cheers!! 自由變幻,你的職業~ 個人的職業選擇指南 2022-03-31 23:56 WindowsXP

在跨越黑色沙漠mobile第三個寒暑加入的你,面對20餘種職業是否在五花撩亂、色彩繽紛的特效前感到眩目??

到底...怎麼樣的職業,才是適合我進入這個已經發展成熟的MMO RPG世界??

 

許多的攻略引導,多著墨於現時點的PVE內容發展現況並且提供了很充沛的經驗,筆者在此就不班門弄斧。

而,筆者提出一個近來黑色沙漠mobile的變化,而又一直長期在不論是在公會成員、同好友人間常被討論熱烈的問題:

 

"職業的選擇"

 

而呼應本次活動的主題,筆者選定這個主題,不單是近期黑色沙漠mobile有個很重要的變革在於"轉換職業的成本下降與便利"。

再之,如何對應自己角色的成長,能夠暢遊目前去蕪存菁後的遊戲內容與面對之後的變化。

 

角色選擇的首要思考: 資源與成長-PVE範疇的思考

 

說到資源獲取,許多的玩家對於現今OLG的發展生態,又尤其是手遊類,便馬上與掛機掛網畫上等號。

黑色沙漠mobile的確在這部分有相當大的比例是如此: 角色等級、戰利品的取得

但其實,遊戲內容裡還深藏對於剛加入黑色沙漠mobile的你相當重要的PVE環節。

 

"大沙漠"

 

大沙漠一直到現今,還是佔有目前資源非常大的比重,就算經歷了精簡化、提供沙漠-勇猛之地的變革。

但是,基本上實際暢玩大沙漠內容的資源收益還是不變地可觀。

而獲取沙漠金幣的量越多,在獲取可兌換其他資源的量就越多。

這對於在成長期的玩家而言,要以戰力提升而獲得成就感來說,是非常重要的一環。

 

大沙漠的攻略內容,在以挖掘為主的攻略手法上這與筆者要討論的主題無關(你需要準備沙漠挖掘服、足夠的行動力以及一頭稱職的大象)。

而與職業息息相關的則是"迴圈式的祭壇奉獻 - 沙漠怪物的獵殺"。

 

簡單來說,機動力越高的職業,尤為具有長時間、距離移動相關技能往往能取得相當大的優勢。

例如: 索拉莉絲、魅影、琅琅、珂賽爾...

 

而其次,擁有對於怪物傷害加成被動技能、本身技能具有高倍率或追加攻擊的職業則為第二優勢。

(這點著重於如何短時間內清除一個祭壇發動需求的量)

例如: 索拉莉絲、聖騎士、琅琅、依珂莉絲...

 

當然,這對於本身戰力已經超越該獵場的玩家而言,所謂的資源獲取效率問題,或是著重在第一點。

而第二點納入考量,無非是還在角色成長期的玩家必須要參考的環節。

不利用騎乘象來進行獵場內各定點的移動一定是最高的報酬獲得,筆者曾多次比較清怪速度十分優異的依珂莉絲,

就算在每區塊的處理時間比起魅影來的快,但最後因為依珂莉絲移動技能的疲乏,而在多次、以同一時間計算下的收益大大落後移動力超群的魅影。

 

"黑色太陽"

 

每周的黑色太陽活動無非看似是個扎扎實實的PVP的活動,而在生長期的玩家,貌似一塊塊比自身戰力高出千百的玩家眼中的肥肉。

 

這現實就是如此的殘酷。

 

但,黑色太陽充沛的資源難道就與還在生長期的玩家如此高不可攀了嘛??

別忘了,黑色太陽中,獵殺怪物的分數取得也是一個獲取資源的途徑。

在這個肉弱強食的實態當中,如何快速逃生甩開可怕的獵人往往是職業選擇首要思考。

魅影、紅蓮、柯賽爾、暗夜精靈都擁有非常優異的快速反應能力來甩開對敵人的追擊。

 

這對於還在生長期初期的玩家來說,以此為選擇不外乎是一個假以避戰而保全資源的方向。

其次,如戰力上升到伯爵以上位階的玩家、對於角色操控甚有心得,諸如: 聖槍女皇、雷加圖斯、索拉莉絲、巨劍鬥士、琅琅等...

擁有稍差的機動力但火力強大的職業可以選擇,從被狩獵者的角色偶爾還能轉變成狩獵者的角色。

 

綜合以上兩點,好似機動能力為我們思考在選擇職業的首要考量。

要說筆者沒立場偏好是騙人的...

 

對!!沒錯!!

 

在PVP的內容中環節更是如此,逃生、拉打等...PVP的微觀內容下或許有非常多的觀點。

但,我們多半若以角色成長為首要考量,還對於初入遊戲,還願意花時間深入PVE內容的你來說,

以高機動能力的職業作為開端,無不是個選擇。

 

到底誰比較強?? - 略談PVP範疇的考量

 

這個問題一直是許多玩家最熱衷的話題,但,殘酷的事實是戰力機制下能夠選擇權利就相形縮小。

但黑色沙漠mobile近期非常著力於調整各職業的特性與平衡,在PVP的範疇底下也不竟然僅限於以往以"單挑-團戰"二元的思考。

PVP的內容不論是在於鬥技場、雷蒙斯戰場、太陽戰場、據點城戰、公會戰(俗稱野外)、阿特馬赫戰場、黑色太陽...

各種從職業單一的視點到GVG的各個高度,隨著自身戰力的成長、參與公會的層級不同,都有非常多各式各樣的選擇。

 

在此就沒有非常決定性的特點可以將各職業劃分優劣,而多多參與各個PVP內容拿取報酬才是增加自己心得、對角色操作的捷徑。

就如同,在鬥技場限定區域強勢的職業,並非到了小規模團體競賽的雷蒙斯戰場就能以一擋三。

而又,在太陽戰場中運用在據點城戰操作攻城武器讓隊伍獲取勝利這又與職業差別完全地不相干。

 

筆者自開服便以聖槍女皇為主要職業暢玩了一年半載,直到諾娃、柯賽爾、魅影、索拉莉絲...等等

現今的職業轉換成本的降低,職業轉換得更為頻繁。

而黑色沙漠mobile每個週期的職業調整、內容的增加與修正,也是讓筆者在近期把職業轉換作為整個遊玩的核心。

 

"有沒有職業能滿足我的需求??"

 

在觀看此文的你、還在生長期默默掛機而擔憂戰力提升的你,未嘗不在成長期間選用一個更有利的職業來一起玩遍這個廣大世界??

 

WindowsXP

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金太陽 2022-04-11 03:57
不僅內容充實,結合自身經驗,文筆也流暢到可以去當小編了,GP已奉上\0.0/。
2022-04-11 03:57
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