공식 포럼 변경 안내
2025년 8월 19일 부로 검은사막 공식 포럼이 로 변경 되었습니다
앞으로의 검은사막 모바일에 관한 주요 정보 확인 및 포럼 활동은 새로운 공식 포럼을 통해 이용하실 수 있으며, 이전 게시물은 기존 포럼에서 별도 안내 시까지 확인하실 수 있습니다.
[開發者評論] 向冒險家們傳達的開發者筆記 2024-05-28 12:43 黑色沙漠 MOBILE

開發說明

親愛的冒險家您好,
我們是黑色沙漠 MOBILE Studio團隊。

 

上個4月,透過開發者筆記向您介紹的晨曦之國新增狩獵場東海道以及

新增職業阿絲凱雅更新,感謝各位冒險家的支持。

 

透過留言和發布的內容,

我們得以聽見各位冒險家多元的聲音和真誠的建議。

對於各位冒險家所展現的熱情關注,我們深表感謝,

未來也將持續努力,確保能夠傳達有關黑色沙漠 MOBILE的最新消息。

 

在這次的開發者筆記中,我們也想向各位冒險家介紹即將遇見的

未來更新內容以及即將傳來的消息。

※ 範例圖片是在開發環境中拍攝的,所以是韓文,敬請諒解。

 

 

新增合作討伐隊:洛尼恩

首先要告訴大家的是,在上一次的更新說明中,我們已經事前須知過的「新增合作討伐隊」。

 

2021/07奧平,2022/10卡莫斯之後,

2024/06/04(二)透過更新,將新增合作討伐隊的新頭目「洛尼恩」。



「洛尼恩」是卡瑪希爾比亞森林羅納羅斯的頭目。

洛尼恩的下半身由森林的精靈親自吹入生命的葉子,神秘地閃耀著光芒;

堅硬的上半身配上尖銳的角和長矛,展現出作為強韌守護者的風采。




很久以前,在一個神聖的森林中,馬蹄聲響徹雲霄,

森林中的精靈們因為從未聽過的聲音而無法成眠。

隔天,當馬蹄聲的來歷終於穿過樹叢露出真面目時,

森林中的精靈給了他一個名稱,叫做「洛尼恩」。

當成長的洛尼恩誓約要永遠守護他誕生的森林時,

森林的精靈們對他的太刀深感佩服,於是給予洛尼恩樹木的氣息,

並賦予他「森林羅納羅斯」這個精靈的名稱。

 

獲得精靈之力的洛尼恩自然成為了羅納洛斯們的頭目,

他的形象宛如叢林之神降臨般。

究竟流逝了多少時間,

從灰色之森吹來的迷霧使得失去理智的帕杜斯族

侵略了羅納羅斯們的家園環節樹森林。

在紛爭中失勢的羅納羅斯們在牙齒妖精山林中找到了棲身之地,

失去根據地並被驅逐的憤怒羅納羅斯們,對於守護森林的誓約已不再重要。

就這樣,洛尼恩也消失了蹤影,只在記憶中留存。

某一天,傳來了古代倫的鏡子閃耀著光芒,從中出現了森林羅納羅斯的景象的謠言。

有人看到這一幕後說,終於森林的守護者洛尼恩回來了。

真的是洛尼恩亮相了嗎?

在環節樹森林之外,白樹荊棘中有陌生氣息在波動。


合作討伐隊是由10名冒險家們對抗強力頭目,

破毀各種強力攻擊並進行攻略的內容。

 

新增合作討伐隊頭目,森林守護者「洛尼恩」

雖然體型比奧平和卡莫斯要小,乍看之下可能不太具威脅性,

但其行動敏捷,並會利用森林中的同伴來對抗各位冒險家。


但如果進入洛尼恩駐留的白樹荊棘森林,

您會覺得比起迄今為止所遭遇的任何頭目都要棘手。

 

洛尼恩利用森林的力量,使周圍長出白樹荊棘。

白樹荊棘雖然不會移動,但對接近的敵人進行火熱的攻擊。

此外,一旦白樹荊棘完全成長並固定位置,就會進入免疫傷害狀態,可能會限制戰鬥區域,因此需要迅速處理。

 

免疫傷害狀態的藤蔓已經無法再被移除,且會強力攻擊周圍的全部事物,

因此僅僅站立其上本身就將迎來危險。


在進行藤蔓攻擊以後,需要注意周圍放置的倫的鏡子。

 

洛尼恩擁有透過倫的鏡子移動或召喚森林羅納羅斯的能力。

如果[合作討伐隊]發動了足夠威脅性的攻擊,洛尼恩會利用倫的鏡子隱藏並整頓戰態。

 

與森林羅納羅斯的騎兵隊一同快速突進,席捲沿途的敵人。

在洛尼恩出現之前,如果有發出強烈光芒的倫的鏡子,先將其破壞可以阻礙洛尼恩的突進。


如果突進結束之前倫的鏡子仍然完好無損,

那麼森林羅納羅斯的後續部隊將會到達,對合作討伐隊構成新的威脅。



如果你把洛尼恩逼入絕境,你將會面對它失去理性並變得暴躁無比的樣子。

它會更快速且以更強力的攻擊進行連續攻擊,彷彿要將周圍的一切都破壞一般地移動。

為了不被這致命的攻擊擊中,需要保持專注到最後一刻。




擊殺洛尼恩後,有極小的機會可以獲得「破碎的守護者腰帶」。

您可以將手中的混沌等級以上腰帶或其他材料,用來製作「森林守護者腰帶」。

森林守護者腰帶在使用黑精靈的憤怒 : 吸收技能時,能恢復周圍友軍的生命力,

並在一定時間內減少受到冒險家的傷害量,同時增加最大傷害量。

 

面對以迅速且強力的攻擊威脅合作討伐隊的洛尼恩,

建議您與夥伴冒險家更緊密地團結起來,共同挑戰這位強韌的森林守護神。


新增狩獵場:東海道

接下來為大家介紹的是東海道地區的「新增高級狩獵場」。

 

在上一次更新中,新增了推薦戰鬥力達71,000的狩獵場。

正如之前所述,隨著冒險家們的平均戰鬥力持續上升,

我們感覺還需要更高推薦戰鬥力的狩獵場。

 

新加入的狩獵場將為目前高排名的冒險家們提供一個更加舒適的環境,讓他們實際感受到成長,

而對於仍在成長中的冒險家們,這將成為新的成長目標。




新增狩獵場共有四處,分別為孤雲山峰、主城地帶、陰氣濃厚之地、神木森林。

最高推薦戰鬥力將如先前所述,預計為77,000。




 

孤雲山峰雖然實際上沒有活著的人居住,

但是附近的居民每個季節都會爭先恐後地割蘆葦來增加收入,

這裡曾經是一個大家共同耕作的地區。

然而自從月蜂村莊的縣監將耕作權轉交給崔進士後,

到處都是崔進士家奴僕的腳步聲。

 

為了滿足私慾,奴隸們額頭上汗珠滴落之際,

在孤雲山峰,人們開始失去意識並倒下,最終導致了死亡事件的發生。

 

活著回來的人們無法正常交談,因為他們似乎害怕著某些事物,

他們一致表示看到了頭上戴著某物的存在。




冤邪,或稱為主精的存在們。

這些存在們為了防止雨水滲透,會戴上類似蘆葦的東西,

相信擁有邪惡的能量或是怨恨地死去的靈魂會隱藏他們的形體。

 

崔進士家的奴隸們看到這些巴羅艾怪物時,便感到恐懼,

據說它們不僅在夜間活動,即使在白天也會攻擊無辜之人,奪走他們的性命。

 

這些人開始在長滿蘆葦的孤雲山峰上定居,

推測開闊的地形適合從空中飛行尋找攻擊目標,也是原因之一。

 

在這種兇惡的消息傳來之際,如果必須經過主鄭的地盤附近,

附近的居民都會警告,絕對不要獨自踏入那裡。




 

若是初次來自晨曦之國的旅人,對於「吉拉」這個詞彙可能會感到有些陌生。

但若是穿越了主城北方流水潺潺的小溪,

便能親身感受到什麼是「吉拉」。

 

陰氣,也被稱為昏暗潮濕或寒冷的能量,

據說即使不注視,平時看不見的時候也會招來造成害處的鬼魂。

 

隨著時間的流逝,陰氣濃厚的土地上出現了使役鬼的目擊情況,

因此,人們在森林的各個角落懸掛著蘊含驅鬼力量的五色布城隍旗。

 

意味著阻止外泄之物並警告不要再往裡面進入的

驅邪布從叢林入口處就被綁定著,

據說越接近深處叢林中的神木,那朦朧的悲嘆聲漸漸變得清晰。

 

踏入叢林的人,如果聽到背後有什麼聲音,就要當心了。




即使是這樣陰森恐怖、陰氣濃厚的土地,能夠維持現在的模樣,

全因為森林深處高聳入雲的神聖神木。

 

即便是這世上不應存在之物四處徘徊,

多虧了神木,它們也無法對人造成傷害。

 

然而,是因為陰氣變得更強大了嗎,

還是更邪惡的存在出現了,

或是神木的神聖之力開始衰弱了,

 

為了解開先離世者的怨恨而尋找神木的人們所遇到的,

不是神聖的樹木,而是比任何事物都更懷有惡意的怨恨之物。

形體不明顯,但可以確定的是,

這不屬於這個世界,

而且被邪惡驅使,快速接近。


可以遇見全新背景與更加強大且威脅性的怪物的新增狩獵場。

我們正在完成更新準備,以便在6月內向大家展示東海道的四個上級狩獵場。

敬請冒險家們多多關注。


據點戰改版

在介紹下一頁內容之前,不妨先播放以下的音樂如何?


這首充滿力量與宏偉感的音樂,將會是冒險家們在未來進行據點戰時

親自體驗的全新背景音樂,能讓您在據點戰的戰鬥中更加沉浸。

 

除了新的背景音樂之外,據點戰也迎來了變革之風。


原本的據點戰是在全部據點中依照相同的規則進行的,可是此時...

現在每個據點都將擁有各自的特色,並且將按照該據點獨有的新規則來進行。

 

首先向您介紹一個與現有據點戰的規則完全不同的「中立型堡壘據點」。




中立型堡壘據點並不存在各公會的聖物。

原有聖物所在之處,現在僅作為防禦塔和障礙物存在的一種復活點數使用,

在結束時擁有更多堡壘佔領的公會,將會在該據點取得勝利。

堡壘在被破壞時可以被佔領,且即便佔領後,若受到其他公會的攻擊,仍有可能被奪走。

 

此外,每當死亡時,復活所需的時間會增加,需要慎重地進行戰鬥的據點;

不是最多3個公會,而是從2個到5個公會可以參與的可參加的公會數不同的據點;

神機箭、大象、大砲等兵器的傷害量在其他據點相比有顯著增加的戰略性兵器強化據點等,即將新增。


雖然有些據點套用了新的規則,但也有據點維持原有的據點戰規則,

特別是原本就有戰鬥力上限的據點,其特性將會進一步強化。

 

戰鬥力上限據點是指當戰鬥力超過上限時,所有人將以上限戰鬥力參戰的形式

透過緩解實際戰鬥力之間的差異,使得戰鬥力相對較低的公會也能參與據點戰,因此進行了更新。

此次據點戰的改版,除了原有的以戰鬥力為上限的元素外,下列新的能力值也將適用上限。

  • 最大生命力

  • 對冒險家的傷害量

  • 受到冒險家的傷害量減少

  • 系列傷害量

  • 受到系列傷害量減少


透過特色據點,即使是戰鬥力相對較低或創建不久的公會也

希望能比以前更積極地參與據點戰。


如此一來,部分據點將套用新的形式,

而至於依照原有方式進行的據點戰為止,共同規則也有所變化。


1. 更細分化的據點戰勝利條件

如果在限定時間內因激烈的戰鬥無法破壞聖物,

據點將被解放,而所有公會都無法取得勝利,導致平局的情況時有發生,

更新以後,將會根據情況變更,以便明確決定勝負。

 

若據點尚無主人,則擁有最高聖物體力的公會將獲得勝利。


A公會 

B公會 

C公會 

성물 체력 50% 

성물 체력 50% 

성물 체력 51% 

聖物剩餘體力最高的C公會勝利 



若據點無主且所有聖物的體力完全相同 
 

A公會 

B公會 

C公會 

성물 체력 50% 

성물 체력 50% 

성물 체력 50% 

據點進行解放 

 

當據點有主人時,如果其餘公會的聖物剩餘體力相同,則據點的主人獲勝。

A公會(主人) 

B公會 

C公會 

성물 체력 1% 

성물 체력 50% 

성물 체력 50% 

雖然B、C公會的聖物體力更高,但因為沒有分出勝負,所以據點的主人A公會勝利 



若據點已有主人的狀態下,如果有聖物體力更高的公會存在,則該公會將獲得勝利。

A公會(主人) 

B公會 

C公會 

성물 체력 70% 

성물 체력 80% 

성물 체력 50% 

聖物體力最高的B公會獲得勝利 



2. 新增可實施新策略的設施

除了原有的大砲、神機箭、大象之外,還會新增更多設施。

「不退之旗幟」將會像在太陽戰場中的復活據點一樣發揮作用。

被擊殺的公會會員可以在不退之旗幟設立的位置復活。




新的兵器「火焰塔」和「強化火焰塔」也將新增。

透過公爵製作的火焰塔,具有攻擊周圍範圍敵人的基本攻擊,

以及在集中火力時可使用的強力強化攻擊,能成為改變戰場局勢的一個要素。




現在,在據點戰中,除了需要大砲等專業人員外,還將額外需要能夠精細操作火焰塔的人員,

公會會員們將能夠發揮各自的特色,執行對據點戰有幫助的角色。



3. 公會聚集追加功能

公會的會長和副會長的角色變得更加重要了。

這是因為新增了一項功能,讓公會會員能夠瞬間移動的「公會聚集」。

即使使用的位置是在敵對公會的聖物前,也能在一定時間內無任何限制地瞬間移動,

這將有助於扭轉原本不利的戰鬥局面,或確保勝利的收尾。

除了據點戰中進行的戰鬥性元素之外,還有一些更加便利的改進內容。

 

當進行據點戰招標時,會顯示該據點的優惠以及各據點的特色,以便進行確認。

在據點戰準備時間內,也將改善以補充不足的兵器並提升結構物的等級。

 

戰鬥結束後,大家都期待著與之相應的獎勵。

預計將改善制度,以便能夠向公會會員發放更多的獎勵金,

燦爛的榮耀勛章商店中,將對人氣較低的道具進行整理和變更。

 

此外,根據據點的不同,在佔領時可獲得野外戰鬥經驗值增加、對冒險家的傷害量增加,

以及增加生活經驗值(採集/伐木/採礦)等多種增益效果。

 

最後,正在進行的季節預熱稅金馬車的參加條件也會有所變更。

原本每週更換可參與稅金馬車的據點將被刪除,

只要持有中的據點能夠進入被隱藏的宴會場,就能夠參加了。

 

在準備據點戰的更新改版的同時,由於這是一項讓許多公會會員能夠同時參與的內容,

公會會長和副會長冒險家的角色也變得更加重要了。

為了讓公會管理更加便利,全新的公會歷史即將新增。

 

在公會歷史中,從公會的基本資訊到公會成長的確認等

可以一目了然地查看公會的歷史的各種資訊。

 

- 創建公會、加入、退出、逐出資訊

- 與其他公會宣佈戰爭的歷史

- 學習公會技能及升級

- 獲得公會資金、支出內容

- 公會禮物、捐款、支援附屬建築強化

- 參與據點戰、攻城戰的現況

- 公會內容開放現況

  卡普緹亞、公會精英征討隊、阿特瑪赫、公會討伐

* 部分內容是在系統更新以後才顯示的資訊。

 

透過新加入的公會歷史功能,可以檢視整體公會戰況與成長的趨勢,

期待這能對更具戰略性的公會經營提供幫得上忙的支援。

 

據點戰的翻新將於6月中透過更新讓大家體驗,目前正在準備中,

請注意,在進行該更新之前,所有正在佔領中的攻城和據點將會進行解放。

 

 

希望您透過煥新的據點戰,和公會會員們一起享受更加緊張刺激的戰鬥。


2024年卡爾凱亞錦標賽

最後要傳達的消息是,喜愛PvP的玩家們會感到高興的消息。

2024年卡爾凱亞錦標賽預計即將開始。

 

此次2024卡爾凱亞錦標賽將透過首次在2024雷蒙斯錦標賽中展示的系統進行比賽。

過去,參賽者需透過特定格式申請參加後,

從預賽到決賽,比賽主辦方會直接邀請冒險家進行比賽。

因此,在需要進行多場比賽的預賽等情況下,

參賽的冒險家們必須等待相當長的時間,直到輪到自己的比賽。

 

此次2024卡爾凱亞錦標賽將與2024雷蒙斯錦標賽一樣,允許冒險家在遊戲內直接申請參加比賽。

申請期限一結束,預賽就會開始。

預賽將在大約1到2小時的非常短暫時間內進行。

 

預選賽開始後,即使不等待自己的對戰順序,

通過參賽者間的隨機配對進行比賽,並根據比賽結果獲得或失去分數。

 

在預選賽進行時間之內,可以盡可能參加更多比賽,以獲得高分,

也可以實時查看變更的排名,確保自己處於安全分數範圍以後,再決定是否額外進行更多比賽。

預選賽結束後,將根據至該時刻為止的比賽結果,以持有的最終分數來決定排名。

最終排名至第8名為止的參賽者將進入決賽,而決賽將以實時直播的方式進行轉播。

 

2024年卡爾凱亞錦標賽將引入全新系統,預計6月初將先進行一場前哨戰形式的活動,

以後,預選賽將於6月22日(週六)舉行,從本賽到最終決賽則安排在6月29日(週六)進行,

希望參加的冒險家們請參考此日程安排。

 

我們將稍後透過公告事項向您提供詳細的比賽日程和規則。

 

期待著各位冒險家自上次大會以後展現出更加進步的卓越實力和精彩的表現,

我們誠摯地邀請您對2024年卡爾凱亞錦標賽給予高度關注並踴躍參加。


今天為大家帶來了新增合作討伐隊洛尼恩,以及推薦戰鬥力77,000為止的東海道新狩獵場、

據點戰的更新以及2024年卡爾凱亞冠軍賽的消息。

我們會全力以赴,盡快將這些新內容呈現給冒險家們。

 

將進行穩定的更新以及各式各樣的活動,

敬請各位冒險家多多關注與參與。

 

 

 

謝謝

댓글 2
鉛筆盒 2024-05-31 00:45
謝謝辛苦的團隊開發
2024-05-31 00:45
o木槿暖夏o龘 2024-06-01 00:00
韓服數據搬遷而已,貿易黑豬都不出了,這些實際問題卻沒人解決
2024-06-01 00:00
페이지 상단으로 이동