更新筆記
各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊
以下是04月22日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
拉班技能
開發者評論
「領悟者拉班所屬的姆萊杜集團也被稱為皇家的忠言者。
他們的學問沒有界限,不但精通技術、占星術、煉金術,
甚至對一般人比較陌生的古代也非常了解。
某天,拉班從冒險家身上感受到了一股未知的能量,
據說這股能量與她在守護中的某個場所感受到的能量相似。
瓦倫西亞皇家也曾試圖尋找,但從未實際見過這個地方,
據說在那裡可以喚醒沉睡於內心中的力量。
前去尋找已經沒有人記得的試煉,喚醒內心真正的力量吧。」
接下來向各位冒險家展示一下在卡爾佩恩宴會介紹過的拉班技能。
在故事的開頭,領悟者拉班會說從冒險家身上感受到了一股未知的能量,
並指引冒險家前去挑戰古代的試煉。
當冒險家成功通過從古代傳承下來的試煉後,將可以使用拉班技能,
透過這個技能,冒險家將體驗到與以往不同的戰鬥風格。
如同強力必殺技一樣的拉班技能,其效果讓敵人無法預測,
最大特點是可以直接選擇深化技能的效果。
想要使用威力更加強大的拉班技能,需要使用「拉班技能教本」,
而透過「拉班的試煉」,可以獲得可交換「拉班技能教本」的「卡布亞的證物」。
進行「拉班的試煉」時,將會有一些限制,例如選擇可使用的技能。
有些關卡需要解開謎題、有些關卡會出現寶物箱子等,
必須克服未知的試煉並證明自身的實力。
通過關卡後,冒險家可以從多張卡片中直接選擇想要的卡片,
以冒險家獨有的風格來克服試煉。
每週與冒險家競爭排名的其他冒險家將隨機變更,
因此可以根據情況來尋找達成高排名的機會。
希望冒險家使用新增的拉班技能來體驗更加激烈的戰鬥,
並在拉班的試煉中挑戰自身的極限,感受寶貴的成就感。
故事
- 新增重要故事「古代傳承的試煉」。
ㆍ可在完成瓦倫西亞東部地區主要任務「阿爾之泉」、家門單位戰鬥力達到15,000以上、家門最高等級達到70以上後進行。
ㆍ完成故事後可進行「拉班的試煉」。當角色等級達到70以上時,將自動學習2種拉班的技能。
ㆍ若角色等級未達到70,則會在達成等級70時學習。
ㆍ因故事中包含需要在大沙漠進行的內容,為了讓冒險家能夠順利進行任務,將在更新維護後向所有冒險家發放1個「純水」。
拉班技能
- 拉班技能擁有強大的威力,每個職業有2個拉班技能。
ㆍ可同時裝置2個拉班技能進行使用。
ㆍ可在完成重要故事「古代傳承的試煉」並達成等級70後學習。
- 其他冒險家不會看到使用拉班技能時出現的角色幻影。
- 可透過「拉班技能教本:第一個/第二個拉班技能」來提升拉班技能的等級。
ㆍ隨著技能等級的提升,該技能的傷害量會增加,並且可以學習深化技能。
- 每個拉班技能可學習4個深化技能。
ㆍ其中3個技能可從各自4種技能效果中選擇一個。
ㆍ可選擇的效果如下。
學習限制 |
技能效果 |
可選擇項目 |
Lv 1 |
技能系列 |
- 轉換 : 阿爾 - 轉換 : 亞希伏 - 轉換 : 拉夫利普 - 轉換 : 賽勒特 |
Lv 7 |
使用時套用 |
- 拉班技能傷害量增加 - 恢復生命力 - 攻擊力、防禦力增加 - 受到冒險家的最終傷害減少 |
Lv 10 |
打擊成功時套用 |
- 攻擊力、防禦力、移動速度、攻擊速度減少 - 生命力恢復效率減少 - 生命力比例追加傷害 - 受到所有系列傷害量減少 |
- 可透過官方YouTube頻道確認所有職業的拉班技能展示。
- 可在下方確認各職業的拉班技能詳細內容。
拉班的試煉
- 可在完成故事「古代傳承的試煉」、家門單位戰鬥力達到15,000以上時挑戰「拉班的試煉」。
ㆍ沒有入場次數限制。
- 可透過左側選單進入「拉班的試煉」。
ㆍ移除了可在世界地圖中確認的大沙漠、雪山圖示。
- 拉班的試煉難易度共有5階段。
ㆍ每個階段由10個關卡組成。
ㆍ關卡主要分為兩種類型,執行任務或進行戰鬥。
ㆍ根據關卡類型,有時需要破解謎題或出現無法用普通方法擊殺的怪物。
- 可進行拉班的試煉挑戰任務。
- 拉班的試煉將套用「家門單位戰鬥力」。
ㆍ「家門單位戰鬥力」是像混沌的徽章、平衡之石一樣,以家門為單位提升的戰鬥力。
ㆍ各階段的入場家門單位戰鬥力如下
1階段:15,000 2階段:20,000 3階段:25,000 4階段:30,000 5階段:35,000 |
- 可在「背包 → 全體戰鬥力構成」確認「家門單位戰鬥力」。
- 「拉班的試煉」以Season為單位,每週進行結算。將根據奉獻的「卡布亞的證物」來統計排名。
ㆍ用於統計的「卡布亞的證物」是以單次入場時奉獻的最多數量為基準,而非每週累積總數。
- 每當完成「拉班的試煉」各關卡時,「卡布亞的證物」將自動奉獻至修行者之塔。
ㆍ在Season結算時,將獲得與之前Season奉獻最多的數量相同的「卡布亞的證物」。
ㆍ排名將於每週一00:00進行結算。為了結算,將從結算時間30分鐘前開始限制入場。
- 可透過瓦倫西亞首都的NPC拉班,將「卡布亞的證物」交換成其他道具。
ㆍ可使用透過交換獲得的「拉班技能教本」來提升拉班技能等級。
- 可在入場前選擇階段和入場貨幣。
ㆍ使用銀幣入場時,將獲得黃金雕像。
- 使用「拉班的印章」時,可立即獲得卡布亞的證物210個。
ㆍ使用拉班的印章獲得的卡布亞的證物將不計入奉獻紀錄中。
ㆍ入場時,拉班的印章最多可設定至20倍。
- 當剩餘時間全部耗盡或剩餘生命力為0時,拉班的試煉將終止。
- 無論拉班的試煉剩餘多少時間,當進行時間達到最多20分鐘時將自動終止。
挑戰拉班的試煉
- 入場時套用家門單位戰鬥力。
- 畫面中央上方顯示剩餘時間。
ㆍ每完成一個關卡時,將增加剩餘時間。
- 畫面右側會顯示目前進行中的試煉關卡資訊和奉獻的卡布亞的證物。
- 點擊卡片圖示,可以確認到目前為止選擇的卡片目錄。
- 每當通過關卡時,修行者之塔將會出現並自動奉獻卡布亞的證物。
ㆍ通過每個階段的關卡時,奉獻的卡布亞的證物數量如下。
1階段:5個 2階段:10個 3階段:20個 4階段:40個 5階段:60個 |
- 靠近修行者之塔後,可從出現的3張卡片中選擇1張。
ㆍ可消耗1個用於奉獻的卡布亞的證物來重新抽取3種卡片。
ㆍ每次進入「拉班的試煉」時,可重新抽取的次數限制為3次。
- 在開始「拉班的試煉」時,所有技能都會處於鎖定狀態。
ㆍ在每次開始第1個關卡前、完成第2個關卡時,可以選擇3張卡片啟用技能。
ㆍ目前正在使用的裝置於技能預設中的技能,將在卡片上顯示為「裝備中」。
- 從第3個關卡以後,每次完成時可以選擇提升能力值的卡片。
ㆍ根據能力,卡片左上角會顯示1至5個星星圖示。
ㆍ有時會出現可以獲得「卡布亞的證物」的卡片。
- 第5個關卡中會有強力的頭目登場。
ㆍ完成時可以選擇比其他卡片能力值更好的卡片。
- 在第10個關卡中,頭目和怪物群將不斷地出現。
ㆍ每次擊殺頭目時,都可以額外選擇卡片。
- 在第10個關卡擊殺頭目時,每次擊殺都可以額外奉獻‘卡布亞的證物’。
ㆍ各階段擊殺頭目時奉獻的數量如下。
ㆍ在進行中的「拉班的試煉」結束前,可以無限制地進行奉獻。
1階段:2個 2階段:4個 3階段:6個 4階段:8個 5階段:10個 |
- 在特定關卡中,會有寶物箱子登場。進行互動時可奉獻卡布亞的證物。
ㆍ需要注意的是,寶物箱子周圍伴隨著危險和陷阱。
- 「拉班的試煉」排名由多個群組組成,每個群組最多有50名冒險家參與。
ㆍ可進入「拉班的試煉」的冒險家將隨機分配至各群組。
- 群組內的排名,取決於目前Season中奉獻「卡布亞的證物」最多的數量。
ㆍ群組內的人員將隨著Season結束一起重置,此時將根據排名發放獎勵。
- 根據群組內排名所發放的拉班的試煉排名獎勵如下。
ㆍ第1名:瓦倫西亞皇家的賞賜品3個
ㆍ第2名:瓦倫西亞皇家的賞賜品2個
ㆍ第3名:瓦倫西亞皇家的賞賜品1個
ㆍ第4~10名:卡布亞的證物150個
ㆍ第11~30名:卡布亞的證物75個
ㆍ第31~50名:卡布亞的證物30個
混沌的龜裂圖騰
開發者評論
在混沌之鑽、阿克拉德以及龜裂的熱潮融入太古圖騰後,
能夠讓冒險家掌控更強大力量的混沌的龜裂圖騰誕生了!
融入全新能量的圖騰不僅像之前一樣保留了深淵圖騰的力量,
還因為吸收了混沌之核,從而擁有著更強大的力量。
希望混沌的龜裂圖騰能夠成為冒險家成長的新目標。
- 新增混沌的龜裂圖騰。
ㆍ可在[製作 → 裝備 → 其他裝備 → 圖騰]中製作。
ㆍ裝備+0混沌的龜裂圖騰時,可增加最大生命力1,000。
- 可使用「+40太古的龜裂圖騰」、「龜裂的熱潮」20個、「混沌之鑽」2個、「阿克拉德」5個、50億銀幣來製作混沌的龜裂圖騰。
ㆍ即使「+40太古的龜裂圖騰」中結合了「深淵的龜裂圖騰」,也可以作為材料使用。
ㆍ製作混沌的龜裂圖騰後,也會維持「深淵的龜裂圖騰」的突破階段。
- 與太古的龜裂圖騰相同,可結合3種[深淵]龜裂之圖騰來套用能力值。
- 混沌的龜裂圖騰最多可潛力突破至+20。
ㆍ使用混沌之核可將突破成功機率增加至最多100%。
ㆍ當突破成功機率達到10%以上時可嘗試突破。
- 每當潛力突破階段提升時,攻擊力、防禦力和最大生命力都會增加。
- 混沌的龜裂圖騰突破失敗時,潛力突破階段不會下降。
職業平衡調整
開發者評論
此次更新中,我們對過於強大的職業
或使對手在戰鬥中難以找到破綻的職業進行了平衡調整。
首先,神槍手作為在遠距離進行戰鬥的職業,
在大多數遊戲內容展現出卓越的表現。
因根據攻擊距離會套用更低的傷害量,所以比起調整技能本身的傷害量,
對持續效果和透過子彈增加的傷害量進行調整,從而降低遠距離的威力。
在調整後,為了發動更猛烈的攻擊,需要承擔靠近敵人的風險。
當操控熟練的冒險家遊玩巫師和緋紅時,
對方很難在1對1等小規模戰鬥中抓住機會。
為了讓對方也能夠把握時機並進行反擊,從而改變戰鬥局勢,
我們對主要技能的冷卻時間或套用效果等進行了一些調整。
關於平衡問題,我們一直透過官方論壇的職業討論區,
或客服中心等渠道確認冒險家所轉達的意見。
為了避免職業之間的差距過於懸殊,
我們將持續進行確認並進行調整。
神槍手
卡納里的方式
- 調整發動「荒野生存者」時套用的「10秒內所有技能傷害量增加」效果。(5% → 2.5%)
- 調整不啟用深化效果「變更子彈」後使用實彈時,增加的傷害量。(15% → 10%)
巫師
地爆穿刺
- 使用技能時僅套用「超級盔甲」效果。
緋紅
暗影踐踏
- 技能的冷卻時間增加1秒。(8秒 → 9秒)
- 使用技能後生成的月光領域持續時間減少。(4秒 → 3秒)
- 技能的打擊數減少。(4打擊 → 3打擊)
哈薩辛
阿爾權能
- 改善使用阿爾權能效果強化的技能說明。
ㆍ套用PVP傷害的30%後續傷害 → 套用基本PVP傷害的30%後續傷害
琅琅
與狼合一
- 與狼合一時,不會解除鎖定的目標。
共通
- 在套用戰鬥力平均化的戰場中,最大生命力將上調1.5倍。
ㆍ卡爾凱亞戰場、一般鬥技場、亞茲納戰場
- 調整所有職業對世界王的傷害量。
- 變更技能效果中「轉換 : 賽勒特」的說明內容。
ㆍ增加打擊個體數及生命力恢復 → 增加打擊個體數及使用技能時恢復生命力
改善及調整項目
燦爛的榮耀勛章商店
- 增加了公會要塞的燦爛的榮耀勛章商店中,各道具的可交換次數。
ㆍ燦爛的榮耀勛章是無法再獲得的道具。
ㆍ日後將刪除燦爛的榮耀勛章商店。
秩序卷軸:1次 → 5次 古代未鑑定紋樣刻印書:2次 → 10次 青金石:3次 → 15次 特大型行動力恢復劑:1次 → 5次 阿爾耶利碎片:5次 → 15次 幸運之券:2次 → 10次 魔力的精髓:9次 → 20次 |
- 5月27日(二)更新維護後,將刪除燦爛的榮耀勛章。
ㆍ可透過公會要塞內的NPC鄧肯使用燦爛的榮耀勛章商店。
ㆍ為了幫助冒險家快速使用燦爛的榮耀勛章,增加了可交換次數。
ㆍ5月27日(二)之前未使用的燦爛的榮耀勛章,將換算為魔力的精髓並透過郵件發放。
ㆍ每1個燦爛的榮耀勛章發放魔力的精髓34,000個
※ 需要注意的是,目前可透過據點戰/攻城戰等獲得的耀眼的榮耀勛章除外。
- 因上述處理內容,5月27日(二)更新維護後,以下道具也將被刪除。
ㆍ[1階段]前任君主褪色的王冠
ㆍ[2階段]前任君主褪色的王冠
ㆍ[3階段]前任君主褪色的王冠
ㆍ[瓦倫西亞城]前任君主褪色的王冠
ㆍ[卡爾佩恩城]前任君主褪色的王冠
※ 僅刪除不存在使用期限的道具,有使用期限的道具不會進行刪除。
系統
- 技能預設擴張至5個。
ㆍ可在珍珠商店購買「技能裝置頁增加券」進行擴張。
- 進入睡魔之城時,外型裝飾、頭盔、披風的隱藏設定將改善為套用於全部角色。
UI
- 變更表情符號和社交動作UI的位置。
- 變更使用時可獲得榮耀勛章的部分道具說明。
- 攻城失敗後,在兵器管理畫面中,將改善為顯示有關阿爾的審判的強化效果說明。
修正項目
角色
- 修正[神槍手]在自動狩獵中偶爾會站立不動的現象。
- 修正[守護者/索菈利絲]透過消耗精神力使用「血獄深淵」技能時,角色偶爾會靜止不動的現象。
- 修正[哈薩辛]在特定情況下,即使未套用阿爾權能,仍會套用「PVP後續傷害」效果的現象。
- 修正[哈薩辛]連接使用「鐵沙斬」技能時,未套用「無法恢復的傷痕」效果的現象。
- 修正[琅琅]在套用「忘卻」效果狀態下騎乘黑狼時,未顯示無法使用迴避的現象。
- 修正[琅琅]在攻城戰及據點戰中騎乘黑狼時,未顯示防禦類型的現象。
- 修正[魅影]使用「闇黑化」技能後連接其他技能時,偶爾未套用「超級盔甲」、「無法被抓取」、「傷害減少」效果的現象。
- 修正[聖騎士] 持續技能「神聖強化」的深化技能「流 : 神聖之光」的說明與實際不符的現象。
ㆍ未啟用時每10秒受到傷害時追加恢復神聖力5 → 未啟用時使用技能,追加恢復神聖力5
- 修正[天穹術師]未套用賽勒特系列技能的恢復生命力效果的現象。
系統
- 修正在自動進行「星宿 : 貓頭鷹座」時,角色偶爾會靜止不動的現象。
- 修正在特定情況下,無法透過啟用阿圖納西溫祭壇移動至最後一個房間的現象。
- 修正在特定情況下,無法前往公會召集地點的現象。
- 修正在領地使用田地時,特定情況下無法移動畫面的現象。
- 修正完成黑色祠堂後,若在播放過場動畫時切換至後台運行,角色偶爾會陷入無法行動狀態的現象。
- 修正將「女神之淚」道具登錄至交易所時,偶爾無法進行上限價拍賣和部分預約購買的現象。
- 修正在訪問好友領地後,偶爾會出現好友領地的設置物與自己領地的設置物重疊顯示的現象。
UI
- 修正在進行無法使用的家門名重複檢查時,顯示為可使用的家門名的現象。
- 修正「技能修練等級」項目被標示在「家門單位戰鬥力」的現象。
活動
開始活動
每日任務活動
· 活動進行期間:2025年4月22日(二)維護後 ~ 2025年5月5日(一) 23:59
到公會集合吧!
· 活動進行期間:2025年4月22日(二)維護後 ~ 2025年5月4日(日) 23:59
結束活動
ㆍ發放深闇之星武器,真實還是謊言?
ㆍ銀幣滿溢的寺廟!是真的嗎?
ㆍ製作W的加護,是真的嗎?
ㆍ夏卡魯的特別提案
商品
可透過以下連結確認4月22日(二)更新維護時新增的商品。
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