且討伐任務完成速度 +40%,可以更快完成討伐任務。

 

[任務/知識]

- 技能進化、稱號、挑戰任務、領地任務系統進行優化,任務中「擊殺周圍的敵人」的目標可以在赫墩的領域狩獵完成目標。

- 職業覺醒/繼承任務、裝備/飾品覺醒任務系統進行優化,任務中「收集特定道具」的目標可以在赫墩的領域狩獵完成目標,且擊殺怪物時可以獲得任務目標道具,與此同步任務目標會調整為如下:

任務

調整前

調整後

職業覺醒/繼承任務

- 獲得哈斯拉文物碎片 1,200個

- 獲得哈斯拉文物碎片 2,400個

- 獲得的頭盔族盔甲碎片 2,000個

- 獲得的頭盔族盔甲碎片 4,000個

裝備/飾品覺醒任務

- 收集奧馬勒鐵 2,000個

- 收集奧馬勒鐵 4,000個

- 收集廢棄礦山礦物 3,000個

- 收集廢棄礦山礦物 6,000個

- 獲得薩扇士兵盔甲 3,000個

- 獲得薩扇士兵盔甲 6,000個

- 獲得沃拉坤盜賊團寶物 2,000個

- 獲得沃拉坤盜賊團寶物 4,000個

※ 為了進行該任務中的冒險家避免目標數量調整受到不便,本次維護後登入時可以立即完成進行中的任務。

 

[雷蒙斯戰場]

- 變更待機畫面、戰鬥情況、結束畫面上不會顯示角色等級。

 

[UI]

- 提醒系統進行優化,如果提醒訊息內容較長時,會分成兩段句子。

- 任務目錄UI進行優化,可以完成的任務不會被縮小。


[共同]

- PVP中,如果被從7M以上的遠程技能擊中時,將獲得最少傷害量的額外防禦力。

- 改善部分連續攻擊的技能機制,上調PVE部分的性能:

※ 透過本次更新,使用3次攻擊、5次攻擊等技能時可以打擊更多對象(1~2下攻擊內擊殺對象時,剩下的攻擊次數將轉變為攻擊殺技能範圍內的其他對象)

[]

劍氣飛擊

地面猛擊

黃昏之傷

深入一擊

   

[巨劍]

黃泉之斬

粉碎

莽撞衝擊

[風行者]

呼嘯的風

大自然的戰慄

刀刃之風

[秘術師]

放電

龜裂的波濤

電流波動

殘留閃電

   

[死神]

捕獲影子

死神的審判

卡勒堤安的惡夢

[聖騎士]

天罰

審判之劍

銳利的光線

[聖槍女皇]

前擊斬擊

恩斯拉的天罰

正義的長槍

[滅者]

舉起地面

爆裂

 

[武神]

破極碎

橫斬

飛擊斬

龍炎陣

   

[闇夜精靈]

榨取之手

黑暗分裂

精靈散花

精靈的遺產

貝迪爾的陷阱

 

[魅影]

命運的車輪

卡瑪希爾比亞之斬

行刑

貝迪爾的瘋狂

漆黑的灰燼

 

[]

旋風決

流 : 真琅琊神掌

 

[傲雪]

鷹爪

禍亂

凜冽寒風

端月

梅花萬里香

 

 

[]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

猛擊

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次打擊時 310%

每次打擊時 408%

調整後

每次打擊時 372%

每次打擊時 489.6%

劍氣飛擊

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次打擊時 330%

每次打擊時 425%

調整後

每次打擊時 379.5%

每次打擊時 488.75%

地面猛擊

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

525.5%x2

682.5% x2

調整後

603.75% x2

784.87 x2

黃昏之傷

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

485% x3

600% x3

調整後

533.5% x3

660% x3

 

[巨劍]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

大劍風

- 上調技能的攻擊範圍。

黃泉之斬

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

灼熱

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

粉碎

- 小幅提高施展技能中的移動距離。

- 改善技能機制,使用技能後能夠更快使用下一個技能。

 

[風行者]

調整內容

- 自動裝備技能時,系統首先裝備「精靈的憤怒」後再裝備「大自然的戰慄」。

- 改善部分技能的打擊感、技能施展效果。

技能名

技能調整內容

藤蔓結

- 小幅上調技能施展速度。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

225% x4

308% x4

調整後

292.5% x4

400.4% x4

颶風輪舞

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 改善技能機制,使用技能時立即朝向對象。

- 改善技能的最後一擊的攻擊機制,並上調攻擊範圍。

- [深化資訊:生命力恢復]效果、[深化資訊:出血]效果移動至「大自然的戰慄」技能效果。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

97.3% x6

127.8% x6

調整後

116.76% x6

153.36% x6

再創造

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 改善技能機制,上調技能施展速度與使用技能後能夠更快使用下一個技能。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

610% x2

800% x2

調整後

671% x2

880% x2

刀刃之風

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 上調技能使用中的移動距離、攻擊範圍。

- 改善技能第二擊的攻擊動作更自然。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

213% x3

288% x3

調整後

255.6% x3

345.6% x3

狂風

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 上調技能施展速度、從第二擊到第三擊的連結速度。

- 改善技能機制,技能的每次攻擊會朝向對象施展。

- 上調技能的攻擊範圍

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

235% x2

285% x3

調整後

258.5% x3

313.5% x3

大自然的戰慄

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能施展速度與使用技能後更快使用下一個技能。

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- [深化資訊:暴擊增加]效果移動至「颶風輪舞」。

- 新增[深化資訊:生命力恢復]

效果

每次攻擊時生命力恢復

1

每次攻擊時生命力恢復 60

2等

每次攻擊時生命力恢復 70

3

每次攻擊時生命力恢復 80

4

每次攻擊時生命力恢復 90

5

每次攻擊時生命力恢復 100

微風

- 上調技能攻擊範圍。

精靈的憤怒

- 上調技能施展速度。

 

[天穹術師]

技能名

技能調整內容

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

220% x2

264% x2

調整後

242% x2

290.4% x2

落下流星

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

354% x4

460.2% x4

調整後

389.4% x4

506.22% x4

魔力之應答

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

480% x2

624% x2

調整後

576% x2

748.8% x2

 

[秘術師]

技能名

技能調整內容

放電

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

299.2% x4

396% x4

調整後

344.08% x4

455.4% x4

雷電暴風

- 雷電暴風技能新增「過電流地帶」技能效果:

※ 雷電暴風技能的投射體攻擊的位置上產生「過電流地帶」,位於「過電流地帶」的敵人會受到雷電暴風傷害量的20%的額外傷害量。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

365% x4

481.8% x4

調整後

401.5% x4

529.98% x4

殘留閃電

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

272.8% x5

357.5% x5

調整後

300.08% x5

393.25% x5

 

[滅者]

技能名

技能調整內容

起地

- 提高技能的施展速度。

- 上調技能的攻擊範圍。

動炮

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調最多攻擊個體數 1次。

爆裂

- 改善技能機制,使用技能後能夠更快使用下一個技能。

火焰鐵砲

- 上調技能的攻擊範圍、攻擊速度。

- 改善技能機制,火焰鐵砲技能的追加攻擊可以朝向對象施展。

- 提高自動戰鬥中使用技能的頻率。

拳頭連繫

- 改善技能機制,使用技能後更快使用下一個技能。

 

[聖騎士]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

燦爛之突進

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次打擊時 447%

每次打擊時 504%

調整後

每次打擊時 491.7%

每次打擊時 554.4%

投擲盾牌

- 大幅提高技能的施展速度。

- 上調技能的攻擊範圍。

- 提高自動戰鬥中使用技能的頻率。

- 改善技能機制,使用技能後能夠更快使用「審判之劍」技能。

- [深化資訊:生命力恢復]效果移動至「審判之劍」技能效果上。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次打擊時 172%

每次打擊時 196%

調整後

每次打擊時 240.8%

每次打擊時 313.04%

審判之劍

- 上調技能的施展速度。

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

598% x2

737% x2

調整後

687.7% x2

847.55% x2

 

- 新增[深化資訊:生命力恢復]效果:

效果

每次攻擊時生命力恢復

1

每次攻擊時生命力恢復 120

2

每次攻擊時生命力恢復 140

3

每次攻擊時生命力恢復 160

4

每次攻擊時生命力恢復 180

5

每次攻擊時生命力恢復 200


- 把[深化資訊:攻擊速度減少]效果移動至「投擲盾牌」技能。

光之審判

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 小幅提高技能施展中套用超級盔甲效果的時間。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次攻擊時 260%

每次攻擊時 330%

調整後

每次攻擊時 286%

每次攻擊時 363%

天罰

- 上調技能的第一擊攻擊範圍。

- 小幅減少技能施展準備時間。

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 改善技能機制,使用技能後更快使用「審判之劍」技能。

盾牌追擊

- 改善技能機制,如果對象逼近時,立即攻擊對象。

- 改善技能的速度感

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調攻擊個體數。

- 新增[深化資訊:超級盔甲]效果。

※ [深化資訊:超級盔甲]可以設定開啟、關閉。

天上之槍

- 小幅上調技能的攻擊範圍。

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

銳利的光線

- 上調技能的攻擊範圍。

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

- 改善技能第一擊與第二擊之間的連結速度。

- 改善技能機制,使用技能後更快使用「審判之劍」技能。

 

[聖槍女皇]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

淨化的盾牌

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

547.4% x2

715.3% x2

調整後

602.14% x2

786.83% x2

必死的突進

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次攻擊時 380%

每次攻擊時 520%

調整後

每次攻擊時 437%

每次攻擊時 598%

懲戒

- 小幅上調技能的攻擊範圍。

- 改善角色不朝向對象,施展技能的第三擊的問題。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

389.4% x3

476.3% x3

調整後

447.81% x3

547.74% x3

恩斯拉的天罰

- 改善技能機制,使用技能後更快使用「恩斯拉的神聖」技能。

- 上調第一擊的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

260% x5

360% x5

調整後

312% x5

432% x5

恩斯拉的神聖 

- 改善技能機制,準備施展技能中可以使用迴避技能。

正義的長槍

- [第一擊攻擊成功時擊飛]效果變更為 [攻擊成功時擊飛]。

 

[渡鴉]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

邪惡的能量

- 上調技能的攻擊範圍。

黑暗波浪

- 上調技能的攻擊範圍。

滅亡之夢

- 改善技能機制,技能的投射體不會被障礙物影響。

- 滅亡之夢技能新增「空虛的地帶」技能效果:

※ 滅亡之夢技能的投射體打擊的位置上產生「空虛的地帶」,位於「空虛的地帶」的敵人會受到滅亡之夢傷害量的25%的額外傷害量。

 

[死神]

技能名

調整內容

亡者狩獵

- 小幅提高自動戰鬥中使用技能的頻率。

- 上調技能的攻擊範圍。

- 提高技能的攻擊速度。

- 提高施展技能中的移動距離。

亡者蹂躪

- 上調技能的攻擊範圍。

- 提高技能的攻擊速度。

- 提高施展技能中的移動距離。

死神的審判

- 上調技能的攻擊範圍。

黑暗之刀刃

- 提高技能的攻擊速度。

卡勒堤安的惡夢

- 上調技能施展速度。

- [第一擊攻擊成功時擊退] 效果變更為[第一擊攻擊成功時昏厥]。

- [最後一擊攻擊成功時擊退] 效果變更為[最後一擊攻擊成功時反彈]。

 

[武神]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

連環擊

- 小幅提高施展技能中的移動距離。

破極碎

- 上調技能的攻擊範圍。

橫斬

- 減少1秒技能的冷卻時間。

- 上調技能施展速度。

 

[天狼]

技能名

技能調整內容

神獸的猖獗

- 大幅上調基本技能、套用[流:恐嚇]技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次攻擊時 260%

每次攻擊時 340%

調整後

每次攻擊時 338%

每次攻擊時 442%

月光棒法

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的攻擊個體數。

- 改善技能機制,在一定距離內的對象不施展月光棒法

四方神武:白虎

- 改善技能機制,可以更容易攻擊前方的敵人。

四方神武:玄武

- 上調技能的攻擊範圍。

- 小幅提高技能的施展速度。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

470% x2

598% x2

調整後

564% x2

717.6% x2

四方神武:朱雀

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次打擊時 268%

每次打擊時 307%

調整後

每次打擊時 321.6%

每次打擊時 368.4%

四方神武:

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

262% x2

345% x2

調整後

301.3% x2

396.75% x2

八方連環擊

- 減少技能攻擊成功時的遲延效果。

 

[魅影]

調整內容

- 修正手動使用技能時,角色施展基本攻擊的現象。

 

[闇夜精靈]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

取之

 

- 新增[使用技能中套用超級盔甲效果]。

- 上調技能的攻擊範圍、攻擊速度。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

300% x3

400% x3

調整後

345% x3

460% x3

黑暗分裂

- 上調技能的攻擊範圍、攻擊速度。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

每次攻擊時 360%

每次攻擊時 470%

調整後

每次攻擊時 414%

每次攻擊時 540.5%

精靈散花

- 上調技能的攻擊範圍、攻擊速度。

精靈的遺

- 減少技能的施展準備時間。

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

308% x4

401.5% x4

調整後

385% x4

501.87% x4

接連不斷的

- 減少自動戰鬥中使用技能的頻率。

- 技能的最高貫通次數增加 1次。

貝迪爾的陷

- 上調技能的攻擊範圍。

 

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

262% x4

334% x4

調整後

314.4% x4

400.8% x4

災難的種子

- 上調技能的PVE傷害量:

技能等級

1

10

調整前

1100%

1350%

調整後

1375%

1822.5%

 

[傲雪]

調整內容

- 減少自動戰鬥中使用基本攻擊的頻率。

技能名

技能調整內容

紅月

- 小幅提高施展技能中的移動距離。

禍亂

- 上調技能的攻擊範圍。

凜冽寒風

- 上調技能的攻擊範圍。

端月

- 小幅上調技能的攻擊速度。

- 大幅上調技能的攻擊範圍。

- 小幅上調每次攻擊之間的連接速度。


[UI]

- 修正職業覺醒後兌換主武器/輔助武器時、轉換繼承/覺醒狀態時、從裝備工坊兌換武器時,提醒訊息內容為[透過裝備製作]的問題。

・修正後內容變更為:透過裝備兌換獲得

- 修正在[技能成長]教學中,教學引導符號在沒有持有中的技能教本的問題。

- 修正機率性發生不會進行[記憶的祭壇]教學的問題。

- 修正[冒險日誌]的[瓦倫西亞北部地區 → 1-5章 無恥的炫耀]下方UI被裁掉的問題。

- 修正在友誼對練場上無法確認對象的對練等級圖標的問題。

- 修正完成難易度為 30、50、80、99階段的討伐任務時,無法獲得頭目相關稱號的問題。

※ 本次維護中,針對已完成特定階段的討伐任務但尚未獲得稱號的冒險家發放相應的稱號。

 

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