祠堂比較看重職業與記憶刻印。
如更新筆記所說,戰力與(怪物追加攻擊力)會壓縮到10%
結拜討伐的所有怪物增傷不能確定是否套用
怪物追加攻擊力只會出現在妖精和記憶刻印上
儘管會壓縮到10%且不知道是以如何的壓縮方式,但妖精還是盡量帶上怪物追加攻擊力稍微補一些傷害和多一次閃避的妖精技能
職業部分比較沒什麼辦法,就比如有些職業適合pvp,有些職業適合刷怪,有些職業適合打王
記憶刻印上盡量帶上攻擊敵人時回復生命力的延長續戰力(在攻略5災上,能量大多也不會點在回血上,都是盡量以攻擊力為主,防禦力為輔)
所此篇專注於如何去打
金豬
8攻或7攻,2防或3防都可
假設塞滿了回血刻印,一般來說普攻都不太需要去躲
王到達10.5.3血時,各會施放全屏傷害技能,這時要注意看金豬的動作,一般來說全屏傷害技能總會5下,前三下會連續施放,後兩下會隨著血量導致延遲差
(比如10血時是三下隔1秒兩下,3血時可能會是三下隔2~3秒才兩下導致沒注意&閃躲不及被秒殺)
目前已知會有連續一直施放全屏傷害技能的階段,詳細不明,個人只遇過一次,是因打太久(時間只剩30秒)才出現的,是否還有其他原因導致金豬一直連續施放全屏技能沒有詳細研究。
九尾
8攻或7攻,2防或3防都可
在或者5攻5防也行,它的血量並沒有如金豬這麼多
如全身都盡量是回血記憶時,普攻可硬吃,當尾巴呈現刺蝟狀且有透明防護罩時,攻擊狐狸的背部可造成短時間的硬質(時間很短)
一定血量後會分身,此時對照圖片上的項鍊顏色打本體後會出現只有一個小洞的全屏傷害技,但因小洞出現地點有一定的隨機性,求穩定可已多次閃避進行躲避。
處女
因有場景機制增傷(符咒)
可10防進行挑戰
場景會隨時間在兩個固定位子刷新符咒,符咒給予的攻擊力比能量還要高,可疊加,但注意別疊過於高層,因它的可疊加性,每一層都會導致每秒1.5%的損失生命力,約4~5層即可,可疊加但也有時限,記得一定時間後去打下符咒
分身猜謎部分並不明朗,個人都是以自動戰鬥打一張符咒再隨意打個分身就解開了,甚麼血淚血霧壓根沒看過(也可能因我是全低特效)
特定時間時會出現帶顏色可打的分身處女鬼,直接打掉即可,因血量很少所不清楚沒有擊殺帶顏色女鬼時會出現甚麼問題
其他沒有需要注意的點。
鉢里
6攻4防或5攻5防
原則來說,我會說這一支頭目設計的很有問題
首先是場地黑的嚇死人,再來是鉢里本身的近身範圍技過於頻繁,靠閃避不可能閃一輩子,閃避冷卻不夠,導致需要斟酌的去硬吃一些傷害(所需點防禦)
(360度的別吃,那個很痛)
特定情況時會瞬移遠方邊旋轉邊丟標槍,用跑的去躲即可,到鉢里不再轉圈瞬移代表這一階段結束,就可繼續打王
到10血時會位移至中心點,此時會進入無敵狀態,在特定時間內把鉢里前方的古木打爆即可不會讓鉢里招喚出式神
此階段後,邊緣的小怪就會開始會以玩家為中心移動到玩家附近自爆,本身沒什麼傷害,但會降攻速與移速
鉢里從階段後的傷害也會增加,到5血喊話後傷害更大幅增加,同樣的360度連爆千萬別吃,即使是有5防仍然可能會被秒殺
大概就這樣吧,以上,謝謝大家。