[GM NOTE] 亞茲納戰場探訪記 2024-08-23 18:00 黑色沙漠 MOBILE




[GM NOTE]
亞茲納戰場探訪記


在2024海地爾宴會上,介紹了亞茲納戰場!

在向各位冒險家展示之前,
GM們親自體驗了亞茲納戰場。

為了讓大家確認基本資訊、進行流程,
以及一些實用的小技巧,
我們準備了這篇亞茲納戰場探訪記 GMNOTE。



亞茲納戰場是什麼?

這是一個由3名公會會員組成一隊,總共10隊進行競爭的內容。
每週一20:40~21:30和週四20:40~21:30開放,每場比賽可進行10分鐘。

進入戰場後,所有冒險家都會以等級1的能力值開始,
隨著等級提升,角色的能力值也會上升。

初期階段,冒險家需要擊殺戰場各處出現的怪物快速升級;
中期階段則會與其他隊伍相遇。

冒險家可能會發現可快速移動到其他地區的傳送門,
或遇到能獲得特殊能力的強大頭目。

當戰場接近尾聲時,會發生時空扭曲,
所有冒險家將被傳送到特定位置,必須堅持到戰場結束。


亞茲納戰場

出戰準備


3人一組!可以與同公會會員組隊參與。

- 戰鬥力達到40,000以上且已加入公會的狀態下可參與。
- 組隊時需邀請同公會會員。
- 每場比賽可與不同隊員組隊參與。

GM們扮演了什麼角色呢?

卡嵐達GM
我選擇了能對大範圍造成傷害的道士,負責戰鬥。

羅裴勒GM
我選擇了以快速追擊和攻擊速度具有優勢的修羅,保護莎亦並支援道士。

克價卡GM
我選擇了能迅速恢復自己和隊員生命力的莎亦進行遊戲。







戰場入場!可以確認戰場所需的各種資訊。

① 計時器:告知亞茲納戰場的主要時間
② 即時資訊:傳達即時更新的新資訊
③ 地圖/戰況/排名:可以確認戰場的地圖、戰況、排名
④ 隊員資訊:可以確認同隊隊員的等級與生命力狀態
⑤ 等級與分數:角色頭上會標註當下等級與分數


戰場地圖 可以確認目前位置和主要目標物的位置。

傳送門
相同顏色的傳送門相互連接。

復活地點
共有7個,死亡時可選擇希望復活的地點。
ㆍ也可以不選擇復活地點,直接在原地復活。
ㆍ倒下後10秒即可復活。

在遇到其他隊伍的戰鬥變得激烈的戰場後半段,
會發生時空扭曲,從此時起復活次數將限制為1次。

當無法再次復活時,可以觀戰同隊隊員。




快速訊息!讓你能夠輕鬆迅速地與隊員溝通。

只需點擊生命力條右側的圖示,即可顯示快速訊息!目錄。
使用後會立即在目前位置生成標記,並顯示在地圖上。

使用的訊息會顯示在角色頭頂和隊員資訊小工具上。
在緊急情況下,只需點擊標註按鈕即可顯示你的位置資訊。


GM們在戰場上是如何利用這個功能的呢?


克價卡GM
雖然跟修羅和道士相比,莎亦的機動性略差,
但只要跟著隊員標註的路線走,也不會落後。

羅裴勒GM
我經常不知道該去哪裡,也不擅長找路,
但跟著隊員發來的快速訊息和標註走,就沒有遇到什麼困難。

卡嵐達GM
有時候我會走在前面,周圍看不到隊員,於是先標註了位置,
看到隊員馬上跟上來,心中的不安瞬間變成了踏實。




亞茲納戰場

初期


怪物 戰場開始時,怪物群會在各處出現。










成長!在初期階段,擊殺怪物升級是非常重要的。

升級

擊殺怪物後,附近的所有隊員都會獲得經驗值。
升級後,角色的能力值會提升。

入場前戰鬥力越高,擊殺怪物時獲得的加碼經驗值就越多。
這樣可以更快地成長,但即使戰鬥力較低,
只要快速擊殺怪物,也能迅速縮小差距。


分數
最後對怪物造成傷害的隊員會獲得分數。
所有隊員的分數合計決定最終排名。



指引方向的箭頭 沿著地板上的箭頭走,會遇到下一個怪物群。





戰鬥準備 隨著升級成長,必須準備與其他隊伍的戰鬥。


GM們在初期是如何開始的呢?


羅裴勒GM

一開始就有怪物在前面,所以我立刻擊殺了它們。
哈哈,分數全是我的!

不過其他隊伍在初期並沒有出現,
看來開始位置有點遠。

卡嵐達GM
清理完一波怪物後,地板上出現了箭頭,
跟著箭頭走,又遇到另一個怪物群,所以再次擊殺,
清理完後再跟著箭頭走,又有怪物出現...

只要跟著箭頭走,初期成長應該不會太難!

克價卡GM
初期的怪物並不算太強,所以隊員不需要全部聚在一起,
可以先去前面一點的怪物群,這樣升級會更快。

不過與隊伍分開還是有點不安,所以我沒走太遠。



亞茲納戰場

中期



交戰 成長的隊伍會自然地相遇並發生戰鬥。

전투
擊殺!
擊殺其他隊伍的冒險家可以奪取分數並獲得經驗值。
被擊殺的冒險家雖然會失去分數,但等級不會下降。


團隊合作

每個隊員各司其職,協同作戰是非常重要的。

三人同行!
與其單獨行動,不如與隊員一起行動更為安全。

GM們在交戰中是如何表現的呢?

卡嵐達GM

前方有多個隊伍正在戰鬥,
我相信羅裴勒GM和克價卡GM,於是進入戰鬥,
我們隊伍的等級較高,
輕鬆擊殺了已經在戰鬥中的敵人。

因此瞬間達成了7次擊殺!

羅裴勒GM
卡嵐達GM先進去吸引了所有注意力,
我則像刺客一樣偷偷進入,掃蕩了敵隊!

克價卡GM
由於我是治療的角色,分數不高所以沒有成為目標,
因此我在附近安全地使用了大量的生命力恢復技能。






從戰場中盤以後,分數排名前三的冒險家位置會顯示在地圖上。

當個人分數高的冒險家顯示在地圖上時,需要特別注意。

我們隊伍成長得非常好,可能會位置暴露,
反之,成長良好的其他隊伍也可能在附近。

如果瞄準上位圈,這可能是逆轉的契機,
如果還在成長中,則應該首先避開這些目標。


亞茲納戰場

後半場


時空扭曲 戰場結束前3分20秒,即將發生時空扭曲。

瞬間移動
所有參加者將被傳送到同一地點,並暫時進入無敵狀態。
此時,各隊伍會被傳送到相同位置,附近可能會有其他隊伍。

限制區域
時空扭曲席捲而至後,未知的力量將壓制該區域。
若離開包圍在該區域的藍色屏障,
將無法承受扭曲的時空而死亡。

由於所有隊伍都集中在狹小區域內,
成長充分的隊伍將有更多機會獲得高分。

時空扭曲區域內也會出現怪物,
若成長不足,建議避開其他隊伍,保住分數並逐步累積。




闇黑之影 時空扭曲後出現的強大存在。.

黑之影是引發時空扭曲的元兇,
極其強大且危險。

分數

攻擊闇黑之影並對其生命力造成傷害。
每當闇黑之影的生命力減少到一定數值時,
根據造成的傷害量可獲得大量分數。

雖然攻擊闇黑之影能迅速獲得分數,但其攻擊非常強大,
可能會失去在時空扭曲區域內唯一的復活機會,因此需要小心。

亞茲納戰場最後發生的時空扭曲!


GM們是如何結束這場戰鬥的呢?

羅裴勒GM
一開始突然被傳送嚇了一跳,但和隊伍聚在一起就還好。
想攻擊闇黑之影獲得分數,但太痛差點死掉。

克價卡GM
看到羅裴勒GM差點死掉,我用莎亦救了他。
他還想繼續攻擊闇黑之影,我用快速訊息叫他逃跑。

卡嵐達GM
環顧四周,發現所有隊伍真的都聚集在一處。
雖然大家擠在一起,但反而讓戰鬥變得更有趣。

雖然對其他隊伍感到抱歉,但最後我們搶了很多分數。





戰場結束 亞茲納戰場的進行時間為10分鐘,時間一到即結束。

排名
結束時將合併隊員的分數來決定隊伍排名。
可以查看擊殺/死亡/貢獻度資訊。

獎勵
每日可獲得一次的參加獎勵。

(獎勵將在更新時透過更新筆記說明。)


亞茲納戰場

可探索的要素



隨著戰場進行,也會即時顯示出主要目標物。

地圖上顯示的資訊將即時更新。

頭目
出現擊殺時可獲得特殊技能的頭目。

闇黑之影的寶物
可獲得特殊技能,但有危險的存在守護著。

立夫勒
闇黑之影的傀儡,擊殺後會出現劍。






增幅之文物 在擊殺怪物時低機率出現

僅限1人獲得 在1分鐘內套用各種能力值效果







特殊技能 在戰場開始後,從不祥的能量中出現頭目

擊殺頭目後,可獲得能得到特殊技能的[技能獲得箱子]。
特殊技能僅限1人獲得。
擊殺每個頭目後可獲得的特殊技能各不相同。

恢復
使用時,恢復自己及周圍隊員的全部生命力

中毒
使用時,向自己周圍的敵人套用持續傷害的中毒效果

咆哮

套用10秒內狀態異常100%抵抗,Lv+10相當的攻擊力/防禦 

 







封印的寶物箱子 破壞時可獲得特殊技能

多封印的寶物箱子聚集在一處,
不覺得有些奇怪嗎?

那是因為最強大的存在——「闇黑之影」在守護著。
如果攻擊箱子,雖然可以破除封印並獲得技能,
但寶物的主人會很快地察覺並飛來,絕不會放過你。

即使發現封印的寶物箱子,
也要慎重選擇是否要破壞。


集結
使用時,所有隊員可在1分鐘內瞬間移動到目前位置






攻擊闇黑之影的箱子時,寶物的主人會出現。

由於強力的攻擊會造成致命傷害,必須迅速地逃跑。







利用傳送門 可以快速移動到戰場的主要位置。

送門只會維持到戰場中期,因此最好盡快使用。

傳送門會將你移動到不祥的能量、寶物箱子、特殊裝置等有利可圖的主要目標附近,因此為了在初期快速占領,利用傳送門移動是必須的。

如果想要戰鬥,可以留在傳送門附近地區,攻擊使用傳送門的其他隊伍,這也是一種策略。




在隱藏的能力戰場中會出現特殊裝置。

在戰場中會出現特殊裝置

這些特殊裝置可以讓你獲得強大的力量。

啟動裝置並不困難,但無法單獨操作。

與隊員配合便能輕鬆啟動裝置。
如果發現裝置,不要直接經過,不妨站上地板試試看?







立夫勒 擊殺強力的立夫勒後可獲得大量分數。

擊殺立夫勒時,會出現具有特殊效果的劍。









獲得後,特殊效果將啟動,並擁有強大的力量。

亞茲納戰場上獲得劍後,將變得非常強力。
由於可以輕鬆在與其他隊伍的戰鬥中取得勝利,因此建議瞄準這把劍。
劍在獲得後,直到倒下為止都可以持有。

然而,獲得這把強力的劍並不容易。

雖然可以透過擊殺立夫勒來確定獲得,
也可以與隊員一起啟動特殊裝置來獲得,
或者在擊殺怪物時以低機率出現劍。

即使手裡握著劍,也不能過於自滿。
如果敵人聯合攻擊而無法抵擋倒下,
那麼在該處倒下的冒險家所持有的劍將會出現,
其他隊伍可能會奪走這股力量。







10個隊伍,共30名冒險家共同參與的亞茲納戰場。
將於8月27日(週二)更新維護後登場。

敬請各位冒險家多多關注。


※ 更新時部分進行方式及內容可能會變更。

 

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