大家好,我們是 黑色沙漠 MOBILE 營運團隊
首先,謝謝各位冒險家對《黑色沙漠 MOBILE》關心與支持
本次《黑色沙漠 MOBILE》冒險家喜好調查,受到冒險家們熱烈的參與。
開發團隊也一一確認每一位冒險家提供的珍貴意見,
透過這次調查,我們也將因應調整未來的更新方向與遊戲設定。
以下將針對多數冒險家們提出的建議進行回覆,以及公佈未來更新方向。
■ 黑精靈模式自動餵食寵物功能
- 很好的建議!目前開發團隊內部也積極討論相關功能,如有進一步消息將會公佈給冒險家。
■ 雷蒙斯戰場
- 自動戰鬥時,希望增加指定攻擊對象的功能。
未來更新版本將新增使用自動戰鬥時,可設定優先攻擊對象的功能。
■ 勇猛之地
- 因為勇猛之地隊伍的隊長不點擊開始,而無法進入勇猛之地。
為了減少冒險家不便之處,會盡速改善勇猛之地組隊系統,在改善之前冒險家可利用冒險家影子進入勇猛之地,也請冒險家多多見諒。
■ 增加便利性功能
1) 一鍵開箱功能
- 在功能移除後,持續收到廣大冒險家反應希望恢復此功能,該項功能已於5/23(四)維護後恢復。
2) 世界貿易自動系統
- 收到冒險家反應後,已經於6/5(三)維護後推出。
除了上述建議之外,我們也將持續改善冒險家反應的其他問題和增加便利性功能。
1) 伺服器整合作業
將把13個伺服器整合成2區,讓冒險家能與其他伺服器的夥伴一同冒險,為冒險增添豐富和刺激性。
伺服器整合作業預計於06/27(四)維護時進行,詳細資訊還請確認後續相關公告。
※ 作業日程可能會變更。
2) 改善持續登入獎勵
將依照黑精靈等級分為9個階段,並提供更豐富的獎勵,敬请期待。
3) PVP平衡優化
黑色沙漠 MOBILE的PVP系統目前是會按照角色攻擊力、防禦力決定傷害量。
因此冒險家為了提高戰鬥力而持續成長家門內的角色。
但是因為戰鬥力差距較大,戰鬥中容易被擊倒,導致PVP內容的參與度持續減少。
因此,為了營造刺激且平衡的PVP環境,
開發團隊正準備PVP平衡調整及全新PVP內容的規劃。
優化作業過後,也請冒險家不吝提出體驗後的建議。
黑色沙漠 MOBILE團隊會持續關注冒險家的建議,
打造更好玩、刺激、平衡的PVP環境。
4) 旗幟戰爭 Season3
目前遊戲內的旗幟戰爭是向公會宣佈戰爭的模式。
希望增加刺激感,目前正規劃隨機配對的旗幟戰爭模式。
為了提升從戰鬥中獲得的成就感與樂趣,我們將持續優化旗幟戰爭系統。
5) 全新職業現身!
一個穿著彩色花瓣服飾的美麗角色即將來到冒險家身邊!
透過見面會、問卷調查、論壇&粉絲團提供的建議等,我們已知道許多冒險家在遊戲內感受到的種種不便和困難,也不斷地思考如何有效解決冒險家遇到的困難,除了上述的內容之外,以下重點也將進行改善。
1) 照顧新手冒險家
黑色沙漠 MOBILE有豐富的遊戲內容
但對於新手冒險家來說,初期要了解所有的遊戲內容難度較高,難以享受不同的遊戲內容所帶來的樂趣。
為了讓新手冒險家更容易上手遊戲,會不斷的進行遊戲內容優化。
2) 提供更多樂趣
在角色成長階段上需要持續進行反覆任務,導致對遊戲的興趣逐漸消失。
我們正在規劃讓戰鬥力較低的冒險家也能享受更多的遊戲內容,並且也能享受PVP內容的樂趣。
3) 提供成長的指南
不論新手/回歸/已享受遊戲的冒險家,時常會遇到不知如何提升角色戰鬥力的狀況,並感到挫折。
為了解決這樣的狀況,我們打算推出「指南系統(名稱暫定)」,以及可與其他冒險家比較,找到成長方向的「戰鬥力比較系統(名稱暫定)」。 希望透過這些功能,參考其他冒險家的裝備、知識等組成,並提供相關的指南,讓冒險家更能找到提升戰力的方向。
我們也知道,遊戲內還有其他更多需要改善、優化的部分,我們將繼續關注冒險家的建議,持續進行改善。
最後再次感謝各位冒險家,一直以來對《黑色沙漠 MOBILE》關心與支持
往後也請持續享受專屬於你的《黑色沙漠 MOBILE》冒險之旅!