各位冒險家大家好,這裡是奧爾恩
黑色沙漠 MOBILE上週推出了「【古代遺跡】古代守護者:房間十三」等內容。
而本週改版將推出「衣櫃系統」、「血紅混沌的結晶」等詳細內容,請參考以下說明吧!
※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。
下週預計新增大寺廟難易度第7階段。
(因每月只能通關1次,若3/1~下週維護前已經通關大寺廟的冒險家,至下個月重置前將無法挑戰新的難易度)
(2020/02/26 10:25 新增)
衣櫃系統 |
血紅混沌的結晶 |
太陽戰場系統優化 |
新增裝備共鳴階段 |
雷蒙斯戰場優化 |
改善及調整項目 |
角色 |
商品 |
活動 |
修正項目 |
- 黑色沙漠 MOBILE新增[衣櫃]系統,透過衣櫃可以從所持有的服裝中選擇角色穿戴的服裝外型、服裝能力值及服裝特殊效果。
■ 衣櫃使用方法
- 從衣櫃持有中的服裝中可以自由選擇服裝,在角色上套用服裝的外型、能力值及效果。
・角色上套用的服裝外型、能力值、效果只能從衣櫃上選擇,並且可以將珍珠背包裡的服裝放進衣櫃。
・把珍珠背包上的服裝放至衣櫃或者選擇服裝時不會消耗銀幣,但從衣櫃移除服裝(移動至珍珠背包)時會消耗銀幣。
📢 本週維護前家門裡所有角色穿戴中的服裝都會移動至衣櫃上,登入角色後可以從衣櫃上選擇服裝。 📢 本週維護後為了方便冒險家使用衣櫃系統,至下下次維護前從衣櫃移除服裝時將不會消耗銀幣。 |
① 可以確認透過衣櫃系統當前角色所獲得的能力值。
② 可以確認登入中角色所套用的服裝:
・套用外形的服裝:從衣櫃上選擇服裝[套用外型]時,角色套用該服裝的外型。
・套用能力值的服裝:從衣櫃上選擇服裝[套用能力值]時,角色套用該服裝的能力值。
・套用效果的服裝:從衣櫃上選擇服裝[套用效果]時,角色套用該服裝的特殊效果(安特偽裝服、沙漠偽裝服)。
③ 可以確認家門所持有的服裝目錄:
・珍珠背包:珍珠背包上的服裝可以放在衣櫃裡或者使用於服裝合成的材料。
・衣櫃:選擇衣櫃上的服裝可以套用於角色,並可以移動至珍珠背包進行服裝合成。
- 衣櫃是家門共用的,基本上可以放入30件服裝。
・從珍珠商店可購買[衣櫃5格擴張券],最多可以擴張至180格。
・每個職業僅只能選擇該職業可穿戴的服裝(範例:蘭職業無法套用女鬥神職業的服裝外型、能力值、效果)。
- 本次維護後[變更服裝外型]功能將會關閉。
- 在服裝進行染色時,染色會套用於套用外型的服裝上。
- 合成服裝時無法使用衣櫃裡的服裝,如需合成時請將衣櫃的服裝移動至珍珠背包才可進行合成。
📢 慶祝衣櫃系統更新,珍珠商店上限時兩週開放可以購買先前已下架的特別服裝。 詳細內容請至[珍珠商店公告]確認。 |
- 新增可以立即提升平衡之石等級的道具「血紅混沌的結晶」。
・平衡之石等級未達100等時可以透過赫墩的痕跡獲得[血紅混沌的結晶]。
・[血紅混沌的結晶]僅只能在平衡之石等級未達100等時使用。
・[血紅混沌的結晶]道具有使用期限,需要獲得後24小時內使用,時限超過後將無法使用。
※ 透過[血紅混沌的結晶]提升平衡之石的等級時,原本已累積的突破機率將會重置。
■ 陣營平衡改善
- 太陽戰場地圖進行改善,統一卡爾佩恩、瓦倫西亞陣營之間的移動路線。
・為了統一移動路線,戰場的構造、面積、部分建築物的位置進行調整。
■ 新增戰場指揮功能
- 為了奪取勝利,新增可以給其他冒險家信號的戰場指揮功能。
・戰場指揮功能從太陽戰場開始3分鐘後可以使用,僅有貢獻度獲得最高的冒險家可以使用。
・每個陣營有指揮功能的冷卻時間。
■ 其他改善事項
- 新增可以設定遊戲畫質的按鈕,點擊小地圖右邊的按鈕時可以調整畫質。
- 新增可以設定是否使用自動奔跑的按鈕,點擊小地圖右邊的按鈕時可以設定是否使用自動奔跑功能。
- 上調擊殺敵隊冒險家時獲得的貢獻度,本次維護後擊殺敵隊冒險家時可獲得貢獻度20分。
- 減少進入戰場後開始戰鬥的等待時間,並調整士兵被擊殺後重新出現的時間。
- 調整再次進入限制,如果因為在戰場沒有動作被驅逐時,僅只能再進入1次。
- 系統進行優化,從太陽戰場結束畫面上可以獲得太陽戰場相關挑戰任務完成獎勵。
- 調整各陣營總司令官的傷害量。
- 透過穿戴中裝備的潛力突破、覺醒狀態,額外獲得戰鬥力的[裝備共鳴]系統新增階段。
・裝備共鳴新增階段的條件、額外戰鬥力效果如下:
裝備共鳴階段 |
條件 |
額外戰鬥力 |
第23個共鳴 |
所有裝備覺醒故以上, 太以上裝備3個以上 |
攻擊力 +300 防禦力 +131 |
第24個共鳴 |
所有裝備覺醒太以上 |
攻擊力 +330 防禦力 +149 |
第25個共鳴 |
所有裝備覺醒太以上, 琉以上裝備3個以上 |
攻擊力 +375 防禦力 +169 |
第26個共鳴 |
所有裝備覺醒琉以上 |
攻擊力 +400 防禦力 +189 |
第27個共鳴 |
所有裝備覺醒琉以上, 東以上裝備3個以上 |
攻擊力 +450 防禦力 +211 |
第28個共鳴 |
所有裝備覺醒東以上 |
攻擊力 +480 防禦力 +234 |
■ 戰場
- 本次維護後參加雷蒙斯戰場時,戰鬥的戰場將會從[守護者的神殿]與[弩炮激戰之地]中隨機選擇其中之一。
・兩個戰場的特色可至[冒險教學:雷蒙斯戰場]中確認。
■ 視角改善
- 改善雷蒙斯戰場的視野,能調整更多樣化的視角。
■ 觀戰模式改善
- 新增可以關閉特定UI的[UI關閉]功能。
- 為了更方便確認鏡頭鎖定的冒險家,鏡頭鎖定的冒險家血條上會出現鏡頭圖示。
- 為了更方便確認冒險家生命力的減少情況,被攻擊時血條將會出現視覺效果,生命力未達10%的冒險家血條也會出現視覺效果。
- 小地圖進行改善,以觀戰者參與時,小地圖上將不會出現標記觀戰者位置的圖標。
■ 大沙漠
- 為了更方便確認已找到的寺廟數及可挑戰的寺廟數,從大沙漠地圖上點擊[寺廟]圖示時可以確認已找到的和可進入的寺廟數量。
- 為了讓冒險家可以更快移動至大沙漠,大沙漠以外地區的[移動至最近村莊]介面上新增[移動至沙粒巴扎勒]按鈕。
- 夏柆寺廟進行改善,提高陷阱的能見度。
- 改善夏柆寺廟的陷阱效果偶發性消失的現象。
- 減少夏柆寺廟中部分陷阱的傷害量,並修正攻擊範圍異常的問題。
- 改善搭乘寶寶象、小象、王室大象時的鏡頭位置。
- 改善搭乘寶寶象、小象、王室大象時的移動方式。
- 改善在大沙漠人潮密集處看不見自己的帳篷,難以尋找的問題
- 系統進行優化,從[套用中的增益效果資訊]上點擊[沙漠的腳鐐]可以使用[阿爾沙粒]。
- 系統進行優化,系統將會儲存冒險家設定的黑精靈指南針顯示狀態。
■ 赫墩的領域
- 下調赫墩噩夢:嘎哈恣盜賊團神秘據點的推薦戰鬥力。
■ 攻城戰/據點戰
- 上調攻城戰、據點戰聖物防禦塔的攻擊力,並新增特殊攻擊方式。
- 調整攻城戰復活方式,與太陽戰場相同可以選擇復活地點。
・刪除攻城戰的復活確認視窗。
・選擇復活的地點後超過復活等待時間即可復活。
・系統會儲存冒險家所選擇的復活地點。
■ 職業
- 變更戰士、遊俠、女巫、狂戰士、女武神職業的繼承/覺醒任務接取地點:
職業 |
調整前 |
調整後 |
戰士 |
石尾牧場 |
士兵的墳墓 |
遊俠 |
卡瑪希伯寺廟 |
特恩拉德森林 |
女巫 |
回音之地 |
石頭尖角海岸 |
狂戰士 |
大族長的靈廟 |
哈斯拉遺跡入口 |
女武神 |
艾爾力克峽谷 |
卡蘇拉農場 |
- 下調在覺醒/繼承任務副本上出現的冒險家幻影的能力值。
■ UI
- 聖光之泉的[獲得方法]上新增[特別委託]項目。
- 黑暗硬幣的[獲得方法]上新增[黑色太陽]與[赫墩黑精靈任務]項目。
- 調整[獲得方法]上不顯示所持有的數量。
- 調整在榮耀之路不會出現黑石塊神殿圖示。
- 世界地圖上新增區域與區域之間的連線。
- 改善打開[知識-頭目-頭目知識等級總合獎勵]的速度與頁面往上往下滑的速度。
- 領地系統進行優化,從園藝工坊、貿易工坊的製作目錄上點擊材料時,出現[世界採集]、[資源交易],能夠更方便獲得資源。
- [戰鬥力提升推薦]系統進行優化,戰鬥力缺少的項目會按照可獲得的戰鬥力數值排序。
- 系統進行優化,系統會儲存冒險家設定的是否使用[夏卡魯特別商店]選項。
- 技能的[系列資訊]進行優化,點擊時可以確認套用各系列的技能目錄。
- 系統進行優化,開啟黑精靈模式後倒數計秒時可以取消黑精靈模式。
- [角色變更]目錄上追加登入中角色。
- 道具系統進行優化,點擊有使用期限的道具時,從道具說明上可以確認剩餘時間。
- 可封鎖對話的人數從30名上調至50名。
- 調整在赫墩的領域嘗試進入討伐、古代遺跡、勇猛之地頁面時出現的警語內容維持時間,警語將於3~4秒後消失。
- 刪掉[煉金工坊-煉金石]畫面上出現的行動力及成長任務相關介面。
- 系統進行優化,使用期限3天以下的道具圖示上,以時間單位顯示剩下時間。
- 系統進行優化,兌換活動頁面上持續點擊[ + ]或[ - ]按鈕時可調整兌換數量。
■ 系統
- 為了更方便確認角色穿戴中的裝飾外型,擴展[我的資訊]及[染色]畫面上的遊戲畫面上下寬度。
■ 巨劍鬥士
- 變更巨劍鬥士使用技能不再使用精神力,改為使用憤怒。
- 隨著巨劍鬥士使用憤怒,所有消耗精神力的技能將刪除消耗精神力效果。
- 透過憤怒可以開啟[狂戰士]效果,套用[狂戰士]效果時巨劍鬥士的技能施展速度提升(21/06/23 修改)。
① 憤怒條:憤怒達到最高時,可以開啟[狂戰士]效果。
② 設定自動開啟[狂戰士]效果:憤怒達到最高時,角色將會自動開啟[狂戰士]效果。
③ 解除自動開啟[狂戰士]效果:不自動開啟[狂戰士]效果。
[狂妄的衝刺]
- 新增[深化:超級盔甲]深化資訊。
[灼熱]
- 上調技能的PVE傷害量:
灼熱(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
350% x4 |
350% x4 |
Lv10 |
410% x4 |
455% x4 |
[殘酷冷擊]
- 冷卻時間減少1秒
- [流:冷酷]攻擊範圍增加
- 上調技能的PVE傷害量
殘酷冷擊(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
770% |
810% |
Lv10 |
1045% |
1053% |
[黃泉之斬]
- 上調技能的PVE傷害量
黃泉之斬(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
221.43% x7 |
245% x7 |
Lv10 |
287.86% x7 |
318.5% x7 |
[破壞平衡]
- 冷卻時間減少1秒
- 深化 : 精神力消耗量減少,效果變更為獲得追加憤怒
[破壞盔甲]
- 深化 : 精神力消耗量減少,效果變更為範圍增加
[粉碎]
- 變更攻擊動作及打擊數量調整
- 冷卻時間減少1秒
- 調整技能的PVE傷害量
粉碎(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
351% x3 |
390% x2 |
Lv10 |
459% x3 |
507% x2 |
[打破腳踝]
- 上調技能的PVE傷害量
打破腳踝(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
438% x2 |
568% x2 |
Lv10 |
564% x2 |
738.4% x2 |
[莽撞衝擊]
- 上調技能的PVE傷害量
莽撞衝擊(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
430% x4 |
465% x4 |
Lv10 |
559% x4 |
604.5% x4 |
■ 青蓮
[冰霜烈焰]
・修正技能效果[萬年雪]說明的錯字(PVP打擊傷害的5% →PVP傷害的5%)
[迎月]
・改善技能機制,使用技能後更快連接使用[花月滿開]技能。
[月極]
・改善技能機制,使用技能後更快連接使用[花月滿開]技能。
[滿月屏障]
- 施展後[防禦前方]效果變更為[超級盔甲]。
■ 聖騎士
- 改善與敵人衝突後施展的迴避動作更為自然。
- 改善技能機制,舉起盾牌時可以施展[盾牌追擊]與[燦爛之突進]技能。
・防禦姿勢被破壞時無法使用。
[投擲盾牌]
- 改善技能的施展動作更為自然。
- 改善使用技能時對象被擊退過多的問題。
[審判之劍]
- 上調技能的攻擊速度。
・改善技能機制,使用技能後更快連接使用[天罰]技能。
[天罰]
- 調整技能的施展動作,並且使用次數提升至2次。
- 技能的[第一擊打擊成功時昏厥、最後一擊打擊成功時擊倒]效果變更為[打擊成功時擊飛]。
- 按照技能的打擊數調整,調整技能的傷害量:
天罰(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時408% |
每次打擊時725% |
Lv10 |
每次打擊時492% |
每次打擊時942.5% |
天罰(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時273% |
每次打擊時616.25% |
Lv10 |
每次打擊時336.7% |
每次打擊時801.12% |
[光之審判]
- 調整技能的施展動作、並技能的打擊數從打擊7次變更為打擊4次。
- 新增[打擊成功時反彈]效果。
- 小幅上調攻擊範圍。
- 按照技能的打擊數調整,調整技能的傷害量:
光之審判(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時286% |
每次打擊時405% |
Lv10 |
每次打擊時363% |
每次打擊時526.5% |
光之審判(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時243.1% |
每次打擊時344.25% |
Lv10 |
每次打擊時308.5% |
每次打擊時447.52% |
[天上之槍]
- 改善技能機制,技能不會與地形衝突。
- 大幅上調技能的射程。
- 技能的最多使用次數從2次調整為1次。
[閃光斬]
- 上調技能的攻擊速度,並上調使用技能後連接使用其他技能的速度。
[燦爛之突進]
- 上調技能的攻擊速度並上調朝向對象的速度。
- 技能的深化資訊中[冷卻時間減少]效果變更為[超級盔甲(可以設定on/off)]效果。
- 技能的冷卻時間減少2秒。
[銳利的光線]
- 改善技能的施展動作更為自然。
[盾牌追擊]
- 上調使用技能後連接使用[天罰]技能的速度。
■ 武聖
- 上調迴避技能的施展速度。
- 改善斬擊、破滅斬、月光斬技能的施展動作、打擊感。
[暴風]
- 上調使用技能後連接使用[烈風]技能的速度。
- 上調技能的攻擊範圍,並冷卻時間減少1秒。
[烈風]
- 上調技能的旋風的移動速度及移動距離。
- 上調攻擊的攻擊範圍,並冷卻時間減少2秒。
[斬擊]
- 新增[防禦前方]及[打擊成功時擊倒]效果。
- 上調技能的左右攻擊範圍,並冷卻時間減少1秒。
- 上調使用技能後連接使用[烈風]技能的速度。
- 技能的深化資訊中[最多使用次數增加]效果變更為[消耗對方的精神力]效果。
[逆極]
- 刪除技能的[超級盔甲]效果,並且冷卻時間增加2秒。
[破毀]
- 上調使用套用[流:斬首]技能後連接使用其他技能的速度。
- 技能的冷卻時間減少2秒。
[後退砍擊]
- 技能的冷卻時間增加2秒。
[破滅斬]
- 改善技能的施展動作更為自然。
- 技能的冷卻時間減少至5秒。
[月光斬]
- 上調使用技能後連接使用其他技能的速度。
- 技能的深化資訊中[消耗對方的精神力]效果變更為[減少攻擊速度]效果。
- 上調技能的PVE傷害量:
月光斬(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時310% |
每次打擊時350% |
Lv10 |
每次打擊時403% |
每次打擊時437.5% |
■ 女鬥神
[旋渦]
- 上調技能的PVE傷害量:
旋渦(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每次打擊時330% |
每次打擊時350% |
Lv10 |
每次打擊時396% |
每次打擊時420% |
[七陣腿]
- 上調技能的PVE傷害量:
七陣腿(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
255% x3 |
280% x3 |
Lv10 |
331.5% x3 |
364% x3 |
[坎龍之沼]
- 上調技能的PVE傷害量:
坎龍之沼(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
310% x4 |
340% x4 |
Lv10 |
403% x4 |
442% x4 |
■ 渡鴉
- 大幅上調獲得[黑暗之碎片]的速度。
- 小幅上調迴避技能的移動距離。
[夜鴉]
- 技能的冷卻時間減少2秒。
- 上調技能的PVP傷害量:
夜鴉(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
317.9% |
347.82% |
Lv10 |
413.27% |
452.16% |
[黑暗之影]
・技能的冷卻時間減少1秒。
・小幅上調技能施展速度,並連接技能中新增[滅亡之夢]技能。
[烏鴉的火花]
・小幅上調技能的攻擊範圍。
・技能的冷卻時間增加1秒。
・技能的最多使用次數增加1次。
- 上調技能的PVP傷害量:
烏鴉的火花(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
322% x3 |
362.25% x3 |
Lv10 |
418.6% x3 |
470.92% x3 |
[烏鴉的衝擊]
・小幅上調技能的移動距離。
・技能的冷卻時間減少1秒。
■ 幽鐮死神
- 大幅上調獲得[黑暗之碎片]的速度。
- 修正穿戴的死神鐮刀外型套用護身符外型的問題。
[夢魔]
・修正使用技能無法移動至對象的問題。
・小幅上調技能的瞬間移動距離。
・小幅上調技能的攻擊速度。
・改善技能機制,使用其他技能中可以立即施展[夢魔]技能。
■ 蘭
[一莖九花]
・技能新增[流:一莖九花]深化資訊,套用時角色使用[彈腳錘]後再使用[一莖九花],[一莖九花]技能的最後一擊將會立即發動。
・上調技能的PVE傷害量:
一莖九花(PVE) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
每次打擊時 274% |
每次打擊時 306.88% |
Lv10 |
每次打擊時 356.2% |
每次打擊時 398.94% |
[伏魔]
・上調技能的PVE傷害量:
伏魔(PVE) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
341% x3 |
392.15% x3 |
Lv10 |
443.3% x3 |
509.79% x3 |
[魂魄亂舞]
・上調技能的PVE傷害量:
魂魄亂舞(PVE) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
278% x2 |
333.6% x2 |
Lv10 |
361.4% x2 |
433.68% x2 |
■ 芎林者
[絕命疾風]
・改善技能機制,可以在向前移動時施展技能。
[愚直堅韌之風]
・技能的最多打擊數從4次調整至5次,並調整技能施展動作。
・改善技能機制,技能的投射物會貫穿對象。
・連接技能中新增[箭矢噴發]技能。
・按照打擊數的調整,同步調整技能的傷害量及生命力恢復量:
愚直堅韌之風(PVE) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
433.55% x4 |
355% x5 |
Lv10 |
485.35% x4 |
461.5% x5 |
愚直堅韌之風(PVP) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
346.84% x4 |
284% x5 |
Lv10 |
388.28% x4 |
369.2% x5 |
愚直堅韌之風(生命力恢復) |
調整前 |
調整後 |
Lv1 |
每次打擊時恢復 90 |
每次打擊時恢復 75 |
Lv2 |
每次打擊時恢復 105 |
每次打擊時恢復 85 |
Lv3 |
每次打擊時恢復 120 |
每次打擊時恢復 95 |
Lv4 |
每次打擊時恢復 135 |
每次打擊時恢復 110 |
Lv5 |
每次打擊時恢復 150 |
每次打擊時恢復 120 |
[箭矢噴發]
・連接技能中新增[愚直堅韌之風]技能。
■ 天狼
- 改善部分自動戰鬥。
- 神獸的猖獗、四方神武:玄武、四方神武:白虎、四方神武:青龍技能使用後可迅速連續使用其他技能。
- 四方神武:朱雀技能的最後打擊攻擊範圍小幅增加。
[四方神武:玄武]
- 上調技能的PVE傷害量。
四方神武:玄武(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
564% x2 |
587.5% x2 |
Lv10 |
717.6% x2 |
780% x2 |
[四方神武:青龍]
- 四方神武:青龍的第2次打擊移動距離增加。
- 上調技能的PVE傷害量。
四方神武:青龍(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
349.8% x2 |
360% x2 |
Lv10 |
428.49% x2 |
450% x2 |
[四方神武:白虎]
- 上調技能的PVE傷害量。
四方神武:白虎(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
330% x3 |
375% x3 |
Lv10 |
430% x3 |
495% x3 |
[神獸的猖獗]
- 攻擊範圍小幅增加。
- 上調技能的PVE傷害量。
神獸的猖獗(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
338% |
351% |
Lv10 |
442% |
476% |
[飛天]
- 上調技能的PVE傷害量。
飛天(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
310% |
310% |
Lv10 |
390% |
450% |
■ 鬥神
[拳舞]
- 攻擊範圍小幅增加。
- 上調技能的PVE/PVP傷害量。
拳舞(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每打擊 230% |
每打擊 310% |
Lv10 |
每打擊 280% |
每打擊 403% |
拳舞(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每打擊 144% |
每打擊 188.5% |
Lv10 |
每打擊 184% |
每打擊 245.05% |
[踞狼]
- 減少[吸引住怪物]效果、打擊時增加反彈效果。
- 上調技能的PVE傷害量。
踞狼(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
231% x3 |
295% x3 |
Lv10 |
291% x3 |
383.5% x3 |
[金剛]
- 攻擊範圍小幅增加。
- 上調技能的PVE傷害量。
金剛(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
261% x2 |
425% x2 |
Lv10 |
339% x2 |
552.5% x2 |
[旋風決]
- 上調技能的PVE傷害量。
旋風決(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
486% x3 |
550% x3 |
Lv10 |
612% x3 |
715% x3 |
[橫掃踢]
- 橫掃踢技能的最多打擊數從4次變更為6次。
- [流 :極琅琊神掌]技能使用時,攻擊範圍包含為自己。
- 按照打擊數量變更,技能的傷害量也調整。
橫掃踢(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
330.05% x4 |
305% x6 |
Lv10 |
371.91% x4 |
396.5% x6 |
橫掃踢(PVP) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
190.44% x4 |
140% x6 |
Lv10 |
237.36% x4 |
165% x6 |
[苦海無涯]
- 改善[流 : 真琅琊神掌]技能使用時,攻擊範圍包含自己。
- 上調技能的PVE傷害量。
苦海無涯(PVE) |
變更前 |
變更後 |
Lv1 |
每打擊 375% |
每打擊 405% |
Lv10 |
每打擊 425% |
每打擊 526.5% |
[沖拳]
- 改善打擊感。
■ 天穹術師
- 下調自動戰鬥中基本攻擊的使用頻率。
[點火]
- 改善使用方向按鈕輸入的方向使用技能。
[落下流星]
- 改善打擊感。
[魔力之應答]
- 調整技能使用後,可迅速連續使用落下流星技能。
[火燄球]
- 技能的第2、第3打擊後可迅速連續使用落下流星技能。
- 上調技能的距離與投射物速度。
■ 魔女
- 修正剩下的精神力15時,無法使用邪惡的能量現象。
■ 戰士
- 上調迴旋斬、 地面猛擊技能的傷害量。
詳細內容可至[珍珠商店公告]確認:
本週新增商品 |
■ 服裝 - 阿內莫斯(防具) ・除了莎亦之外所有角色
- 韓服(防具) ・所有角色
- 聖誕(防具) ・所有角色
- 泰勒米奈(防具) ・除了莎亦之外所有角色
- 波爾勒迪套裝(防具) ・ 戰士 / 狂戰士 / 武士 / 決鬥家
- 波爾勒迪洋裝(防具) ・遊俠 / 女巫 / 女武神 / 魔女 / 馴獸師 / 黑暗騎士 / 梅花 / 魔女 / 女鬥神(新增)
- 海軍傳奇(防具) ・蘭 / 女鬥神
- 艾裴莉雅海商團(防具) ・決鬥家 / 梅花 / 蘭 / 女鬥神
- 艾爾品特(防具) ・決鬥家
- 可可(防具) ・馴獸師 / 梅花 / 蘭 / 女鬥神
- 安特偽裝服(防具) ・決鬥家 / 梅花 / 女鬥神 |
販賣期間延長 |
■ 服裝 - 飄落的雪花(防具) ・販售期間:2020/03/09(一) 23:59(延長2週) |
本週下架商品 |
■ 黑精靈的推薦 - 帕吉歐的討伐&石板箱子 - 巧克力夾心餅乾雕像
■ 禮包商店 - 冒險 - 榮耀的深淵禮包 - 甜蜜的煉金石強化禮包
■ Lucky小舗 - 情人節幸運商店(購買1次/10次) |
販售結束預告 |
■ 服裝 - 海軍傳奇(防具) - 艾裴莉雅海商團(防具) - 泰勒米奈(防具) - 艾爾品特(防具) - 可可(防具) - 韓服(防具) - 聖誕(防具) - 波爾勒迪洋裝(防具) - 波爾勒迪套裝(防具) - 心動煉金術(武器/防具) ・販售期間:2020/03/09(一) 23:59(限定2週)
■ Lucky小舗(2020/02/26 12:03 新增) - 赫敦倫幸運商店(購買1次/10次) |
■ 本週新增活動
📢 黑精靈神秘任務 |
2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59 |
📢 九宮格拼圖樂 |
2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59 |
2020/02/25(二) 維護後 ~ 2020/03/02(一) 23:59 |
■ 結束活動
2020/02/18(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 |
2020/02/18(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 |
2020/02/18(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 |
2020/02/11(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 |
2020/02/11(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 兌換期間: ~ 2020/03/02(一) 23:59 |
2020/02/11(二) 維護後 ~ 2020/02/24(一) 23:59 |
■ 大沙漠
- 修正在其他冒險家密集的地區上不會出現自己帳篷外型的問題。
- 修正夏柆寺廟部分陷阱不會出現動畫的問題。
■ 怪物
- 修正在克羅恩城王的庭園旗幟生成後無法狩獵的現象。
- 修正部分大沙漠的沙漠普根、赫斯特里亞地區怪物的位置。
- 修正艾爾利恩地區的怪物等級隨機顯示為赫墩地區的怪物等級的現象。
■ UI
- 修正透過[徽章-徽章轉移]的[獲得方法]按鈕最初挑戰榮耀之路時,未進行榮耀之路的指南現象。
- 修正雖然徽章無法使用提煉,但使用轉移徽章時,提示窗內顯示透過領地中提煉所的現象。
- 修正確認可進行特殊討伐的頭目彈窗後,打開其他入場彈窗時未顯示調整難度按鈕的現象。
- 修正在戰鬥力構成窗內點擊戰鬥力提升推薦時未顯示畫面的現象。
- 修正飾品商店內價格表重疊的現象。
- 修正關閉通知時購買成功預約購買物品時,遊戲內通知也無法收到的現象。
- 修正登入在修練之塔修練中的角色時,修練之塔畫面右側底下的UI未正常顯示的現象。
- 修正設定-遊戲幫助通知內顯示選擇太陽戰場陣營的現象。
- 修正透過技能進化新手教學進入故事時,不是技能進化而是其他故事新手教學為焦點的現象。
- 修正如果黑色太陽排名下方可領取獎勵時,獎勵圖標的右側有點被截掉的現象。
- 修正太陽戰場以外地區進行隊伍聊天時,顯示對話框的現象。
- 修正徽章轉移畫面內獲得方法UI重疊的現象。
- 修正自動潛力突破後,持有的銀幣顯示為被扣除的現象。
- 修正艾爾利恩討伐窗內進行1次兌換時,沒有影子結也會顯示獲得方法彈窗的現象。
- 修正連續快速點擊覺醒/繼承變更確認彈窗時,覺醒/繼承物品會一次性被使用的現象。
- 修正好友接受邀請時,會有機率性出現對方冒險家的登入情況未更新的現象。
- 修正從兌換所類型的活動頁面上點擊[+]、[-]按鈕不會調整兌換數量的問題。
- 修正進入古代遺跡時出現[組隊任務進行中無法進行。]警語的問題。
■ 系統
- 修正在赫墩的領域會有機率發生在不正常的位置上顯示復活效果的現象。
- 修正在大沙漠透過好友目錄移動到領地的現象。