活動介紹
各位冒險家好,我是雅思
公會聯賽來啦!
是以公會為單位進行的10v10對戰
為了讓大家先熟悉賽制
會先進行前哨戰
連續兩週的每週三、日
歡迎各公會一起挑戰最高排名!
活動詳情
📣 活動期間
第1週次:10/02(三)、10/06(日) 19:00 ~ 20:30
第2週次:10/09(三)、10/13(日) 19:00 ~ 20:30
📣 活動內容
- 於指定時間進行公會聯賽。
- 按照公會聯賽最終排名,向公會會長發放不同數量的「公會聯賽活動獎勵箱子」。
※ 根據活動週次公會聯賽排名獎勵發放如下:
公會聯賽第1週次排名獎勵發放:10/08(二)更新維護時
公會聯賽第2週次排名獎勵發放:10/15(二)更新維護時
📣 排名獎勵 (第一週排名更新)
公會聯賽活動獎勵 | |
公會排名 | 公會聯賽活動獎勵箱子數量 |
1~3 | 5 |
4~10 | 4 |
11~30 | 3 |
31~100 | 2 |
101~ | 1 |
公會聯賽活動排名第一週(10/02、10/06) |
||
排名 | 公會名稱 | 分數 |
1 | 氣噗噗讓玻璃心碎一地 | 1,271 |
2 | 一惡人谷一 | 1,252 |
3 | 殺戮 | 1,209 |
公會聯賽活動排名第二週(10/09、10/13) |
||
排名 | 公會名稱 | 分數 |
1 | 殺戮 | 1,251 |
2 | 氣噗噗讓玻璃心碎一地 | 1,204 |
3 | 一惡人谷一 | 1,108 |
公會聯賽進行方法
公會聯賽前哨戰進行時間內,10名公會成員組成一個隊伍參加配對。
ㆍ 與其他公會配對成功後,即可進入戰場。
ㆍ 在進行時間內,可以無限次數地參加。
每個公會當下只能有一個隊伍參加。
ㆍ 如果公會內已有正在配對的隊伍,則無法參加配對。
公會聯賽前哨戰進行7分鐘,結束時分數較高的公會獲勝。
ㆍ 套用太陽戰場水準的戰鬥力調整。
ㆍ 擊殺對方公會成員可獲得分數。
進入公會聯賽前哨戰時,畫面顯示的資訊項目如下:
1. 剩餘時間及各公會的分數
我的公會分數顯示為藍色、對手公會分數顯示為紅色。
當剩餘時間全部結束時,戰場將結束。
2. 擊殺數與家門名稱
會顯示我所擊殺的冒險家家門名以及會以Kill數顯示第幾次擊殺。
3. 擊殺時獲得的分數
擊殺時可獲得的分數會顯示在角色頭上。
ㆍ 如同公會戰爭,所擊殺之敵人的戰鬥力越高,獲得的分數也越高。
ㆍ 頭上顯示的分數並非是目前持有的分數。
4. 現況與擊殺記錄
點擊現況圖示時,可以一目了然地查看各公會所有冒險家的家門名稱、目前獲得分數及各公會總分。
會依照擊殺順序顯示,同時也會顯示該冒險家的當前分數。
5. 即時擊殺記錄
會顯示目前即時擊殺記錄。
ㆍ 友軍以綠色、敵人以紅色顯示。
公會聯賽前哨戰的戰場分為中央區域和側邊區域。
ㆍ 紅色:各公會復活地點
ㆍ 黃色:中央區域
ㆍ 綠色:側邊區域
戰場中央是各公會的復活地點、是連接側邊區域以及戰鬥最活躍的地方。
中央區域上下方有各公會的復活地點。
ㆍ 變成無法行動的狀態時,會在所屬公會的復活地點自動復活。
ㆍ 沒有額外限制,在戰場結束前可以持續復活。
中央區域兩側有側邊區域。
戰場中央和側邊會出現各種文物。
ㆍ 每種文物出現的位置是固定的。
文物種類 | 效果 |
增幅 | 一定時間內,提升戰鬥力與移動速度。 |
凍結 | 凍結所有敵方公會成員。 |
治癒 | 對文物進行最後攻擊的冒險家將恢復一定量的生命力。 |
雷霆 | 一定時間內,變身為給周圍敵人帶來強大傷害的閃電。 |
戰場各處有草叢地形。
ㆍ 在草叢外看不見進入草叢的冒險家。
ㆍ在草叢外攻擊草叢內的冒險家時,會短暫顯示其身影。
比賽結束時,總分較高的公會獲得勝利。
ㆍ勝利時公會聯賽分數會上升,失敗時則會下降。
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