旗幟戰爭 (2019/03/18 03:10新增) 2019.03.06 18:21 黑色沙漠 MOBILE

 

 

[旗幟戰爭賽季]

旗幟戰爭每週更新賽季,維護後將開始新的賽季。

 

[參加旗幟戰爭]

  · 在旗幟戰爭賽季內可透過進入【旗幟戰爭】選單即可參加旗幟戰爭。

  · 需符合最近 72小時內有 10名公會員登入遊戲的`工會`才可以參加旗幟戰爭。

  · 旗幟戰爭只能由公會長申請,第一次參加時需要公會資金 3,000,000銀幣。

  · 參加旗幟戰爭的公會可與其他參加戰爭的公會宣戰,進行「旗幟戰爭」。

  · 擊倒敵對公會成員時,按照敵對公會成員的戰鬥力可獲得一定量的旗幟戰爭分數。

  · 參加旗幟戰爭的所有公會成員,會在角色上面的公會名稱右邊顯示出旗幟標示,可獲得 +10%戰鬥經驗值增加效果。

 

[旗幟戰爭勝利/戰敗條件]
  · 達到一定分數(30,000分)的公會將獲得勝利,並可獲得旗幟。
  · 如果敵對公會投降/撤回戰爭時也視同勝利。
  (但投降時,分數未滿5000 且雙方分數差距小於3000,則會被視為無效的戰爭,並不會獲得旗幟) 2019/03/18 03:10新增

  · 被奪取旗幟前,勝利的公會無法對戰敗公會宣佈戰爭。

 

  · 旗幟戰爭中如果撤回/投降戰爭時或是敵對公會達到勝利分數時,即旗幟戰爭戰敗。

  · 旗幟戰爭戰敗時,需過 24小時以後才能對該勝利的公會重新宣佈戰爭。

 

  範例) A公會與 B公會之間 A公會勝利時:

  → 勝利的 A公會將獲得 1個旗幟

  → 勝利的 A公會無法對 B公會重新宣佈戰爭

  → 戰敗的 B公會過 24小時後才能重新對 A公會宣佈戰爭

  → 如果 B公會勝利時,B公會將奪取 A公會的旗幟,A公會過 24小時後才能對 B公會重新宣佈戰爭

 

[旗幟戰爭平手]

· 如果兩個公會的戰爭分數都在 5,000分以下,且兩個公會的分數相差 3,000以內時則判定為平手。

示例)

平手

不是平手

A公會: 獲得4,900分,B公會: 獲得2,000分

A公會: 獲得5,300分,B公會: 獲得2,300分

(A公會勝利)

 

[旗幟戰爭]

  · 依據旗幟戰爭賽季中獲得的旗幟數量,可獲得不同獎勵。

  ※ 但只算獲得旗幟數量為準(不算被奪取旗幟的紀錄)。

  · 如果獲得同樣數量的旗幟時,依照公會成員的戰鬥力合計(每個公會成員的最高戰鬥力角色)為準來決定排行。

  · 從旗幟戰爭賽季結束後到下次賽季前,勝利的公會可套用勝利公會專用的「公會徽章」。

  · 公會管理者可獲得以公會為單位的獎勵(公會資金)。

  · 公會成員可獲得個人獎勵。

  · 旗幟戰爭賽季結束前 24小時加入公會的公會成員才可獲得獎勵。

 

[其他項目]

  · 宣佈戰爭之後過 2個小時才能進行撤回或投降。

  · 如欲放棄旗幟戰爭時,公會長點擊「放棄賽季」按鈕即可放棄旗幟戰爭賽季。

  · 放棄旗幟戰爭時,相關BUFF效果將會消失並且無法獲得賽季結束後的獎勵。

  · 參加旗幟戰爭賽季時,參加的所有公會可獲得 2次「休戰」的機會。

  · 使用休戰後 24小時內,可以不受其他公會的宣佈戰爭,但也無法宣佈戰爭。

  · 使用「休戰」後 也無法取消目前進行中的戰爭。

  · 宣佈「休戰」時不管目前的戰爭狀況如何,將從宣佈的時間點開始維持 24小時休戰。