2020/03/03(二)第79次更新(深淵圖騰、太古等級飾品新增突破階段)(2020/03/05 15:50 更新) 2020-03-03 11:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好,這裡是奧爾恩

 

黑色沙漠 MOBILE上週推出了「衣櫃系統」、「血紅混沌的結晶」等內容。

而本週改版將推出「深淵圖騰」、「太古等級飾品新增突破階段」等詳細內容,請參考以下說明吧!

 

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

2020/03/05 15:50 追加&修改
[※ 大沙漠寺完成次數異常相關說明]

2020/03/04 16:45 新增

※ 太古飾品目前無法突破+6以上,此問題將於03/10當週維護時修正。

2020/03/03 13:39 新增

[※ 大沙漠寺完成次數異常相關說明]補充條件

 

深淵圖騰
太古等級飾品新增突破階段
改善及調整項目
角色
商品
活動
修正項目

 

■ 深淵圖騰

- 遊戲內新增含有強大力量的深淵圖騰。

・深淵圖騰分為憤怒的/融合的/救援的龜裂的圖騰3種。透過各種材料可以製作深淵圖騰。

・透過已進行潛力突破的龜裂的圖騰進行製作時,所製作的深淵圖騰維持製作材料的潛力突破階段。

深淵圖騰類型

圖騰專屬效果

製作材料


憤怒的龜裂圖騰

・增加黑精靈的憤怒傷害量

・龜裂的圖騰 1個

・憤怒的球體 1個

・魔力的精髓 900個


融合的龜裂圖騰

・增加對冒險家的傷害量增加

・減少受到冒險家的傷害量

・龜裂的圖騰 1個

・融合的球體 1個

・魔力的精髓 900個


救援的龜裂圖騰

・垂死掙扎

・龜裂的圖騰 1個

・救援的球體 1個

・魔力的精髓 900個


- 深淵圖騰的製作材料中[憤怒的/融合的/救援的球體]可透過鑑定[未鑑定的咒術球體]隨機獲得其中之一。

・[未鑑定的咒術球體]是從赫墩:最前線區域(目前是赫墩:貝爾利亞)及赫墩:噩夢地區的赫墩的痕跡中可獲得。

・透過各村莊的鑑定師確認[未鑑定的咒術球體]。

 

■ 結晶化的圖騰

- 為了提高圖騰潛力突破的方便性,遊戲內新增[結晶化的圖騰]道具。

・[結晶化的圖騰]是無法穿戴的道具,但可以使用於深淵/神話等級圖騰潛力突破的材料,並在背包裡可以堆疊。

・[結晶化的圖騰]可透過[圖騰箱子]獲得。開啟[圖騰箱子]時,冒險家可以選擇獲得[龜裂的圖騰]或者[結晶化的圖騰]。

・[龜裂的圖騰]可以在背包的飾品目錄上、[結晶化的圖騰]可以在寶石目錄上確認。

📢 深淵圖騰的詳細能力值可至[冒險教學:圖騰]可確認

- 透過新增的潛力突破階段可以提高冒險家的戰鬥力。

・透過新增的突破階段,每個飾品可獲得的額外戰鬥力為如下:

部位/階段

+6

+7

+8

+9

+10

戒指

(防禦力)

+180

(覺醒 +202)

+203

(覺醒 +225)

+232

(覺醒 +254)

+270

(覺醒 +292)

+322

(覺醒 +344)

項鏈

(攻擊力)

+198

(覺醒 +222)

+223

(覺醒 +247)

+255

(覺醒 +279)

+297

(覺醒 +321)

+354

(覺醒 +378)

耳環

(攻擊力)

+155

(覺醒 +173)

+175

(覺醒 +193)

+201

(覺醒 +219)

+235

(覺醒 +253)

+281

(覺醒 +299)

腰帶

(攻擊力)

+175

(覺醒 +196)

+198

(覺醒 +219)

+227

(覺醒 +248)

+265

(覺醒 +286)

+316

(覺醒 +337)

手鐲

(防禦力)

+180

(覺醒 +202)

+203

(覺醒 +225)

+232

(覺醒 +254)

+270

(覺醒 +292)

+322

(覺醒 +344)

- 太古飾品目前無法突破+6以上,此問題將於03/10當週維護時修正。(2020/03/04 16:45新增)

📢 太古等級飾品的獲得方法及飾品共鳴效果相關資訊可至[冒險家學:太古等級飾品]確認。

■ 大沙漠

- 賽勒特大寺廟、杜卡路大寺廟、露伊納斯大寺廟新增Ⅶ階段(第7階段)。

・完成沙漠探險日記的目標時可以挑戰大寺廟。

・各大寺廟新增的Ⅶ階段的推薦戰鬥力為如下:

大寺廟

推薦戰鬥力

賽勒特大寺廟Ⅶ

20,300

杜卡路大寺廟Ⅶ

21,400

露伊納斯大寺廟Ⅶ

家門戰鬥力 85,900

※ 從03/01(日) 00:00至03/03(二) 本次維護前已完成大寺廟的冒險家將於下次沙塵暴颳起後可以挑戰大寺廟Ⅶ階段。


- 新增大沙漠戰利品[雷沙]。

・擊殺大沙漠的怪物時有機會獲得[雷沙]戰利品。透過[雷沙]可以接受特別的任務。

- 新增大沙漠戰利品[苦行中的祈禱文5]。

・透過[苦行中的祈禱文5]可進行挖掘相關任務。

- 改善可接受任務的大沙漠戰利品。

・減少戰利品的種類。

・透過戰利品可接受適合於冒險家戰鬥力的任務。

・調整任務的目標,並上調完成任務時獲得的艾達納金幣數量。

- 變更大沙漠自動戰鬥系統,角色自動戰鬥中離開始地點遠時也不會返回至開始地點。

 

※ 大沙漠寺完成次數異常相關說明 (2020/03/04 15:50 追加&修改內容)

發現03/01(日) 00:00以前已達成入場條件卻未入場的情形下,03/01(日) 00:00後可重復完成寺廟的現象。
目前已找到原因且修正完畢,並針對於2月中有完成2~5階段寺廟紀錄的所有冒險家,將額外追加3月份寺廟可完成次數。

  • 對象:除了1階段的「賽勒特/夏柆/新芽/露伊納斯/杜卡魯」寺廟及大寺廟以外的全體寺廟。
  • 調整內容 (~03/31(二) 23:59)

    ┖ 可完成寺廟的次數為2次的冒險家:維持現狀

    ┖ 只能完成1次的冒險家:增加可完成次數1次(共2次)

    ┖ 2月中有完成寺廟的冒險家:各寺廟2~5階段的可完成次數增加1次(共2次)

 

造成冒險家的不便,敬請見諒。

可額外完成的次數將維持至下次沙塵暴的來臨前(2020/03/31(二)23:59)。


發現03/01(日) 00:00以前已達成入場條件卻未入場的情形下,03/01(日) 00:00後可重復完成寺廟的現象。此現象目前確認發生原因並修正中。

為了下次沙塵暴來臨前,提供2月有完成寺廟紀錄的冒險家相同的可完成次數,預計在下次沙塵暴來臨前調整寺廟可完成次數。(2020/03/03 13:39 條件補充)

■ 詳細說明

- 發生可重復完成的寺廟目錄:

・賽勒特/夏柆/新芽/露伊納斯/杜卡路寺廟(除了一階段)

- 調整內容(至下次沙塵暴來臨前(~2020/03/31(二) 23:59):

・可完成2次的冒險家:維持現狀。

・只能完成1次的冒險家:為了提供同等的完成次數,增加1次可完成次數。

・Ⅰ階段的賽勒特/夏柆/新芽/露伊納斯/杜卡路寺廟:未發生可重復完成的次數的問題,但仍提供所有冒險家1次可完成寺廟的次數(所有冒險家共可完成2次)。

 

■ 道具

- 為了提供更詳細的道具說明,補充[成長任務]系統的獎勵道具說明,並變更獎勵箱子的等級:

・變更為神話等級:升級支援箱子 II / 升級支援箱子 III / 冒險支援箱子 I / 冒險支援箱子 II

- 改善[1週年紀念髮帶]裝飾可以染色。

 

■ 世界貿易

- 減少世界貿易等級至45等所需的經驗值。

※ 本次維護後在部分冒險家的世界貿易經驗值量%數會顯示異常。此時從世界貿易購買/販售貿易品及參加世界貿易事件時系統會反映冒險家所獲得的等級、經驗值。

- 世界貿易進入冷卻時間從5分鐘減少至1分鐘。

- 為了減輕高等級馬車的製作壓力,減少貿易馬車製作條件。

・世界貿易等級達成25等、指揮所等級達成6等、領地的貿易所等級1等以上時即可製作貿易馬車(調整前:貿易所等級達成2等)。

 

■ 領地

- 變更[世界採集 - 苧麻]選擇貝爾村莊可獲得的額外資源。

 

■ 太陽戰場

- 參與太陽戰場時為各陣營的歸屬感讀取畫面及結果彈窗追加演出。

- 系統更快速地判斷冒險家是否強制離開太陽戰場。

- 被強制離開戰場後可重新進入戰場的次數從1次調整至2次。

 

■ 赫墩的領域

- 調整赫墩:貝爾利亞怪物出現的位置。

 

■ UI

- 黑精靈提醒系統進行改善,黑精靈按照冒險家與怪物的戰鬥力差異提供更合適的建議。

- 減少完成世界王討伐獎勵畫面上神話等級獎勵的獲得動畫。

- 變更在領地內點擊右邊的主選單[≡]時,上面的[提醒]UI及[離開領地]按鈕不會消失。

- 為了完成公會任務後立即接受新的任務,公會任務完成畫面上新增可移動至公會任務頁面的按鈕。

- 系統進行優化,如果可以進行公會簽到時,系統提醒相關內容。

- 系統進行後話,從[獲得方法]上點擊[特別委託]時出現可移動至村莊的彈窗。

- 為了冒險家能夠更準確比較文物的能力值,裝備已進行紋樣刻印的文物的情況下點擊任何文物作比較時,比較畫面上可以確認裝備中文物所持有的紋樣刻印效果。

- 裝備工坊的武器交換目錄上變更等級強調規則。

・範例) 需要深淵等級的主武器 → 需要深淵等級的主武器

 

■ 共同

[技能系列]

- 上調亞希伏系列技能的發動率,並上調系列的傷害量。

 

■ 闇夜精靈

[榨取之手]

- 改善技能可打擊與角色附近範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

榨取之手(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

345%x3

375% x3

Lv 10

460% x3

500% x3

 

[黑暗分裂]

- 上調技能的攻擊範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

黑暗分裂(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時414%

每次打擊時432%

Lv 10

每次打擊時540.5%

每次打擊時564%

 

[貝迪爾的陷阱]

- 改善技能可打擊與角色附近範圍。

- 上調技能的PVE傷害量:

貝迪爾的陷阱(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

314.4%x4

340.6%x4

Lv 10

400.8%x4

434.2%x4

 

[精靈散花]

- 上調技能的PVE傷害量:

精靈散花(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時290%

每次打擊時320%

Lv 10

每次打擊時340%

每次打擊時380%

 

[災難的種子]

- 上調技能的PVE傷害量:

災難的種子(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

1,375%

1,430%

Lv 10

1,822.5%

1,890%

 

■ 魅影

[貝迪爾的瘋狂]

- 上調技能的PVE傷害量:

貝迪爾的瘋狂(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

610.93%x2

682.81%x2

Lv 10

794.21%x2

859.62%x2

 

[卡瑪希爾比亞之斬]

- 上調技能的PVE傷害量:

卡瑪希爾比亞之斬(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

272.8%x3

300%x3

Lv 10

354.64%x3

400%x3

 

■ 天穹術師

- 修正[落下流星]、[熔岩噴出]技能的實際打擊地區與技能效果地區不相同的問題。

[火焰風暴]

- 上調技能的PVE傷害量:

火焰風暴(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時168%

每次打擊時192%

Lv 10

每次打擊時218.4%

每次打擊時249.6%

 

[魔力攻勢]

- 上調技能的傷害量:

魔力攻勢(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時140%

每次打擊時185%

Lv 10

每次打擊時182%

每次打擊時240.5%

魔力攻勢(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時98%

每次打擊時129.5%

Lv 10

每次打擊時127.4%

每次打擊時168.35%

 

[飆風]

- 上調技能的傷害量:

飆風(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時242%

每次打擊時292%

Lv 10

每次打擊時290.4%

每次打擊時379.6%

飆風(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時154%

每次打擊時204.4%

Lv 10

每次打擊時184.8%

每次打擊時265.72%

 

[火燄球]

- 上調技能的傷害量:

火燄球(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時325%

每次打擊時425%

Lv 10

每次打擊時422.5%

每次打擊時552.5%

火燄球(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時227.5%

每次打擊時297.5%

Lv 10

每次打擊時295.75%

每次打擊時386.75%

 

[冰霜]

- 上調技能的傷害量:

冰霜(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

625%x2

685%x2

Lv 10

812.5%x2

890.5%x2

冰霜(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

456.25%x2

500.05%x2

Lv 10

593.12%x2

650.06%x2

 

[冰冷的霧]

- 上調技能的傷害量:

冰冷的霧(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

620%x2

640%x2

Lv 10

806%x2

832%x2

冰冷的霧(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

527%x2

544%x2

Lv 10

685.1%x2

707.2%x2

 

[魔力的應答]

- 上調技能的PVE傷害量:

魔力的應答(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

576%x2

605%x2

Lv 10

748.8%x2

786.5%x2

 

■ 泰坦

[可怕的暴君]

- 上調技能的打擊範圍,減小打擊時延遲效果。

- 變更技能冷卻時間從9秒減少為8秒。

- 改善技能的打擊效果。

- 上調技能的PVP傷害量:

可怕的暴君(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時304.8%

每次打擊時342.9%

Lv 10

每次打擊時396.24%

每次打擊時445.77%



[斬殺猛獸]

- 變更技能冷卻時間從9秒減少為8秒。

- 改善技能的打擊效果。

 

[落石]

- 改善使用前方迴避, 奔跑, 鑽熔岩技能中施展落石技能時變為更加自然

- 改善使用技能後可迅速連續使用迴避技能。

- 變更[深化: 防御力增加]技能等級可升到5級。

- 上調技能的PVP傷害量:

落石(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時168%

每次打擊時192%

Lv 10

每次打擊時218.4%

每次打擊時249.6%

 

[岩石粉碎]

- 上調技能的PVP傷害量:

岩石粉碎(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

267.4%x2

305.6%x2

Lv 10

470.6%x2

487.5%x2

 

[雷電交加]

- 改善技能的打擊效果。

- 上調技能的傷害量:

雷電交加(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時362%

每次打擊時375%

Lv 10

每次打擊時470.6%

每次打擊時487.5%

雷電交加(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時289.6%

每次打擊時300%

Lv 10

每次打擊時376.48%

每次打擊時390%

 

[鑽熔岩]

- 改善使用技能後點擊方向按鈕時可轉換為奔跑狀態。

 

[飛禽風斬]

- 修正[深化: 追加打擊]技能說明的傷害量與實際傷害量不同現象。

 

[砍劈摔擊]

- 改善技能的打擊效果,減少打擊時遲延效果。

- 上調施展技能的最後一擊,連結使用其他技能的速度。

 

[其他]

- 變更奔跑中與對象衝突的動作。

 

■ 聖騎士

[天上之槍]

- 上調技能的傷害量:

天上之槍(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

800%

1,100%

Lv 10

1,050%

1,430%

天上之槍(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

640%

990%

Lv 10

840%

1,287%

 

[燦爛之突進]

- 上調技能的PVP傷害量:

燦爛之突進(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時228%

每次打擊時393.36%

Lv 10

每次打擊時342%

每次打擊時443.52%

 

[盾牌追擊]

- 技能的冷卻時間從7秒減少為6秒。

- 上調技能的PVP傷害量:

盾牌追擊(PVP)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時102%

每次打擊時196%

Lv 10

每次打擊時132%

每次打擊時238%

 

[懲罰]

- 技能的冷卻時間從14秒減少為12秒。

 

[光之審判]

- 技能的冷卻時間從8秒減少為7秒。

 

[天罰]

- [深化: 燒傷]變更為[深化: 出血]。

 

■ 風行者

[颶風輪舞]

- 上調技能的PVE傷害量:

颶風輪舞(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

116.76%x6

145.95%x6

Lv 10

153.36%x6

191.7%x6

 

[大自然的戰慄]

- 上調技能的PVE傷害量:

大自然的戰慄(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

320%x4

352%x4

Lv 10

445%x4

489.5%x4

 

[再創造]

- 上調技能的PVE傷害量:

再創造(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

671%x2

732%x2

Lv 10

880%x2

960%x2

 

[刀刃之風]

- 上調技能的PVE傷害量:

刀刃之風(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

255.6%x3

276.9%x3

Lv 10

345.6%x3

374.4%x3

 

[狂風]

- 上調技能的PVE傷害量:

狂風(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

258.5%x2

317.25%x2

Lv 10

313.5%x2

384.75%x2

 

■ 武聖

[鷹爪]

- 上調技能的PVE傷害量:

鷹爪(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

370%x3

425.5%x3

Lv 10

481%x3

553.15%x3

 

[暴風]

- 上調技能的PVE傷害量:

暴風(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時368.5%

每次打擊時405.35%

Lv 10

每次打擊時479.05%

每次打擊時526.95%

 

■ 武神

[龍炎陣]

- 上調技能的PVE傷害量:

龍炎陣(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時330%

每次打擊時363%

Lv 10

每次打擊時440%

每次打擊時484%

 

[花旋風]

- 上調技能的PVE傷害量:

花旋風(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

每次打擊時220%

每次打擊時242%

Lv 10

每次打擊時305%

每次打擊時335.5%

 

[飛擊斬]

- 上調技能的PVE傷害量:

飛擊斬(PVE)

變更前

變更後

Lv 1

295%x4

324.5%x4

Lv 10

405%x4

445.5%x4

 

■ 青蓮

[滿月屏障]

- 新增[深化:超級盔甲]。

・套用時施展第一擊時套用超級盔甲效果。

・修正自動戰鬥中未套用[流 : 臘月晦日]效果,技能依然套用[流 : 臘月晦日]效果的問題。

 

詳細內容可至[珍珠商店]公告確認:

本週新增商品

■ 新增禮包

- 庫貝心愛的背包

- 古代石板經濟包

- 推薦書&證書經濟包

- 圖騰量販包


■ 全新領地管理人

- 領地管理人:雷蒙德(7日)


■ 新手階段優惠商品


■ 回歸援助包

販售延長商品

■ 黑珍珠商店(~ 2020/03/09(一) 23:59)

- 突破的煉金石盒

- 討伐推薦書1,000個組合包

- [深淵] 飾品箱子

- [深淵] 凝聚的黑暗能量箱子 20個

- 突破復原券1,500個組合包

- 赫墩倫幸運箱子 10個

- [無法交易] 武器服裝箱子

- [無法交易] 防具服裝箱子

- [神話] 飾品箱子

- 圖騰箱子 20個

 

■ 連假的特別商店(~ 2020/03/09(一) 23:59)

- 連假的祝福箱子5個禮包

本週下架商品

■ 連假的特別商店

- 連假的祝福禮包

- 限定深淵文物禮包

- 突破的煉金石寶袋


■ 禮包商店 - 冒險

- 入場券箱子


■ 2月的特價商品

- 珍珠特價禮包

- 寵物特價禮包

- [神話] 飾品特價禮包

- 突破的煉金石特價禮包

- 討伐&石板特價禮包

- [深淵] 光原石特價禮包


■ Lucky小舖

- 赫墩倫幸運商店

販售結束事前預告

■ 服裝(~ 2020/03/09(一) 23:59)

- 海軍傳奇

- 艾裴莉雅海商團

- 泰勒米奈

- 艾爾品特

- 可可

- 韓服

- 聖誕

- 波爾勒迪洋裝

- 波爾勒迪套裝

- 心動煉金術

- 飄落的雪花


■ 本週新增活動

📢 世界王掃蕩大作戰

2020/03/03(二) 維護後 ~ 2020/03/09(一) 23:59

📢 世界王碎片兌換活動

2020/03/03(二) 維護後 ~ 2020/03/09(一) 23:59

📢 3月特別獎勵

2020/03/03(二) 維護後 ~ 2020/03/09(一) 23:00

📢 全日狂熱時光!

2020/03/03(二) 維護後 ~ 2020/03/09(一) 23:59

📢 每日猜謎活動

2020/03/03(二) 維護後 ~ 2020/03/09(一) 23:59

 

■ 結束活動

・九宮格拼圖樂

2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59

・黑精靈神秘任務

2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59

・2月狂熱時光&特別獎勵

2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59

■ 討伐

- 修正進行艾爾利恩/赫墩討伐頭目「木拉卡」,並進行新難易度討伐時發生無法跳過過場動畫的問題。

- 修正自動進行討伐:死刑執行官中間歇性發生卡住,無法自動進行的問題。

 

■ 任務、知識

- 修正透過在修練之塔修練中的角色進行覺醒、繼承任務時,出現異常任務對話內容的問題。

- 修正進行[嘎哈恣的影子]任務中與NPC對話時,出現異常畫面的問題。

- 修正進行[蘇拉伍德最強的炸彈兵]任務中爆彈不會爆炸的問題。

 

■ 道具

- 修正男職業[阿內莫斯]服裝的第2個染色部位異常的問題。

 

■ UI

- 修正增幅煉金石後出現[製作了煉金石]異常訊息的問題。

- 修正世界地圖上部分地區名與戰利品資訊顯示不完整的問題。

- 修正打開遊戲畫面右下方的生命力恢復劑欄位時,動畫顯示異常的問題。

- 修正從[珍珠商店 - 服裝]上[查看]選項不管所設定的狀態,嘗試套用的問題。

- 修正透過村莊裡的商店整理使用期限屆滿的道具後,與帕吉歐討價還價並關閉畫面時,系統試圖整理戰利品的問題。

- 修正在勇猛之地、古代遺跡、討伐任務等副本上離開始自動進行的剩下時間標示位置異常的問題。

- 修正完成當天所有的特別委託後,系統繼續發送特別委託相關提醒的問題。

- 修正不攜帶捕捉用繩子嘗試捕捉野馬時,道具不足提醒彈窗上間歇性出現黑糖道具相關資訊的問題。- - 修正調整UI的大小後,寵物交換畫面上寵物位於偏左的問題。

- 修正調整UI的大小後。光原石裝備畫面上的UI位置異常的問題。