2020/07/21(二)第97次更新(神話等級服裝、榮耀之路Season6、太陽戰場改善等內容) 2020-07-21 13:00 奧爾恩小編

各位冒險家大家好,這裡是奧爾恩

 

黑色沙漠 MOBILE上一次更新推出了「新世界王-混沌木拉卡」、「鬥技場排名戰新增等級及升級戰」等內容。

而本週改版將推出「神話等級服裝」、「榮耀之路Season6」、「太陽戰場改善」等內容,請參考以下說明吧!

※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。

※ 更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

神話等級服裝
榮耀之路Season6
太陽戰場優化
改善及調整項目
商品
活動
修正項目

 

  

 

增加新等級 [神話] 
ㆍ為了製作(服裝改良)神話等級服裝需要傳說等級服裝與額外材料。 
ㆍ用材料的傳說等級服裝變更為蘇達德之影。 

透過服裝改良可以繼承原有傳說服裝的能力值, 並且獲得額外能力值 

服裝改良是依照使用服裝所屬職業進行,進行操作的角色職業無關 

譬如:操作蘭角色進行魔女服裝改良時,會獲得魔女的服裝,而不是獲得蘭的服裝。 

 

 
 

- 為了製作神話等級的服裝需要完成安可羅莎工作室』的故事 
若要進行安可羅莎工作室』的故事,家門內必須要有裝備傳說等級以上服裝的角色 
完成安可羅莎工作室』故事可以向村莊的伊薩貝爾安可羅莎改良神話等級服裝 

 
為慶祝神話服裝更新,進行服裝從衣櫃移到珍珠背包時所手續費免費的活動  

活動期間 : 7 4週更新以後 ~ 8月第1(8/03~8/09) 更新維護以前 

 

■ 裁縫服裝 : 獲得匠人的毛線 

 

 

裁剪傳說或是獨特服裝可以獲得匠人的毛線 

使用於裁剪的服裝會消失 

各服裝等級可獲得的匠人的毛線數量 

服裝 

數量 

[傳說]防具服裝 

16個 

[傳說]武器服裝 

4個 

[獨特]防具服裝 

4個 

[獨特]武器服裝 

1個 

透過特別委託可以獲得 '匠人的毛線'  

ㆍ匠人的毛線只會在主要獎勵為 '神聖之泉 : 大型' 以上的特別委託任務中才會出現 

 

■ 服裝改良 : 等級 
- 為了製作神話等級服裝需要傳說等級服裝與額外材料。 
製作神話等級而使用於服裝改良的傳說等級服裝,其攻擊力、防禦力數值會直接轉移 
服裝改良方法有透過匠人的毛線以及透過採集物等兩種方 

 

  1. 透過匠人的毛線進行服裝改良

製作物 

所需物品 

[神話]防具服裝 

- [傳說]防具服裝 
- 匠人的毛線16個 
100,000,000銀幣 

[神話]武器服裝 

- [傳說]武器服裝 

- 匠人的毛線4個 
25,000,000銀幣 

 

 

  1. 透過採集物改良服裝

製作物 

所需物品 

[神話]防具服裝 

- [傳說]防具服裝 

- 野生草 50,000個 

- 苧麻 50,000個 

- 棉花 50,000個 

- 蠶繭50,000個 

[神話]武器服裝 

- [傳說]武器服裝 

- 野生草 12,500 

- 苧麻 12,500 

- 棉花 12,500 

- 蠶繭 12,500個 

 

■ 服裝改良 能力值 

 

從神話等級服裝轉移的能力值可以繼續透過改良獲得新的數值 
能力值範圍 : 攻擊力、防禦力各套用+16 ~ +25以內 (與傳說等級服裝能力值範圍相同)  

服裝改良中消耗突破復原200個即可以復原至失敗前改良效果 

製作神話等級服裝時,傳說等級服裝的攻擊力、防禦力數值會一起透過服裝改良獲得額外能力值 

能力值範圍 : 攻擊力、防禦力各套用+20 ~ +70以內 

ㆍ改良額外能力值時會消耗16個匠人的毛線跟銀幣 

 

■ 神話服裝相關稱號 

關於神話服裝可獲得以下稱號 

ㆍ服裝改良 : 引領潮流的 / 高顏值 / 你知道我是誰嗎? 

ㆍ服裝裁剪 : 裁剪師 / 改頭換面 / 剪刀手 

ㆍ穿戴傳說服裝 : 閃閃發光的 

 

 

 

■ 榮耀之路Season 6 
榮耀之路Season 6預計進行10月第3維護 

 徽章 : 家門內全體角色有共增益效果榮耀之路有機率可取得 

 榮耀的證物 : 可在榮耀之路獲得用於突破徽章 

Season 6 徽章由神話深淵太古等級構成 

透過可以將前一個Season徽章突破經驗值轉移至新Season的徽章中 

若徽章強化數值4以上,則無法獲得轉移後的突破經驗值。 

 
■ 被撕碎的地圖殘頁 
 

- 榮耀之路Season 6可以獲得特別道被撕碎的地圖殘頁  

被撕碎的地圖殘頁可以在未來的新內容中使用 

變更15階段頭目跟怪物的出場順序  

 新月守門長在第9攻勢中出現,並快速的奔向城門進行攻擊,圖則會在第10攻勢中與其他怪物一起出現  

- 隨著新Season的內容更新,榮耀之路Season 5 額外入場券也將進行刪除 

- 一般入場次數, 額外入場次數以及挑戰任務 ‘為了榮耀’ 進度也將進行重置   

新手/回歸成長鍛Season 5神話徽章變更為Season 6神話徽章 

 

  

 

■ 貢獻度系統 

在太陽戰場中擊殺連續擊殺友軍敵人時,將獲得較高貢獻度 ; 擊殺連續死亡次數多的敵人,則獲得較低貢獻度 
擊殺敵軍可獲得貢獻度,根據貢獻度排名配發獎勵 

依據擊殺對象的連續擊殺/死亡數,可獲得的貢獻度分數也不同 

擊殺連續擊殺很多友軍的敵軍時,可獲得更高的貢獻度 
20分鐘之內若戰爭不結束,則由獲得貢獻度最高的一方獲勝 

目標擊殺的人數/死亡次數 

擊殺時獲得貢獻度 

連續擊殺10 

120 

連續擊殺9人 

110 

連續擊殺8人 

100 

連續擊殺7人 

90 

連續擊殺6人 

80 

連續擊殺5人 

70 

連續擊殺4人 

60 

連續擊殺3人 

50 

連續擊殺2人 

40 

連續擊殺1人 

30 

連續擊殺0人/死亡0 

30 

連續死亡1 

27 

連續死亡2 

22 

連續死亡3 

17 

友軍貢獻度達成6,000分時,敵軍總司令官將會出現在戰場中央 
當友軍總司令官與副隊長壓制敵軍時,我軍貢獻度將會上升 

 

■ 仇恨增益效果 

無法擊殺敵軍且連續死亡時,將可獲得有助於戰鬥的仇恨增益效果 
增加給予冒險家的傷害量(最多70%) 
減少冒險家獲得的傷害量(最多35%) 

連續死亡次數 

獲得效果 

初次死亡 

增加給予其他冒險家的傷害量1% 
減少其他冒險家造成的傷害量1% 

連續死亡2次 

增加給予其他冒險家的傷害量10% 
減少其他冒險家造成的傷害量5% 

連續死亡3次 

增加給予其他冒險家的傷害量15% 
減少其他冒險家造成的傷害量7.5% 

連續死亡4次 

增加給予其他冒險家的傷害量25% 
減少其他冒險家造成的傷害量12.5% 

連續死亡5次 

增加給予其他冒險家的傷害量43% 
減少其他冒險家造成的傷害量21.5% 

連續死亡6次 

增加給予其他冒險家的傷害量70% 
減少其他冒險家造成的傷害量35% 

 
復活時可獲得仇恨增益效果 
連續死亡次數越多,仇恨增益效果越強大 
仇恨增益效果經過一段時間擊殺敵軍時將會重置 
藉由仇恨增益效果獲得'增加給予冒險家的傷害量'效果時,可套用的效果超過最大限制50% 
 

■  
對於距離7M以上敵人的攻擊增加防禦力 

 

 

■ 大沙漠 

在世界地圖 > 大沙漠中增加可獲得的戰利品圖示 

 

黑石神殿及萊因敦資訊的位置變更至左下方 

 

 

■ 世界 

提升混沌木拉卡的攻擊力 

提升混沌木拉卡的生命力 

即使是之後才領取混沌木拉卡獎勵,也會顯示貢獻度排名 

混沌木拉卡更新紀念登場活動結束 

隨著活動結束,混沌木拉卡將星期21:00登場 

沌木拉卡處於混亂、削弱狀態時,將會顯示訊息 

自動移動至混沌木拉卡所在位置時,將會立即開始自動戰鬥 

調降古代庫屯的生命力 

調降古代庫屯的詛咒傷害量 

若受到庫屯的詛咒傷害,畫面邊緣將出現詛咒特效 

 

■ 討伐 

黑精靈模式將可以進行赫墩討伐 
- 赫墩討伐入場時,光之加護3階段未維持也可入場

 

■ 攻城/據點戰 

- 每日00:00按照特定戰鬥力等級,攻城戰/據點戰的建築物及坐騎的能力將進行變更 
按照全體冒險家的戰鬥力變化,將建築物及坐騎的能力值變更 
建築物及坐騎能力值依據攻城戰/據點戰/模擬據點戰會有所不同 
套用變更能力值的對象如下: 

建築物 

聖物內城門 / 外城門 / 聖物防禦塔 / 城門防禦塔 / 障礙物 

戰場的序曲 / 外塔 / 魔力彈補給品 

坐騎 

大象 / 食人怪物 / 大砲 

 

攻城戰/據點戰/模擬據點戰結視窗中,加可知道神機箭、大砲及大象貢獻度排名 

若神機箭、大砲、大象未參與戰爭,不顯示排名 

攻城/據點戰中強化10等級以上的攻城建築物時,調降消耗資源 

等級 

變更前 

變更後 

10 

164 

82 

11 

237 

118 

12 

547 

315 

 

■ 角色 

職業闇夜精靈的角色背包 > 選單中增加隱藏武器功能 

小幅調降角色71~80等級中要求的經驗值量 

女武神的盾牌追擊技能在刺擊攻擊後可以馬上使用審判之劍 
巨劍鬥士狂妄的衝刺技能的最後打擊後可以使用灼熱技能  

 
■ 結拜兄弟 

結拜兄弟選單內優化可以知道結拜兄弟任務的獎勵 

對所有結拜兄弟使用推播訊息功能時對方將可知道是誰發出訊息 

 

■ 星宿 

準備調查星宿時能夠選定符合現在戰鬥力的難易度 

 

■ 怪物 

修正變種薩爾尼新月守護者精英新月守護者奔馳攻擊時角色不會被擠出去 

 

■ UI 跟動畫 

使用寺廟額外入場出現的訊息中顯示該寺廟的icon 

技能視窗中登錄快捷技能欄位時,如果有重複登錄的技能會進行刪除 
修正在黑色太陽地區不可進行榮耀之路,星宿,黃金城內容 
- 修正在珍珠商店黑暗騎士、魅影預覽蘇達德服裝時,未手臂的現象。 

■ 商店
- 各村莊的飾品商店結束販售。
 

■ 系統 
背包中嘗試 ‘打開全部箱子時,增加文物箱子中獲得的文物可以自動奉獻/吸收黑暗能量的功能 

 文物自動奉獻選項設定會依據文物商店->奉獻功能中選擇的項目來決定 (不套用販賣文物選項) 
為了新手冒險家增加黑精靈指南 

- 任務、參與次數等每週重置的基準時間變更為星期一00點 

勇猛之地:沙漠、結拜兄弟任務[星期六→星期日]重置的時間變更為 [星期日→星期一]進行重置 

 

詳細的內容可以在[珍珠商店]商品公告確認 

全新商品 

■ 黑精靈的推薦 
- 徽章Season6:榮耀紀念禮包 
- Season6:光榮的禮物箱子 
- 必備討伐支援品 
- 伊薩貝爾的傳說服裝箱子 
- 光原石金光閃閃的箱子 
 
■ 每日商店 - 平日商品  
- 週日榮耀禮包 
 
■ 禮包商店 - 回歸推薦商品 
- 祝福回歸的冒險家 2 
 
■ 禮包商店 - 新手/回歸必買 
- 我要成為強大的冒險家 2 
 
■ 榮耀之路Season6紀念商店 
- 珍珠商店 
- 銀幣商店 
- 協同點數商店 
- 里程商店 

結束販賣商品 

■ 黑精靈的推薦 
- 熱沙的暴風箱子 
- 混沌的文物突破箱子 
- 混沌的影子箱子 
 
■ 今日精選 
- 黃金珍珠箱子 
 
■ 禮包商店 - 新手/回歸必買 
- 巡林者紀念新手/回歸禮包 
- 我要成為強大的冒險家 
了新玩家的武器! 
- 為了新玩家的防具! 
 
■ 禮包商店 - 回歸推薦商品 
- 巡林者紀念新手/回歸禮包 
- 祝福回歸的冒險家! 

 

■ 全新活動 

迎接榮耀吧! Season 6 榮耀之路任務 

2020/07/21(二) 維護後 ~ 2020/07/27(一) 23:59 

混沌的前兆 

2020/07/07(二) 維護後 ~ 2020/08/03(一)23:59 

黑精靈的冒險 

活動期間 : 2020/07/21(二) 維護後 ~ 2020/08/03(一) 23:59 

兌換時間 : 2020/07/21(二) 維護後 ~ 2020/08/10(一) 23:59 

黑精靈的狂熱時光跟推播獎勵 

2020/07/21(二) 維護後 ~ 2020/07/27(一) 22:00 

 

■ 結束活動 

混沌的準備-狂熱時光與推播獎勵 

2020/07/14(二) 12:00 ~ 2020/07/20(一) 22:00 

 

 ■ 大沙漠 

修正於大沙漠進行挖掘、 黑石塊祭壇進行奉獻時,自動戰鬥會暫停的現象 

 

■ 對戰 
修正雷蒙斯戰場Season獎勵畫面中,沒有顯示黑珍珠跟榮耀勛章數量的現象 

修正雷蒙斯戰場Season獎勵畫面中,部分排名獎勵標示異常的現象 

修正雷蒙斯戰場排名視窗的文字顯示為鬥技場排名的現象 

 
■ 公會 

修正公會討伐視窗,部分合作的證物顯示時被裁切的現象 

 
■ 領地 

修正進入領地時自動採集或是自動戰鬥即使是關著的,在領地也會顯示開啟的現象 

修正裝備工坊中,交換材料的結算視窗沒有顯示效果的現象  
正訪問領地之後,自動採集UI按鈕啟用狀態中進行自動採的現象 

 

■  

- 修正在噩夢使用抓技時,被攻擊者脫離正常位置的現象 

- 修正青蓮角色在新芽寺廟採集、採礦、伐木途中沒有顯示特殊效果的現象 

 

■ UI及顯示 

修正成長任務小工具中,進行中的任務會比完成的任務更優先顯示的現象 

修正在部分選單按下裝置的HOME鍵離開時,選單的UI會殘留的現象 

修正夏卡魯商店連續購買結果視窗中,物品的水晶欄位標示錯誤的現象 
修正於夏卡魯交換所進行指定交換時,沒有選擇要交換的物品,按下交換按鈕跟道具的話,只會出現同樣物品的現象 
修正於夏卡魯商店選擇職業的武器標示錯誤的現象 

在部分裝置中選擇的職業可能會改變 

修正進行自動狩獵並進入其它選單時,畫面會偶發性晃動的現象 

修正冒險家的幻影穿著基本服裝出現的現象 

修正連接搖桿時,搖桿的快捷鍵沒有顯示的現象 

可以在遊戲內設定 > 設定不要在遊戲搖桿顯示快捷鍵 

- 修正在榮耀之路獲得不同等級的2種以徽章時,顯示最高等級徽章的現象 

修正採集時偶爾顯示 “目前還無法進行嘗試”的現象 
修正領地庫內不可保管的道具未立即顯示灰色的現象。 

 

■ 系統 

修正使用入場券類型的道具時,不會自動進入省電模式的現象 

修正鎖定光原石及水晶後進行自動合成時,自動合成會暫停的現象 

修正當目前角色的戰鬥力比討伐難易度的推薦戰鬥力低時,無法使用黑精靈模式 : 討伐的現象